Elementos clásicos en la cultura popular - Classical elements in popular culture

Los elementos clásicos se han utilizado con frecuencia en la cultura pop en géneros como la fantasía , la literatura , el cine , el humor , la televisión , los videojuegos , los cómics , los juguetes y la música .

Por lo general, un personaje o personajes están vinculados a uno o más de los cuatro elementos clásicos (aire, agua, tierra y fuego) comunes a la mayoría de las filosofías antiguas (particularmente las tradiciones griega , hindú , budista y japonesa o china ), ya sea a través de poderes especiales otorgados. , capacidad para imitar el elemento u otros medios. A veces se incluye un quinto elemento, como el éter (también conocido como quintaesencia ), el vacío o algo completamente diferente. La luz y / o la sombra / oscuridad también se representan a menudo como elementos además de los cuatro clásicos o en lugar de cualquiera de ellos.

Recepción

Los elementos clásicos y su uso en la historia literaria han servido como tema de varios libros publicados. En Cómo ven los artistas los elementos: tierra, aire, fuego, agua , Colleen Carroll examina "cómo se han representado los cuatro elementos en obras de arte de diferentes períodos y lugares". En Legends of Earth, Ice, Fire and Water , Eric Hadley y Tessa Hadley proporcionan una "colección de mitos y leyendas de diferentes partes del mundo sobre los cuatro elementos básicos sin los cuales la vida no sería posible". Según Publishers Weekly , en Earth, Fire, Water, Air , Mary Hoffman y Jane Ray recopilan " fragmentos de información fáctica, mitos, historias, poemas y reflexiones en este fascinante volumen sobre los cuatro elementos clásicos".

La recepción de los elementos clásicos por parte de los estudiosos y los críticos dominantes varía considerablemente, dependiendo en gran medida del medio y / o uso de los elementos clásicos. Por ejemplo, los elementos clásicos han servido como elementos significativos de la trama en los diversos universos ficticios de Mortal Kombat . Blaze , un elemental de fuego, aparece en varios juegos de Mortal Kombat , y aparece como el jefe final en Mortal Kombat: Armageddon . La película Mortal Kombat: Annihilation presenta dioses ancianos basados ​​en los cuatro elementos.

Ejemplos notables

Pokémon

Pokémon tiene 18 elementos que van más allá del fuego, el agua, la tierra y el aire. Esos elementos se conocen como tipos. Tienen debilidades y fortalezas (por ejemplo, el fuego es débil contra el agua pero es fuerte contra la hierba (no es un elemento clásico)).

AdventureQuest

En AdventureQuest , hay 8 elementos, que son Fuego, Viento, Tierra, Hielo, Agua, Energía, Luz y Oscuridad, que se dice que están en una lucha constante y cada uno está gobernado por un "señor elemental" y cada elemento puede para hacer diferentes cantidades de daño a un personaje o monstruo. Una guía básica para esto sería que un ser hecho de hielo sería normalmente débil para disparar.

Tiempo de Aventura

En la serie de televisión animada Hora de aventuras , hay cuatro elementos principales: hielo, fuego, dulces y baba. Primero introducido en el episodio Evergreen , luego más explorado en el episodio Elemental de la temporada 7 y en la miniserie Elements . Estos cuatro elementos comenzaron a existir desde el inicio de la evolución en el planeta, presentados en individuos especiales desde la época prehistórica hasta la Tierra de los tiempos de Ooo, donde los personajes; Paciencia St Pim; Princesa Flama; Dulce princesa; y Slime Princess, son las encarnaciones reales de los antiguos elementales. En esta miniserie se reveló que había un quinto elemento secreto, los bultos, del que Lumpy Space Princess es la encarnación.

El índice de alquimia

The Alchemy Index es la quinta grabación de estudio de Thrice , un álbum conceptual de cuatro discos que se dividió en dos lanzamientos, el primero en octubre de 2007 y el segundo en abril de 2008. La banda originalmente planeó lanzar cuatro discos a la vez, cada disco con seis pistas que representan uno de los cuatro elementos clásicos : fuego , agua , tierra y aire .

Grabado en la casa del guitarrista Teppei Teranishi en Orange, "Alchemy" está lleno de experimentación. Inspirado por Radiohead, Botch, Pelican e ISIS, entre otros, Thrice ha producido un esfuerzo que puede ser tremendamente pesado y melódicamente sereno, como lo demuestra el trabajo de guitarra barítono fangoso de "Fire" y la batería sampleada, sintetizadores y piano en "Water". " Kensrue dijo "Earth", grabado para que suene como si el oyente estuviera en la habitación donde se estaba tocando, presenta guitarras acústicas, contrabajo, banjos, piano, pandereta y algunos cuernos. Air, dijo el cantante, es el más dinámico y une a los otros tres discos.

La canción final de cada disco está escrita en forma de soneto, que describe la relación del hombre con cada uno de los elementos particulares. Cada una de estas canciones está en pentámetro yámbico, con un pareado de rima final. Estos pareados finales también contienen la misma melodía vocal y progresión de acordes entre sí, aunque están en tonos diferentes. La obra de arte del álbum fue diseñada por Dustin Kensrue .

Ángeles y demonios

En la novela de suspenso de Dan Brown Angels & Demons , el antagonista secuestra a cuatro cardenales en la noche del cónclave y los marca con las palabras ambigramáticas "Tierra", "Aire", "Fuego" y "Agua". Luego mata a cada cardenal usando un método basado en sus respectivos elementos; El cardenal Ebner, que fue marcado con la palabra "Tierra", se asfixia cuando le empujan tierra a la garganta. El cardenal Lamasse (Air) muere a causa de la perforación de ambos pulmones. El Cardenal Guidera (Fuego) es quemado vivo y el Cardenal Baggia (Agua) se ahoga en la Fuente de los Cuatro Ríos. Luego, el Camerlengo Carlo Ventresca está marcado con el Diamante Illuminati, una forma de diamante hecha de las palabras para los elementos antes mencionados (también ambigramáticos). Más tarde se revela que se había hecho esto a sí mismo.

Estas marcas y asesinatos también aparecen en la adaptación cinematográfica de Ángeles y demonios , excepto que el cardenal Baggia no muere; en cambio, es rescatado de ahogarse y al final se convierte en el nuevo Papa. Además, la quinta marca en la película no es el Diamante Illuminati elemental, sino el símbolo papal de dos llaves cruzadas.

Avatar: El último maestro aire y la leyenda de Korra

En la serie animada Avatar: The Last Airbender y su serie secuela, solo hay cuatro artes marciales místicas, lo que permite a ciertas personas llamadas "dobladores" tener libremente el control y la manipulación de los cuatro elementos a través de la tradición de las artes marciales de la vida real: Agua Control, Tierra Control, Fuego Control y Aire Control. Estos se basan más en la estructura elemental de los elementos occidentales y / o japoneses, sin un estilo basado en Aether / Void en lugar de que el quinto elemento de flexión sea el espíritu. Sin embargo, existe cierta superposición de elementos, ya que Sangre, Rayo, Plantas y Metal son subcapacidades especiales únicas de los otros cuatro elementos principales.

El Agua Control es una habilidad basada en artes marciales que controla y manipula el elemento agua. Se basa principalmente en T'ai chi . El Fuego Control se opone al Agua Control, ya que el primero prefiere atacar primero y con fuerza hasta que se encuentra una debilidad, mientras que el segundo espera a que el oponente ataque primero y luego redirige su ataque. Mientras que los otros estilos parecen incapaces de controlar y manipular las diversas formas y fases de su elemento nativo, los Maestros agua pueden alterar la fase del agua, controlando y manipulando el agua en su estado sólido (hielo, nieve, granizo), líquido (agua pura) y gaseoso. formas (niebla, vapor, nubes, niebla y vapor de agua), o incluso tomar agua líquida del aire, plantas, animales o incluso humanos. Algunos incluso son capaces de controlar y manipular a otros (a través de la rara y siniestra habilidad de la Sangre Control) bajo la luz de la luna llena, cuando los Maestros Agua están en su máximo potencial. Esto se hace controlando los fluidos corporales dentro del cuerpo vivo de otra persona y así controlarlos para que cumplan las órdenes del maestro agua como una marioneta.

Earthbending es una habilidad basada en artes marciales que controla y manipula el elemento tierra. Se basa principalmente en las artes marciales reales de Hung Ga , sin embargo, hay excepciones como Toph, que usa el Kung Fu de la Mantis Religiosa del Sur. Sin embargo, es probable que sea diferente debido al hecho de que Toph ha aprendido su Earthbending de los Badger-topos (Maestros animales naturales, y mencionados en el programa como los primeros Maestros Tierra). A diferencia de Aire Control, Tierra Control se basa en resistir ataques y mantenerse firme. Toph descubre cómo usar la Tierra Control para controlar y manipular fácilmente el metal concentrándose en sus impurezas terrestres, y enseña esta técnica a otros Maestros Tierra, incluidas sus hijas Lin y Suyin.

Fuego Control es una habilidad basada en artes marciales que controla y manipula el elemento fuego. Se basa principalmente en Northern Shaolin , aquí principalmente en Northern Shaolin Style. Se puede usar una forma especializada de Fuego Control para controlar y manipular los rayos. Esto se hace dividiendo el yin del yang de la electricidad, como dividir las cargas positivas y negativas. La carga intenta fusionarse nuevamente, al igual que un rayo se mueve de un objeto cargado a otro (como una nube cargada positivamente al suelo cargado negativamente o viceversa).

Aire Control es una habilidad basada en artes marciales que controla y manipula el elemento Aire. Se basa principalmente en las artes marciales reales de Bagua Zhang . Airbending se enfoca en evadir y evitar ataques.

Spiritbending no tiene un equivalente en artes marciales, ya que rara vez se usa. Este estilo controla el espíritu o el chi de los demás, haciéndolos capaces de eliminar la flexión de otros. Este estilo de flexión solo lo puede usar el avatar, el maestro de todos los elementos, y no se usa para pelear como los otros elementos.

Cada temporada o libro de Avatar: The Last Airbender lleva el nombre de uno de los elementos clásicos: agua, tierra y fuego, respectivamente. La primera temporada de la Leyenda de Korra corresponde al cuarto elemento, el aire. La segunda temporada de "Legend of Korra" lleva el nombre de los espíritus del quinto elemento.

Rey Bestia GoLion / Voltron

Dentro de Beast King GoLion (y su contraparte estadounidense Voltron ), cada uno de los Leones está impulsado por un elemento diferente del Wu Xing :

Bionicle

Una línea de juguetes de construcción de Lego . En su historia, los personajes principales, los Toa , son seres parecidos a guerreros (generalmente representados como un equipo de seis) que representan y poseen la capacidad de crear, manipular y absorber un elemento, a saber, uno de los seis elementos "primarios". : Fuego , Agua , Aire , Tierra , Hielo y Piedra . Los Toa y otros seres de elementos "secundarios" menos comunes se introducen posteriormente, estos incluyen Luz, Sombra, Gravedad , Sonidos (refiriéndose al sonido), Rayo , Hierro , el Verde (refiriéndose a la vida vegetal ), Plasma , Magnetismo y Psiónica (refiriéndose al a las habilidades mentales). Las contrapartes de los Toa, los Matoran parecidos a los aldeanos y sus ancianos Turaga, poseen habilidades elementales innatas o más débiles, mientras que todos ellos viven como tribus en entornos asociados con sus respectivos elementos. Muchas otras especies de su universo también poseen poderes elementales. En una historia posterior que presenta una sociedad diferente, los personajes de los aldeanos Agori y los guerreros Glatorian no tienen habilidades elementales, pero viven en tribus asociadas con los elementos de Fuego, Agua, Selva, Hielo, Roca, Arena , Hierro y Tierra. En un reinicio de la historia, los elementos primarios de Fuego, Agua, Tierra, Hielo y Piedra se conservan, sin embargo, Aire ha sido reemplazado por Jungle, que ahora abarca tanto poderes de viento como de plantas.

Capitán Planeta

Captain Planet and the Planeteers , una serie animada de principios de la década de 1990, trata sobre cinco adolescentes, cada uno con un anillo mágico que controla un elemento. Cuando sus poderes se combinan, crean un superhéroe llamado Capitán Planeta , que usa el poder de todos los elementos.

La personalidad de cada planeador (y, a veces, la apariencia) refleja su elemento. El Kwame (Tierra) de piel morena y sensato trabaja como líder y mantiene unido al grupo. Al crecer en una aldea africana, sabe mucho sobre la tierra y la vida vegetal. Wheeler (Fire), que tiene el pelo rojo y es más temperamental e impulsivo, actúa como el espíritu de lucha del equipo. Linka (Viento) tiene pasión por las aves, mientras que Gi (Agua) es estudiante de biología marina y tiene habilidades en deportes acuáticos. El quinto elemento se llama "Corazón" y el anillo de Ma-Ti lo controla. Ma-Ti, en sintonía con la vida silvestre, se vuelve empático tanto con los animales como con las personas y puede comunicarse telepáticamente con sus compañeros de equipo. Mientras que los otros planetarios le dan al Capitán Planeta sus poderes, el anillo de Ma-Ti crea su personalidad.

Castle Crashers

Castle Crashers es un videojuego para Xbox 360 , PlayStation 3 y PC ( Microsoft Windows y OS X ) sobre caballeros y princesas. Cada uno de los cuatro personajes principales representa y usa elementos diferentes.

El Caballero Rojo representa a Rayo. El Caballero Azul representa al Hielo. El Caballero Verde representa a Veneno. El Caballero Naranja representa el Fuego.

Desafiantes de lo desconocido

En la serie de cómics Challengers of the Unknown , cada uno de los cuatro miembros originales del equipo representa uno de los elementos griegos. Ace Morgan es piloto (aire), el pelirrojo Red Ryan es un temerario (fuego), el profesor Haley es un explorador de aguas profundas (agua) y Rocky Davis es un luchador (tierra). Si bien se puede ver la relación simbólica entre los individuos y los elementos, nunca jugó un papel importante en el desarrollo de las personalidades de los personajes, lo que dio muchos giros y vueltas sin relación con ningún arquetipo.

Digimon

Las criaturas del mismo nombre en Digimon a menudo tienen ataques y características que se relacionan con un elemento. Este tema fue quizás más enfatizado en la cuarta temporada, cuando los Diez Guerreros Legendarios se basaron en elementos de fuego , luz , hielo , viento , trueno , tierra , agua , acero , madera y oscuridad .

La segunda y tercera temporadas introdujeron los Digimon Sovereigns, que se basan en los animales Wu Xing. Por razones desconocidas, el elemento de Qinglongmon era el agua y el de Xuanwumon era la madera, mientras que en la tradición de Wu Xing ocurre lo contrario.

Calabozos y Dragones

En la familia de juegos de rol Dungeons & Dragons , la idea de los elementos griegos se utiliza como los bloques de construcción simbólicos de la realidad; los cuatro planos elementales forman un anillo metafórico alrededor del "plano material primario" que contiene todos los ajustes "cotidianos" del juego ( Faerun , Greyhawk , etcétera). En todas las ediciones del juego se agrega un Plano de Energía Positivo (Creativo / Constructivo) "encima" de los planos Elemental y Primario, así como un Plano de Energía Negativo (Destructivo / Necromántico) "debajo" de ellos. En el cosmos más complejo de la segunda edición y más allá, hay otros planos donde los seis planos elementales principales se unen entre sí. Los Planos Paraelementales se manifestaron donde los planos elementales se superponen: el fuego y la tierra se convierten en magma, la tierra y el agua forman exudado, el agua y el aire se unen como hielo, y el aire y el fuego se unen como humo (los pares opuestos de fuego / agua y tierra / aire lo hacen). no tocar). Los Planos Cuasielementales se formaron donde los Planos Positivos o Negativos bordeaban los planos elementales; expresan la abundancia o la intensificación de la naturaleza del elemento, o su destrucción o ausencia. Las expresiones cuasielementales positivas de Tierra, Agua, Aire y Fuego son Minerales, Vapor, Rayo y Resplandor, respectivamente; sus contrapartes negativas son polvo, sal, vacío y ceniza.

Tierra, Viento, y Fuego

El popular grupo musical de R&B Earth, Wind & Fire se llama así porque el signo del fundador Maurice White era Sagitario , cuya principal cualidad elemental es Fuego (caliente y seco), pero cuyas cualidades estacionales norte y sur son Tierra (frío y seco), y Aire (caliente y húmedo).

Asesino elemental

En Jennifer Estep 's elemental asesino en serie, los cuatro 'elementos primarios' son aire, fuego, hielo y piedra. Para ser considerado un verdadero elemental, uno debe poder manipular una de estas sustancias. A pesar de esto, hay otros elementos más raros derivados de los cuatro principales: metal (derivado de la piedra), electricidad (derivado del aire), agua (derivado del hielo) y ácido (derivado del fuego). El elemental más raro de todos, sin embargo, es uno que está dotado de múltiples elementos, como el protagonista de la serie Gin Blanco (Stone and Ice).

Encantadia

Los Brilyantes son gemas ficticias en la serie de televisión de fantasía filipina Encantadia , así como en su requel de 2016 . Son las gemas elementales que mantienen el equilibrio en Encantadia. Cada gema manifiesta los elementos clásicos : éter, fuego, aire, agua y tierra. La tranquilidad y el futuro de Encantadia descansa sobre estas gemas. En ambas series, cada Brilyante está siendo cuidadosamente mantenido por cada reino en Encantadia. El reino de las hadas, Lireo, en el este de Encantadia, es el guardián de Brilyante ng Hangin (Piedra preciosa del aire). Adamya, el reino de los elfos en el sur, es el guardián de Brilyante ng Tubig (Piedra preciosa del agua). Sapiro, el reino del norte de valientes guerreros y curanderos, mantuvo el Brilyante ng Lupa (Piedra preciosa de la tierra). Hathoria, el reino de orcos y herreros orgullosos y violentos en el oeste, es el guardián de Brilyante ng Apoy ( Gema de fuego). Pero después de que Hathoria intentara apoderarse de todas las piedras preciosas, fueron entregadas a la Reina Mine-a de Lireo para su custodia. Más tarde, las cuatro hijas de la reina Mine-a se convirtieron en las guardianas de estas piedras preciosas.

Cuatro Fantásticos

En la serie de cómics Los Cuatro Fantásticos , cada uno de los cuatro personajes tiene poderes que se relacionan con los elementos griegos. Los dos vínculos más obvios son la Antorcha Humana (cuyo poder de control del fuego se expresa mejor a través de la imagen de él como un hombre en llamas) y la Cosa (que se asemeja a un ser vivo de roca y piedra). Mister Fantastic , aunque no tiene poderes a base de agua, tiene una forma fluida. Los poderes de invisibilidad y los campos de fuerza de la Mujer Invisible evocan las fuerzas invisibles del viento y el aire. Esto es especialmente cierto en Marvel 1602 de Neil Gaiman , donde la Mujer Invisible es permanentemente invisible e ingrávida.

También debe mencionarse que las dos personalidades elementales obvias (la Antorcha Humana y la Cosa) tienden a tener rasgos de personalidad que las personas tienden a asociar con sus propios elementos. Johnny the human Torch es extremadamente impetuoso e impulsivo, con una personalidad descarada, contrasta esto con Ben the Thing, que es más hosco, confiable y fuerte.

Quizás el personaje más cercano a encarnar al Agua en los Cuatro Fantásticos es su compañero (y a veces rival) Namor the Sub-Mariner , que se vuelve invencible cuando está bajo el agua, puede respirar tanto por encima como por debajo de la superficie y gobierna la Atlántida .

Fantasía Final

Los videojuegos de rol de Final Fantasy frecuentemente presentan los cuatro elementos griegos como fuerzas naturales principales, y cada elemento a menudo se asocia con un cristal que sirve como nexo de su presencia en el mundo. En las entregas protagonizadas por Warriors of Light como protagonistas, cada Guerrero se asocia generalmente con uno de estos cuatro elementos. Con menos frecuencia, Final Fantasy también asocia cada uno de los cuatro elementos griegos con un rasgo de carácter; el viento está asociado con un espíritu aventurero, el agua con devoción, el fuego con valor y la tierra con esperanza.

Los elementos de luz y oscuridad también ocupan un lugar destacado en Final Fantasy . Los cristales de la serie Final Fantasy generalmente se asocian con la luz además de sus elementos griegos individuales, pero algunas entregas también presentan un conjunto de contrapartes oscuras de los cristales elementales.

Además de los elementos griegos, Final Fantasy también presenta de manera prominente hielo y relámpagos, que forman una trinidad separada de elementos que se encuentran con mayor frecuencia en los hechizos mágicos Fire, Thunder y Blizzard. Ciertas criaturas de la serie Final Fantasy también vendrán en variantes con temática de fuego, hielo y relámpagos en ciertas entregas.

Congelado II

Un bosque encantado al norte es el hogar de cuatro espíritus elementales. Bruni, la salamandra mágica, es el espíritu del fuego, Gale es el espíritu del aire en forma de tornado, un grupo de gigantes de roca son los espíritus de la Tierra y el legendario Nokk es el espíritu del agua. El personaje principal de la película, Elsa, representa el quinto espíritu.

Fantasma

La banda sueca de heavy metal Ghost asigna símbolos elementales a cada uno de los instrumentistas enmascarados, conocidos colectivamente como The Nameless Ghouls. Son:

  • Fuego: Guitarra principal
  • Agua: Bajo
  • Aire: teclados
  • Tierra: Tambores
  • Éter (o quintaesencia): guitarra rítmica

Impacto de Genshin

En el videojuego Genshin Impact , hay siete elementos de la naturaleza en el mundo de Teyvat: Anemo (viento), Geo (roca), Electro (trueno), Dendro (hierba), Hydro (agua), Pyro (fuego) y Cryo (hielo). Estos elementos pueden reaccionar entre sí de diversas formas que son especialmente útiles en combate.

Las siete naciones de Teyvat adoran a dioses conocidos como Arcontes (o Los Siete, colectivamente), cada uno de los cuales está asociado con un elemento e ideal particular:

  • Anemo Archon de Mondstadt: Barbatos, el dios de la libertad
  • Geo Archon de Liyue: Morax (o Rex Lapis ), el Dios de los contratos
  • Electro Archon de Inazuma: Baal (o el Raiden Shogun ), el Dios de la Eternidad
  • Dendro Archon de Sumeru: el Dios de la Sabiduría
  • Hydro Archon de Fontaine: el Dios de la justicia
  • Pyro Archon de Natlan: Murata , el dios de la guerra
  • Cryo Archon de Snezhnaya: La Tsaritsa

Los Arcontes pueden otorgar habilidades elementales a los mortales a través de objetos mágicos conocidos como Visiones; la mayoría de los personajes jugables actualmente del juego son portadores de Visión. El protagonista de otro mundo de Genshin Impact , el Viajero, es una excepción; ya que es capaz de controlar los elementos sin necesidad de una Visión. De manera similar, los Arcontes mismos poseen cada uno una Gnosis intrínseca, un medio de manipulación elemental análogo a una Visión; mientras que los miembros de la organización antagónica Fatui desarrollaron los Delirios como herramientas para este propósito, a veces incluso secundarios a sus propias Visiones, como es el caso de los Once Heraldos.

Harry Potter

En la serie de Harry Potter , el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería , donde se desarrollan la mayoría de las tramas de los libros, se divide en cuatro casas: Gryffindor , Ravenclaw , Hufflepuff y Slytherin . Cada una de las cuatro casas corresponde aproximadamente a uno de los elementos griegos clásicos. La torre alta de Ravenclaw y el símbolo representativo del águila corresponden al elemento aire. Hufflepuff, cuyo símbolo es el tejón, corresponde a la tierra, y su sala común se encuentra debajo de la escuela. El símbolo de la serpiente fluida de Slytherin corresponde al agua, y su sala común se encuentra directamente debajo del lago. El símbolo de Gryffindor es el león, que ejemplifica la valentía, el temperamento rápido y la audacia, simbolizado por el fuego.

Héroes de poder y magia III

En Heroes of Might y Magic III , los hechizos y las habilidades mágicas se dividieron en escuelas de magia y cada escuela correspondía a un elemento clásico. Los hechizos representativos incluyen

  • Implosion, Meteor Shower y Slow de la escuela de Magia Terrestre
  • Armageddon, Inferno y Curse de la escuela de magia de fuego
  • Anillo de Escarcha, Clonar y Curar de la escuela de Magia de Agua
  • Chain Lightning, Counter Strike y Haste de la escuela de Magia Aérea

La progresión en la competencia (Básico → Avanzado → Experto) en la habilidad mágica aumenta algún aspecto de los hechizos lanzados en la escuela de magia correspondiente (por ejemplo, mayor daño, mayor efecto, mayor duración, menor costo de maná, etc.).

Aventuras de Jackie Chan

En la serie KidsWB , Jackie Chan Adventures , ocho de los enemigos de Jackie eran demonios chinos que derivaban sus habilidades mágicas de ocho fuerzas elementales de la naturaleza: viento, agua, luna, cielo, montaña, trueno, tierra y fuego.

Guardián de las ciudades perdidas

En la serie Keeper of the Lost Cities de Shannon Messenger , los elfos pueden poseer la capacidad de controlar los elementos, como Frosters (crioquinética), Gusters (aerocinética), hidrocinética y piroquinética . Aquellos que manifestaron alguna de estas habilidades lucharon por mantener el control de estas fuerzas altamente volátiles de la naturaleza. Debido al peligro potencial que presenta el fuego, se prohibió Pyrokinesis. Además, algunos tonos especializados pueden controlar Shadowflux, uno de los dos elementos secretos (el otro es Quintessence).

corazones del reino

Los trece miembros originales de la Organización XIII tienen cada uno un elemento designado que controlan. Los primeros cuatro miembros nombrados que aparecen en la serie Kingdom Hearts Chain of Memories : Axel, Larxene, Vexen y Marluxia, controlan los cuatro elementos mágicos estándar de la serie: fuego, trueno, hielo y flor, respectivamente. La gama de elementos utilizados por el grupo se amplía posteriormente para incluir elementos más tradicionales como la tierra (Lexaeus), el agua (Demyx) y el viento (Xaldin), elementos cósmicos como el espacio (Xigbar) y el tiempo (Luxord), así como elementos más eclécticos como la luna (Saïx) y la ilusión (Zexion). Incluso las fuerzas principales en el universo de la serie están presentes con Roxas, que era el miembro más joven que puede controlar la luz, mientras que Xemnas, el líder del grupo que controla la nada. Cada uno de estos elementos está representado en Kingdom Hearts 358/2 Days por una dolencia de estado negativo que es resistido por el miembro respectivo del elemento (por ejemplo, el efecto de estado "ciego" de flor-elemental, que es resistido por Marluxia).

Los elementos clásicos aire, tierra y agua también están representados por el trío de Sora , Riku y Kairi , a través de los kanji para sus nombres, y especialmente el trío de Ventus , Terra y Aqua , quienes representan su respectivo elemento a través de sus nombres, sus armas iniciales y varias de sus habilidades especiales.

Mastodonte

Cada uno de los primeros cuatro álbumes de la banda de heavy metal Mastodon se basa en uno de los elementos clásicos: Remission se basa en el fuego, Leviathan se basa en el agua, Blood Mountain se basa en la tierra y Crack the Skye se basa en el éter. No hay un álbum basado en el aire, ya que la banda abandonó este concepto con su quinto álbum The Hunter .

Magic the Gathering

En Magic the Gathering, un juego de cartas, hay 5 colores mágicos, basados ​​en las tradiciones elementales occidentales y orientales; Blanco: éter (quintaesencia), Azul: aire y agua, Negro: inferior, Rojo: tierra y fuego, y Verde: madera.

Max Steel

En el reinicio de 2013 de Max Steel , hay cuatro criaturas parecidas a lagartos conocidas como elementors. Cada elementor está tomado de uno de los cuatro elementos clásicos y tiene apariencias y poderes basados ​​en sus respectivos elementos: el elementor tierra está hecho de roca, tiene geokinesis y puede repararse a sí mismo, el elementor fuego está hecho de roca de lava llameante, tiene pirokinesis y es más rápido que los demás, el elemento agua es líquido y tiene hidrocinesis y el elemento aire está formado por nubes y viento y es el más poderoso (tiene vuelo y aerocinesis). Los cuatro pueden combinarse en un solo ser de cuatro brazos con los poderes combinados de todos ellos. En la temporada 2, se agrega un quinto elemento, Metal y es el más fuerte e inteligente del grupo. Tiene poderes magnéticos similares a Magneto y puede licuarse / solidificarse.

Naruto

En el manga y el anime de la serie Naruto , ninjas utilizan la capacidad de Chakra (mezcla de energía mental y energía física para crear una fuerza sobrenatural de la energía pura vida, maná , chakra, ji, Quintessence, Éter) para realizar jutsu (Ninja técnicas que permiten el uso de superpoderes o artes marciales). Como se muestra en la serie, Chakra tiene aspectos elementales, con las fortalezas y habilidades comparativas de los cinco elementos que se asemejan al ciclo creativo / destructivo de los elementos chinos. El ciclo va de Aire a Rayo a Tierra, y de Agua a Fuego antes de volver a Aire / Viento nuevamente, cada elemento mucho, mucho más fuerte que el siguiente.

En el mundo de Naruto, hay ciertas personas que pueden mezclar el aspecto elemental en un nuevo jutsu elemental. Hasta ahora, las expresiones de esto que se muestran son hielo, madera, lava, tormenta, ebullición, polvo, calor, explosión y magnetismo. El hielo mezcla agua y viento, la madera mezcla agua y tierra, la lava mezcla tierra y fuego, la tormenta mezcla agua y relámpagos, la ebullición mezcla fuego y agua, el polvo mezcla tierra, viento y fuego. También hay elementos exclusivos del anime y el medio cinematográfico, entre ellos el cristal, la oscuridad, el acero y el veloz. Esto es similar a la idea de bloques de construcción de Dungeons and Dragons , que también se vincula con las ideas del hombre primitivo de que todas las cosas están compuestas por elementos clásicos.

Dentro de la serie, algunos países llevan el nombre de los elementos (como la "Tierra de fuego" donde vive Naruto). También hay cinco aldeas ninja fuertes y poderosas que exhiben dominio sobre las aldeas más pequeñas, cada una de las cuales se basa en los cinco elementos anteriores. Cada uno tiene un ninja líder que es el único que toma el nombre de sombra (Kage).

Ninjago

En el tema de Lego Ninjago, la tierra de Ninjago fue creada por cuatro armas elementales: la Guadaña de los Terremotos, los Nunchucks del Rayo, los Shurikens de Hielo y la Espada de Fuego. La serie de televisión Masters of Spinjitzu se centra en cuatro ninjas, cada uno con uno de los cuatro elementos y con personalidades que los reflejan.

  • Cole (el Ninja Negro de la Tierra) , cuyas habilidades incluyen superfuerza, terrakinesis e invulnerabilidad, es retratado como el líder y músculo del equipo que no muestra miedo.
  • Kai (el Ninja Rojo del Fuego) , cuyas habilidades incluyen el vuelo y la pirocinesis, es algo exaltado, violento e impulsivo, pero se preocupa ferozmente por sus amigos.
  • Jay (el Ninja Azul del Rayo) , cuyas habilidades incluyen el vuelo, la teletransportación y la electroquinesis, es el bromista conversador y rápido del equipo.
  • Finalmente, Zane (el Ninja Blanco del Hielo) , cuya habilidad principal es la criocinesis, es inteligente, serio y tranquilo.

Durante la primera temporada, el personaje principal Lloyd Garmadon se une al equipo (y eventualmente se convierte en su nuevo líder) como el Ninja Verde, el Maestro de los Cuatro Elementos; además de obtener los poderes de los otros ninjas, también puede disparar ráfagas de energía verde. En la temporada 2, adquiere Golden Power, que le otorga casi omnipotencia, pero el Overlord le quita la mayoría. Al dividir el resto de su poder entre los cuatro ninjas, Lloyd se queda con su energía verde.

La temporada 4 revela que hay varios otros poderes elementales, incluidos el metal, la gravedad, la naturaleza (específicamente la vida vegetal), el humo, el sonido, la forma, el veneno (también conocido como toxicidad), la luz, las sombras, la velocidad, la mente, el agua, y Ámbar (la capacidad de absorber o replicar otros poderes elementales).

En la Temporada 5, se introduce el Elemento del Viento, y se revela que la actual Maestra del Agua es la hermana de Kai, Nya. Casualmente, las relaciones de Nya con los cuatro ninjas originales corresponden a cómo el agua reacciona con sus elementos particulares: ella es capaz de calmar el temperamento de Kai, también es la novia de Jay, puede erosionar el duro exterior de Cole para revelar su lado suave, y comparte intereses. con Zane.

En la séptima temporada, se introduce el elemento del tiempo y sirve como el enfoque principal de la historia.

Chicos de ninguna parte

En la serie de aventuras para adolescentes Nowhere Boys , los cuatro personajes principales representan cada uno un elemento: Félix con el poder del fuego, Andy con el poder del agua, Sam con el poder del aire y Jake con el poder de la tierra. Más tarde, Félix descubre que su hermano menor, Oscar, es el quinto elemento que les falta para regresar a su propio universo. Ese elemento es el espíritu.

Ragnarok Online

En el MMORPG Ragnarok Online, los personajes, los monstruos y las habilidades mágicas pueden ser de uno de los 10 elementos: Neutral, Fuego, Tierra, Viento, Agua, Veneno, Sagrado, Sombra, Fantasma o No Muerto.

Guerreros Ronin

En la serie de anime Ronin Warriors , todos los héroes y villanos son representativos de diferentes conceptos de virtud, así como los elementos clásicos (en el caso de los héroes de la serie) o temporadas (en el caso de los villanos).

Marinero de la luna

La mayoría de los personajes de Sailor Guardians en la metaserie del manga Sailor Moon tienen poderes elementales, algunos están inspirados en elementos chinos (el Wu Xing) y otros en la mitología romana . Estos se derivan de los nombres japoneses dados a sus planetas; incluso en forma civil, cada superheroína tiene un apellido que refleja su planeta y sus tremendamente poderosos poderes de Sailor.

Cuatro de las Sailor Senshi ( Mercurio , Marte , Júpiter y Venus ) tienen habilidades elementales basadas directamente en sus planetas: Mercurio para agua, hielo y niebla, Marte para fuego, llamas y calor, Júpiter para relámpagos, rocas y plantas. y Venus por el metal y la luz. También se inspiran en la mitología griega , especialmente en Júpiter (relámpago) y Venus (amor). El otro grupo de cuatro ( Urano , Neptuno , Plutón y Saturno ) también tienen poderes basados ​​en los nombres de sus planetas, pero dado que los tres primeros no se conocían desde la antigüedad, sus nombres derivan de los nombres occidentales y, por lo tanto, del mito romano (resultando en "rey del cielo", "rey del mar" y "rey del inframundo", respectivamente). Sailor Uranus usa las fuerzas del aire y el viento, Sailor Neptune usa las fuerzas del mar y el océano, y Sailor Pluto es la Guardiana del Espacio-Tiempo y el Inframundo . El elemento de Sailor Saturn se da como tierra, que corresponde al simbolismo mitológico de la cosecha y a sus poderes inmensamente oscuros sobre la muerte, la destrucción y el renacimiento. El personaje principal, Sailor Moon , junto con la joven Sailor Chibi Moon , usan poderes elementales de pura luz de luna.

Slugterra

En la serie de televisión de 2012 Slugterra, hay criaturas descritas como babosas, que se originaron a partir de 5 babosas elementales, que representan los elementos de Tierra, Fuego, Aire, Agua y Energía. Las diversas especies de babosas se clasifican en estos elementos, o incluso en subcategorías de ellos. La Tierra se clasifica en Tierra, Metal y Planta; El aire se clasifica en aire y tóxico; El agua se clasifica en agua y hielo y la energía se clasifica en luz, psíquica y electricidad. El fuego es el único elemento sin subcategorías. Además, cuando las babosas se corrompen en "necrófagos" (babosas que han sido mutadas por el "agua oscura" que chupa la vida) se clasifican en "Sombras". Si alguna de las babosas elementales originales se corrompe, se propagará a todas las babosas que originó su elemento. La única cura es reformar a los elementales ghouled y dispararlos simultáneamente.

Star Trek: la próxima generación

En el episodio de Star Trek: The Next Generation "Thine Own Self", Data está varado en un planeta preindustrial donde todavía se les enseña a los habitantes que los elementos consisten en roca, fuego, cielo y agua.

Super Sentai / Power Rangers

Varios equipos de Super Sentai y Power Rangers han utilizado los elementos clásicos por temas, y cada Ranger tiene poderes relacionados con un elemento.

Normalmente, el Red Ranger representa el fuego y el Blue Ranger el agua. Por ejemplo, el Red Turbo Ranger y el Red Lightspeed Ranger han tenido Zords basados ​​en camiones de bomberos , mientras que el Blue Aquitian Ranger tuvo un ataque a base de agua. Gosei Sentai Dairanger se inspiró en gran medida en la mitología china, y cinco de las Bestias Míticas Qi corresponden al Wu Xing. En Seijuu Sentai Gingaman y Power Rangers Lost Galaxy , los cinco Rangers representaron fuego (rojo), agua (azul), viento (verde), relámpago (amarillo) y flora (rosa), con tierra (el Caballero Negro / Magna Defender). añadido más tarde.

Los elementos en Ninpuu Sentai Hurricanger son aire (rojo), tierra (amarillo), agua (azul), con Kuwaga y Kabuto ambos ejerciendo el poder del rayo. Los dos últimos se convirtieron en los Thunder Rangers en Power Rangers Ninja Storm , compartiendo el elemento trueno, siendo el Green Samurai Ranger un no elemental (su poder fue apodado "Green Samurai Power"). El tema elemental se usó aquí más ampliamente que en series anteriores, y los ataques y estilos de lucha de los Rangers a menudo lo reflejan. En Mahou Sentai Magiranger y Power Rangers Mystic Force , MagiRed (el Ranger Rojo) y Wolzard (el Guerrero Lobo) comparten el elemento fuego. Los otros Rangers tienen poderes basados ​​en trueno (amarillo), agua (azul), aire (rosa), tierra (verde), hielo / nieve (blanco) y luz / sol (MagiShine / Solaris Knight). En Samurai Sentai Shinkenger , Power Rangers: Samurai y su siguiente temporada Super Samurai , los cinco guardabosques representan los elementos clásicos, aunque con bosque en lugar de éter: fuego (rojo), agua (azul), cielo (rosa), tierra. (amarillo) y bosque (verde). El Red Ranger también ha demostrado el uso de rayos. Más tarde, cuando se agrega el guardabosques dorado, aprovecha el elemento de la luz.

El uso de elementos no se limita a los protagonistas. En Kyuukyuu Sentai GoGo-V , los demonios Zylpheeza, Drop, Cobolda y Venus (Diabolico, Impus, Loki y Vypra en Power Rangers Lightspeed Rescue ) representan cada uno uno de los cuatro elementos. En ambas versiones, todos los monstruos están afiliados a uno de ellos y se relacionan con el mismo elemento.

Swordquest

La serie de videojuegos Swordquest de 1982-1983 de Atari consistía en cuatro videojuegos, cada título representaba uno de los cuatro elementos clásicos. Fueron lanzados en orden de menor a mayor importancia, en las necesidades de la vida, con respecto a los elementos clásicos. El cuarto y último juego nunca se lanzó.

  • Swordquest: Earthworld
  • Swordquest: Mundo de fuego
  • Swordquest: Waterworld
  • Swordquest: Mundo Aéreo

Tortugas Ninja mutantes adolescentes (serie 2003)

En la serie de 2003 de Teenage Mutant Ninja Turtles , Shredder tiene control sobre cinco seres místicos conocidos como Mystic Ninja. Cada uno de los ninjas místicos representa y tiene control sobre uno de los elementos básicos: tierra, fuego, agua, viento y metal. Los Mystic Ninja sirven como guardias de la sala del trono de Shredders. Se mantienen bajo el control de Shredders con un amuleto místico conocido como el Corazón de Tengu. Los Místicos luego son liberados cuando logran destruir el amuleto, y se revela que son, en verdad, heraldos de un antiguo demonio Tengu conocido como el Triturador Original. Los heraldos son luego destruidos por las Tortugas y sus aliados.

Caballeros Tenkai

En el episodio 27 de Tenkai Knights , los héroes conocidos como Bravenwolf, Tributon, Valorn y Lydendor recibieron nuevas formas y poderes basados ​​en los elementos de fuego, hielo, tierra y relámpagos.

Enfrentamiento de Xiaolin

En la serie KidsWB, Xiaolin Showdown , los cuatro personajes principales eran hijos monjes de los cuatro elementos: Omi (agua), Raimundo (viento), Kimiko (fuego), Clay (tierra). En la primera temporada, llaman a su elemento y su habilidad de lucha aumenta dramáticamente. En la segunda temporada, pueden llevar su elemento a una forma física realizando una postura de lucha. Por ejemplo, Tsunami Strike de Omi, donde hace girar todo su cuerpo para permitir que el agua vuele por todas partes. En la tercera temporada, los monjes ascienden a Wudai Warriors. La promoción aparentemente desbloqueó su capacidad para llevar los elementos a una forma física, pero pueden controlarlos sin ninguna limitación.

La base del programa gira en torno a la recopilación de elementos místicos llamados Shen Gong Wu en los que algunos de ellos pueden conjurar elementos.

BRUJA

La serie de cómics italiana y su posterior serie de dibujos animados WITCH se centra en cinco chicas que reciben poderes mágicos para luchar contra el mal en mundos de fantasía paralelos al suyo, y cada chica, ahora una "guardiana", puede producir uno de los cuatro clásicos. elementos de la nada así como controlar, manipular y comunicarse mentalmente con él. Un quinto elemento, Quintaesencia , se revela más tarde como el elemento controlado por el quinto guardián y se describe como "la materia de la vida". Como tal, la Quintaesencia se manifiesta en forma de rayo que contiene energía vital pura que puede crear sensibilidad en objetos inanimados.

Wizard101

Wizard101 es un juego de rol para PC. Todos los ataques y defensas se basan en algunos elementos tradicionales, así como en otros elementos adicionales. El practicante de cada elemento tiene un estilo de juego general diferente. Los magos de fuego (piromantes) se centran en hechizos que infligen daño a lo largo del tiempo; Los Storm Wizards (Adivinos) tienen hechizos que tienen un gran daño, pero poca precisión, mientras que también tienen poca salud; Los magos de hielo (taumaturgos) se centran en la absorción de daños y la defensa, y tienen la mayor salud; Los Life Wizards (Theurgists) son sanadores, y sus hechizos tienen la mayor precisión sin cambios; Los Myth Wizards (Conjurers) convocan principalmente a otros seres para que los ayuden en la batalla; Los magos de la muerte (nigromantes) tienen hechizos que no solo dañan a los enemigos, sino que también se curan a sí mismos; Los magos del equilibrio (hechiceros) no están especializados y se centran en mejorarse a sí mismos oa los demás.

Referencias