Super Sprint -Super Sprint

Super Sprint
Folleto de arcade de Super Sprint.png
Folleto de arcade
Desarrollador (es) Atari Games
Tengen (NES)
Editorial (es) Atari Games
Tengen (NES, EE. UU.)
Altron (NES, Japón)
Diseñador (s) Robert Weather por
Kelly Turner
Programador (es) Robert Weather por
Kelly Turner
Artista (s) Will Noble
Kris Moser
Sam Comstock
Compositor (es) Hal Canon
Brad Fuller (NES)
Plataforma (s)
Liberación
Género (s) Carreras
Modo (s) Un jugador , multijugador
Sistema de arcade Hardware del sistema 2 de Atari

Super Sprint (conocido como Sprint Master en el Atari 2600 ) es un videojuego de carreras lanzado por Atari Games y Midway Games en 1986. Hasta tres jugadores conducenautos de Fórmula Uno en un circuito que se ve desde arriba. El juego es un sucesor de Gran Trak 10 y laserie Sprint , que eran juegos en blanco y negro de la década de 1970. Una secuela, Championship Sprint , fue lanzada más tarde ese mismo año.

Como se Juega

Captura de pantalla de arcade

Hasta tres jugadores conducen simultáneamente en un circuito contra oponentes controlados por la computadora. Los circuitos se ven desde arriba y siempre caben en la pantalla, por lo que el juego nunca se desplaza . Después de tres vueltas, el ganador avanza al siguiente circuito. Hay ocho circuitos en total, pero el juego solo termina si los jugadores pueden llegar a la carrera 85, donde se juega el circuito de bonificación Super Speedway. A medida que el jugador va a niveles más altos, aparecen más y más obstáculos en la pista, como charcos de aceite y pequeños tornados en movimiento. Si el auto los toca, el jugador pierde el control sobre el auto por un corto tiempo mientras se desliza y gira. Chocar contra una pared a gran velocidad o caer de uno de los puentes destruye el automóvil, pero aparecerá un helicóptero para reemplazarlo.

El coche se puede personalizar recogiendo las llaves que se encuentran en la pista. El jugador puede intercambiar tres de ellos para mejorar la tracción, una mejor aceleración o una mayor velocidad máxima.

Puertos

Super Sprint se transfirió a Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 y ZX Spectrum . Tengen , una subsidiaria de Atari, lanzó un puerto sin licencia para Nintendo Entertainment System y fue adaptado por la compañía japonesa Altron como un título con licencia para el mercado japonés.

El juego fue portado al Atari 2600 bajo el nombre de Sprint Master , la adaptación fue lanzada en 1988.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Super Sprint en su edición del 15 de agosto de 1986 como la segunda unidad arcade vertical / de cabina más exitosa del mes. Se convirtió en el octavo juego de arcade vertical / de cabina más taquillero de Japón durante la segunda mitad de 1986, y el noveno juego de arcade vertical / de cabina más taquillero de 1986 . Más tarde, fue el décimo juego de arcade vertical / de cabina más taquillero de Japón en 1987 .

En 1996, Next Generation incluyó la versión arcade como número 59 en sus "100 mejores juegos de todos los tiempos". Explicaron que si bien el subviraje masivo en el juego es muy poco realista, agrega un sentido de urgencia al juego.

Legado

Sprint de campeonato

Sprint de campeonato

Más tarde, en 1986 , se lanzó Championship Sprint ; es casi idéntico, pero con diferentes pistas, y con un gabinete de tamaño estándar para dos jugadores en lugar del amplio gabinete 3P de Super Sprint. Fue portado a ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64 .

Releases

En 2005 se lanzó una versión de Game Boy Advance junto con Spy Hunter en un paquete de dos juegos.

Super Sprint está incluido en la compilación Midway Arcade Treasures para GameCube , PlayStation 2 , Xbox y Microsoft Windows . Su secuela, Championship Sprint , fue lanzado para los mismos sistemas en Midway Arcade Treasures 2 , y como un juego descargable para PlayStation 3. El juego también es parte de la compilación de 2012 Midway Arcade Origins para PlayStation 3 y Xbox 360 .

En 2016, Super Sprint fue relanzado en Lego Dimensions Midway Arcade Level Pack.

Referencias

enlaces externos