Estudios Stormfront - Stormfront Studios
Antes | Más allá del software (1988-1993) |
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Escribe | Privado |
Industria | Juegos de vídeo |
Fundado | 28 de diciembre de 1988 |
Fundador | Don Daglow |
Difunto | 31 de marzo de 2008 |
Destino | Disuelto |
Sede | , |
Gente clave |
Don Daglow ( presidente y director ejecutivo ) |
Número de empleados |
33 (2008) |
Stormfront Studios, Inc. fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en San Rafael, California . En 2007, la compañía tenía más de 50 desarrolladores trabajando en dos equipos y era propietaria de todos sus motores, herramientas y tecnología patentados. A finales de 2007, se habían vendido más de catorce millones de copias de juegos desarrollados por Stormfront. Stormfront cerró el 31 de marzo de 2008 debido al cierre de su editor en ese momento, Sierra Entertainment .
La compañía recibió importantes premios y nominaciones a premios de la Academy of Interactive Arts & Sciences , G4 Television, BAFTA , The IGDA Game Developers Choice Awards , The EMMA Awards , SCEA , Software Publishers Association y muchas revistas y sitios web.
En 2008, Neverwinter Nights fue galardonado (junto con EverQuest y World of Warcraft ) en la 59ª edición anual de los premios Emmy de tecnología e ingeniería por promover el arte de los juegos MMORPG . Don Daglow aceptó el premio para los socios del proyecto Stormfront Studios, AOL y Wizards of the Coast .
Historia
Stormfront fue fundada en 1988 por Don Daglow , quien había trabajado como programador de juegos y luego como Director de Desarrollo de Juegos en Mattel Intellivision , como productor en Electronic Arts y como ejecutivo de producción en Broderbund . Gestión de Stormfront incluye a los veteranos de Disney , Electronic Arts , Ensemble Studios , LucasArts , Origin Systems , THX , Vivendi Universal y Warner Bros. .
Stormfront se fundó como Beyond Software , pero cambió su nombre en 1993 cuando la marca registrada de Beyond resultó difícil de hacer cumplir.
Aspectos destacados de 1988 a 1993
- Neverwinter Nights . Daglow había trabajado en proyectos de juegos con Kathi McHugh y Steve Case de AOL (entonces llamado Quantum Computer Services ) desde principios de la historia de AOL. Aparte del béisbol, los proyectos iniciales de Stormfront fueron una serie de títulos en línea para AOL, incluido el primer juego original por correo electrónico , Quantum Space (1989) y más tarde el primer MMORPG gráfico, el Neverwinter Nights original(1991-1997). Neverwinter Nights mantuvo el récord de todos los tiempos como el juego de rol en línea con mayor producción de ingresosdurante casi diez años hasta el éxito de Ultima Online a fines de la década de 1990. Posteriormente, BioWare compró los derechos del nombre y construyó una nueva generación de juegos de rol multijugador galardonados ambientados en el universo de Neverwinter.
- Tony La Russa Baseball . Tras su fundación en 1988, el primer proyecto de Stormfront fue un título de béisbol, que durante los siguientes ocho años se convertiría en laserie de juegos Tony La Russa Baseball , en estrecha colaboración con el gerente de béisbol Tony La Russa . La Russa sigue siendo miembro del Consejo de Administración de la empresa en la actualidad. Daglow había diseñado o co-diseñado previamente varios juegos de béisbol, incluidos Baseball , Intellivision World Series Baseball y Earl Weaver Baseball , los dos últimos con el programador Eddie Dombrower .
- Juegos Gold Box D&D . En 1990, la compañía comenzó a trabajar con SSI en una serie dejuegos de rol Gold Box Dungeons and Dragons. Esto llevó al primer éxito número uno de la compañía, Gateway to the Savage Frontier (1991), y al primer juego en el que un personaje de IA podría enamorarse del jugador (dependiendo de cómo reaccionaran a las situaciones del juego), Treasures of the Frontera salvaje (1992).
- Fortaleza (1993). Stronghold , elprimerjuego de estrategia en tiempo real en usar unaperspectiva 3D ,también contó con unainterfaz gráfica de usuario en una era en la que la mayoría de los juegos seguían usando menús de texto.
Aspectos destacados de 1993 a 1999
- NASCAR Racing , las versiones originales de laserie de juegos de carreras de autos estadounidenses más vendidade todos los tiempos, creada por Stormfront para EA Sports. El diseñador de juegos de John Madden Football Scott Orr , quien produjo una larga serie de juegos con Stormfront, defendió el desarrollo de Andretti Racing , que a su vez llevó a la creación de NASCAR .
- Madden NFL . Stormfront creó las versiones originales para PC de Madden para EA Sports.
- Byzantine: The Betrayal, aunque el juego obtuvo una distribución limitada en los Estados Unidos, el juego de Discovery Channel de Stormfront de 1997 , Byzantine: The Betrayal, arrasó en los Premios EMMA europeos en la Feria del Libro de Frankfurt , ganando honores como Mejor Juego de Aventuras, Juego del Año y CD. del año.
- Tiger Woods PGA Tour Golf , EA Sports.
- Tony La Russa Baseball 3 y Old Time Baseball . En 1994-1995, la empresa publicó por sí misma estos dos juegos de béisbol, ambos distribuidos por EA. La huelga de béisbol de 1994 obstaculizó gravemente las ventas y Stormfront volvió a ser únicamente un desarrollador.
- Stormfront fue el primer desarrollador de videojuegos en utilizar la fotografía de control de movimiento en un videojuego, en el juego de Electronic Arts Eagle Eye Mysteries , (1993).
Aspectos destacados de 2000 a 2005
- El señor de los anillos: las dos torres (2002). Publicado por Electronic Arts para PS2 , GameCube . y Xbox y basado en lapelícula de Peter Jackson de New Line Cinema . Uno de los juegos más vendidos de 2002 y 2003, The Two Towers permite a los jugadores unirse a Frodo y la Comunidad del Anillo en su búsqueda para salvar la Tierra Media de Sauron . Los jugadores pueden luchar como Aragorn , Legolas o Gimli en esta aventura épica que presenta escenas y música de las dos primeras películas de la trilogía cinematográfica El Señor de los Anillos , luchando contra Orcos, incluidos Uruk-hai , Ringwraiths y más. Los jugadores juegan un papel fundamental en la defensa de Helm's Deep . El juego presenta un extenso contenido desbloqueable, incluidas entrevistas exclusivas con las estrellas de las películas. Ganador, Academia de Artes y Ciencias Interactivo premio para el logro excepcional en Visual Engineering.
- Blood Wake para Xbox (2001). A título ofrecido en Microsoft lanzamiento de la Xbox ‘s, Blood Wake es un juego de combate naval de acción rápida con estelas y las olas reales y los efectos más sorprendentes de agua creados en una consola de videojuegos . Más tarde, el juego se convirtió en parte de la línea Xbox Platinum de éxitos clásicos.
- Piedra demoníaca (2004). Publicado por Atari para PS2, Xbox y PC. Los jugadores pueden cambiar cuál de los tres personajes principales controlan "sobre la marcha" en cualquier momento para luchar contra una avalancha de enemigos. El juego fue nominado para varios premios de Logros Interactivos ypremios BAFTA de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.
Aspectos destacados de 2006 a 2008
- The Spiderwick Chronicles (2008) Wii, Xbox 360, PS2 y PC, publicado por Sierra, basado en la película Paramount (adaptado de los libros de fantasía infantiles ilustrados escritos por Holly Black e ilustrados por Tony DiTerlizzi ).
- Eragon (2006). Publicado por Vivendi Universal Games para Xbox 360 , PS2, Xbox y PC, basado en lapelícula Eragon de Twentieth Century Fox , adaptada de lanovela de fantasíasuperventas de Christopher Paolini .
- (2008) Stormfront cerró el 31 de marzo de 2008.
Televisión interactiva
Stormfront participó continuamente en el desarrollo de juegos para televisión interactiva desde sus primeros experimentos con los sistemas de cable de Florida en 1990, y produjo demostraciones para empresas como OpenTV.
Juegos desarrollados
Año | Título | Editor | Plataforma (s) |
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1996 | Andretti Racing | Deportes EA | PC , PlayStation y Sega Saturn |
1997 | Andretti Racing '98 | Deportes EA | ordenador personal |
2001 | Despertar de sangre | Microsoft Game Studios | Xbox |
1997 | Bizantino: la traición | Canal de descubrimiento | ordenador personal |
1994 | Misterios del ojo de águila en Londres | Maravillas creativas (EA Kids) | PC y Mac |
1993 | Misterios del ojo de águila | Maravillas creativas (EA Kids) | PC y Mac |
2006 | Eragon | Juegos universales de Vivendi | Xbox 360 , Xbox, PC y PS2 |
1994 | ESPN Baseball Tonight | Sony | ordenador personal |
1995 | Noche Nacional de Hockey ESPN | Sony | ordenador personal |
2004 | Reinos olvidados: Piedra demoníaca | Atari | Xbox, PC y PS2 |
1991 | Puerta de entrada a la frontera salvaje | SSI | PC, C64 y Amiga |
1999 | Hot Wheels Turbo Racing | EA | PlayStation y Nintendo 64 |
2001 | Leyenda de Alon D'ar | UbiSoft | PS2 |
2000 | Lego My Style: jardín de infantes | Lego Media | PC y Mac |
2000 | Lego My Style: Preescolar | Lego Media | PC y Mac |
1996 | Madden NFL '97 | Deportes EA | ordenador personal |
1997 | Madden NFL '98 | Deportes EA | ordenador personal |
1994 | Mario Andretti Racing | Deportes EA | Sega Génesis |
1997 | NASCAR 98 | Deportes EA | PlayStation y Sega Saturn |
1998 | NASCAR 99 | Deportes EA | PlayStation y Nintendo 64 |
1999 | NASCAR 2000 | Deportes EA | PC, PlayStation y Nintendo 64 |
1991 | Nunca noches de invierno | AOL , SSI | ordenador personal |
1995 | Béisbol de los viejos tiempos | Autoeditado | ordenador personal |
2001 | Charco de resplandor: Ruinas de Myth Drannor | Ubisoft | ordenador personal |
1993 | Espacio rebelde | prodigio | PC y Mac |
1996 | Star Trek: Deep Space Nine: Heraldo | Viacom New Media | PC y Mac |
1998 | Desafío de fútbol Starfire | Luna morada | PC y Mac |
1993 | Fortaleza | SSI | ordenador personal |
2002 | El señor de los anillos: las dos torres | EA | PS2, Xbox, GBA |
2008 | Las Crónicas de Spiderwick | Sierra | Wii , Xbox 360 y PC |
2000 | Tiger Woods PGA Tour Golf 2001 | Deportes EA | Estación de juegos |
1991 | Tony La Russa Ultimate Baseball | SSI | ordenador personal |
1993 | Tony La Russa Ultimate Baseball | Deportes EA | Sega Génesis |
1994 | Tony La Russa Baseball '95 | Deportes EA | Sega Génesis |
1994 | Tony La Russa Baseball II | SSI | ordenador personal |
1995 | Tony La Russa Béisbol 3 | Autoeditado | ordenador personal |
1996 | Tony La Russa Baseball '96 | Autoeditado | ordenador personal |
1997 | Tony La Russa Baseball 4 | Maxis | ordenador personal |
1992 | Tesoros de la frontera salvaje | SSI | PC y Amiga |
1989 | Espacio cuántico | AOL | PC, Mac, Apple II y C64 |
1988 | La serie QuantumLink | AOL | PC, Mac, Apple II y C64 |
Referencias
- Función de 1up.com en Stormfront
- Función GameBanshee en Stormfront
- Artículo de Game Informer sobre Daglow
- Listado de empresas desvalidas
- Resumen de la compañía MobyGames