Harold Johnson (diseñador de juegos) - Harold Johnson (game designer)

Harold Johnson
Nació
Ocupación Diseñador de juegos , editor , autor
Esposos) VJ (1982-presente)
Niños Allison, Caitlin y Michael

Harold Johnson es un americano diseñador de juegos y editor , y autor de varios productos y artículos para el Dungeons & Dragons fantasía juego de rol de TSR .

Temprana edad y educación

Harold Johnson nació en Evanston, Illinois . Johnson asistió a la Universidad Northwestern y obtuvo su licenciatura en Biología en 1977. Johnson jugó su primer juego de Dungeons & Dragons en 1976; pronto se convirtió en un ávido jugador y asistió a su primera convención Gen Convención en Lake Geneva en 1977. "Me sorprendió mucho descubrir que TSR estaba ubicado tan cerca de Chicago". Después de graduarse de la universidad, Johnson continuó trabajando en trabajos ocasionales y jugando.

Carrera profesional

En el otoño de 1978, Johnson respondió a un anuncio en la revista Dragon para un trabajo como editor de juegos en la editorial de la revista, TSR . No fue seleccionado para el trabajo después de la entrevista, pero solicitó otro trabajo con TSR como diseñador de juegos, pero TSR lo contrató como editor. Su primera tarea fue como editor de copias de la Guía original de Dungeon Masters , a la que también contribuyó con algunas reglas. También comenzó a trabajar en un módulo de torneo que luego se convertiría en C1, Santuario Oculto de Tamoachan . "Eso fue para demostrarle a la empresa que podía escribir".

Johnson fue ascendido a Gerente de Producción menos de siete meses después de haber sido contratado por TSR. Tenía la responsabilidad de editar, maquetar y tratar con las imprentas, desde la rotación del diseño hasta la rotación de la fabricación. En los años siguientes, Johnson trabajó como asistente del vicepresidente de investigación y desarrollo, gerente de diseño de juegos y gerente de edición. En 1982, Johnson fue ascendido a Director de Investigación y Desarrollo de Juegos. El mismo año, Johnson se casó con su esposa VJ, y en 1984 tuvieron su primer hijo, Allison.

Johnson supervisó a todo el personal de diseñadores de juegos de TSR y también dirigió el Departamento de Adquisiciones de la empresa. Johnson fue responsable de contratar a muchos diseñadores de juegos nuevos durante su mandato en TSR, incluidos Frank Mentzer , Jon Pickens y Tracy Hickman . Su co-creación del concepto para la línea Dragonlance se encuentra entre sus roles acreditados en muchos proyectos. Johnson fue el primero en unirse al "Proyecto Overlord" de Hickman y se convirtió en el mayor defensor de la alta dirección; también convenció a Hickman de expandir Dragonlance a partir de su idea inicial de una trilogía de tres aventuras.

Harold Johnson diseñó los módulos The Hidden Shrine of Tamoachan (1980) y Secret of the Slavers Stockade (1981), y también escribió el IJAC1 Judge's Survival Pack e IJ4 The Golden Goddess para el juego de rol de Indiana Jones . Formó parte del equipo de diseño de varios de los primeros módulos y productos de Dragonlance . También trabajó en otras líneas de productos, como Forgotten Realms , Spelljammer y Ravenloft , y trabajó como editor y coordinador de proyectos en numerosos productos de D&D durante las décadas de 1980 y 1990, y proporcionó algunas contribuciones de diseño al principio de la tercera edición del juego.

Referencias

enlaces externos