David S. LaForce - David S. LaForce

David "Diesel" S. LaForce es un artista estadounidense mejor conocido por sus obras de arte en las primeras aventuras de Dungeons & Dragons publicadas por TSR , así como por su cartografía creativa. Su obra de arte apareció en muchos productos importantes de TSR producidos entre 1979 y 1984, incluidos los clásicos Q1 Queen of the Demonweb Pits , A1 Slave Pits of the Undercity y B2 Keep on the Borderlands , la aventura de juegos de rol más publicada de todos los tiempos. LaForce se hizo conocido por su enfoque meticuloso y creativo de los mapas de aventuras y, finalmente, se convirtió en el cartógrafo del personal de TSR . Continuó produciendo mapas para muchas publicaciones de TSR hasta que dejó la empresa en 1997 tras su adquisición por parte de Wizards of the Coast .

Antes de TSR

David LaForce creció en Lake Geneva, Wisconsin, cuando Gary Gygax co-desarrollaba el juego de rol Dungeons & Dragons (D&D). El círculo de amigos de LaForce incluía al hijo de Gygax, Ernie, Skip Williams y Rob Kuntz . Kuntz fue una de las primeras personas después de Gygax en ejecutar un juego de D&D , y LaForce, que estaba compartiendo habitación con Kuntz, se convirtió en un jugador habitual en el juego de Kuntz.

TSR

Departamento de envíos

En 1978, TSR había superado su sede original y los gerentes de la empresa decidieron mudarse a un edificio más grande. El mejor amigo de LaForce, Ken Reek, tenía un trabajo en el departamento de envíos, y LaForce, que estaba desempleada, se ofreció como voluntaria para ayudar a Reek durante la mudanza. El presidente de la compañía, Kevin Blume, quedó impresionado por la iniciativa de LaForce y lo contrató para trabajar en el departamento de envíos.

Departamento de arte

En ese momento, varios de la primera generación de artistas de TSR se estaban yendo, y el director artístico David Sutherland estaba buscando reemplazos. Al enterarse de que LaForce hacía dibujos en su tiempo libre, Sutherland le pidió que creara un poco de arte para la nueva Guía Avanzada de Dungeons and Dragons Dungeon Masters . LaForce produjo tres bocetos y Sutherland compró dos de ellos por 35 dólares cada uno. Ambos bocetos aparecieron posteriormente en la nueva publicación. LaForce fue trasladada al departamento de arte. Su primera tarea allí fue producir algunas ilustraciones para un folleto incluido con la aventura C1: The Hidden Shrine of Tamoachan . Jim Bambra , escribiendo una crítica generalmente favorable para la revista británica de juegos de rol White Dwarf , señaló que "el folleto que lo acompaña con ilustraciones en blanco y negro realza aún más la atmósfera".

Posteriormente fue asignado a producir obras de arte para otros proyectos nuevos. Fue durante este tiempo que Mike Carr le dio a LaForce su apodo "Diesel", basado en las iniciales de LaForce "DSL", que utilizó como su firma artística.

Como parte de las actividades de su personal, LaForce se convirtió en uno de los organizadores de la exhibición de arte Gen Con en 1979, y continuó participando incluso después de dejar TSR.

Cartógrafo del personal

Detalle del mapa isomorfo de Xak Tsaroth, de DL1 Dragons of Despair

Una de las tareas que a la mayoría de los artistas del personal no les gustaba era dibujar mapas para las aventuras. LaForce había tomado una clase de dibujo en la escuela secundaria y descubrió que disfrutaba del trabajo meticuloso y detallado requerido para producir mapas. En unos pocos años, estaba produciendo la mayoría de los mapas para las líneas de productos TSR.

Scott Taylor, director de arte de Gygax Magazine , enfatizó la importancia de la cartografía creativa durante este período: "Durante mi tiempo en la industria, he escuchado varias historias sobre mapas y su creación, la mayoría de las cuales son que los artistas odiaban hacerlos o que se los asignaran para ellos cuando había arte 'real' por hacer. No estoy seguro de que este haya sido siempre el caso, pero puedo decir que para los jugadores de la 'vieja escuela', los diseños de David 'Diesel' LaForce y Steve Sullivan son tan integral e importante para el juego, y probablemente más, como cualquier pintura de portada de [Larry] Elmore o [Jeff] Easley ".

En 1984, la mayor parte de la producción de LaForce estaba relacionada con mapas, y se le otorgó el título de "cartógrafo".

El enfoque de LaForce para la elaboración de mapas fue creativo. En DL1 Dragons of Despair , la primera aventura de la nueva línea de productos Dragonlance de TSR , la autora Tracy Hickman describió la ciudad de Xak Tsaroth como descendiendo por la ladera de un cañón. En lugar de intentar retratar utilizando mapas bidimensionales estándar ("a vista de pájaro"), LaForce recreó la ciudad como una serie de mapas isomorfos interconectados .

Después de TSR

Cuando TSR tuvo dificultades financieras en 1997, Wizards of the Coast (WotC) se hizo cargo de ella . El personal de TSR tuvo la opción de quedarse con WotC y mudarse de Lake Geneva a la sede de WotC en Renton, Washington , o renunciar. LaForce dejó la empresa y se quedó en el lago de Ginebra. Después de intentar sin éxito ganarse la vida como artista independiente, se dedicó al trabajo manual y se convirtió en el encargado de mantenimiento de un equipo de perforación.

En 2006, regresó al trabajo creativo y se dedicó a la escultura para ganarse la vida. Ocasionalmente realiza trabajos creativos para la comunidad de juegos de fantasía; en febrero de 2013, fue incluido como artista colaborador en el primer número de Gygax Magazine .

Seleccionar bibliografía

Como ilustrador colaborador

Referencias

enlaces externos