Damon Baird - Damon Baird

Damon Baird
Personaje de Gears of War
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Damon Baird como aparece en Gears of War: Ultimate Edition (2015)
Primera impresión Gears of War (2006)
Creado por Juegos épicos
Diseñada por Cliff Bleszinski
Expresado por Fred Tatasciore
Información en el universo
Nombre completo Damon S. Baird
Posición
Teniente cabo (antes) Privado (antes)
Afiliación Coalición de gobiernos ordenados
Otro significativo Samantha Byrne

Damon S. Baird es un personaje ficticio de la franquicia Gears of War . Apareció por primera vez en el primer videojuego homónimo de la serie como personaje secundario. Desde entonces, ha aparecido en todas las entregas principales de la franquicia Gears y aparece como el personaje principal del título derivado, Gears of War: Judgment . Fred Tatasciore le expresa en todas las apariciones en videojuegos.

Dentro de la serie, Baird es un soldado que se alistó en la Coalición de Gobiernos Ordenados ("COG"), un colectivo militar humano supranacional e intergubernamental desde el Día de la Emergencia, para luchar contra una raza de reptiles homínidos subterráneos conocidos como la Horda Locust en su guerra genocida. contra la humanidad en el planeta Sera. Se le representa como un erudito que es un experto en varios campos técnicos, mecánicos y científicos. Si bien el personaje es considerado uno de los favoritos de los fanáticos entre muchos fanáticos de la serie, Baird es conocido por su personalidad abrasiva y sabia que a menudo lo pone en desacuerdo con el protagonista de la serie Marcus Fenix , y ha demostrado ser divisivo entre los periodistas de videojuegos.

Creación y desarrollo

“Tiene un corazón realmente grande. Solo está demostrando amor duro en todas partes. Es como ese molesto hermano mayor ".

Fred Tatasciore

Baird lleva el nombre de un amigo de la infancia de Cliff Bleszinski , quien ayudó a crear la franquicia y se desempeñó como Director de Diseño de Epic Games . En un momento durante el desarrollo del primer juego, los roles de Baird y su amigo cercano Augustus Cole se invirtieron por completo, con el jugador de fútbol inglés David Beckham sirviendo como el arquetipo y la pista visual de Baird como personaje estrella del deporte. La inspiración visual original de Baird se basó en Denis Leary . Uno de los accesorios característicos de Baird son un par de gafas, que más adelante en la serie se convierte en una fuente de inspiración para Delmont "Del" Walker, quien también es experto en electrónica y robótica.

Baird fue elegido como el personaje principal de Gears of War: Judgment debido a su condición de personaje favorito de los fanáticos de la trilogía original que nunca tuvo el centro de atención. El diseñador principal de niveles de Judgement Jim Brown pensó en Baird como un personaje interesante que ofrece oportunidades convincentes para contar historias. Los escritores Tom Bissell y Rob Auten querían explorar un aspecto de la historia de la serie que está conectado con el evento del Día de la Emergencia; El arco de la historia de Judgment , sobre la caída del escuadrón Kilo liderado por Baird, se presenta a raíz del Día de la Emergencia, un momento decisivo que inició la narrativa general de la franquicia. El equipo creativo también quería representar al personaje de Baird en su juventud como el entusiasta líder de un escuadrón, antes de que experimentara la caída de su carrera militar y se convirtiera en un personaje ampliamente considerado como el "idiota cínico" en la trilogía original. Antes del anuncio oficial del juego, Game Informer reveló una portada sombreada con la silueta de un hombre musculoso encadenado; muchos fanáticos inicialmente asumieron que el hombre no identificado era Marcus Fenix. Bleszinski reveló en una entrevista que la misteriosa portada fue una "revelación genial", mientras que el interés de los fans en Baird fue otro motivador. La naturaleza de las interacciones de Baird con los miembros de su escuadrón en Judgment , incluido Cole, ya que solo se conocían durante un mes en ese momento, tenía la intención de transmitir la impresión de que Kilo Squad no es una unidad militar cohesionada. Los escritores sintieron que esto crea una dinámica interesante, "irregular" que no existía en la trilogía original; el proceso creativo fue informado además por militares de la vida real que contaron sus experiencias al equipo de redacción sobre cómo trabajar en estrecha colaboración con compañeros de equipo por los que tenían una genuina aversión.

Dentro de la serie, Baird es representado como un personaje de alivio cómico y un genio mecánico que está muy versado en tecnología, pero también posee una arrogancia abrasiva con una lengua sarcástica. El productor Rod Fergusson admitió en una entrevista de 2012 que Baird es uno de sus personajes favoritos, ya que comparten rasgos de personalidad similares, y que Baird hace comentarios sarcásticos que diría en la vida real. Bissell y Auten explicaron en una entrevista con IGN que Baird es un niño rico que siempre quiso ser mecánico y le encanta jugar con maquinaria y robótica, aspiraciones que desaprobaban sus padres adinerados. En términos de la mecánica del juego, Baird o su compañero robot Jack a menudo desempeñan el papel de desbloquear una puerta bloqueada o bloqueada, lo que representa un obstáculo en el juego para el jugador en puntos predeterminados de las campañas para un solo jugador de la serie.

La experiencia de Baird en ingeniería y robótica se enfatiza aún más en las secuelas de la trilogía original, donde es CEO de Damon Baird Industries, que produce en masa robots y mechs automatizados avanzados para COG. En Gears of War 4 , proporciona a los protagonistas un par de mechs gigantes militarizados, versiones controlables y blindadas de mechs de construcción estándar armados con pistolas de grapas gigantes, para ayudarlos en el combate contra el Swarm, sucesores de la Horda Locust original. En Gears 5 trabaja en estrecha colaboración con la COG en su esfuerzo de guerra contra el Enjambre; su laboratorio está situado en un ala lateral de un edificio gubernamental en la ciudad capital de la COG, New Ephyra, donde presenta al jugador la nueva tecnología y las actualizaciones de la misión. El diseño oscuro y lúgubre de su laboratorio contrasta con los pasillos pulidos del edificio en el que se encuentra, lo que refleja sus diferencias de personalidad con los políticos y miembros del gobierno de la COG.

Apariciones

En Gears of War , Baird y su camarada Augustus Cole son encontrados por primera vez por Marcus Fenix ​​y Dominic Santiago como los miembros supervivientes del Alpha Squad, y luego se unen al Delta Squad junto con Augustus Cole después de que se confirma que el resto del Alpha Squad ha muerto. en acción. Si bien es miembro del Escuadrón Delta, Baird rápidamente expresa desdén por el liderazgo de Fénix e indica que cree que debería haber sido ascendido para liderar el escuadrón. A menudo hace comentarios sarcásticos y con frecuencia socava la autoridad de Fenix, aunque su actitud hacia Fenix ​​mejora gradualmente en el transcurso de la trilogía original. Además de su conocimiento técnico y experiencia, Baird también se interesa en la cultura Locust y recopila varias armas, equipos, artefactos y documentos relacionados con Locust para su análisis, sus hallazgos ocasionalmente sirven como narraciones en el universo de la tradición de la serie. En Gears of War 2 , la Horda Locust lo toma prisionero, pero luego es rescatado por Delta Squad, y proporciona comentarios sobre la cultura y la sociedad Locust que observó durante su cautiverio. En Gears of War 3, Baird ayuda a reparar el Martillo del Alba, una superarma basada en energía solar que es fundamental para luchar contra la Horda Locust, y lo consigue. En la segunda mitad del Acto III y en el Acto IV, su paradero con Cole permanece desconocido hasta el acto final cuando ambos llegan con respaldo de la UIR en la batalla final con Locust y Lambent. Ayuda a Fenix ​​y al resto del escuadrón a luchar contra la Reina Myrrah para permitir que Adam Fenix ​​active su arma para acabar con la infestación Lambent y la raza Locust.

Baird aparece como el personaje principal en Gears of War: Judgment , donde se revela que anteriormente tenía el rango más alto de teniente y era el líder de Kilo Squad. Después de usar un arma conocida como Misil de Masa Ligera para tratar de matar al General Karn, Baird fue juzgado por sus acciones y, aunque finalmente se retiraron los cargos, el Coronel Loomis lo degradó a soldado raso y destruyó cualquier posibilidad de que volviera a ser oficial comisionado . La campaña Aftermath para Judgment muestra su regreso a la ciudad de Halvo Bay en busca de un barco para llegar a Azura durante Gears of War 3 y su reunión con el ex compañero de escuadrón de Kilo, Garron Paduk.

Después de los eventos de 3 , Baird dejó el ejército para establecer su propia empresa, Damon Baird Industries, y utilizó su experiencia en ingeniería y mecánica para ayudar al mundo a reconstruirse después de la guerra. Creó los robots automatizados, conocidos coloquialmente como "DeeBees" por sus propias iniciales, para recolectar basura y escombros. Los DeeBees fueron finalmente incorporados por la COG a sus fuerzas de seguridad y armados, y aparecerían como enemigos recurrentes de la facción Outsider en Gears of War 4 . Baird aparece en el último acto de 4 con su mejor amigo Cole y su compañera Samantha Byrne para ayudar a Marcus, su hijo JD Fenix ​​y sus amigos Kait Diaz y Delmont "Del" Walker a defenderse de las fuerzas del Enjambre. Le revela a JD, con quien comparte una relación antagónica, que lo había estado monitoreando a él ya sus amigos detrás de escena para protegerlo del liderazgo de la COG por desertar; De esta manera, Baird fue secretamente responsable de ayudar a JD, Del, Kait y Oscar Diaz a escapar de las fuerzas de Jinn durante una redada de asentamientos al principio del juego. Él juega un papel más importante en Gears 5, ya que brinda apoyo táctico y técnico para el Delta Squad reformado y sus aliados en su esfuerzo de guerra contra el Enjambre y encabeza la misión para restaurar el Martillo del Alba a espaldas de Jinn con la ayuda de Garron Paduk.

Recepción

Baird es un personaje divisivo. El personaje ha sido identificado como un favorito de los fanáticos de la serie Gears of War por múltiples fuentes. Bleszinski afirmó en una entrevista con Game Informer que Epic Games tenía acceso a datos de Microsoft que muestran a Baird como uno de los personajes más queridos de toda la franquicia, y él personalmente creía que Baird resonaba con muchos jugadores como un comportamiento sarcástico, cínico y sarcástico. es una parte predominante de la cultura de Internet . IGN considera que el personaje es un "héroe olvidado" de la serie debido a sus numerosas contribuciones en el universo al esfuerzo de guerra de la COG. Por el contrario, Brian Feldman de NYMag consideró a Baird como el peor personaje secundario de la franquicia. Rus McLaughlin de VentureBeat llamó a Baird "un movimiento de polla sensible" y lo describió como un personaje desagradable que sirve como poco más que un alivio cómico, a pesar de su considerable intelecto y competencia. En su revisión de Judgement for Giant Bomb , Jeff Gerstmann consideró a Baird como el personaje más extraño en el universo de Gears , aunque notó una falta de comportamiento de queja en comparación con las apariciones del personaje en entregas anteriores de la serie.

Varias revisiones de Judgment comentaron sobre la naturaleza diferente de las interacciones de Baird con el escuadrón que lidera en comparación con la camaradería en la trilogía original, y discutieron la discreción del jugador para reproducir una serie alternativa de eventos en flashbacks como secuencias de misiones desclasificadas, que luego se vuelven a contar en los testimonios proporcionados por Baird y el resto de su escuadrón como una forma de ramificación narrativa y variedad de juego. En su revisión de Judgement para IGN, Mitch Myer observó que el juego es sorprendentemente efectivo para exponer las cualidades más profundas y vulnerables de personajes como Baird y Cole, y señaló que es difícil no simpatizar con Baird cuando destruyó su excelente historial militar porque tomó la iniciativa de hacer lo correcto en lugar de lo que le decían sus superiores.

Feldman calificó el rediseño de Baird como un personaje envejecido en Gears of War 4 como "cómicamente horrible", alegando que los creadores del nuevo diseño deben odiar a Baird tanto como lo hacen los fanáticos de la franquicia. En septiembre de 2019, Tyler Fischer de Comicbook.com informó sobre los tweets de tendencia que señalaban la similitud de la apariencia de Baird en Gears 5 con la del luchador profesional Bill Goldberg .

Referencias