Sistemas de origen - Origin Systems
Escribe | Subsidiario |
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Industria | Juegos de vídeo |
Fundado | 4 de marzo de 1983 Houston , Texas, EE. UU. | en
Fundadores | |
Difunto | 2004 |
Destino | Adquirida por Electronic Arts y disuelta . |
Sucesor | Juegos de destino |
Sede | Austin , Texas , Estados Unidos |
Productos |
Ultima serie Wing Commander serie cruzados serie Huelga Commander System Shock Wings of Glory |
Padre | Artes electrónicas |
Sitio web | www.origin.ea.com en Wayback Machine (archivado el 30 de marzo de 1997) |
Origin Systems fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas . Fue fundada el 3 de marzo de 1983 por Richard Garriott y su hermano Robert . Origin es mejor conocido por su trabajo pionero en múltiples géneros de videojuegos, como las series Ultima y Wing Commander . La empresa fue comprada por Electronic Arts en 1992.
Historia
Los hermanos Richard y Robert Garriott , su padre , el ingeniero astronauta Owen , y el programador Chuck Bueche fundaron Origin Systems en 1983 debido al problema que tenían para cobrar el dinero que se le debía a Richard por sus juegos lanzados por otras compañías. Origin se basó inicialmente en el garaje de los Garriott en Houston, Texas . El primer juego de la compañía fue Ultima III: Exodus ; Debido a la reputación establecida de Ultima, Origin sobrevivió al colapso de los videojuegos de 1983 . Publicó muchos juegos que no eran de Ultima , y Richard Garriott afirmó que recibió la misma tasa de regalías que otros desarrolladores.
En 1988, Origin tenía 15 desarrolladores en Austin, Texas , y otros 35 empleados en New Hampshire. Para 1989 tenían 50 empleados entre sus oficinas de New Hampshire y Texas.
En septiembre de 1992, Electronic Arts adquirió la empresa por 35 millones de dólares en acciones, a pesar de una disputa entre las dos empresas sobre el juego Deathlord de EA de 1987 . Origin, con alrededor de $ 13 millones en ingresos anuales, declaró que había considerado una oferta pública inicial antes de aceptar el trato.
Para 1996, Origin se había expandido a más de 300 empleados, la mayoría de los cuales estaban divididos entre equipos de desarrollo pequeños y en gran parte autónomos. En 1997, Origin lanzó uno de los primeros MMORPG gráficos , Ultima Online . Después de este título, Electronic Arts decidió que el origen se convertiría en una línea-única compañía después de la finalización de Ultima IX en 1999. Sin embargo, en el plazo de un año, en parte debido a Ultima IX ' mala recepción s, EA canceló todos los nuevos desarrollos de Origen proyectos, incluidos Ultima Online 2 , Privateer Online y Harry Potter Online . Richard Garriott dejó Origin poco después y fundó Destination Games en 2000.
En años posteriores, Origen existía principalmente para apoyar y ampliar Ultima Online y para desarrollar más juegos en línea basados en la Ultima franquicia como Ultima X: Odyssey , originalmente para ser lanzado en 2004, pero más tarde cancelado. En febrero de 2004, Electronic Arts disolvió el estudio. La serie de juegos de simulación Longbow se desarrolló en Origin y se publicó bajo la marca " Jane's Combat Simulations " de Electronic Arts. Un proyecto de seguimiento, Jane's A-10 , estaba en desarrollo cuando el proyecto se canceló a fines de 1998 y el equipo se trasladó a otros proyectos.
Empleados notables
Origin empleó a muchos desarrolladores de juegos jóvenes durante su mandato que desde entonces han asumido roles de liderazgo en numerosas empresas de desarrollo de juegos, especialmente en Austin.
Entre sus empleados destacados se encontraban (alfabéticamente por apellido):
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Raymond Benson - Escritor, audio (1992-1993)
- Fue escritor principal de Ultima VII: The Black Gate , contribuyó con algunos escritos en Ultima VII Part Two: Serpent Isle , y luego trabajó como diseñador de juegos para MicroProse y Viacom New Media , y luego se convirtió en un autor de continuación oficial de James Bond. novelas.
- Tom Chilton - Diseñador principal (2001-2003)
- Fue diseñador principal de Ultima Online: Age of Shadows y pasó a ser diseñador principal de Blizzard Entertainment .
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Britt Daniel - Diseñador de sonido (1994)
- Fue diseñador de sonido para numerosos títulos y luego fundó la banda de rock Spoon .
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Ken Demarest - Diseñador de juegos, programador (1990-1995)
- Creó el prototipo técnico para Ultima Online , dirigió BioForge , dirigió la programación en Ultima VII: The Black Gate y codificó en Wing Commander .
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Martin Galway - Diseñador de sonido / Compositor, Técnico de audio (1991–1994)
- Continuó trabajando en Digital Anvil .
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Richard Garriott , cofundador, diseñador de juegos, programador (1983-2000)
- Aka "Lord British", creador de Ultima ; más tarde cofundó Destination Games , adquirido por NCSoft . Co-fundado y ahora trabaja en Portalarium .
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Robert Garriott , cofundador de negocios (1983-2000)
- Hermano de Richard Garriott, cofundador de Origin Systems y Destination Games.
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Raph Koster - Diseñador principal (1995-2003)
- Más tarde se unió a Sony Online Entertainment en Austin desarrollando EverQuest II y Star Wars Galaxies .
- Scott Kreuser: apoyó toda la hoja de ruta del software
- Entró a trabajar para Dell Computer como gerente de proyectos de nuevos productos a nivel mundial.
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Starr Long - Jefe de control de calidad, diseñador (1992-2000)
- Director de Ultima Online y cofundador de Destination Games.
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Denis Loubet - Artista (1989-2002)
- Fue el primer artista contratado por Origin. Hizo muchas pinturas de portadas de cajas, ilustraciones manuales, arte y animación en el juego y cinemáticas.
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Mike McShaffry - Desarrollador principal (1990-1997)
- Más tarde, cofundó los otros estudios de Austin y ha escrito y enseñado sobre teoría del desarrollo de juegos .
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Sheri Graner Ray - Escritora, diseñadora (1993-1994)
- Continuó trabajando con varias empresas importantes, incluidas Sony Online Entertainment y Cartoon Network . También fundadora de Women in Games International .
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Chris Roberts - Diseñador de juegos, director creativo (1988–1996)
- Creador de la serie Wing Commander y Strike Commander . Co-fundó Digital Anvil, ahora desaparecido, adquirido por Microsoft , creando Starlancer y contribuyendo a los juegos de simuladores espaciales Freelancer . Continuó produciendo una serie de producciones de Hollywood, antes de cofundar y ahora trabajando en Cloud Imperium Games, creando el simulador espacial Star Citizen financiado por crowdfunding .
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John Romero - Programador (1987-1988)
- Trabajó en Origin antes de cofundar id Software . Más tarde cofundó Ion Storm y varios otros estudios de juegos. Co-fundado y ahora trabaja en Romero Games .
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Andrew Sega - Compositor de música (1995-1998)
- Aka Necros; fue un ingeniero de software / compositor que pasó a trabajar para Digital Anvil.
- Dallas Snell, vicepresidente de desarrollo de productos / productor ejecutivo (1985–1996)
- Jefe de Desarrollo de Producto, Productor o Productor Ejecutivo de los títulos de Origin entre 1986 y 1995. Posteriormente se desempeñó como Director de Desarrollo Comercial de NCSoft North America. Cofundó Portalarium y se desempeñó como Director de Desarrollo y Director de Operaciones.
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Warren Spector - Productor (1989-1996)
- Productor de Ultima Underworld: The Stygian Abyss, que fue desarrollado por Doug Church y Looking Glass Studios , así como su secuela , System Shock , Wings of Glory y muchos otros títulos. Más tarde se unió a Ion Storm y administró su oficina de Austin, creando Deus Ex . Más tarde cofundó los ahora desaparecidos Junction Point Studios , adquiridos por Disney Interactive . Ahora trabaja en OtherSide Entertainment como su director de estudio, creando System Shock 3 .
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Paul Steed - Artista (1991-1995)
- Fue un artista líder en la serie Wing Commander y luego se desempeñó como líder artístico para id Software en la serie Quake .
Lista de juegos
Cancelado
- Carl's Crazy Carnival (juego de acción en la línea de Mario y Sonic the Hedgehog )
- Ciudadela (juego de disparos en primera persona)
- Muerte y destrucción
- Space Race (juego de carreras en la línea de Road Rash y Super Monaco GP )
- Crusader: No Survivors (expansión multijugador cancelada para Crusader: No Regret )
- Crusader 3: No Escape / Crusader: No Mercy / Crusader II
- Worlds of Ultima: Arthurian Legends
- Ultima Worlds Online: Origen
- Harry Potter en línea
- Jane's A-10
- Corsario 3
- Equipo de asalto
- Comandante de ala VII
- Ultima X: Odisea (2004)