Gears of War -Gears of War

Engranajes de guerra
Logotipo de Gears of War.PNG
Género (s) Tirador en tercera persona
Desarrollador (es)
Editorial (es) Estudios de juegos de Xbox
Creador (es) Cliff Bleszinski
Plataforma (s)
Primer lanzamiento Gears of War
7 de noviembre de 2006
Último lanzamiento Gears 5
10 de septiembre de 2019
Spin-offs Gears of War: Judgement
Gears Pop!
Tácticas de Gears

Gears of War , también conocido simplemente como Gears , es una franquicia de medios centrada en una serie de videojuegos creados por Epic Games , desarrollados y administrados por The Coalition , y propiedad y publicados por Xbox Game Studios . La franquicia es mejor conocida por sus videojuegos de disparos en tercera persona , que se han complementado con títulos de videojuegos derivados, una serie de cómics de DC, siete novelas, una adaptación de juegos de mesa y diversos productos.

La trilogía original se centra en el conflicto entre la humanidad y los homínidos reptiles subterráneos conocidos como la Horda Locust en el mundo de Sera. La primera entrega, titulada Gears of War , fue lanzada el 7 de noviembre de 2006 para Xbox 360 . El juego sigue al protagonista Marcus Fenix , un soldado de la Coalición de Gobiernos Ordenados encargado de liderar un último esfuerzo para destruir a la Horda Locust y salvar a la humanidad. Dos títulos posteriores, Gears of War 2 (2008) y Gears of War 3 (2011), presentaron un conflicto a tres bandas entre la humanidad, la Horda Locust y sus contrapartes mutadas, Lambent. Gears of War: Judgment , una precuela derivada del primer título de la serie, se lanzó en 2013; se centra en Damon Baird , uno de los compañeros de escuadrón de Fenix. Gears of War: Ultimate Edition se lanzó para Xbox One y Microsoft Windows entre agosto de 2015 y marzo de 2016. La cuarta entrega de la serie principal, Gears of War 4 , se desarrolla 25 años después de Gears of War 3 y sigue al hijo de Marcus Fenix, JD y sus amigos mientras luchan contra las fuerzas de seguridad desplegadas por un gobierno totalitario de la COG, así como contra el Enjambre, una versión reconstituida de la Horda Locust que una vez más amenaza a la humanidad. Gears 5 (2019) es la secuela directa de Gears of War 4 y gira en torno a Kait Diaz , una amiga de JD, que se embarca en una búsqueda para conocer la verdad sobre su pasado y las conexiones entre su herencia y la Horda Locust.

Gears of War fue desarrollado por Epic Games. Cliff Bleszinski , quien ha trabajado anteriormente en los juegos Unreal Tournament de Epic , se desempeñó como diseñador principal de juegos de la serie durante las tres primeras entregas. Se inspiró en elementos de juego de Resident Evil 4 , Kill Switch y Bionic Commando . La serie también fue guiada por Rod Fergusson , el productor ejecutivo y director de desarrollo de Epic Games hasta 2012. Las primeras cuatro entregas de la serie Gears of War utilizaron una versión modificada del motor Unreal Engine 3 . En enero de 2014, Microsoft adquirió los derechos de la franquicia de Epic Games. El estudio canadiense The Coalition desarrolló Gears of War 4 , que se lanzó el 11 de octubre de 2016 para Xbox One y Windows 10 . En septiembre de 2019 se lanzó una secuela, Gears 5. Las seis entregas de Gears of War presentaban varios modos multijugador que permitían a los jugadores competir entre sí o formar equipos para luchar contra oponentes de IA en Xbox Live .

Gears of War se convirtió en una de las franquicias más vendidas para Xbox 360. La serie es bien conocida por su énfasis en el combate basado en la cobertura, en el que los jugadores pueden usar objetos para evitar los disparos o enfrentarse a los enemigos de forma segura. Los juegos de Gears of War se encuentran entre los títulos más populares y jugados en Xbox Live.

Trama

La serie Gears of War tiene lugar en Sera, un planeta ficticio parecido a la Tierra. La civilización humana se desarrolla en Sera y soporta un conflicto milenario que deja a la humanidad al borde de la extinción. Los líderes de Sera negocian una era de paz que marca el comienzo de una era de avances científicos y un renacimiento cultural. La población de la humanidad crece esporádicamente y demanda más energía proporcionada por combustibles fósiles y nucleares . Los científicos de Sera descubren la imulsión, una sustancia natural que se puede refinar para convertirla en una potente fuente de energía. La imulsión resuelve la crisis energética de Sera pero, en última instancia, crea una gran disparidad económica. Las naciones con acceso directo a Imulsión prosperan, mientras que otras naciones caen en problemas financieros.

Los ciudadanos de Sera se balcanizan en dos facciones en guerra: la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) y la Unión de Repúblicas Independientes (UIR). La lucha de 79 años que siguió, conocida como las Guerras del Péndulo, consume millones de vidas con ambos lados atrapados en un punto muerto virtual. La UIR desarrolla el 'Hammer of Dawn', un sistema de satélites capaz de lanzar golpes láser precisos y potentes desde el orbital hasta la superficie. Sin embargo, un contingente de comandos de la COG, liderados por Marcus Fenix , Dominic Santiago y Victor Hoffman lanzan una intrépida incursión en un bastión de la UIR y roban los esquemas del Martillo del Alba. La UIR se rinde después de presenciar cómo el Martillo del Alba devasta una de sus naves navales después de ser completado por el padre de Marcus Fenix, el científico Adam Fenix.

Seis semanas después de que la COG y la UIR acordaran un armisticio, una raza de criaturas conocidas como la Horda Locust emergen de las profundidades de Sera y comienzan a asaltar ciudades humanas, acabando con el 25% de la población mundial en las primeras 26 horas. La Horda Locust abruma a las fuerzas de la COG ya desgastadas por la batalla durante este ataque sorpresa, conocido como 'Día de la Emergencia'. La COG se retira a las ciudades ubicadas en la meseta de Jacinto, su último bastión donde los Locust no pueden atravesar, y bombardean a regañadientes sus propias ciudades con el Martillo del Alba para detener la ofensiva de la Horda Locust. La táctica de tierra arrasada resultante destruye gran parte de las ciudades y la población humana de Sera. La COG continúa operando desde la ciudad capital de Ephyra y ciudades en la meseta como Jacinto, mientras que los humanos supervivientes, conocidos como Stranded, se quedan vagando por las ruinas carbonizadas de Sera.

Cinco años después del Día de la Emergencia, los Locust resurgen y comienzan una campaña de ocupación de ciudades humanas ubicadas en la meseta de Jacinto para actuar como trampolines para destruir Ephyra. Los Locust pueden emerger e invadir la capital de la COG de Ephyra diez años después del Día de la Emergencia. Durante el caos, Marcus Fenix ​​lidera una misión no autorizada para salvar a su padre, Adam, del asalto Locust. Un helicóptero es derribado por la Horda Locust y aterriza en la finca Fenix, presumiblemente matando a Adam Fenix. El liderazgo de la COG juzga a Marcus y lo condena a cadena perpetua. Después de perder a Ephyra, el resto de la COG se retira a la ciudad de Jacinto, que reside en el borde de la meseta frente al océano.

Gears of War se desarrolla catorce años después de que los Locust surgieran y atacaran a la población humana de Sera. Las fuerzas de la COG idean una ofensiva de última hora para destruir a la Horda Locust con la Bomba de Masa Ligera, formas de Imulsión armadas. Marcus Fenix, ahora un veterano caído en desgracia, es reintegrado al ejército de la COG cuatro años después de su encarcelamiento para complementar las filas mermadas de la COG. Marcus se une a su mejor amigo, Dominic Santiago, en una misión para trazar un mapa de la red de túneles de la Horda Locust en preparación para el bombardeo. Su unidad es emboscada por las fuerzas de Locust Ground y sufre numerosas bajas. Fenix ​​y Santiago se reagrupan con otros dos supervivientes, Augustus Cole y Damon Baird, y continúan su misión. Marcus prevalece en el mapeo y despliegue exitoso de la Bomba de Masa Ligera y paralizando a la Horda Locust. La reina langosta Myrrah se compromete a continuar el esfuerzo de guerra.

En las semanas posteriores al Bombardeo de Masa Ligera, la población humana sufre de una condición conocida como Rustlung, una enfermedad fatal causada por la inhalación de vapores de Imulsión - debido a la evaporación de Imulsión causada por la Bomba de Masa Ligera. Los Locust resurgen y traen consigo una fuerza que les permite hundir las ciudades en la meseta de Jacinto. Tras el hundimiento de las ciudades cercanas Tollen y Montevado, y los desesperados ataques a la ciudad de Jacinto, la COG teme que los Locust también estén tratando de hundir a Jacinto.

En Gears of War 2 , las fuerzas de la COG despliegan miles de soldados en las profundidades de Sera para luchar contra la Horda Locust y detener sus planes de hundir a Jacinto. La COG descubre después del hundimiento de la ciudad de Ilima que los Locust han estado usando un gusano gigantesco para hundir las ciudades en la meseta de Jacinto. Después de matar al gusano perforador, el Escuadrón Delta recibe la orden de localizar el bastión Locust accediendo a información de un laboratorio de la COG fuera de servicio llamado New Hope, que está lleno de humanos genéticamente alterados llamados Sires, que Marcus cree que fueron experimentos que llevaron a la creación de la Horda Locust. . Al localizar la fortaleza Locust Nexus bajo el Monte Kadar, la COG descubre durante la batalla que los miembros de la Horda Locust están mutando de la exposición de Imulsión a "Lambent". Estas abominaciones han obligado a los Locust a abandonar su civilización subterránea para intentar reclamar el mundo de la superficie como su nuevo hogar. Marcus diseña un plan para hundir intencionalmente a Jacinto y utilizar el agua de mar circundante para inundar la red de túneles Locust y Lambent. La COG evacua a Jacinto justo cuando la ciudad se derrumba y ahoga a la mayoría de la Horda Locust.

La población restante de la COG redescubre una base de la isla no atacada por la Horda Locust llamada Vectes, con una ciudad conocida como Pelruan. Las bandas de Stranded en la isla amenazan la seguridad de la ciudad, pero la COG y Stranded cesan cuando los Lambent comienzan a invadir la isla y el océano circundante. Debido a que el subsuelo se inundó, la Imulsión del Hueco se elevó a la superficie de Sera, causando una pandemia y convirtiendo toda la vida en organismos Lambent. Se cree que el líder de la COG, el presidente Richard Prescott, guarda secretos de la población. Prescott abandona la COG, obligándolos a disolverse y vivir como nómadas, sobreviviendo contra los rezagados Lambent y Locust.

Gears of War 3 se desarrolla dos años después de la disolución de la COG. Prescott regresa para revelar que secuestró al padre de Marcus Fenix ​​durante la caída de Ephyra y lo transportó a una isla secreta conocida como Azura, y que Adam ha creado un dispositivo conocido como la contramedida de Imulsión que podría neutralizar tanto a Lambent como a Locust. Sin embargo, la isla fue atacada y está ocupada por la reina Myrrah y las restantes fuerzas Locust. Marcus y sus aliados llegan a Azura después de que Dominic se sacrifica para rescatar a sus amigos de una muerte inminente. Adam es rescatado y lanza su arma anti-imulsión, pero revela que se infectó con el contagio Lambent para desarrollar el arma. La contramedida de Imulsión vaporiza a todos los Lambent, incluido Adam, y cristaliza la langosta. Marcus mata a Myrrah y dedica su desaparición a sus amigos, familiares y camaradas caídos.

Gears of War: Judgment se centra en Baird y Cole durante los primeros meses posteriores al Día de la Emergencia. Con la cadete militar Sofia Hendrick y Garron Paduk, un ex soldado de la UIR, forman el Kilo Squad. Baird desobedece las órdenes de usar un misil de masa ligera para destruir las fuerzas Locust y salvar a los supervivientes en Halvo Bay. A pesar de matar también al poderoso líder de los Locust, Karn, el escuadrón es sometido a un consejo de guerra porque desobedecieron las órdenes. Pero debido a que salvaron al coronel Ezra Loomis y mataron a Karn, evitan la ejecución o el encarcelamiento, con Baird degradado de teniente a soldado. Una campaña separada, "Aftermath", retrata a Baird, Cole y Paduk en las horas previas a la activación de la onda de energía anti-imulsión.

Tras el final de la Guerra Locust y la Pandemia Lambent, los humanos de Sera comenzaron a reconstruirse y comenzaron a reorganizar la Coalición de Gobiernos Ordenados. Liderados por la Primera Ministra Anya Stroud, esposa de Marcus Fenix, los humanos comienzan a reconstruir la civilización con la ayuda de ingenieros robóticos creados por Damon Baird. La COG tuvo éxito en la creación de New Ephyra y otras ciudades amuralladas conocidas como Asentamientos fuera de New Ephyra. Después del tratamiento de fertilidad, Anya pudo tener al hijo de Marcus Fenix, James Dominic "JD" Fenix . Anya murió por complicaciones en el parto y la COG comenzó un gobierno más autoritario, lo que provocó que muchos civiles abandonaran la COG y vivieran de la tierra, conocidos como Forasteros. JD fue enviado a un internado y conoció a su amigo Delmont "Del" Walker. Después de unirse al ejército, tanto JD como Del se vieron obligados a ejecutar a civiles durante una protesta en el Acuerdo 2, lo que los llevó a abandonar la COG y convertirse en Forasteros. Se unieron a una aldea dirigida por Reyna Díaz y su cuñado Oscar. La hija de Reyna, Kait, se hizo cercana a JD y Del.

Gears of War 4 tiene lugar 25 años después de latrilogíaoriginal de Gears of War . JD, acompañado por Kait y Del, realizan frecuentes redadas en las fortificaciones de la COG para adquirir diversos suministros. Los tres se defienden con éxito de un contraataque de la COG solo para que su campamento sea devastado por un nuevo enemigo, llamado Swarm. La madre de Kait, Reyna, es capturada durante el caos. JD, Kait y Del se acercan a Marcus, un expatriado de la COG descontento, que acepta a regañadientes ayudarlos. La COG, dirigida por la Primera Ministra Mina Jinn, persigue al grupo después de creer erróneamente que están detrás de una serie de secuestros. Los cuatro llegan a un cementerio de Locust, donde descubren pruebas que sugieren que la contramedida de Adam Fenix ​​provocó que la Horda Locust entrara en un estado de metamorfosis de capullo. Sus temores se confirman cuando varios soldados de la Horda Locust los atacan junto con el Enjambre. El grupo recibe ayuda de Damon Baird junto con Augustus Cole y Samantha Byrne. Se abren camino hasta la colmena del Enjambre y derrotan a múltiples monstruosidades del Enjambre y los Locust. Sin embargo, llegan a la colmena para enterarse de que la mente colmena de Swarm se ha integrado a la fuerza con Reyna. Kait libera a su madre, sabiendo que morirá pero que ya no sufrirá. Reyna le da a Kait un regalo de despedida que perteneció a su madre: un collar con la insignia de la Reina Locust, Myrrah.

Kait, JD, Del y Marcus se reincorporan a la COG y ofrecen su inteligencia a Jinn para ayudar a luchar contra el Enjambre. Kait comienza a tener pesadillas y visiones relacionadas con su madre, el Enjambre y los Locust, pero se niega a contárselo a los demás. Marcus y Baird creen que necesitarán el Martillo del Alba de nuevo en línea para ayudar a defenderse de la próxima guerra con el Enjambre. Luego, Baird descubre satélites adicionales Hammer of Dawn en Azura.

En Gears 5 , JD, Kait, Del y Marcus viajan a Azura para lanzar los satélites Hammer of Dawn. Posteriormente, ayudan en la evacuación del Asentamiento 2 ya que el Enjambre ha comenzado su ataque a los Asentamientos de la COG. Cuatro meses después, Kait es capturada por el Enjambre y la conecta con la mente colmena del Enjambre, lo que le permite controlar el Enjambre para matar a los humanos, incluido su tío. Ella es liberada por Marcus y JD, pero en su dolor revela que ha estado teniendo visiones y pesadillas y cree que son mensajes del Enjambre, como lo demuestra su amuleto que lleva el símbolo Locust. Marcus hace que Kait y Del encuentren respuestas en las instalaciones de New Hope. Después de descubrir New Hope y un laboratorio adicional en Mount Kadar, Kait y Del se enteran de que los Locust fueron el resultado de experimentos genéticos hechos a niños humanos enfermos de Rustlung y de unirlos con el ADN de las criaturas del Hollow. Los niños mutantes, conocidos como Sires, se utilizaron para fertilizar las células madre de Myrrah, que nació con inmunidad genética a la Imulsión. Kait descubre que Myrrah era la madre de Reyna, lo que convierte a Kait en la siguiente en la fila de Queen of the Swarm. Se las arregla para desconectarse de la mente colmena del Enjambre, pero al hacerlo permitió que Reyna se despertara y se convirtiera en la reina del Enjambre. El Enjambre se vuelve más fuerte e inteligente ahora que tienen una reina y lanzan un ataque contra Nueva Ephyra. Usando el Martillo del Alba, la COG puede repeler el ataque del Enjambre, y Kait jura matar a la Reina Reyna antes de que pueda atacar de nuevo.

Como se Juega

Marcus Fenix, el personaje controlado por el jugador, apunta a un Locust Drone con un Lancer detrás de la cubierta . El juego utiliza un ángulo de cámara por encima del hombro cuando se muestra la retícula de orientación.

Engranajes de la guerra es un shooter en tercera persona juego, con sus conceptos básicos que se derivan de Residente Evil 4 ' s 'sobre el hombro' perspectiva, Kill Interruptor ' s sistema de cubierta , y Bionic Commando ' acción de balanceo s afín a moverse entre puntos de cubrir. La serie se enfoca en usar la cobertura para involucrar tácticamente al enemigo en la batalla para evitar recibir daño. Mientras está a cubierto, el jugador puede disparar a ciegas e inexactamente a su oponente, o puede mirar alrededor de la cubierta y apuntar con cuidado, aunque exponiéndose al fuego enemigo; el jugador puede deslizarse a lo largo de la cobertura, moverse entre la cobertura cercana o saltar sobre la cobertura para correr hacia un nuevo punto de cobertura. A medida que el jugador recibe daño, el "Crimson Omen" aparece en el HUD , que se vuelve más definido a medida que el jugador se acerca a niveles bajos de salud. El jugador puede regenerar su salud manteniéndose fuera de peligro por un corto tiempo. Si el jugador recibe demasiado daño, quedará incapacitado a menos que un compañero de equipo lo reviva; Dependiendo del modo de juego, el jugador puede recuperarse de este estado por sí solo, o puede morir después de un corto período de tiempo si no es revivido. Cuando un combatiente está derribado, un miembro del otro bando puede intentar ejecutar al jugador derribado mediante un "pisotón en la acera" u otros métodos brutales. Algunos tipos de daño matarán inmediatamente al jugador sin posibilidad de reactivación, como el daño explosivo. Hay cinco niveles en los dos primeros juegos; se denominan "actos" y cada acto se estructura en un cierto número de capítulos.

Los jugadores de Gears of War pueden llevar cuatro armas diferentes, con la excepción del cuarto juego, lo que permite dos ranuras de armas principales que pueden llevar armas que incluyen, entre otras: rifles de asalto, escopetas, un rifle de francotirador , lanzagranadas y un arco explosivo ; una ranura para granadas, que puede llenarse con hasta cuatro granadas de un tipo específico (fragmentación, humo, tinta e incendiaria) y un arma tipo pistola. Los jugadores pueden obtener munición o intercambiar sus armas actuales con cualquier arma que haya dejado caer un enemigo derribado o de los que se encuentran dispersos por los distintos mapas. La mayoría de las armas cuentan con la habilidad "Recarga activa": ya sea después de que un arma haya agotado un cargador de munición o cuando el jugador inicia una recarga manual, se muestra un medidor en la pantalla y el jugador puede intentar detener el medidor en un área marcada determinada. Si el jugador detiene el medidor en el área marcada, su recarga se completará más rápido que si no intentara una recarga activa, y si el jugador puede detener el medidor en una sección específica del área marcada, obtendrá un leve temporal. aumento de daño con cada disparo recargado y una recarga más rápida. Si el jugador detiene el medidor fuera de esta área, su arma se atascará temporalmente y ralentizará el tiempo de recarga. Mientras que la mayoría de las armas se basan en arquetipos tirador estándar, Gears of War ' arma de la firma s es el Lancer Rifle de Asalto , que tiene un montado motosierra de bayoneta que se puede utilizar en combate a corta distancia de matar instantáneamente a un enemigo estándar. Otra arma notable es la escopeta Gnasher , que es una de las armas más utilizadas en los modos multijugador de la serie, así como la más divisiva. La escopeta Gnasher, como muchas otras armas, se puede usar para golpear a los oponentes en el cuerpo a cuerpo o, en el caso de las granadas, se puede pegar a un enemigo y explotar unos segundos después. En Gears of War 2 y Gears of War 3 , los cuatro tipos de granadas se pueden colocar en cualquier superficie accesible y detonan cuando un oponente se acerca. Si el oponente ve la granada, puede detonarla desde una distancia segura disparándola.

Todos los juegos de Gears of War cuentan con un modo de campaña que se puede jugar de forma cooperativa con otro jugador. Los dos jugadores asumen el papel de dos soldados de la COG, Marcus Fenix ​​y Dominic "Dom" Santiago, mientras luchan contra los Locust. En el tercer juego, la campaña permite que hasta cuatro jugadores jueguen juntos al mismo tiempo. El modo campaña presenta varios niveles de dificultad. En varios momentos, la campaña ofrecerá una variedad de caminos que el primer jugador puede seleccionar; si el segundo jugador está presente, se verán obligados a tomar el otro camino. El tercer y cuarto jugador en Gears of War 3 estarán separados entre los caminos del primer y segundo jugador. En estas áreas, todos los jugadores generalmente tienen que trabajar juntos para pasar por la sección, por ejemplo, cuando un jugador proporciona fuego de cobertura mientras el segundo jugador abre un interruptor que permite que el primer jugador continúe.

El modo multijugador competitivo de Gears of War cuenta con 8 jugadores, mientras que en Gears of War 2 hay hasta diez jugadores divididos entre las fuerzas de la CGO y las Locust en varios tipos de juego. Los modos incluyen "Zona de guerra" y "Ejecución", ambos similares a un combate a muerte típico , y "Anexo" y "Rey de la colina", donde los equipos deben controlar una zona marcada en el mapa. En el modo "Guardián" (solo en Gears of War 2 ) se designa a un miembro de cada equipo como líder. Mientras el líder siga vivo, sus compañeros de equipo pueden reaparecer indefinidamente. Tan pronto como se ejecuta al líder, sus compañeros de equipo ya no pueden reaparecer.

Gears of War 3 presenta una mejor IA, ya que en juegos anteriores la IA esquivó el obstáculo incluso si había sido destruido. Sin embargo, en Gears of War 3, la IA reconocerá que el obstáculo ha sido destruido y podrá caminar sobre él.

Juegos

Cronograma de lanzamiento
2006 Engranajes de guerra
2007
2008 Gears of War 2
2009
2010
2011 Engranajes de guerra 3
2012
2013 Engranajes de juicio la guerra
2014
2015 Gears of War: Ultimate Edition
2016 Gears of War 4
2017
2018
2019 Pop de engranajes
Engranajes 5
2020 Tácticas de Gears

Serie principal

Engranajes de guerra

Gears of War es un shooter en tercera persona juego de video desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Studios . Se lanzó inicialmente para Xbox 360 el 7 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 17 de noviembre en Europa. Fue lanzado para Microsoft Windows el 11 de junio de 2007. Gears of War sigue los esfuerzos de Delta Squad para ayudar a desplegar una bomba Lightmass en lo profundo de los túneles Locust para acabar con la amenaza Locust.

Una edición remasterizada del juego titulada Gears of War: Ultimate Edition fue desarrollada y lanzada para Xbox One y Microsoft Windows por The Coalition , después de que Microsoft adquiriera los derechos de la franquicia Gears of War de Epic Games en 2014.

Gears of War 2

Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona publicado por Microsoft Studios . Es la secuela de Gears of War y se lanzó en todo el mundo el 7 de noviembre de 2008. El juego utiliza una versión muy mejorada del Unreal Engine 3 . Gears of War 2 tiene lugar después del primer juego, donde los Locust intentan hundir Jacinto Plateau, y las fuerzas de la COG han decidido lanzar una contraofensiva para detenerlos antes de que puedan completar su intento. En última instancia, la COG hunde a Jacinto para inundar la casa de los Locust (The Hollow) y ahogarlos.

Los desarrolladores cancelaron una versión para PC del juego, citando las bajas ventas de la versión original para PC de Gears of War , así como preocupaciones sobre la piratería.

Engranajes de guerra 3

Gears of War 3 es la parte final de la trilogía. Originalmente con una fecha de lanzamiento del 6 de abril de 2011, se trasladó al 20 de septiembre para anclar la cartera de vacaciones de Microsoft Studios para Xbox 360.

Gears of War 3 tiene lugar 18 meses después del final de Gears of War 2 . Marcus, Dom y los últimos restos de la humanidad deben unirse para sobrevivir contra Locust y Lambent, mientras intentan encontrar al padre de Marcus y poner fin a la guerra. Al final, un arma desarrollada por el padre de Marcus, Adam Fenix, se detona, acabando con Locust y Lambent, además de poner fin a la guerra.

Sombra de RAAM

RAAM's Shadow es una campaña secundaria para Gears of War 3 presentada como DLC. Teniendo lugar varios años antes del juego original de Gears of War , RAAM's Shadow sigue a Zeta-Six durante la Evacuación de Ilima, una ciudad que apareció en ruinas en Gears of War 2 , además de tener lugar desde la perspectiva del General Locust RAAM. Zeta-Six está formado por el teniente Minh Young Kim de Gears of War , Tai Kaliso de Gears of War 2 , Michael Barrick de la serie de cómics y Alicia Valera. El personaje secundario Jace Stratton apareció anteriormente como miembro de Delta Squad en Gears of War 3 .

Gears of War 4

Gears of War 4 es un juego de Xbox One y Windows 10 desarrollado por The Coalition y lanzado el 11 de octubre de 2016.

La trama del juego se desarrolla 25 años después de Gears of War 3 y se centra en JD Fenix , el hijo de Marcus Fenix , quien se une a su padre y dos nuevos personajes: Delmont "Del" Walker y Kait Diaz contra el "Swarm", una nueva amenaza. resucitado de los restos de la langosta.

Engranajes 5

Gears 5 es una secuela de Gears of War 4 . Fue lanzado para Windows y Xbox One el 10 de septiembre de 2019. El juego se centra en Kait Diaz, mientras busca los medios para contrarrestar al Swarm, aprendiendo sobre el verdadero origen de los Locust y su conexión con su familia.

Hivebusters

Hivebusters es un paquete de expansión de contenido descargable para un solo jugador para Gears 5 . Teniendo lugar antes de los eventos de la serie de cómics Gears of War: Hivebusters , Hivebusters sigue al equipo Scorpio: el cabo Jeremiah Keegan, la teniente Lahni Kaliso y la forastera Leslie "Mac" Macallister, mientras investigan un método para infiltrarse y destruir las colmenas del Enjambre desde adentro. como se ve en el modo multijugador "Escape" de Gears 5 .

Spin-offs

Engranajes de juicio la guerra

Gears of War: Judgment es un spin-off, lanzado el 19 de marzo de 2013. Los personajes incluyen a Baird, acompañado por Augustus "Cole Train" Cole y dos nuevos personajes, Garron Paduk y Sofia Hendrik, que forman Kilo Squad. Kilo Squad es puesto a prueba por otro personaje nuevo, Ezra Loomis.

Gears Pop!

Gears Pop! es un derivado para dispositivos móviles basado en POP de Funko . toyline y lanzado el 22 de agosto de 2019.

Tácticas de Gears

Gears Tactics es un spin-off de estrategia por turnos para Xbox One y Windows, desarrollado por Splash Damage y lanzado el 28 de abril de 2020. Ambientado antes de los eventos del primer juego, sigue una unidad militar liderada por Sgt. Gabriel Díaz, quien luego se convertiría en el padre de Kait.

Otros juegos

Los personajes de la serie Gears of War han aparecido como invitados en juegos fuera de la franquicia Gears of War . Marcus Fenix ​​y Dominic Santiago se pueden jugar en la versión Xbox 360 de Lost Planet 2 . El general RAAM fue anunciado como un personaje jugable en Killer Instinct: Season Three durante la conferencia de prensa de Microsoft E3 2016 el 13 de junio de 2016, y fue lanzado tras la conclusión de la presentación.

Compatibilidad al revés

Microsoft reveló el 3 de agosto de 2015 que los cuatro títulos de Gears of War que se lanzaron en Xbox 360 ( Gears of War , Gears of War 2 , Gears of War 3 y Gears of War: Judgment ) son compatibles en Xbox One a través de la compatibilidad con versiones anteriores. programa.

Música

La música del videojuego para Gears of War fue compuesta por Kevin Riepl , quien previamente había trabajado con Epic Games en las bandas sonoras de Unreal Tournament 2003 , Unreal Tournament 2004 y Unreal Championship 2 . La música de Gears of War 2 y Gears of War 3 fue compuesta por Steve Jablonsky . La música de Gears of War 4 está compuesta por Ramin Djawadi . Ramin Djawadi continuó componiendo la música para el próximo título de la serie, Gears 5 .

Adaptaciones

El juego de mesa

Gears of War: The Board Game fue lanzado en 2011 por Fantasy Flight Games . Diseñado por Corey Konieczka, es un juego cooperativo para hasta cuatro jugadores, incluida la opción para jugar en solitario. Cada jugador toma el control de un COG (representado por una figura en miniatura prepintada en rojo), abriéndose camino a través de mapas generados aleatoriamente llenos de soldados Locust (representados por una figura en miniatura prepintada en gris claro). Estos están controlados por una baraja de cartas de IA : después de que cada jugador termina su turno, roban una carta de la baraja de IA y realizan acciones para cada criatura Locust. Los jugadores juegan a las cartas y tiran los dados para realizar acciones, así como para resolver los disparos y la defensa. El juego continúa hasta que el equipo de jugadores completa con éxito la misión. Hay siete misiones diferentes, cada una con diferentes objetivos y enemigos en diseños de mapas generados aleatoriamente. Desde su lanzamiento, el juego ha recibido una expansión, Mission Pack 1 , que trajo más armas, dos nuevas misiones y nuevos enemigos, incluido el General RAAM.

Libros

Karen Traviss escribió una serie de novelas basadas en la serie Gears of War . Los libros amplían los juegos y detallan los eventos que ocurren entre entregas. Gears of War: Aspho Fields fue el primero de una trilogía esperada, aunque desde entonces el número total de libros ha aumentado a siete. Una vez que se extendió la franquicia de videojuegos, el autor Jason M. Hough fue promovido como autor de más novelas relacionadas ambientadas en el mundo.

  • Gears of War: Aspho Fields (2008), de Karen Traviss, cuenta la historia de Aspho Fields, una batalla que cambió el curso de las Guerras del Péndulo, al tiempo que acorta la brecha entre el primer y segundo juego en la actualidad. También llena algo de historia de la relación entre Marcus Fenix ​​y Dominic Santiago, así como el hermano de Dom, Carlos.
  • Gears of War: Jacinto's Remnant (2009), de Karen Traviss, continúa dondetermina Gears of War 2 , mientras los supervivientes de Jacinto buscan una nueva vida mientras se defienden de los ataques de los últimos Locust. Con la Horda casi derrotada, la humanidad puede volver a convertirse en su peor enemigo. También detalla los eventos un año después del E-Day, cuando el nuevo presidente autorizó el uso del Martillo del Alba.
  • Gears of War: Anvil Gate (2010), de Karin Traviss, tiene lugar entre el segundo y el tercer juego . Con los Locust aparentemente derrotados, los humanos han sucumbido una vez más a las luchas internas. Pero cuando aparecen los Lambent, los monstruos que incluso la Horda temía, los humanos deben recordar las tácticas de una vieja batalla si esperan sobrevivir a esta guerra.
  • Gears of War: Coalition's End (2011), de Karin Traviss, encuentra una humanidad al borde de la extinción, empujada de regreso a la remota isla de Vectes. Allí, tanto Gears como refugiados se han unido para sobrevivir a una amenaza incluso mayor que los Locust: los Lambent. Tiene lugar aproximadamente dieciocho meses después de los eventos de Gears of War 2 y conduce directamente a los eventos de Gears of War 3 .
  • Gears of War: The Slab (2012), de Karin Traviss, detalla los eventos del encarcelamiento de Marcus en Slab, luego de su deserción en medio de la batalla para intentar salvar la vida de su padre. La novela se centra en las historias de fondo de Marcus y Adam Fenix, y también de Victor Hoffman y tiene lugar antes de los eventos de Gears of War.
  • Gears of War: Ascendance (2019), de Jason M. Hough, cierra la brecha entre Gears of War 4 y Gears 5 .
  • Gears of War: Bloodlines (2020), de Jason M. Hough, tiene lugar dentro del salto de tiempo de cuatro meses en Gears 5 . También presenta una historia en flashback con el teniente coronel Gabriel Díaz,el padre de Kait Díaz , durante las Guerras del Péndulo. El final del libro también insinúa los eventos de Gears Tactics con la degradación de Gabriel a Sargento y grupo de motores y una mención del Coronel Victor Hoffman de Ukkon, el principal antagonista de Gears Tactics .

Serie de cómics

" Gears of War: Hollow " fue la primera serie de cómics basada en los juegos de Gears of War , lanzada en diciembre de 2008. La serie se publicó bajo el sello Wildstorm de DC y fue escrita por Joshua Ortega , con arte de Liam Sharp . El arco de la historia siguió a Jace Stratton, un joven recluta de Delta Squad que hizo una aparición en Gears of War 3 y Michael Barrick, un Gear en solitario encontrado por Delta. El arco tenía 6 números y terminó en mayo de 2009. Se lanzaron dos series de cómics independientes. El número 7, "The Quickening", siguió la vida de Tai Kaliso desde su hogar en las Islas del Sur hasta la guarida de tortura de la Horda Locust. Esto fue lanzado el 9 de junio de 2009.

El segundo independiente fue " Harper's Story ". En Gears of War 2 hay coleccionables que describen el final de Sgt. Jonathan Harper, un veterano de Gears. Fue capturado por los Locust durante los eventos de The Hollow. Se las arregló para sobrevivir a los viles actos de la Horda Locust y escapar. Ayudó a una familia a ponerse a salvo, recibiendo las balas en su propio cuerpo antes de caer al suelo.

El número 9 inicia un nuevo arco, " Barren ", cuya primera parte se publicó en septiembre de 2009. Se muestra el "otro lado" de la vida de los humanos ante la aniquilación total. Guarderías de parto, o granjas de cría, llenas de mujeres que están ahí solo para dar a luz. Con la humanidad muriendo y sin gente que reemplace a los Gears caídos, se necesitan nuevos humanos. La historia se centra en un fugitivo de uno de estos centros llamado Alex Brand. Declarada estéril a la edad de 18 años, Brand fue expulsada de la granja de cría en la que nació, enviada a Boot Camp y entrenada para ser Gear. Ella acompaña a los escuadrones Delta y Sigma mientras investigan una misteriosa llamada de baliza desde el lugar en el que nació, que se cree que fue destruida por Locust.

Gears of War: El ascenso de RAAM

Gears of War: The Rise of RAAM es una serie de cómics que actúa como una precuela de la serie Gears of War y tiene lugar desde el punto de vista del icónico villano de Gears of War, el general RAAM. Los personajes secundarios incluían a Locust Queen Myrrah, Skorge de Gears of War 2 y Karn de Gears of War: Judgment, mientras que los cómics presentaban a Locust High General Sraak, High Priest Vrol y al científico Locust Ukkon, quien posteriormente aparecería como el principal antagonista de Gears Tactics. .

Teniendo lugar años antes del Día de la Emergencia, los Locust están en una guerra perdida con Lambent en su casa, que era The Hollow. RAAM, que era un teniente del ejército Locust, insta a los líderes de la Horda a invadir la superficie, exterminar a la humanidad y reclamar el mundo de la superficie para sí mismos. A pesar de que RAAM tiene el respaldo de Skorge, el Alto General Sraak se niega a escucharlos incluso con evidencia de que la guerra con los Lambent está perdida. Sraak posteriormente intenta asesinar a RAAM con la ayuda de Ukkon usando un Corpser, pero falla. Como no sabía que el consejo Locust estaba escuchando, RAAM decide incluir al Sumo Sacerdote Vrol y Karn en su plan para convencer a la Reina Myrrah de invadir la superficie. RAAM logra que Karn lo ayude jugando con sus dudas y, a propósito, permitieron que Lambent llegara al Inner Hollow donde atacaron el templo Locust. RAAM se abalanza a tiempo para salvar el templo, convenciendo a Vrol de que lo ayude.

Con el respaldo de Skorge, Vrol y Karn, RAAM presenta su caso al consejo, sorprendiendo a Myrrah de que sus informes sean tan diferentes a los de Sraak. RAAM presenta su plan para ganar la guerra invadiendo la superficie, tomando el control e inundando el Hueco con agua de mar para acabar con los Lambent una vez que se hayan ido. Myrrah está de acuerdo y asciende a RAAM a su nuevo Alto General mientras degrada al humillado Sraak al antiguo rango de Teniente de RAAM. Myrrah reveló en privado su alianza con Adam Fenix ​​para encontrar una solución al Lambent y cómo Adam no pudo entregarlo, lo que la obligó a invadir la superficie. Myrrah también ha estado al tanto del golpe de RAAM desde el principio y mientras estaba de acuerdo con su plan, estaba esperando que RAAM actuara. También amenaza la vida de RAAM si alguna vez intenta destronarla. RAAM promueve a Karn y él le instruye a liderar la destrucción del país de Gorasnaya. Ukkon también acepta ayudar a RAAM a cambio de que los prisioneros humanos los utilicen como sujetos de prueba.

En el Día de la Emergencia, RAAM lidera personalmente el ataque a la ciudad humana de Jannermount. Skorge advierte a RAAM que, según sus visiones, RAAM no sobrevivirá a la guerra . Sin embargo, a RAAM no le molestan las noticias, ya que tiene la intención de que Skorge se haga cargo si cae. Un enloquecido Sraak ataca a los dos, con la intención de matar a RAAM y Skorge y recuperar su poder. Sin embargo, RAAM anticipó las acciones de Sraak y hace que dos Guardias Theron disparen a Sraak, destruyendo la pieza del pecho de su formidable armadura. RAAM ejecuta a Sraak arrancándole el corazón y continúa liderando el exterminio de la humanidad.

Gears of War: Hivebusters

Gears of War: Hivebusters es una serie de cómics que se publicó en 2019. El cómic se centra en el equipo Scorpio: el cabo Jeremiah Keegan, el teniente Lahni Kaliso y la forastera Leslie "Mac" Macallister, mientras trabajan con el coronel Victor Hoffman, la doctora Hana Cole y El piloto de King Raven, Tak, destruirá Swarm Hives en Sera. El DLC Hivebusters de Gears 5 lanzado en diciembre de 2020 actúa como una precuela directa de la serie de cómics.

Habiendo sido capturado y llevado al corazón de Swarm Hive en la Isla Sur de Pahanu, Escorpio se despierta en sus cápsulas por los inyectores de adrenalina que Hana creó para ellos, aunque Mac queda atrapado en una pesadilla de la pérdida de su familia que el el resto de las experiencias de Escorpio a través de Swarm Hivemind. Escorpio puede plantar sus nuevas bombas de veneno, pero accidentalmente despierta a la colmena en el proceso y tiene que luchar contra miles de abrumadoras fuerzas del enjambre mientras el gas letal se propaga. Tak es capaz de extraer a Escorpio cuando la Colmena Pahanu es destruida y Hana expresa la creencia de que destruir una Colmena enjambre matará a todos los Enjambres conectados a ella, eliminando el Enjambre restante en la superficie que no consiguieron. Hoffman recompensa a Lahni con un perdón por el crimen que la había enviado a prisión y un reintegro oficial en la COG y organiza una reunión para Keegan con su antiguo comandante en jefe que sobrevivió a la Guerra Locust. Hoffman le ofrece a Mac una nueva misión ahora que saben que el plan Hivebuster funciona: destruir el Swarm Hive en la aldea Forastera de Bravelle, la antigua casa de Mac. Aunque Hoffman se ofrece a buscar reemplazos, tanto Lahni como Keegan se ofrecen como voluntarios para la misión.

Escorpio vuela a la aldea de Croya debido a la inaccesibilidad de Bravelle por aire, donde son testigos de las consecuencias de la aniquilación de la ciudad por parte del Enjambre. Mac encuentra y repara su viejo camión de reparto para transportarlo mientras revive su pasado como conductor de reparto galardonado tanto para Croya como para Bravelle antes de que el Enjambre atacara y matara a todos, incluido su hijo Dillon. El Enjambre ataca a Escorpio, pero logran escapar en el camión de reparto. Sin embargo, un ataque de un Swarm Flock destroza el camión y obliga a Scorpio a continuar el viaje a pie, encontrándose con los restos del convoy donde la ex esposa y el padre de Mac perdieron la vida durante una emboscada de Swarm de la que Mac apenas escapó con vida.

Al llegar a Bravelle, Mac lleva a Escorpio al antiguo búnker de la COG que contiene la Colmena, donde Escorpio se deja capturar por los ladrones. En su cápsula, Mac experimenta el sueño de contarle un cuento a Dillon antes de despertarse. Escorpio puede plantar sus bombas de veneno y luchar para salir, pero se encuentra y lucha contra un guardián en la superficie y todos sufren heridas. Mac finalmente logra matar al Guardián embistiéndolo con un camión y luego apuñalándolo en el ojo y Escorpio escapa del búnker mientras la Colmena es destruida.

Recuperando el viejo auto de Mac, Scorpio regresa a Croya, pero descubre que destruir un Swarm Hive no mata a todos los Swarm conectados a él cuando ven a los supervivientes del Swarm en la distancia. Escorpio es atacado por la bandada nuevamente, pero logra matarlo y es extraído por Tak. Mac decide dedicarse a continuar con la misión de destruir Swarm Hives, ya que le permite volver a ver a Dillon mientras está encadenado y Lahni y Keegan aceptan unirse a él.

Película

En marzo de 2007, New Line Cinema había comprado los derechos para hacer una película de Gears of War , con Stuart Beattie escribiendo el guión junto con Marty Bowen y Wyck Godfrey , quienes la producirán. El productor Wyck Godfrey dijo sobre la adaptación cinematográfica: "No soy un jugador, pero lo que me sorprendió de Gears fue cómo captura la mitología de una misión de guerra y lo mucho que está en juego". Se informó que Len Wiseman dirigió la adaptación cinematográfica de Gears of War en agosto, pero Godfrey declaró que tienen "un director que estamos a punto de contratar" para filmar la película durante 2009 y estrenarse en 2010. Cliff Bleszinski , el protagonista diseñador de los videojuegos Gears of War , se desempeñará como productor ejecutivo y consultor.

Wiseman firmó en junio de 2008, con Chris Morgan realizando reescrituras de guiones. Morgan insinuó en la cobertura televisiva de G4 de la Comic Con 2008 que la película sería una precuela del primer juego, "podría explicar cómo Marcus Fenix ​​consiguió su cicatriz". Según Morgan, Wiseman "quiere hacerlo lo más realista posible y difuminar esas líneas donde tu mente dice: 'Oh, es una gran película CGI ' ". Wyck Godfrey dijo en diciembre de 2009 que la intención de la película de Gears of War era "contar la historia épica de un planeta alienígena que vive en un entorno espantoso y se siente como el estado de ánimo equivocado en este momento". En abril de 2010, New Line redujo considerablemente el presupuesto y la historia de $ 100 millones, deteniendo el progreso mientras esperaban una reescritura. Len Wiseman ya no participó, ya que cambió su enfoque a otros proyectos.

En abril de 2013, Variety informó que "Creative Artists Agency está ansiosa por reunirse con los productores en las próximas semanas y establecer el proyecto en otro lugar" y que Stuart Beattie escribirá la película. Scott Stuber es nombrado para producir la película.

En la ceremonia de lanzamiento de Gears of War 4 en octubre de 2016, Rod Fergusson de The Coalition afirmó que una película de Gears of War está actualmente en desarrollo en Universal Pictures . Scott Stuber y Dylan Clark producirán la película bajo la división Bluegrass Films de Universal, pero en este momento no se ha seleccionado ningún director o escritor. Fergusson también afirmó que se ha determinado dónde se desarrolla la película en relación con los juegos. Universal contrató a Shane Salerno para escribir el guión con Fergusson en mayo de 2017 y dijo que "la película no se basará en uno de los juegos, sino en una nueva historia ambientada en el universo". Se informó que F. Scott Frazier escribió el guión de la película al año siguiente. La adaptación cinematográfica no estará ambientada en el mismo universo de los videojuegos.

Mercancías

En julio de 2007, NECA anunció que producirían productos de Gears of War , incluidas figuras de acción. La primera serie, disponible en el segundo trimestre de 2008, incluyó a Augustus Cole, Anthony Carmine, Baird, un Locust Drone, un Locust Sniper, Dom Santiago y Marcus Fenix. TriForce Sales ha obtenido una licencia de Epic Games para crear réplicas a gran escala de la armadura y las armas del juego, con la ayuda del escultor Sid Garrand de Nightmare Armor Studios. Las unidades estaban disponibles para pedidos por adelantado en julio de 2008. Mindzeye Studios ha creado estatuas de personajes de Gears of War .

Recepción

Puntuaciones de revisión agregadas al
9 de diciembre de 2019.
Juego Metacrítico
Engranajes de guerra (PC) 87/100
(X360) 94/100
Gears of War 2 (X360) 93/100
Engranajes de guerra 3 (X360) 91/100
Engranajes de juicio la guerra (X360) 79/100
Gears of War: Ultimate Edition (PC) 73/100
(XONE) 82/100
Gears of War 4 (PC) 86/100
(XONE) 84/100
Engranajes 5 (PC) 82/100
(XONE) 84/100
(XBSX) 83/100

Todos los títulos de Gears of War han sido recibidos positivamente y la trilogía original es aclamada por la crítica. IGN calificó a Gears of War 3 como el 22º mejor juego de Xbox 360, de una lista de 25. En 2010, Lasse Pulkkinen de Techno Buffalo calificó a Gears of War 2 como el juego más atractivo de Xbox 360. En 2011, los lectores de Guinness World Records Gamer's Edition eligió a Augustus Cole como el personaje de videojuego número 46 de todos los tiempos.

Ventas

Según Microsoft , la serie Gears of War vendió más de 22 millones de unidades y obtuvo más de mil millones de dólares en ingresos hasta enero de 2014.

Asuntos legales

En enero de 2017, el exjugador de fútbol americano Lenwood Hamilton demandó a Epic Games, Microsoft y al actor de voz Lester Speight , afirmando que el personaje de Cole Train en la serie roba su propia imagen y voz. La demanda sostiene que elementos del personaje de Cole, incluido ser de ascendencia afroamericana, haber jugado en deportes profesionales y elementos de la vestimenta del personaje eran todos elementos representativos de Hamilton, y el análisis de voz muestra que la entrega de Speight de las líneas de Cole coincide demasiado con Línea de Hamilton. Hamilton había declarado que Speight se había acercado a él alrededor de 1998 sobre un videojuego, aunque Hamilton lo había rechazado debido a la violencia que habría en el juego. Lenwood finalmente no tuvo éxito en su oferta: "El tribunal de distrito concedió la moción de los acusados ​​para un juicio sumario por motivos de la Primera Enmienda, sosteniendo que el derecho de la Primera Enmienda de los acusados ​​a la libre expresión para crear el personaje de Cole que supuestamente se parecía al demandante superaba el derecho de publicidad del demandante". El Tribunal de Apelaciones del Tercer Circuito de los Estados Unidos confirmó la decisión del tribunal de distrito, aunque Hamilton ha solicitado su revisión a la Corte Suprema de los Estados Unidos . La Corte Suprema se negó a revisar el caso en junio de 2021, dejando en su lugar el juicio sumario para Epic y Microsoft.

Legado

El ex desarrollador de Naughty Dog, Lucas Pope, ha declarado que la franquicia de Uncharted se inspiró en Gears of War , y que el primer juego de la serie se retrasó después del lanzamiento del primer juego de Gears of War para que ciertos elementos técnicos y de juego básicos se parezcan más a los de el último.

Referencias

Otras lecturas

enlaces externos