Gears of War 3 -Gears of War 3

Engranajes de guerra 3
Arte de caja de Gears of War 3.png
Desarrollador (es) Juegos épicos
Editorial (es) Microsoft Studios
Productor (es) Tanya Jessen
Chris Mielke
Diseñador (s) Cliff Bleszinski
Programador (es) Joe Graf
Artista (s) Chris Perna
Wyeth Johnson
Escritor (es) Karen Traviss
Eric Nylund
Aaron Linde
Compositor (es) Steve Jablonsky
Serie Engranajes de guerra
Motor Unreal Engine 3
Plataforma (s) Xbox 360
Liberación 20 de septiembre de 2011
Género (s) Tirador en tercera persona
Modo (s) Un jugador , multijugador

Gears of War 3 es un shooter en tercera persona juego de video desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Studios para la Xbox 360 . Es la tercera entrega de la serie Gears of War . El juego, originalmente previsto para su lanzamiento el 8 de abril de 2011, se retrasó y finalmente se lanzó el 20 de septiembre de 2011. La historia fue escrita por la autora de ciencia ficción Karen Traviss .

Al igual que sus predecesores, Gears of War 3 recibió elogios de la crítica generalizados. Los críticos elogiaron su historia, actuación de voz, imágenes y música, pero criticaron su falta de innovación. Gears of War 3 vendió más de 3 millones de copias y fue el segundo juego más vendido en los EE. UU.

Una secuela, no desarrollada por Epic Games, titulada Gears of War 4 , se anunció en junio de 2015 y se lanzó el 11 de octubre de 2016.

Como se Juega

Al igual que sus predecesores, Gears of War 3 es un juego de disparos en tercera persona que enfatiza el uso de tácticas de cobertura y escuadrón para sobrevivir situaciones de combate. El personaje del jugador puede llevar cuatro armas: una pistola, un juego de granadas y dos armas principales. Las armas de fuego se pueden intercambiar con otras armas lanzadas por los enemigos caídos o en las reservas a lo largo del juego, junto con municiones. Cuando el jugador recarga una munición de armas, tiene la oportunidad de una "recarga activa", que se muestra mediante un pequeño cursor que se mueve sobre una línea con una sección marcada en la pantalla de visualización del jugador (HUD). Si el jugador presiona un botón de control cuando el cursor está en la sección marcada, se recargará más rápido y la recarga resultante será un poco más poderosa que las balas normales, causando más daño a los oponentes y permitiendo más "retroceso", lo que significa que los enemigos corren. directamente a usted se ralentizará en el disparo. Si presionan el botón fuera de esta sección, esto atasca temporalmente el arma, dejando al jugador vulnerable y demorando más en recargar. Alternativamente, el jugador puede optar por no intentar la recarga activa, recargando el arma a velocidad normal, pero sin daño adicional.

Una réplica del Lanzador de excavadoras en la sede de Epic Games

Cuando está en combate, el jugador puede recibir algo de daño del fuego enemigo, llenando un "presagio carmesí" de color sangre en el HUD como una medida de la salud del jugador, a diferencia de la barra de salud tradicional en otros tiradores. Al permanecer fuera de la línea de fuego, esto se disipará con el tiempo, pero al recibir demasiado daño, el jugador será derribado o muerto, y un aliado debe "revivirlo" en un breve período de "desangrado", o de lo contrario, el jugador morirá, a menos que juegue el juego en dificultad Insane, en cuyo caso un jugador morirá inmediatamente después de recibir demasiado daño sin el desangrado. El jugador también puede morir durante el desangrado mediante el uso de los movimientos de ejecución característicos del juego por parte del enemigo. Algunos tipos de daño, como explosivos o disparos a la cabeza, pueden matar al jugador inmediatamente sin el período de desangrado. Del mismo modo, el jugador también puede hacer que los enemigos se desangren de la misma manera. El jugador y sus aliados y enemigos pueden usar casi cualquier estructura como cobertura, disparando a ciegas desde detrás o inclinándose para realizar disparos dirigidos mientras que, por lo general, exponen más la cabeza. Los jugadores pueden cambiar rápidamente entre las paredes de cobertura cercanas o saltar sobre la cubierta inferior para correr hacia adelante. Dentro de Gears of War 3 , se puede destruir parte de la cobertura después de recibir cierta cantidad de daño, lo que se puede usar como una ventaja táctica para sacar a los enemigos de la cobertura.

Lo nuevo de Gears of War 3 es la capacidad de etiquetar a los oponentes enemigos; Los aliados controlados por computadora concentrarán el fuego en estos enemigos marcados, mientras que los aliados humanos serán alertados de su ubicación en su HUD. Los jugadores ahora también pueden intercambiar armas y municiones (y dinero durante el modo Horda) con otros aliados en el transcurso de la batalla.

El jugador mantiene un nivel de experiencia que persiste en todos los modos de juego. El jugador gana experiencia a través de asesinatos, realizando tipos especiales de asesinatos y ejecuciones, reviviendo y ayudando a sus compañeros de equipo, y mediante el proceso general de la campaña o los modos competitivos. Los jugadores también pueden ganar puntos de experiencia al ganar medallas y cintas, que se otorgan por derrotar enemigos con ciertas armas o ganar varios partidos. Obtener niveles desbloquea el uso de personajes especiales y diseños de armas dentro del modo multijugador del juego.

Sinopsis

Configuración

Marcus Fenix y Delta Squad como se ve durante una misión cooperativa de campaña para cuatro jugadores a bordo del CNV Sovereign.

Gears of War 3 tiene lugar dos años después de que Jacinto, el último bastión de la humanidad, fuera destruido en un esfuerzo por erradicar por completo a la Horda Locust. Los restos de la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) se trasladan a Vectes, una isla apartada, para reconstruir su civilización. La COG luego se disuelve después de que el presidente Prescott desaparece misteriosamente y aparentemente abandona sus fuerzas. Un nuevo enemigo, los Lambent, están amenazando el número cada vez menor de la humanidad. Cuando los Lambent comienzan a invadir Vectes, Marcus Fenix y sus camaradas se retiran al CNV Sovereign , un porta-helicópteros , y se refugian en el mar, mientras Hoffman lleva a otros sobrevivientes de regreso al continente para encontrar refugio en Anvil Gate. Delta Squad ahora está formado por Marcus Fenix , Dominic 'Dom' Santiago, Anya Stroud, Damon Baird , Augustus 'Cole Train' Cole , Jace Stratton, Clayton Carmine y Samantha 'Sam' Byrne.

Trama

Gears of War 3 comienza cuando el presidente Prescott llega inesperadamente al Sovereign . Prescott le informa a Marcus Fenix ​​que necesita transmitir información importante al oficial superior del barco, el Capitán Michaelson. El Lambent luego lanza un ataque sorpresa al barco, que deja a Michaelson muerto y Prescott herido de muerte. Antes de morir, Prescott le da a Marcus un cifrado del disco que tiene el coronel Hoffman y le revela que su padre, Adam Fenix, todavía está vivo pero cautivo en Azura, una base secreta de la COG. Marcus, Dom, Cole y Baird se abren camino hasta la Fortaleza Anvil Gate, donde Hoffman posee el equipo necesario para descifrar el disco de Prescott. Al llegar a Anvil Gate, Marcus y sus camaradas ayudan a los soldados de Hoffman a repeler un asalto combinado de Lambent y Locust.

Tras un análisis más detallado del contenido del disco, Marcus se entera de que Azura está protegida por generadores de huracanes artificiales, lo que hace que la isla solo sea accesible por submarinos. Marcus y sus camaradas, junto con su viejo amigo Dizzy Wallin, encuentran con éxito un submarino pero requieren Imulsión para alimentarlo. Dom sugiere que primero se aventuren a un pueblo abandonado llamado Mercy, donde descubren que los humanos se están convirtiendo en Lambent. Durante la extracción, los Gears son casi invadidos por Locust y Lambent; Dom se sacrifica para crear una explosión que aniquila a las fuerzas hostiles. Desmoralizados, se ven obligados a continuar su búsqueda de combustible en la ciudad de Char después de que su camión se queda sin combustible. La ciudad en ruinas está habitada por varios civiles varados liderados por Griffin (con la voz de Ice-T ). A pesar de su disgusto por la COG y Gears, Griffin le pide a Marcus que recupere un suministro de Imulsión. Después de adquirir el combustible, son atacados por la Horda Locust, liderada por la Reina Myrrah. Las fuerzas de Griffin sufren muchas bajas en la batalla que sigue, pero los Gears finalmente pueden escapar y llegar a los astilleros donde tienen que luchar contra los Locust mientras reparan y alimentan su submarino.

El grupo de Marcus finalmente llega a Azura, descubriendo que es un santuario y un centro turístico para las personas más elitistas y poderosas de Sera. Adam contacta a los Gears y revela que está cautivo en lo alto de la torre principal del hotel Azura. El grupo de Marcus se enfrenta a oleadas de enemigos antes de encontrar a su padre. Adam rápidamente explica que ha creado un dispositivo capaz de erradicar todas las formas de vida Lambent y Locust en Sera. Adam había trabajado con Myrrah antes para tratar de sintonizar la onda para que solo Lambent se viera afectado, pero con la Imulsión, revelada como una forma de vida parasitaria, que ahora infecta a los humanos, Adam se quedó sin tiempo, enfureciendo a Myrrah. Marcus y sus camaradas defienden a Adam de los Locust y Lambent, y de un ataque de Myrrah. Adam revela que tuvo que infectarse con células Lambent para probar su máquina. Cuando la máquina comienza a vibrar con energía, Adam se despide de su hijo antes de que el dispositivo lo mate. Myrrah se levanta de los escombros y comienza a insultar a Adam. Marcus apuñala fatalmente a Myrrah con el cuchillo de comando de Dom que recibió en Mercy. Poco después, la máquina emite una onda azul de energía que barre a Sera, destruyendo Locust, Lambent y la Imulsión. La escena vuelve a Marcus, quien se pregunta con tristeza qué le queda a la humanidad. Anya lo consuela, quien le asegura a Marcus que los sacrificios de Adam, Dom y sus camaradas le han garantizado un futuro a la humanidad.

Sombra de RAAM

Sinopsis

Un DLC que actúa como una campaña secundaria para un jugador de Gears of War 3 , el jugador toma el control tanto del General RAAM, el General principal de Locust, como de Michael Barrick de Zeta-Six de la serie de cómics Gears of War ambientada durante la Evacuación de Ilima. años antes del primer juego de Gears of War . Otros personajes importantes incluyen al teniente Minh Young Kim de Gears of War , Tai Kailso de Gears of War 2 , el nuevo personaje Alicia Valera y Jace Stratton de los cómics y Gears of War 3 . El escenario principal, la ciudad COG de Ilima, apareció anteriormente en Gears of War 2 .

Trama

La ciudad sobreviviente de la COG de Ilima está asediada por una tormenta de Kryll que se avecina, una masa de millones de Kryll que devorará todo a su paso una vez que la ciudad esté lo suficientemente oscura. Para acelerar la Kryllstorm, Locust General RAAM lidera una unidad de élite en todo Ilima, diezmando la resistencia de la COG y convocando a Sembradoras para oscurecer el cielo más rápido. A lo largo de la batalla, RAAM recibe instrucciones de la reina Myrrah, que considera que tomar Ilima es un trampolín para llegar a la ciudad capital de la COG, Ephyra.

Al mismo tiempo, Zeta-Six está asignado para ayudar a evacuar Ilima a través de convoyes de APC , solo para que su puesto de control sea atacado por fuerzas Locust masivas. Repeliendo múltiples oleadas, Zeta finalmente usa el Martillo del Alba para acabar con los Locust atacantes y es reasignado para ayudar a otro escuadrón a defender un banco con sobrevivientes civiles adentro. Zeta no logra salvar a los otros Gears ni a la mayoría de los civiles, pero descubre a un joven Jace Stratton escondido dentro de la bóveda del banco. El escuadrón rescata a Jace y lo escolta a un convoy para la evacuación, matando a varios Sembradores y un Brumak para proteger el convoy. A pedido de Jace, Zeta acepta visitar la escuela secundaria local donde Jace cree que podría haber más sobrevivientes, incluido su padre adoptivo, el Dr. Wisen.

Al llegar a la escuela secundaria, Zeta descubre que es un centro de evacuación de la COG que ha sido invadido por los Locust, incluidos un Berserker, manadas de Wretches y varios Serapedes gigantes. Sin embargo, escuchan un mensaje del Dr. Wisen que ordena a los sobrevivientes del ataque a la escuela que se retiren a su orfanato cercano . Zeta se abre camino de regreso afuera, logrando matar al Berserker usando varios autos que explotan en el estacionamiento. Al encontrar sus comunicaciones bloqueadas por los Sembradores y con el tiempo agotando, Zeta se abre camino hacia el ayuntamiento donde Barrick usa el centro de comando móvil ubicado allí para tomar el control del Martillo del Alba y matar a los Sembradoras. Con las comunicaciones restauradas y menos de media hora para que la ciudad sea consumida, Zeta contacta al Comando que revela que son las únicas fuerzas de la COG que quedan en la ciudad. Como Kim se niega a abandonar a los supervivientes en el orfanato, Command accede a redirigir el último APC para reunirse con ellos allí para su evacuación.

En el orfanato, Zeta descubre a varios supervivientes, incluido el Dr. Wisen. Cuando llega el APC, llevando a Jace, el general RAAM lidera un ataque personal contra los sobrevivientes, matando a Alicia Valera y destruyendo el APC. Jace se une a los Gears restantes para luchar contra los Locust, aunque rápidamente se separan de los demás. Zeta y Jace se abren paso a través de las calles y alcantarillas cercanas, encontrando y matando a la mayoría de la unidad de élite de RAAM, en particular a la Guardia Theron de élite que había estado actuando como segundo al mando de RAAM durante la batalla. A su regreso al orfanato, Gears y Jace se enfrentan a múltiples oleadas de Locust lideradas por el mismo RAAM desde lo alto de un Reaver y armando a los Kryll contra ellos. El grupo logra derribar al Reaver del General Locust, pero Barrick se ve obligado a evitar que el vengativo Kim haga un ataque suicida contra el RAAM atrapado y herido. Retirándose al techo, los supervivientes son evacuados por un helicóptero King Raven justo antes de que la Kryllstorm envuelva por completo a Ilima. Impresionado con Jace, Barrick elogia el coraje del joven y afirma que será un gran Gear en el futuro.

Desarrollo

3D estereoscópico

Gears of War 3 incluye un modo estereoscópico para televisores 3D. Utiliza TriOviz para tecnología de juegos , que está integrado con Unreal Engine 3, para compatibilidad con 3D estereoscópico. Todos los juegos y cinemáticas de Gears of War 3 tienen soporte S3D, y esto también se extiende al juego en pantalla dividida.

Beta multijugador

El 17 de diciembre de 2010, Epic Games confirmó que la Epic Edition de Bulletstorm para Xbox 360 incluía acceso anticipado a la beta multijugador de Gears of War 3 y acceso a contenido exclusivo. Más tarde se anunció que reservar Gears of War 3 en cualquier edición en GameStop en los Estados Unidos o GAME en el Reino Unido otorgaría acceso a la versión beta pública. La beta exclusiva de Gears of War 3 comenzó el 18 de abril de 2011, una semana antes de la beta de reserva de GameStop que comenzó el 25 de abril de 2011. Había contenido del juego desbloqueable exclusivamente para los probadores beta que incluía personajes y diseños de armas. Todos los jugadores que participaron en la versión beta recibieron una medalla para identificarse como probadores beta tras el lanzamiento del juego final. La beta concluyó el 15 de mayo de 2011.

Imágenes de PlayStation 3

En 2017 y más tarde en 2020, aparecieron imágenes de Gears of War 3 ejecutándose en una PlayStation 3 . Se confirmó que las imágenes eran legítimas y parecían provenir de una violación de datos que Epic había sufrido en 2011, pero Kotaku confirmó con Epic Games que la fuente de las imágenes no provenía de un puerto no anunciado del juego a PlayStation 3, sino de una prueba del Unreal Engine. Epic llamó al software "un subproducto del proceso de prueba interno Unreal Engine 3 de Epic, que utilizó Gears y Unreal Tournament, y nunca fue parte de ningún trabajo de producto real para PlayStation 3".

Comercialización y lanzamiento

Según Tim Sweeney , Gears of War 3 costó entre $ 48,000,000 y $ 60,000,000 para desarrollar. El juego fue presentado oficialmente en Late Night with Jimmy Fallon por Cliff Bleszinski , con un avance con la canción "Heron Blue" de Sun Kil Moon . Antes de la revelación oficial, se mostró accidentalmente un anuncio del juego en el Tablero de Xbox 360 .

Versiones comerciales

El juego estaba disponible para preordenar en tres versiones minoristas: Standard, Limited y Epic. El juego también tiene variantes de personajes especiales según el lugar en el que se haya reservado el juego. Las variantes confirmadas incluyen Mechanic Baird, Commando Dom, Savage Grenadier Elite y Savage Kantus. El 23 de mayo de 2011, Epic Games confirmó que una réplica exclusiva de Retro Lancer diseñada por NECA estará disponible exclusivamente en GameStop , mientras que una versión dorada de la réplica de Retro Lancer también está disponible exclusivamente en Play.com .

  • La edición estándar contiene el juego, un manual recortado y una hoja de calcomanías temáticas de Gears of War 3 .
  • La edición limitada contiene una caja de premios Octus con la medalla de servicio Octus otorgada al Dr. Adam Fenix, personaje jugable exclusivo de Adam Fenix ​​para multijugador, bandera COG de tela y los efectos personales del Dr. Adam Fenix, como su Última voluntad y testamento, Hammer. de los esquemas de Dawn y los recuerdos de la familia Fenix.
  • La Epic Edition incluye todo, desde la Limited Edition, así como una estatua de Marcus Fenix, un libro de 96 páginas sobre el arte y el diseño del juego, y el Infected Omen Weapon Pack que incluye máscaras para Lancer, Hammerburst, Retro Lancer, Sawed Off Shotgun. y escopeta Gnasher.
  • La consola Xbox 360 de edición limitada de Gears of War 3 incluía una consola roja personalizada con el diseño 'Infected Omen', dos controladores inalámbricos Gears of War 3 de edición especial , un disco duro de 320 GB y dos tokens para desbloquear a Adam Fenix ​​y el arma Infected Omen. Paquete.

Campaña de votación de Fate of Carmine

Clayton Carmine, hermano de Anthony y Benjamin, de los dos juegos anteriores, aparece en Gears of War 3 . Carmine es más competente, ingenioso y musculoso en el tercer juego, con tatuajes de sus hermanos y las razones por las que murieron en sus brazos (¡mantén la cabeza gacha y practica la recarga!). Se le mostró empuñando una ametralladora Mulcher en varias imágenes publicadas del juego. Se llevó a cabo una votación entre el 29 de julio de 2010 y el 6 de septiembre de 2010 para determinar si Carmine viviría o moriría según las ventas de camisetas de avatar de Xbox disponibles para su compra en Xbox Live; Epic había desarrollado finales que reflejaban cualquiera de las opciones antes de la conclusión de la votación. Además, las camisetas reales estaban disponibles en San Diego Comic-Con con todas las compras. La campaña de votación recaudó más de $ 150,000, todos los cuales fueron donados a Child's Play .

Colaboración con Ice-T

Ice-T da voz al personaje de Griffin. Se anunció durante el E3 2011 que la banda de Ice-T, Body Count , se reuniría para hacer una canción titulada "The Gears of War", que apareció en el tráiler de Horde 2.0.

Desbloqueables

Anunciado a través de Twitter desde Cliff Bleszinski , Gears of War 3 tendrá desbloqueables como Gears of War 2 .

  • El 1 de abril de 2011, Bleszinski anunció como una broma de April Fools a través de Twitter que Gears of War 3 tendrá una nueva arma desbloqueable en forma de una escopeta de 6 cañones que tiene una habilidad especial para disparar armas nucleares. La versión beta tenía desbloqueables exclusivos, como un Golden Retro Lancer al completar 90 partidas en cualquier tipo de juego, y ganar 100 muertes con él lo desbloqueará para su uso en el juego completo. Los jugadores que compraron Bulletstorm Epic Edition desbloquearon un Flaming Hammerburst exclusivo para usar en la versión beta y el juego completo.
  • Epic anunció que los jugadores deben conservar su archivo beta guardado para que sus desbloqueables aparezcan en el juego completo. También se confirmó el 24 de junio de 2011 que completar los logros requeridos de Gears of War y Gears of War 2 le otorgará al jugador nuevos diseños de armas y medallas en Gears of War 3 .
  • Se ha confirmado que Gold Lancer y Hammerburst regresan de Gears of War 2 a Gears of War 3 . Rod Fergusson anunció que los jugadores con el logro Veteran Gear de Gears of War 2 obtendrán una medalla y un indicativo Old Guard en el juego, así como variantes de oro de las cinco armas iniciales. Había un método para obtener las cinco armas doradas sin el logro, pero después de escuchar la retroalimentación negativa de los fanáticos, desde entonces han hecho que la escopeta Gnasher dorada sea exclusiva para los jugadores de Veteran Gear.
  • También se ha confirmado que las máscaras de armas cromadas para las cinco armas iniciales se pueden desbloquear al jugar la versión para Xbox 360 o PC de Gears of War y Gears of War 2 .
  • Rod Fergusson confirmó que el jugador ganará la piel de metal líquido verde en una promoción de marketing especial para Jack in the Box .
  • Las personas que vean el tráiler de Mission Impossible: Ghost Protocol en Xbox Live y luego completen Gears of War 3 en Insane Difficulty antes del 25 de diciembre de 2011, ya sea en modo individual o multijugador, desbloquearán un exclusivo Mission: Impossible: Ghost Protocol Weapon Skin Pack. Este paquete incluye diseños de armas para Lancer, Retro Lancer, Hammerburst, Gnasher y Sawed-off Shotgun. Aquellos que ya hayan completado el juego en Insane recibirán automáticamente el paquete el 31 de diciembre.

Gears of War 3 triciclo

El triciclo Gears of War 3 en Comic-Con 2011.

En la Convención Internacional Comic-Con de San Diego , Paul Jr. Designs, también conocido como "PJD", la compañía de Paul Teutul Jr. de la serie Discovery American Chopper , reveló su triciclo Gears of War encargado . Los episodios de Discovery relataron sus esfuerzos para construir el triciclo, las visitas a Epic y la interpretación de diversos materiales promocionales y de merchandising en la bicicleta. El equipo de Epic quedó impresionado e incluso mencionó la posibilidad de agregar el triciclo a un juego futuro de la serie.

Contenido descargable

El 29 de agosto de 2011, Microsoft y Epic Games anunciaron un Pase de temporada de Gears of War 3 que da derecho a los jugadores a las primeras cuatro entregas de contenido descargable (con descuento) que se lanzarán durante el transcurso del próximo año, con el primer lanzamiento en Noviembre de 2011. Los personajes anteriores de la serie, incluidos Tai y RAAM, serán futuros personajes de contenido descargable. También se ha confirmado que Story DLC estará disponible después del lanzamiento, y que el elenco regular de Gears of War no estará en futuros DLC.

El primer contenido descargable es el "Horde Command Pack", que se lanzó el 1 de noviembre de 2011. Además de nuevos diseños de personajes y armas, ofrece tres nuevos mapas para usar en los modos Versus y Horde y tres nuevas fortificaciones que los jugadores pueden construir.

El segundo contenido descargable se llama "Versus Booster Map Pack". Fue lanzado el 24 de noviembre de 2011 y está disponible de forma gratuita. El paquete contiene cinco mapas multijugador que incluyen Blood Drive, Azura y Rustlung, que originalmente estaban disponibles a través del Horde Command Pack; y Bullet Marsh y Clocktower, que serán nuevos en Gears of War 3 .

El tercer contenido descargable es " RAAM's Shadow ". La expansión se lanzó el 13 de diciembre de 2011. Incluye cuatro nuevos personajes multijugador, un nuevo conjunto de armas llamado "Chocolate", nuevos logros y más de 3 horas de juego para un jugador. La historia tiene lugar antes del primer Gears of War , ambientado en el día posterior a la emergencia de Sera. Zeta Squad está alistado para evacuar la ciudad de Ilima y proteger a los ciudadanos contra una tormenta Locust Kryll. El jugador asumirá el papel del General RAAM, el principal antagonista del primer Gears of War . Zeta está dirigida por Michael Barrick (de la fama de los cómics de "Gears of War") y compuesta por personajes que regresan como el teniente Minh Young Kim, del primer Gears of War y Tai Kaliso de Gears of War 2 , Jace Stratton de Gears of War. 3 y también incluye un nuevo personaje femenino, Alicia Valera. El escenario principal es la ciudad de Illima de Gears of War 2 .

El cuarto contenido descargable se titula: "Fenix ​​Rising", y fue lanzado el 17 de enero de 2012. El DLC incluye cinco nuevos mapas multijugador y también introdujo cuatro nuevos aspectos de personajes y un nuevo sistema que permite a los jugadores subir de rango hasta el nivel 100. veces.

El quinto y último contenido descargable, titulado "Forces of Nature" se lanzó el 27 de marzo de 2012. El paquete de mapas se basa en el clima y los desastres naturales y consta de tres nuevos mapas multijugador (Aftermath, Artillery y Cove), así como versiones rehechas de Jacinto y Raven Down. Además de los nuevos mapas, el DLC también incluye cuatro nuevos modelos de personajes, cinco máscaras de armas listas para usar de inmediato y dos máscaras de armas desbloqueables. Se introducen nuevas armas tipo huevo de Pascua, cuchillas elementales.

Recepción

Recepción de la crítica

Tras su lanzamiento, Gears of War 3 recibió elogios de la crítica, obteniendo una puntuación total de 91,49% en GameRankings y 91/100 en Metacritic . Jeff Gerstmann de Giant Bomb le dio a Gears of War 3 una revisión de 5 de 5 estrellas; afirmando que "Gears of War 3 es un seguimiento fantástico que responde preguntas importantes sobre la naturaleza del universo Gears mientras lo respalda con una suite multijugador aún más grande y mejor". IGN lo llamó "la espectacular conclusión de una de las sagas más memorables y celebradas de los videojuegos". Game Informer le dio un 9.5 / 10, diciendo que " Gears 3 es una idea fantástica pulida casi a la perfección por un enorme equipo de desarrolladores talentosos y un presupuesto ilimitado", con "una baraja de amenazas que se baraja constantemente que alienta a los jugadores a experimentar con nuevos armas y tácticas "," momentos divertidos y exagerados "y un" enfoque inteligente para el juego en red ".

Después de que Eurogamer publicara una reseña de 8/10 para el juego, Cliff Bleszinski de Epic Games informó que: "Cuando la gente calificaba [ Gears of War 2 ] por encima de [ Gears of War 3 ], me molestaba un poco porque sé que [ Gears of 3 ] es un juego mejor en todos los niveles ". Sus comentarios fueron criticados por Destructoid y GamePro . En GamePro , McKinley Noble argumentó que "criticar una crítica 'mala' que en realidad es bastante favorable parece egoísta".

Ventas

Gears of War 3 recibió más de un millón de pedidos anticipados. El juego vendió más de 3 millones de copias durante su primera semana, más que las dos entradas anteriores de Gears of War . Fue el segundo juego más vendido solo detrás de Madden NFL 12 .

Premios

  • IGN : Mejor juego de acción y disparos (2011)
  • G4 : Mejor juego y tirador de Xbox 360 (2011)
  • Game Informer : Mejor modo cooperativo (2011)
  • GameSpot : Mejor tirador (2011)

Referencias

enlaces externos