Madden NFL -Madden NFL

Madden NFL
Logotipo de EA Sports Madden NFL (sin año) .png
Logotipo de la serie Madden NFL de 2014 a 2020
Género (s) Videojuego de fútbol americano
Desarrollador (es) EA Tiburon
Visual Concepts
High Score Productions
Blue Sky Productions
Electronic Arts
D.C. True, Ltd.
Park Place Productions
Bethesda Softworks
Halestorm
Tiertex Design Studios
Stormfront Studios
Exient Entertainment
Budcat Creations
Floodgate Entertainment
finiteMonkeys
Hudson Soft
Editorial (es) EA Sports
THQ
Black Pearl Software
Malibu Games
Hudson Soft
Plataforma (s) Amiga , Super NES , Genesis / Mega Drive , Game Gear , 3DO , Nintendo 64 , GameCube , Wii , Wii U , Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , Nintendo DS , Windows , macOS , MS-DOS , PlayStation , PlayStation 2 PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Saturn , Xbox , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X / S , iOS , Nintendo 3DS , Android , BlackBerry PlayBook , Arcade
Primer lanzamiento John Madden Football
1 de junio de 1988
Último lanzamiento Madden NFL 22
20 de agosto de 2021

Madden NFL (conocido como John Madden Football hasta 1994) es una serie de videojuegos de fútbol americano desarrollada por EA Tiburon para EA Sports . Lleva el nombre del entrenador y comentarista del Pro Football Hall of Fame , John Madden , y ha vendido más de 250 millones de copias. También es la únicaserie de videojuegos de la National Football League (NFL) conlicencia oficial, y ha influido en muchos jugadores y entrenadores del deporte físico. Entre las características de la serie se encuentran libros de jugadas detallados y estadísticas de jugadores y comentarios de voz al estilo de una transmisión de televisión real de la NFL . A partir de 2013, la franquicia ha generado más de $ 4 mil millones de dólares en ventas.

El fundador de Electronic Arts (EA), Trip Hawkins, concibió la serie y se acercó a Madden en 1984 para obtener su respaldo y experiencia. Debido a la insistencia de Madden en que el juego fuera lo más realista posible, la primera versión de John Madden Football no apareció hasta 1988. EA ha lanzado versiones anuales desde 1990, y el nombre de la serie cambió a Madden NFL en 1993 después de que EA adquiriera los derechos. utilizar equipos y jugadores de la NFL. Madden se retiró como locutor en 2009, pero continúa prestando su nombre y brindando experiencia para la franquicia de juegos.

Visión general

A partir de 2013, Electronic Arts ha vendido más de 100 millones de copias de Madden NFL , y más de cinco millones en un año, por más de $ 4 mil millones en ventas totales. En EA Tiburon en Orlando, Florida, un equipo de 30 desarrolladores y más de 100 probadores de juegos trabaja en cada nuevo juego de la serie, que a partir de 2012 contiene más de 10 millones de líneas de código fuente .

Madden, una vez más conocido por los comerciales de Ace Hardware que por el fútbol a pesar de ganar el Super Bowl XI como entrenador en jefe de los Oakland Raiders , ahora es más conocido por Madden NFL que como entrenador o locutor. Recibe un estimado de $ 2 a 3 millones cada año por su respaldo, pero se describe a sí mismo como "nunca un buen jugador" de Madden y prefiere ver jugar a los demás. Aunque Madden dice que "una computadora es muchísimo más inteligente que yo", ha influido en el diseño de la serie desde el primer juego, y desde que se retiró de la transmisión y de hacer comentarios de voz de videojuegos en 2009, su participación en cada desarrollo de Madden ha aumentado:

Analiza los próximos cambios en las reglas. Él menciona conmociones cerebrales, golpes de casco a casco y mariscales de campo trucos. Una digresión sobre cómo los Dome Patrol -era Saints solían frustrar a los equipos de los 49ers de Bill Walsh con bajas cortas de apoyadores se convierte en una lección sobre la obsolescencia del fullback, que luego se transforma en un pequeño aparte del carácter del jugador.

Madden recuerda una vez en San Francisco cuando un jugador de los Philadelphia Eagles entró apresuradamente en una habitación de hotel y preguntó: "¿Dónde está Madden?" Cuando la gente señaló al comentarista de Fox , el jugador dijo: 'No, no ese Madden. ¡Quiero el juego!

-  Los Angeles Times , 2002

EA estima que la serie tiene entre cinco y siete millones de fanáticos dedicados, y existe un circuito clandestino de torneos en efectivo de Madden . Marshall Faulk en 2010 estimó que "el 50 por ciento o más" de los jugadores de la NFL son jugadores de Madden , que juegan en la liga con o contra héroes de la infancia que alguna vez eligieron jugar como en el juego. Los jugadores suelen jugar como ellos mismos independientemente de las habilidades de sus contrapartes electrónicas e inmediatamente verifican los nuevos lanzamientos del juego para ver si hay cambios en las más de 60 calificaciones de su talento. A menudo se quejan con Madden y EA sobre calificaciones supuestamente inexactas (solo Emmitt Smith le ha dicho que el juego lo calificó demasiado alto), o solicitan cambios en su apariencia en el juego . Tales quejas comenzaron ya en 1990, confundiendo a la emisora, que no contribuyó con las estadísticas de los jugadores para la versión de ese año debido a la falta de tiempo.

Los entrenadores y jugadores de todos los niveles del deporte, como KJ Wright y Joe Brady, dicen que Madden los ha influenciado y recomiendan el juego para aprender estrategias y tácticas de fútbol, ​​practicar jugadas y asignaciones y simular oponentes. Teddy Bridgewater , quien ha usado a Madden para practicar jugadas desde la universidad en Louisville , creó el libro de jugadas de Brady en el juego para ayudar a sus suplentes PJ Walker y Will Grier . Según los informes, los jugadores jóvenes que crecieron con Madden entienden las jugadas mejor que los que no. Wired en 2010 escribió que el uso creciente de mariscales de campo novatos y la ofensiva extendida fue influenciado por el juego, afirmando que "el deporte está siendo dominado por algo que podríamos llamar Maddenball - una juventud sofisticada, de alto puntaje, feliz con el pase- fenómeno impulsado ". Cuando los Denver Broncos ' Brandon Stokley en 2009 quemó seis segundos del reloj con una carrera inusual antes de anotar el touchdown de la victoria contra los Cincinnati Bengals , Madden diseñadores-que estaban viendo el juego con Madden-inmediatamente reconocido su acción como "lo que ocurre en el ¡juego!"

Las transmisiones de fútbol en televisión utilizan señales visuales similares a las de Madden para parecerse más a ella, y la NFL considera que la serie es su "franquicia 33" porque cada semana durante la temporada EA Sports recibe la misma base de datos de películas de búsqueda de cada juego que cada uno de los 32 de la liga. los equipos hacen. El juego es la segunda fuente más grande de ingresos por licencias de la NFL, después de la ropa, y una parte importante del reclutamiento de niños de la liga como nuevos fanáticos del fútbol.

El Salón de la Fama del Fútbol Americano Profesional inauguró en 2003 una exhibición interactiva en la que los visitantes interpretan a Madden , tres años antes de la inducción de su homónimo. Museo de la Imagen en Movimiento en la ciudad de Nueva York a principios de 2014 celebrada Madden NFL ' 25 aniversario s, con una exposición que incluye cinco versiones jugables del juego.

En un enfoque similar utilizado por la industria del automóvil, hasta Madden NFL 25 , la serie Madden siempre se numeró históricamente un año después del año en que se lanzó. Sin embargo, la temporada que representa es el año en el que se lanza el juego (por lo tanto, Madden NFL 13 se lanzó en realidad en 2012 y sigue el modelo de la temporada 2012 de la NFL ).

Comentario de voz

Los comentarios de voz en Madden permiten a los jugadores o espectadores escuchar el juego como si fuera un juego real en la televisión . Para las primeras versiones del juego, este comentario fue realizado por el propio Madden y su compañero de juego por juego. Inicialmente, se trataba de Pat Summerall , su socio durante sus días en CBS y Fox desde principios de los 80 hasta principios de los 2000 hasta que Summerall se jubiló; entonces el papel fue llenado por Al Michaels , socio televisivo de Juan en lunes por la noche ( de 2002 - de 2005 ) y NBC Sunday Night Football ( de 2006 - 2008 ). Para los primeros juegos de Madden en Xbox 360 y PS3 , presentaban un locutor de radio genérico de EA Sports haciendo juego por juego. Esto comenzó con Madden 06 y terminó con Madden 08 . Otras versiones de esos juegos todavía incluían el comentario de Madden.

Madden registró miles de líneas para cada juego de Madden . Madden NFL 09 fue la última versión que incluyó el comentario de Madden, aunque en un papel reducido. En ese momento, sintió que recitar un guión que cubriera todos los escenarios del juego era aburrido y tedioso; Madden recordó las largas horas que pasé solo en el estudio de grabación como "la parte más difícil de cualquier parte que haya tenido en el juego y la menor cantidad de diversión ", pero dijo que en la decisión de eliminarlo de los comentarios del juego," siento que me están quitando algo ".

Madden y Michaels fueron reemplazados por Cris Collinsworth como comentarista de color y Tom Hammond en jugada por jugada en Madden NFL 09 y Madden NFL 10 . Gus Johnson reemplazó a Hammond en Madden NFL 11 y Madden NFL 12 , con Collinsworth manejando los comentarios de color en ambos juegos. Madden NFL 13 marcó el debut del equipo de locutores en la vida real Jim Nantz y Phil Simms , incluyéndolos apareciendo en una escena en el stand antes del juego. Nantz y Simms quedaron hasta Madden NFL 16 , cuando fueron reemplazados por Fox 's Brandon Gaudin y Charles Davis para Madden NFL 17 . Nantz continuó trabajando como el principal locutor jugada por jugada de CBS , mientras que Simms luego dejó la cabina de transmisión de CBS para trabajar en The NFL Today . Gaudin y Davis regresaron al estudio durante la temporada 2016 de la NFL para agregar nuevos comentarios relevantes para cada semana de la temporada.

Además, Madden NFL 08 y Madden NFL 09 también se lanzaron en español, con el locutor de ESPN Deportes, Álvaro Martín, quien proporcionó análisis y jugada por jugada. La portada de Madden 08 presenta al ex mariscal de campo de los Tennessee Titans, Vince Young.

Resumen de la serie

Títulos de la serie
Título Año de lanzamiento ordenador personal Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Octava generación Novena generación Mano Otras plataformas Notas En la portada
Fútbol John Madden 1988 MS-DOS C = 64 / C = 128 , Apple II John Madden
Fútbol John Madden 1990 Génesis , SNES Amiga
Fútbol John Madden II 1991 MS-DOS
John Madden Football '92 1991 Génesis
John Madden Football '93 1992 Génesis, SNES
John Madden Duo CD Football 1993 TG16 (Super CD)
Madden NFL '94 1993 Génesis, SNES
Fútbol John Madden 1994 3DO
Madden NFL '95 1994 Génesis, SNES Game Boy , Game Gear , juego de TV John Madden con Erik Williams de los Dallas Cowboys y Karl Wilson de los San Francisco 49ers al fondo
Madden NFL '96 1995 Ventanas Génesis, SNES Game Boy, Game Gear John Madden
Madden NFL 97 1996 Ventanas Génesis, SNES PS , Saturno Chico del juego John Madden con Cary Brabham de los Carolina Panthers y Gordon Laro de los Jacksonville Jaguars en el fondo
Madden NFL 98 1997 Ventanas Génesis, SNES PS, Saturno John Madden
Madden Football 64 1997 N64
Madden NFL 99 1998 Ventanas PS, N64 John Madden
Garrison Hearst de los 49ers de San Francisco (versión PAL)
Madden NFL 2000 1999 Ventanas PS, N64 Game Boy Color Macintosh John Madden con Barry Sanders de los Detroit Lions al fondo / Dorsey Levens de los Green Bay Packers (versión PAL europea)
Madden NFL 2001 2000 Ventanas PS, N64 PS2 Game Boy Color Eddie George de los Titanes de Tennessee
Madden NFL 2002 2001 Ventanas PS, N64 PS2, GCN , Xbox Game Boy Color, Game Boy Advance Daunte Culpepper de los Vikingos de Minnesota
Madden NFL 2003 2002 Ventanas PD PS2, NGC, Xbox Game Boy Advance Marshall Faulk de los St. Louis Rams
Madden NFL 2004 2003 Ventanas PD PS2, NGC, Xbox Game Boy Advance Michael Vick de los Atlanta Falcons
Madden NFL 2005 2004 Ventanas PD PS2, NGC, Xbox Game Boy Advance, Nintendo DS , Tapwave Zodiac Ray Lewis de los Baltimore Ravens
Madden NFL 06 2005 Ventanas PS2, NGC, Xbox Xbox 360 Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP , Windows Mobile , teléfono móvil Donovan McNabb de los Philadelphia Eagles
Fútbol americano EA Sports Madden NFL 2005 Arcada
Madden NFL 07 2006 Ventanas PS2, NGC, Xbox Xbox 360, PS3 , Wii Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP Shaun Alexander de los Seattle Seahawks
John Madden (Edición Salón de la Fama)
EA Sports Madden NFL Football: temporada 2 2006 Arcada
Madden NFL 08 2007 Ventanas PS2, NGC, Xbox Xbox 360, PS3, Wii Nintendo DS, PSP Mac OS X Vince Young de los Tennessee Titans
Luis Castillo de los San Diego Chargers (versión en español)
Madden NFL 09 2008 PS2, Xbox Xbox 360, PS3, Wii Nintendo DS, PSP Brett Favre de los Green Bay Packers / New York Jets (portada alternativa)
Roberto Garza de los Chicago Bears (versión en español)
Madden NFL 10 2009 PS2 Xbox 360, PS3, Wii PSP, iOS Troy Polamalu de los Pittsburgh Steelers
Larry Fitzgerald de los Arizona Cardinals
Madden NFL 11 2010 PS2 Xbox 360, PS3, Wii PSP, iOS Drew Brees de los New Orleans Saints
Madden NFL Football 2011 3DS Logotipo de Madden NFL Football
Madden NFL 12 2011 PS2 Xbox 360, PS3, Wii PSP, iOS, Android , BlackBerry Playbook Peyton Hillis de los Cleveland Browns
Madden NFL 13 2012 Xbox 360, PS3, Wii Wii U PS Vita , iOS Calvin Johnson de los Detroit Lions
Madden NFL 25 2013 Xbox 360, PS3 Xbox One , PS4 iOS, Android Barry Sanders de los Detroit Lions (Xbox 360 y PS3)
Adrian Peterson de los Minnesota Vikings (Xbox One y PS4)
Madden NFL 15 2014 Xbox 360, PS3 Xbox One, PS4 Richard Sherman de los Seattle Seahawks
Madden NFL Mobile 2014 iOS, Android Richard Sherman de los Seattle Seahawks (temporada 2014)
Odell Beckham Jr. de los New York Giants (temporada 2015)
Rob Gronkowski de los New England Patriots / Von Miller de los Denver Broncos / Antonio Brown de los Pittsburgh Steelers (temporada 2016)
Tom Brady de los New England Patriots (temporada 2017)
Antonio Brown de los Pittsburgh Steelers (temporada 2018)
Patrick Mahomes de los Kansas City Chiefs (temporada 2019)
Lamar Jackson de los Baltimore Ravens (temporada 2020)
Madden NFL 16 2015 Xbox 360, PS3 Xbox One, PS4 Odell Beckham Jr. de los Gigantes de Nueva York
Madden NFL 17 2016 Xbox 360, PS3 Xbox One, PS4 Rob Gronkowski de los Patriotas de Nueva Inglaterra
Madden NFL 18 2017 Xbox One, PS4 Tom Brady de los Patriotas de Nueva Inglaterra
Madden NFL 19 2018 Ventanas Xbox One, PS4 Antonio Brown de los Pittsburgh Steelers
Terrell Owens de los Dallas Cowboys (Edición del Salón de la Fama)
Madden NFL 20 2019 Ventanas Xbox One, PS4 Patrick Mahomes de los Kansas City Chiefs
Madden NFL 21 2020 Ventanas Xbox One, PS4 Xbox Series X / S , PS5 Estadios Lamar Jackson de los Baltimore Ravens
Madden NFL 22 2021 Ventanas Xbox One, PS4 Xbox Series X / S, PS5 Estadios Tom Brady de los Tampa Bay Buccaneers
Patrick Mahomes de los Kansas City Chiefs

Década de 1980: creación

La verdadera razón por la que fundé Electronic Arts fue porque quería hacer versiones computarizadas de juegos como Strat-O-Matic.

-  Viaje Hawkins

Trip Hawkins creó un clon del juego de simulación de fútbol de papel y dados Strat-o-Matic cuando era adolescente. El juego no tuvo éxito debido a su complejidad, y esperaba poder algún día delegar sus reglas a una computadora. En Harvard College , donde Hawkins jugó al fútbol para los Crimson , escribió una simulación de fútbol para la minicomputadora PDP-11 que, dijo más tarde, predijo que los Miami Dolphins derrotarían a los Minnesota Vikings 23-6 (en realidad 24-7) en el Super Bowl de 1974 . Después de fundar Electronic Arts en 1982, "la verdadera razón por la que lo fundé fue porque quería hacer versiones computarizadas de juegos como Strat-O-Matic", dijo Hawkins más tarde, la compañía comenzó a diseñar un juego de fútbol en microcomputadora. Hawkins primero se acercó a su jugador favorito Joe Montana para respaldar el juego propuesto, pero el mariscal de campo ya tenía un acuerdo de respaldo con Atari Inc. , y su segunda opción, el entrenador de Cal , Joe Kapp , exigía regalías.

En 1984 Hawkins se acercó a Madden. Él y el productor de juegos Joe Ybarra organizaron una reunión de seguimiento con el locutor durante un viaje en tren de Amtrak durante dos días debido al miedo de Madden a volar . Los ejecutivos de EA prometieron que el juego propuesto sería una simulación de fútbol sofisticada y le pidieron al entrenador retirado de los Oakland Raiders su respaldo y experiencia. Madden no sabía nada de ordenadores más allá de su telestrador, pero estuvo de acuerdo; había impartido una clase en la Universidad de California, Berkeley , llamada "Fútbol para aficionados", y concibió el programa como una herramienta para enseñar y probar jugadas. (Madden sigue viendo el juego como una herramienta educativa. Cuando se le pidió en 2012 que describiera a Madden NFL , lo llamó "una forma para que la gente aprenda el juego y participe en el juego a un nivel bastante sofisticado"). Hawkins e Ybarra durante El viaje en tren aprendió estrategias y jugadas de fútbol de Madden desde el amanecer hasta la medianoche.

EA probablemente esperaba que Madden respaldara el juego sin participar en su diseño. Los primeros planes preveían seis o siete jugadores por equipo debido a limitaciones técnicas, pero Madden insistió en tener 11 jugadores, diciendo "No voy a poner mi nombre si no es real". Ybarra, que había jugado al ajedrez , no al fútbol, ​​en la escuela secundaria, se convirtió en un experto en el tema a través de su trabajo, pero descubrió que 11 jugadores superaban a las computadoras hogareñas contemporáneas. La mayoría de los proyectos que están tan retrasados ​​como Madden se cancelan; Ybarra y el desarrollador Robin Antonick necesitaron tres años, más del doble de la duración del proceso de desarrollo promedio. El proyecto se conoció dentro de la empresa como "Trip's Folly", y Madden, que había recibido un anticipo de 100.000 dólares contra las regalías que los auditores externos de EA aconsejaron cancelar porque nunca se recuperarían, creyó en ocasiones que EA se había rendido.

La compañía contrató a Bethesda Softworks para terminar el juego, pero esto solo los llevó a la mitad del camino hacia su objetivo. Si bien EA usó muchos de sus diseños, incluidas las contribuciones a su motor de física, en un año Bethesda dejó de trabajar en Madden y demandó a EA por el hecho de que EA no publicara nuevas versiones de Gridiron de Bethesda . partido de fútbol. Esto se sumó al retraso. Después de un impulso de desarrollo final, John Madden Football debutó en 1988 para la serie de computadoras Apple II . Hawkins y una exhausta Ybarra ("Todos mis recuerdos son de dolor") podrían pasar a otros proyectos.

Contratado para proporcionar jugadas, Madden le dio a EA el libro de jugadas de los Raiders de 1980 , y EA contrató al escritor de San Francisco Chronicle , Frank Cooney, quien había diseñado su propio juego de fútbol de figuras con calificaciones de habilidad numérica. Aunque la compañía aún no podía usar legalmente los nombres de los equipos o jugadores de la NFL, Cooney obtuvo jugadas reales de los equipos de la NFL. La parte posterior de la caja llamaba al juego "La primera simulación de fútbol real" y citaba a Madden: "Oye, si no hay 11 jugadores, no es fútbol real". La documentación incluía diagramas de docenas de jugadas ofensivas y defensivas con el comentario de Madden sobre estrategias y filosofía de entrenamiento. El juego se vendió moderadamente bien, pero dado el sofisticado libro de jugadas, su interfaz era compleja, y la insistencia de Madden en 11 jugadores hizo que el juego se ejecutara lentamente.

Durante este período, Madden rechazó la oportunidad de comprar un número "ilimitado" de opciones sobre acciones de EA en su oferta pública inicial , una decisión que luego llamó "la cosa más tonta que hice en mi vida".

Decenio de 1990

A principios de 1990, EA contrató a Park Place Productions para desarrollar Madden para la consola de videojuegos Sega Genesis . Park Place había desarrollado ABC Monday Night Football con un juego de "estilo arcade y acción pesada", y su Madden también enfatizaba la hiperrealidad en comparación con el enfoque de la versión para computadora en la simulación exacta. Impresionado con el trabajo de Park Place, EA lo eligió para Genesis Madden en lugar de completar una versión interna de Antonick.

EA realizó ingeniería inversa de la consola para vender el juego sin pagar la tarifa de licencia estándar de $ 8 a $ 10 por cartucho a Sega, luego propuso un compromiso de $ 2 por cartucho y un límite de $ 2 millones en la tarifa. El fabricante de consolas estuvo de acuerdo, temiendo que EA venda su conocimiento de ingeniería inversa a otras compañías; El acuerdo le ahorró a EA $ 35 millones durante los próximos tres años. Como su propio juego de fútbol respaldado por Joe Montana se perdería la temporada de compras navideñas de 1990 , Sega le pidió a EA que le permitiera vender Madden con el nombre de Montana. EA se negó, pero ofreció una alternativa inferior que carecía de los gráficos 3D de Madden y la mayoría de sus 113 reproducciones. Joe Montana Football se vendió bien a pesar del envío después de la Navidad de 1990, y siguió siendo popular después de que BlueSky Software se hiciera cargo del desarrollo. John Madden Football para Genesis, sin embargo, se convirtió en el primer juego Madden de gran éxito (vendiendo 400.000 copias cuando la empresa esperaba 75.000) y la primera aplicación espectacular para EA y Sega, lo que ayudó a la consola a ganar cuota de mercado frente a Super NES . De 1992 a 1994, Mega colocó el juego en el número 1 en sus 100 mejores juegos de Mega Drive mensuales de todos los tiempos.

En 1990, el productor de EA Richard Hilleman contrató al veterano diseñador de juegos deportivos Scott Orr , quien había fundado el editor de juegos Commodore 64 de mediados de la década de 1980, GameStar, y dirigió el diseño de sus juegos deportivos más vendidos. El equipo de Orr y Hilleman diseñó y dirigió el desarrollo de lo que hoy en día todavía se reconoce como el Madden moderno . Las primeras versiones de Madden fueron creadas por estudios de desarrollo externos como Bethesda, Visual Concepts y Stormfront Studios . John Madden Football '92 también contó con la ambulancia que atropellaría a cualquier jugador en su camino.

Después de que Visual Concepts no pudo entregar Madden NFL '96 para la nueva PlayStation en 1995, EA contrató a Tiburon Entertainment para Madden NFL '97 y luego adquirió la compañía, centralizando el desarrollo interno. Planeó lanzar John Madden Football como su primer juego de arcade basado en deportes , pero el juego fue cancelado debido a las reacciones poco entusiastas de los probadores de juegos . La negativa de EA de lanzar Madden y otros títulos deportivos para Dreamcast en 1999 contribuyó a la falta de éxito de la consola y a la salida de Sega del mercado de hardware.

En 1996, Madden era la franquicia de videojuegos deportivos más vendida, con más de ocho millones de unidades vendidas hasta entonces.

Modo de franquicia

En 1998, Electronic Arts agregó el "Modo de franquicia" a Madden , lo que les dio a los jugadores la posibilidad de jugar varias temporadas, hacer selecciones de draft fuera de temporada e intercambiar jugadores. Dentro del modo de franquicia, los jugadores asumen el papel de gerente general y administran todos los asuntos de personal, incluidos los contratos, la agencia libre, las selecciones de draft y la contratación y el despido de entrenadores. El jugador también actúa como un personaje de entrenador en jefe (aunque hay una figura de entrenador en jefe en el juego), eligiendo qué jugadores jugar, haciendo sustituciones, prácticas de carrera, practicando planes de juego, etc.

Los jugadores pueden jugar con cualquiera de las 32 franquicias de la NFL; pueden elegir si tienen o no fechas límite de intercambio y topes salariales y si quieren comenzar su franquicia con un draft de fantasía de 49 rondas de todos los jugadores activos de la NFL. Los jugadores también pueden cargar equipos creados para usarlos en el juego.

Una vez en el juego, los jugadores realizan el campo de entrenamiento (ejercicios individuales para mejorar los atributos de los jugadores), juegan en juegos de pretemporada y compiten en una temporada regular de 16 juegos de la NFL, incluidos los playoffs y el Super Bowl. El jugador tiene la opción de jugar cualquier juego en la simulación, incluidos los que involucran a otros equipos si así lo desean, o puede simular a través de los juegos como lo desee. La mayoría de las versiones de Madden le dan al jugador 30 años con su franquicia, a veces con la oportunidad de postularse para el Salón de la Fama al final de la simulación.

2000

Madden NFL 2000

Madden NFL 2000 fue el primer Madden en tener un editor de juegos, un modo arcade y el Madden Challenge. El juego fue lanzado el 31 de agosto de 1999 para Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy, Nintendo 64 y Classic Mac OS. Los atletas de portada eran el ex entrenador de los Raiders John Madden y el corredor de los Detroit Lions Barry Sanders en el fondo. Este fue el segundo Madden en tener a alguien además de John Madden en la portada.

Madden NFL 2001

Madden NFL 2001 contó con un segmento llamado "Grandes Juegos" donde uno se pondría en una situación en la que controla un equipo y tendría que ganar el juego con una cantidad de tiempo determinada. Si el jugador gana, desbloquea un nuevo equipo o un estadio. En general, hubo más de 60 equipos y más de 80 estadios en Madden NFL 2001 . El corredor de los Tennessee Titans, Eddie George, es el atleta de la portada.

Madden NFL 2002

Madden NFL 2002 presentó por primera vez Create-A-Team donde uno formaría un equipo y jugaría con ese equipo en el modo Jugar ahora o Franquicia. También contó con el modo Create-A-League, pero nunca se puso de moda. Create-A-Team no apareció en Madden NFL 13 y los equipos en movimiento se presentaron por primera vez en Madden NFL 2004 llamado "Stadium" en el modo de franquicia del juego. Madden NFL 2002 fue el segundo juego más vendido en 2002. El mariscal de campo de los Minnesota Vikings , Daunte Culpepper, es el atleta de portada.

Madden NFL 2003

Hay varios modos de juego, desde un rápido enfrentamiento hasta dirigir un equipo durante toda una temporada o incluso varias temporadas. El juego en línea, que era una nueva característica de Madden NFL 2003 (en esta versión también hay desafíos de mini-campamento) solo estaba disponible para los usuarios de la consola PlayStation 2 , la consola Xbox o una PC con Microsoft Windows hasta principios de 2004 . El corredor de los St. Louis Rams, Marshall Faulk, es el atleta de portada.

Madden NFL 2004

Además, a partir de Madden NFL 2004 , EA Sports creó la nueva herramienta Playmaker , utilizando el joystick analógico correcto que se encuentra en cada uno de los ajustes que antes no estaban disponibles en entregas anteriores de la franquicia. Uno de esos ajustes incluye la capacidad de cambiar la dirección en la que iba una jugada sin cambiar la formación. Antes de la herramienta Creador de Jugadas, el jugador solo podía llamar a una de las cuatro "rutas calientes" disponibles. Con Armador de Jugadas y el uso del joystick derecho, el jugador tiene 4 opciones adicionales de Ruta Caliente. Cuando el mariscal de campo tiene el balón, la Herramienta de Armador de Jugadas puede usarse para hacer que los receptores alteren sus rutas en medio del juego. Cuando se ejecuta el balón a la ofensiva, el corredor puede controlar la dirección en la que se dirige el bloqueador. Sin embargo, los ajustes de alineación defensiva no estaban disponibles, lo que provocó un desequilibrio obvio a favor del jugador ofensivo. El mariscal de campo de los Atlanta Falcons , Michael Vick, es el atleta de portada.

Madden NFL 2005

En Madden NFL 2005 , EA Sports realizó una campaña con el tema "Fear the D" enfatizando sus mejoras en "el otro lado de la pelota". En un intento por reequilibrar la experiencia de los jugadores, EA le dio a la defensa una Herramienta de Armador de Jugadas. Similar a la herramienta Armador de Jugadas ofensivo, el Armador de Jugadas defensivo le permite al jugador hacer ajustes defensivos previos al ataque. EA Sports utilizó además el joystick analógico derecho en la defensa creando el "Hit Stick", una opción en la defensa que permite al jugador controlado hacer grandes golpes, con un simple movimiento, que aumenta las posibilidades de que el portador de la pelota pierda el balón. También se presenta por primera vez el "Cambio de formación". Esta nueva característica permitió a los jugadores cambiar su formación en el menú audible previo al snap sin cambiar realmente el juego. Por ejemplo, si dices una jugada de carrera en el medio de una formación de línea de gol, puedes pedir un cambio de formación y hacer que tus jugadores se distribuyan en una formación de cuatro receptores abiertos mientras todavía están en la misma jugada de carrera. El problema con esta nueva función fue que EA también agregó una penalización por fatiga para la defensa, lo que provocó que los jugadores defensivos se cansaran más cada vez que había un cambio de formación. Esto llevó a los jugadores a la ofensiva a pedir múltiples cambios de formación en cada jugada, lo que hizo que los jugadores defensivos se sintieran demasiado cansados ​​para mantenerse al día y los obligara a sustituirse fuera del juego hasta que estuvieran completamente descansados. Esto condujo a un mayor desequilibrio que solo podría solucionarse apagando la fatiga. El apoyador de los Baltimore Ravens , Ray Lewis, es el atleta de la portada.

2005 también agregó "EA Sports Radio", un programa de ficción que se reproduce durante la pantalla del menú del modo Franquicia para proporcionar una mayor sensación de una historia durante el juego. Presenta a Tony Bruno como anfitrión, quien a menudo entrevista a jugadores y entrenadores sobre cómo va la temporada y también tiene preguntas de prueba en las que los oyentes falsos llaman para intentar responder preguntas relacionadas con el fútbol. Incluyó entrevistas simuladas de jugadores y entrenadores famosos de la NFL durante toda la temporada del juego. Algunos fanáticos han criticado a EA Sports por no incluir nuevas funciones en la 'programación' ya que la radio se volvió obsoleta después de solo dos temporadas en el modo de franquicia, pero la función fue aclamada por agregar contenido al menú de franquicia. También se agregó el periódico donde el jugador podía ver las noticias nacionales de los periódicos con licencia de USA Today y locales con licencia para casi cada uno de los 32 equipos de la NFL. Por último, 2005 también vio la introducción de múltiples progresiones durante el modo de franquicia. Anteriormente, los jugadores de la NFL en Madden solo progresaban o retrocedían al final de cada temporada. Ahora, al final de la semana 5, 11 y 17, el juego usaría un programa para "progresar" a los jugadores en función de su desempeño, además de la progresión al final de la temporada.

Madden NFL 06

En Madden NFL 06 , se introdujo el "Truck Stick". Esta característica permite al jugador ofensivo bajar el hombro y romper un tackle, o hacer un back juke para evitarlo. Otra característica nueva es el modo Superstar , que permite al jugador tomar el control de un novato y progresar en su carrera. Esto incluye una prueba de coeficiente intelectual, entrevistas, entrenamientos, el Draft de la NFL, la contratación de un agente y otros aspectos de la vida de una superestrella. El mariscal de campo de los Philadelphia Eagles , Donovan McNabb, es el atleta de portada.

EA también introdujo la función QB Vision en la entrega de 2006. Con esta función, el mariscal de campo emite un cono de luz durante las jugadas de pase, simulando su campo de visión. Para realizar un pase preciso, el mariscal de campo debe tener su receptor previsto en su campo de visión. Pasar a un receptor que no está en el cono reduce significativamente la precisión del pase. El tamaño del cono de visión del mariscal de campo se correlaciona directamente con su índice de Conciencia y Precisión del Pasador; Brett Favre y Peyton Manning ven casi todo el campo a la vez, mientras que un mariscal de campo inexperto como JP Losman o Kyle Boller solo ve una pequeña parte del campo. Esta característica también permite jugadas más grandes y más intercepciones.

Además, EA Sports agregó la Ruta Inteligente . Esto significa que al presionar una ruta caliente al receptor correspondiente, pones la palanca analógica hacia abajo y el receptor correrá hacia el primer down, y puedes lanzarle la pelota.

Si bien la generación actual de Madden siguió siendo la misma con la excepción de una "Ruta inteligente" y "QB Vision", este también fue el primer año en que Madden se lanzó en la Xbox 360 de próxima generación. Se redujo por completo, casi todos los cambios realizados en la generación anterior fue eliminada.

Fútbol americano EA Sports Madden NFL

Este es un juego de arcade desarrollado por Global VR y lanzado en 2005. El juego viene en gabinetes estándar y de lujo. Se puede jugar con hasta cuatro jugadores e incluye cinco modos de juego: Exhibición, Entrenamiento, Torneo, Competencia y Carrera. Cuenta con listas de la temporada 2004-2005.

Madden NFL 07

En Madden NFL 07 , EA introdujo los controles de bloqueo de plomo que permiten a los usuarios controlar los bloqueadores durante las jugadas en ejecución. Además, EA redefinió el Truck Stick en el Highlight Stick . Con el Highlight Stick, los usuarios pueden hacer que sus corredores realicen diferentes movimientos de carrera y combos, en lugar de simplemente lanzarse sobre los defensores. Las características de Truck Stick todavía existen para respaldos más grandes, pero no para respaldos más pequeños que nunca las usarían de manera realista de todos modos. En cambio, los backs más ágiles realizan acrobacias y esquivas para evitar tacleadas. El corredor de los Seattle Seahawks, Shaun Alexander, es el atleta de la portada.

EA Sports Madden NFL Football: temporada 2

Este juego es la secuela de EA Sports Madden NFL Football. Al igual que el original, también fue desarrollado por Global VR . Fue lanzado en 2006 solo en salas de juegos. Esta versión agrega QB Vision, Hit Stick y Truck Stick. Las listas también se actualizan para la temporada 2006-2007.

Madden NFL 08

En Madden NFL 08 , se agregó la función Armas , lo que permite que los jugadores superestrellas sean notados. Randy Moss , por ejemplo, es un Go-To-Guy, lo que le permite hacer increíbles agarres con una mano. Peyton Manning es un mariscal de campo de franquicia. También incluye nuevos ejercicios de habilidad, Hit Stick 2.0 y características Ring of a Champion. El mariscal de campo de los Tennessee Titans , Vince Young, está en la portada. Madden NFL 08 también fue el último juego de GameCube lanzado. La edición de 2008 fue la última en aparecer en PC hasta Madden NFL 19 en 2018.

Madden NFL 09

Madden NFL 09 fue lanzado el 12 de agosto de 2008. Citando preocupaciones comerciales, EA decidió no lanzarlo en la plataforma de PC. El juego presenta al mariscal de campo Brett Favre en la portada, inicialmente con ununiforme de los Green Bay Packers , pero también con una portada descargable con Favre con ununiforme de los New York Jets . Favre se había retirado antes del comienzo de la temporada como miembro de los Packers, pero salió de su retiro a fines del verano y fue cambiado a los Jets. Madden NFL 09 fue el primero de la serie en ofrecer juegos de liga en línea, lo que permite que hasta 32 jugadores compitan en una temporada de NFL simulada en línea. Phil Frazier, productor senior de EA Sports, hasta 32 jugadores pudieron participar en juegos competitivos, el Draft de la NFL y realizar intercambios entre sus equipos. El juego también fue el primero de la serie en incorporar un Madden IQ. El Madden IQ se usa para medir automáticamente tus habilidades a través de una serie de minijuegos que consisten en ataque de carrera, ataque de pase, defensa de carrera y defensa de pase. Al final de cada uno de los ejercicios, el jugador recibe una puntuación que va desde novato hasta totalmente Madden. El coeficiente intelectual de Madden final es una mezcla de esas puntuaciones que se utiliza para controlar la dificultad del juego.

Madden NFL 10

Madden NFL 10 fue lanzado el 14 de agosto de 2009. Cuenta con elreceptor abierto de los Arizona Cardinals , Larry Fitzgerald, y el fuerte profundo de los Pittsburgh Steelers , Troy Polamalu . En comparación con las iteraciones anteriores, Madden NFL 10 ha sido extremadamente transparente con sus esfuerzos de desarrollo, manteniendo actualizaciones de blog semanales y una presencia constante en varios foros de mensajes. Un nuevo equipo de diseño también se ha hecho cargo del juego, incluidos miembros del entrenador en jefe de la NFL 09. La dirección de Madden NFL 10 se ha cambiado a un enfoque mucho más realista y de simulación, con información ya publicada que incluye Conciencia de procedimiento (un seguimiento de cabeza robusto system), una nueva filosofía sobre las calificaciones de los jugadores y grandes mejoras en el realismo en el juego QB, WR / DB y otras áreas del juego. Madden 10 tiene varias características nuevas, incluida la tecnología de animación PRO-TAK, que permite hasta nueve tacleadas de pandillas y acumulaciones sueltas para ayudar a los jugadores a `` luchar por cada yarda '', en el lema de este año. Madden 10 también presenta un programa de recapitulación semanal en el juego llamado The Extra Point. Madden 10 ofrece una serie de paquetes de juego múltiples. Esto permite más opciones para puntuar. Esta versión cuenta con un sistema de calificación completamente revisado para los jugadores, con nuevas categorías como lanzar sobre la carrera y calificaciones específicas para pases cortos, medios y profundos. La banda sonora del juego incluye bandas de rap, rock alternativo, rap metal y hard rock como Nirvana , Pantera , System of a Down y Kid Rock .

2010

Madden NFL 11

Madden NFL 11 fue lanzado el 27 de julio de 2010 (movido desde su fecha de lanzamiento original del 10 de agosto de 2010 por razones promocionales), y cuenta con elmariscal de campo de los New Orleans Saints , Drew Brees, en la portada. Cuenta con varias adiciones nuevas a la franquicia, como Juego en equipo en línea, Exploración en línea y mejoras de atributos en línea para el juego cooperativo. Junto con estas nuevas adiciones al juego, hay una nueva clasificación (patrocinada por Old Spice) conocida como Swagger. Aunque la especulación inicial era que esta nueva calificación reflejaría "confianza" o "compostura", rápidamente se confirmó que estaba directamente relacionada con la personalidad de un jugador para las celebraciones.

Madden NFL 12

Madden NFL 12 fue lanzado el 25 de agosto de 2011. El lanzamiento se retrasó dos semanas debido al cierre patronal de la NFL y presenta al corredor de los Cleveland Browns, Peyton Hillis, en la portada. Sin embargo, hay una edición limitada en la que la portada presenta alcorredor Marshall Faulk de los St. Louis Rams .

Madden NFL 13

Madden NFL 13 fue lanzado el 28 de agosto de 2012 y presenta al receptor abierto de los Detroit Lions , Calvin Johnson, como el atleta de portada. Madden NFL 13 es el primerjuego de Madden que se lanza en PlayStation Vita , y también es el primer juego de la serie que tienesoportepara Kinect , así como un nuevo motor de física que promueve la física real en el juego.

Madden NFL 13 incluyó una renovación completa al modo de franquicia en línea que se conoció como modo de carreras conectadas (CCM). Algunas de las nuevas características de CCM incluyen contratos de jugadores, la capacidad de intercambiar selecciones de draft, un tope salarial y hasta 30 temporadas de juego.

Madden NFL 25

A principios de 2013, EA Sports anunció que la próxima entrega de la serie Madden se lanzaría el 27 de agosto de 2013. Como esta entrega es el 25 aniversario de la serie, el juego se llama Madden NFL 25 , en lugar de Madden NFL 14 con el año como las versiones anteriores. La votación de portada consistió en dos paréntesis que contenían jugadores pasados ​​("Old School") y jugadores activos ("New School").

Jugador "Old School" y del Salón de la Fama, Barry Sanders fue elegido como el atleta de portada de Madden NFL 25 en la Abril 24, 2013, episodio de ESPN 's SportsNation . El finalista de "New School" fue Adrian Peterson .

Madden NFL 15

El 13 de marzo de 2014 EA Sports publicó en su sitio web que el usuario podría diseñar y enviar uniformes para Connected Careers antes del 17 de marzo de 2014 para "el próximo Madden NFL". El 28 de abril de 2014, EA anunció el lanzamiento del pedido anticipado de Madden 15 en un video de lanzamiento con el apoyador de la NFL y Jugador Defensivo del Año 2013 Luke Kuechly . El juego se lanzó el 26 de agosto en América del Norte y el 29 de agosto en la UE para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 y PlayStation 3. El juego presentaba "ángulos de cámara totalmente nuevos y dramáticos, así como dinámicas previas al juego y de medio tiempo. características." Durante la décima selección de los Detroit Lions del Draft de la NFL 2014 , Barry Sanders anunció que los fanáticos nuevamente podrían votar por el atleta de portada. El 6 de junio, el esquinero de los Seattle Seahawks , Richard Sherman, fue anunciado como el atleta de portada.

Madden NFL 16

EA decidió que los jugadores no votaran por el atleta de la portada a través de un soporte tradicional, sino más bien a través de tarjetas coleccionables en Madden NFL Mobile , oa través de Ultimate Team en los dispositivos de consola. El 4 de mayo de 2015, se anunciaron los cuatro finalistas para la portada del juego de 2016: el ala cerrada de los New England Patriots Rob Gronkowski , el esquinero de los Arizona Cardinals Patrick Peterson , el receptor abierto de los New York Giants Odell Beckham Jr. y el receptor abierto de los Pittsburgh Steelers Antonio Brown . El 13 de mayo, Beckham Jr. venció a Gronkowski en una votación de los fanáticos para la portada de Madden 16 . Fue lanzado el 25 de agosto de 2015.

Madden NFL 17

Madden NFL 17 se lanzó el 23 de agosto de 2016. Las características del juego incluyen una actualización del juego terrestre, un modo de franquicia mejorado y rediseñado, "Madden 365", nuevos avisos de interfaz de usuario de portador de bolas, el nuevo asistente de ruta y más. El ala cerrada de los New England Patriots, Rob Gronkowski, es el atleta de portada.

Madden NFL 18

Madden NFL 18 se lanzó el 25 de agosto de 2017. El juego es el primero de la serie que se desarrolla en Frostbite Engine e incorpora un modo historia titulado Longshot Mode, similar a The Journey en FIFA 17 . Se anunció que elmariscal de campo de los New England Patriots , Tom Brady , estaría en la portada, marcando el segundo año consecutivo en el que un Patriota estará en la portada. Además,también se anuncióunaedición GOAT mejorada.

Madden NFL 19

Madden NFL 19 fue anunciado con el receptor abierto de los Pittsburgh Steelers Antonio Brown como el atleta de portada. Fue lanzado el 10 de agosto de 2018. El juego se lanzó para PC además de las versiones de consola, la primera en hacerlo desde Madden NFL 08 en 2007.

Madden NFL 20

Madden NFL 20 fue anunciado con elmariscal de campo de los Kansas City Chiefs , Patrick Mahomes, como el atleta de portada. Fue lanzado el 2 de agosto de 2019.

2020

Madden NFL 21

Madden NFL 21 fue anunciado con el mariscal de campo de los Baltimore Ravens , Lamar Jackson, como el atleta de portada. Fue lanzado el 28 de agosto de 2020.

Debido a que los Washington Redskins anunciaron el retiro del controvertido apodo del equipo el 13 de julio de 2020, EA anunció el 17 de julio que haría una actualización en Madden NFL 21 para eliminar el logotipo y el nombre del equipo y reemplazarlos con un logotipo genérico de Washington. y nombre en espera de nuevos desarrollos.

Madden NFL 22

Madden NFL 22 fue anunciado con elmariscal de campo de los Tampa Bay Buccaneers , Tom Brady, y elmariscal de campo de los Kansas City Chiefs , Patrick Mahomes, como los atletas de portada. Es la segunda vez que ambos jugadores son nombrados el atleta de portada del juego.

Historial de licencias y escisiones

Licencia

Hasta 1993, la serie Madden no tenía licencias oficiales de la National Football League (NFL) o la National Football League Players Association (NFLPA). Madden NFL '94 fue el primer juego de la serie que incluyó equipos reales de la NFL, y Madden NFL '95 agregó una licencia NFLPA para jugadores reales a través de National Football League Players Incorporated (NFLPI). Las licencias impiden que EA incluya cierto contenido en los juegos actuales de Madden , como la divertida ambulancia que recoge a los jugadores lesionados en John Madden Football II de 1991 . La Asociación de Entrenadores de la NFL vendió los derechos para que los nombres de los entrenadores de la NFL aparezcan en los juegos de Madden NFL ; Madden NFL 2001 fue el primer juego de la serie en contar con esta licencia. Ni el entrenador de los New England Patriots , Bill Belichick, ni Bill Parcells aparecieron en el juego ya que no son miembros de la Asociación de Entrenadores de la NFL. Del mismo modo, los jugadores que no pertenecen a la NFLPA (como Thurman Thomas durante su carrera como jugador) no aparecen en el juego, sino que son reemplazados por marcadores de posición genéricos.

Exclusividad

En 2004, EA firmó un acuerdo de derechos de licencia exclusivos hasta 2009 con la NFL y la NFLPA para otorgar a la empresa los derechos exclusivos para utilizar los equipos, estadios y jugadores de la NFL en un videojuego. Mike Mika, que estaba trabajando en NFL 2K , describió el acuerdo como "como una bomba nuclear estallando en la industria del juego", cancelando proyectos rivales de la NFL. Esta licencia exclusiva evita que otros desarrolladores de videojuegos rivales produzcan videojuegos oficiales de la NFL. El acuerdo, supuestamente valorado en 300 millones de dólares y luego extendido hasta 2013, ha sido ampliamente criticado. Algunos competidores, como la serie Blitz: The League , han optado por continuar, buscando distinguirse a través de un juego innovador, mientras que otros, como la serie NFL 2K , han cesado la producción. En 2007, 2K Sports lanzó All Pro Football 2K8 , que utilizó ex estrellas de la NFL.

En 2020, 2K obtuvo los derechos de "experiencias de juegos de fútbol sin simulación" de la NFL. Se dice que el acuerdo no afectará a Madden, que seguirá siendo el único juego de fútbol de "simulación".

En 2020, la NFL extendió sus derechos exclusivos con EA, que debían expirar en 2022, que cambiaron hasta 2026 por un valor reportado de $ 1.5 mil millones. Con una disposición para un año adicional de exclusividad si EA alcanza los objetivos de ingresos.

Entrenador principal de la serie

En agosto de 2006, EA Sports debutó con NFL Head Coach , que utilizó el motor Madden para crear una simulación de gestión de fútbol. El juego fue criticado por tener errores y ser poco realista. EA Tiburon reconstruyó el juego desde cero, solucionando fallas y creando un motor patentado, en el transcurso de tres años. NFL Head Coach 09 se lanzó el 12 de agosto de 2008 junto con la edición especial de Madden NFL 09 y como juego independiente el 2 de septiembre de 2008.

Madden NFL Social

Madden NFL Social fue una versión temprana de Madden NFL Mobile para Facebook e iOS que se lanzó el 1 de noviembre de 2012 y se cerró el 2 de septiembre de 2013.

Madden Arcade

Lanzado el 24 de noviembre de 2009, el juego es 5 contra 5 y toma a los 10 mejores jugadores de cada uno de los 32 equipos de la NFL.

Madden NFL Mobile

Madden NFL Mobile se lanzó el 26 de agosto de 2014 y es solo el tercer juego de Madden en dispositivos móviles. El juego es muy similar al modo de juego Madden Ultimate Team (MUT), y el juego se encuentra actualmente en su sexta temporada.

Madden NFL Football

Madden NFL Football se lanzó como título de lanzamiento para Nintendo 3DS el 27 de marzo de 2011.

Recepción y legado

En 1996, Next Generation enumeró las entregas de Genesis de la serie colectivamente como número 30 en sus "100 mejores juegos de todos los tiempos", llamándolos "Uno de los mejores juegos para dos jugadores de todos los tiempos, el juego que reinventó EA y, (junto con Sonic the Hedgehog ), el juego que lanzó el asalto de 16 bits de Sega a Nintendo ".

A mediados de la década de 1990, la serie fue objeto de crecientes críticas por su IA explotable en el modo de un solo jugador, ya que ciertas jugadas derrotarían constantemente a los equipos controlados por la IA y llegaron a ser consideradas principalmente como una experiencia multijugador.

Incidentes

El 26 de agosto de 2018 , ocurrió un tiroteo masivo en un torneo de eSports en Jacksonville, Florida , que fue un evento de clasificación para la Madden NFL Championship Series, jugando contra Madden NFL 19 . El incidente se transmitió en vivo en Twitch y se pueden escuchar disparos en la cobertura de transmisión. 3 personas, incluido el sospechoso, murieron y al menos 11 personas resultaron heridas. Una víctima no resultó herida por disparos.

Crítica

Desde Madden NFL 06 en la séptima generación de consolas, Electronic Arts ha recibido críticas por no evolucionar los juegos Madden para las consolas de generación, mientras que los gráficos ciertamente han mejorado, ciertas características populares de los juegos más antiguos de la serie se han eliminado por razones desconocidas, luego algunas. Vuelve en versiones más recientes ligeramente modificadas y anunciadas como una nueva característica. Se han visto muchos fallos y un mal equilibrio del meta en los juegos y algunos jugadores y críticos piensan que ha habido poca o ninguna mejora con las versiones recientes de Madden . Algunas revisiones de juegos recientes de Madden han criticado la serie por no evolucionar y no hacer cambios en la serie y decir que las iteraciones más antiguas de la serie son mejores juegos. EA también ha recibido críticas por no mejorar el Modo Franquicia, que era uno de sus modos insignia y, en cambio, solo se centra en Ultimate Team, su modo de juego de cartas de creación de equipos introducido en Madden NFL 10 que gradualmente comenzó a monetizarse a lo largo de la década de 2010. El lanzamiento del avance de Madden NFL 21 el 17 de junio de 2020, fue ampliamente criticado por los jugadores y revisores, como se ve en su proporción de me gusta a no me gusta y su puntaje de revisión de usuarios en Metacritic está en un mínimo histórico, ubicándose en 0.2 a partir de Enero de 2021.

Estrellas de portada

Lista de estrellas de portada estándar
Juego Estrella de la cubierta
Nombre Equipo Posición
Fútbol John Madden (1988) John Madden N / A Comentarista
Fútbol John Madden (1990)
Fútbol John Madden II
John Madden Football '92
John Madden Football '93
Madden NFL '94
Madden NFL '95
Madden NFL '96
Madden NFL 97
Madden NFL 98
Madden Football 64
Madden NFL 99
Madden NFL 2000
Madden NFL 2001 Eddie George Titanes de Tennessee Corriendo hacia atrás
Madden NFL 2002 Daunte Culpepper Vikingos de Minnesota Jugador de ataque
Madden NFL 2003 Marshall Faulk St. Louis Rams Corriendo hacia atrás
Madden NFL 2004 Michael Vick Halcones de atlanta Jugador de ataque
Madden NFL 2005 Ray Lewis Los cuervos de Baltimore Apoyador
Madden NFL 06 Donovan McNabb Águilas de Filadelfia Jugador de ataque
Madden NFL 07 Shaun Alexander Halcones Marinos de Seattle Corriendo hacia atrás
Madden NFL 08 Vince joven Titanes de Tennessee Jugador de ataque
Madden NFL 09 Brett Favre Empacadores de Green Bay Jugador de ataque
Jets de Nueva York
Madden NFL 10 Larry Fitzgerald Cardenales de Arizona El receptor abierto
Troy Polamalu Acereros de Pittsburgh La seguridad
Madden NFL 11 Drew Brees Santos de Nueva Orleans Jugador de ataque
Madden NFL 12 Peyton Hillis Cleveland Browns Corriendo hacia atrás
Madden NFL 13 Calvin Johnson Leones de Detroit El receptor abierto
Madden NFL 25 Barry Sanders Leones de Detroit Corriendo hacia atrás
Adrian Peterson Vikingos de Minnesota Corriendo hacia atrás
Madden NFL 15 Richard Sherman Halcones Marinos de Seattle Esquinero
Madden NFL 16 Odell Beckham Jr. Gigantes de Nueva York El receptor abierto
Madden NFL 17 Rob Gronkowski Patriotas de Nueva Inglaterra Final dificil
Madden NFL 18 Tom Brady Patriotas de Nueva Inglaterra Jugador de ataque
Madden NFL 19 Antonio Brown Acereros de Pittsburgh El receptor abierto
Madden NFL 20 Patrick Mahomes Jefes de Kansas City Jugador de ataque
Madden NFL 21 Lamar Jackson Los cuervos de Baltimore Jugador de ataque
Madden NFL 22 Patrick Mahomes Jefes de Kansas City Jugador de ataque
Tom Brady Bucaneros de Tampa Bay Jugador de ataque

Maldición de Madden

Antes de 1998, cada entrega anual de la serie Madden NFL presentaba principalmente a Madden en su portada. En 1998, Electronic Arts seleccionó a Garrison Hearst para aparecer en la portada de la versión PAL, y desde entonces ha presentado a uno de los mejores jugadores de la liga en cada entrega anual a pesar de la oposición de Madden. Si bien aparecer en la portada se ha convertido en un honor similar a aparecer en la caja de Wheaties , al igual que en Sports Illustrated Cover Jinx , ciertos jugadores que aparecieron en la caja de videojuegos de Madden han experimentado una disminución en el rendimiento o una lesión. Esta racha de infortunios para los atletas de portada de Madden ha sido apodada la " Maldición de Madden ".

Cuando se le preguntó acerca de Madden Curse, Chris Erb de EA Sports dijo: "No sé si creemos en la maldición. Los jugadores no creen en la maldición". El corredor Shaun Alexander , quien apareció en la portada de Madden NFL 07 , comentó: "¿Quieres ser lastimado y en la portada, o simplemente lastimado?" El atleta de portada de Madden NFL 08 , Vince Young, expresó su escepticismo, mientras que el atleta de portada de Madden NFL 12 , Peyton Hillis, atribuyó su mala temporada de ese año a la maldición.

La percepción de que la maldición es real ha provocado que los fanáticos presionen para que sus jugadores favoritos no aparezcan en la portada, como los fanáticos de LaDainian Tomlinson que se opusieron firmemente a la decisión inicial de EA Sports de presentarlo en la portada de Madden NFL 08 . tanto que un fan creó SaveLTfromMadden.com para expresar su desdén. Tomlinson rechazó la oferta, pero luego dijo que se debía únicamente a las negociaciones del contrato. Comenzando con Madden NFL 11, EA ha permitido a los fanáticos elegir a su jugador favorito para la portada. Sin embargo, EA cree que muchos fanáticos votan en contra de su jugador favorito para evitar la "maldición". Se ha vuelto tan prominente que las casas de apuestas crean probabilidades sobre la probabilidad de que ocurra una lesión en el jugador que aparece en la portada.

Las lesiones que Madden cubren que experimentan los deportistas se pueden atribuir a la naturaleza física del fútbol. Además, para ganarse el honor de aparecer en la portada del juego, un jugador está saliendo de un año fuerte y es probable que el año siguiente sufra una regresión . Atribuir a una causa, como una maldición, a esta aleatoriedad es una falacia de regresión y una correlación espuria .

En diciembre de 2010, EA anunció planes para desarrollar una película basada en Curse. Sería una comedia y no se basaría en películas de terror basadas en el destino como Destino final . Sin embargo, el ejecutivo de EA Entertainment, Pat O'Brien, declaró en octubre de 2014 que EA no está trabajando en una película de Madden Curse.

Muchas personas afirman que las víctimas de Madden Curse no se vieron afectadas por la maldición y luego continúan jugando como ellos mismos antes de ser colocados en la caja de Madden como Larry Fitzgerald , quien estuvo en la portada de Madden 10 . Y las víctimas de la maldición pueden, de hecho, jugar incluso mejor, como con Patrick Mahomes, que estuvo en la portada de Madden 20 y, el mismo año en el que fue colocado, puso fin a una sequía de 50 años en el Super Bowl para Kansas City. Jefes .

Cuenco Madden

El Madden Bowl es un torneo de eliminación simple que se lleva a cabo en la edición más actual de Madden NFL . Se ha celebrado desde 1995 durante el fin de semana del Super Bowl en la ciudad anfitriona y, en el pasado, la participación incluía a jugadores y celebridades de la NFL. La participación del Madden Bowl ha cambiado a lo largo de los años de ser un evento realizado con atletas, músicos y celebridades, a convertirse en un evento donde solo los jugadores de la NFL que están invitados a participar tienen la oportunidad de jugar. Los participantes en el Madden Bowl son libres de elegir el equipo que quieran. Los ganadores reciben un trofeo Madden Bowl y un reconocimiento en el próximo videojuego Madden .

El Madden Bowl de 2006, celebrado durante el fin de semana del Super Bowl XL en Detroit, Michigan , fue televisado por ESPN y se estrenó en abril de 2006. Al mismo tiempo, ESPN también organizó una serie separada de competencias llamada Madden Nation , que era un reality show de televisión que narraba un viaje a campo traviesa para coronar al mejor jugador de Madden en los Estados Unidos y se emitió de 2005 a 2008.

De 2011 a 2012, la competencia Madden Bowl utiliza la nueva función de Juego en equipo en línea incluida en Madden NFL 11 . En lugar de competir individualmente, los jugadores forman grupos de tres para luchar por el trofeo. Después de que se suspendiera esta función, la competencia Madden Bowl continuó en un formato de uno contra uno.

Ganadores del Madden Bowl

Ganadores del Rookie Madden Bowl

De 2016 a 2017, NFL Network transmitió Madden America, que fue presentado por Dave Grunfeld. Grunfeld viajó por todo el país reuniéndose y compitiendo contra los mejores jugadores profesionales del mundo. Estos jugadores incluyeron a Eric "Problem" Wright, Chris "Dubby" McFarland y Michael Skimbo, entre otros.

Simulación anual del Super Bowl de EA

Desde 2004, EA Sports ha realizado una simulación del Super Bowl utilizando el último juego de la serie Madden NFL y ha anunciado el resultado. Las simulaciones de juegos realizadas por EA han predicho correctamente a 11 de los últimos 17 ganadores del Super Bowl. La compañía predijo con precisión el puntaje final para el juego de 2015 y otros detalles, incluido un puntaje de 24-14 a favor de Seattle en el tercer cuarto, a pesar del escepticismo dentro de EA de que Seattle perdería después de una ventaja de dos dígitos. Las predicciones fueron incorrectas en 2008, 2011, 2014, 2016, 2018, 2019 y 2021. EA también publica una descripción generada por computadora del juego simulado como si fuera un resumen del Super Bowl real. Los resultados de los juegos de Super Bowl simulados y reales se enumeran a continuación.

Año Super
Bowl
Ganador de Madden El perdedor de Madden
Puntuación real
La predicción de Madden
Registro de Madden
Fuentes
Puntaje Resultado Puntos dif.
2004 XXXVIII Patriotas de Nueva Inglaterra Panteras de carolina 32 - 29 23 - 20 Garrapata verdeY Garrapata verdeY 1–0
2005 XXXIX Patriotas de Nueva Inglaterra Águilas de Filadelfia 24 - 21 26 - 21 Garrapata verdeY Rojo Xnorte 2-0
2006 SG Acereros de Pittsburgh Halcones Marinos de Seattle 21 - 10 24 - 19 Garrapata verdeY Rojo Xnorte 3-0
2007 XLI Potros de Indianápolis Osos de chicago 29 - 17 38 - 27 Garrapata verdeY Rojo Xnorte 4-0
2008 XLII Patriotas de Nueva Inglaterra Gigantes de Nueva York 14 - 17 38 - 30 Rojo Xnorte Rojo Xnorte 4–1
2009 XLIII Acereros de Pittsburgh Cardenales de Arizona 27 - 23 28-24 Garrapata verdeY Garrapata verdeY 5–1
2010 XLIV Santos de Nueva Orleans Potros de Indianápolis 31 - 17 35 - 31 Garrapata verdeY Rojo Xnorte 6–1
2011 XLV Acereros de Pittsburgh Empacadores de Green Bay 25 - 31 24 - 20 Rojo Xnorte Rojo Xnorte 6-2
2012 XLVI Gigantes de Nueva York Patriotas de Nueva Inglaterra 21 - 17 27 - 24 Garrapata verdeY Rojo Xnorte 7-2
2013 XLVII Los cuervos de Baltimore 49ers de San Francisco 34 - 31 27 - 24 Garrapata verdeY Garrapata verdeY 8-2
2014 XLVIII Broncos de Denver Halcones Marinos de Seattle 8 - 43 31 - 28 Rojo Xnorte Rojo Xnorte 8–3
2015 XLIX Patriotas de Nueva Inglaterra Halcones Marinos de Seattle 28-24 28-24 Garrapata verdeY Garrapata verdeY 9-3
2016 50 Panteras de carolina Broncos de Denver 10-24 24 - 20 Rojo Xnorte Rojo Xnorte 9–4
2017 LI Patriotas de Nueva Inglaterra Halcones de atlanta 34 - 28 (tiempo extra) 27 - 24 Garrapata verdeY Rojo Xnorte 10–4
2018 LII Patriotas de Nueva Inglaterra Águilas de Filadelfia 33 - 41 24 - 20 Rojo Xnorte Rojo Xnorte 10–5
2019 LIII Los Ángeles Rams Patriotas de Nueva Inglaterra 3-13 30 - 27 Rojo Xnorte Rojo Xnorte 10–6
2020 LIV Jefes de Kansas City 49ers de San Francisco 31 - 20 35 - 31 Garrapata verdeY Rojo Xnorte 11–6
2021 LV Jefes de Kansas City Bucaneros de Tampa Bay 9 - 31 37 - 27 Rojo Xnorte Rojo Xnorte 11–7

Referencias

enlaces externos