Yoshiki Okamoto - Yoshiki Okamoto

Yoshiki Okamoto
Nació ( 06/10/1961 )10 de junio de 1961 (60 años)
Otros nombres Kihaji Okamoto
Ocupación Diseñador de videojuegos
Años activos 1981-presente

Yoshiki Okamoto (岡本 吉 起, Okamoto Yoshiki , nacido el 10 de junio de 1961) , a veces acreditado como Kihaji Okamoto , es un diseñador de videojuegos japonés . Se le atribuye la producción de títulos populares para Konami , incluidos Gyruss y Time Pilot , y para Capcom , incluidos 1942 , Gun.Smoke , Final Fight y Street Fighter II . Más tarde fundó las empresas Flagship y Game Republic , y luego creó los exitosos juegos móviles Dragon Hunter y Monster Strike para Mixi . También jugó un papel en la creación de la franquicia Red Dead de Rockstar . Varias franquicias que ayudó a crear se encuentran entre las franquicias de videojuegos más taquilleras de todos los tiempos, incluidas Street Fighter II , Monster Strike y Red Dead .

Historia

Carrera temprana en Konami

Sus primeros juegos Time Pilot (1982) y Gyruss (1983) innovaron en el género shoot 'em up durante la época dorada de los juegos de arcade . The Killer List of Videogames incluyó tanto a Gyruss como a Time Pilot en su lista de los 100 mejores juegos de arcade de todos los tiempos. Aunque estos juegos resultaron ser títulos exitosos para Konami , el empleador de Okamoto no estaba contento ya que aparentemente a Okamoto le habían dicho que creara un juego de conducción en su lugar. Los desacuerdos internos, financieros y creíbles, provocaron su despido de Konami.

Carrera en Capcom

Okamoto se unió a Capcom en 1984 y dirigió varios juegos de arcade como 1942 (1984), SonSon (1984) y Side Arms (1986). Su pistola de disparos de 1985, Smoke, inspiró más tarde a un sucesor espiritual, Red Dead Revolver , la primera entrega de la serie Red Dead .

El último juego que dirigió fue el juego de 1989 CP System Willow (1989). Él se encargaría de supervisar el desarrollo de Capcom ' juegos posteriores s como un productor y fue responsable de la contratación de diseñador de personajes Akira Yasuda para Capcom. Okamoto y Yasuda desarrollaron algunos de los mayores éxitos de Capcom, sobre todo el juego de beat 'em up Final Fight (1989) y el juego de lucha Street Fighter II (1991). Se estima que Street Fighter II recaudó $ 10,61 mil millones a partir de 2017, lo que lo convierte en el tercer videojuego más taquillero de todos los tiempos, después de Space Invaders y Pac-Man .

Okamoto trabajó en el juego de terror de supervivencia de 1996 Resident Evil ( Biohazard en Japón). Además, produjo la adaptación cinematográfica y su secuela .

En 1997, renunció a Capcom para iniciar su propia empresa de desarrollo de videojuegos, Flagship . Continuó desarrollando videojuegos para Capcom a través de Flagship.

Okamoto se acercó a Angel Studios con la idea de una propiedad intelectual original titulada SWAT. Más tarde adoptó un tema occidental por recomendación de Okamoto, redefiniendo el acrónimo como "Spaghetti Western Action Team". Estaba destinado a ser un sucesor espiritual de Gun.Smoke de Capcom , un shoot 'em up arcade de 1985 diseñado originalmente por Okamoto. Angel Studios comenzó a trabajar en el juego con la supervisión y financiación de Capcom en 2000, y este último anunció el juego como Red Dead Revolver en marzo de 2002. Okamoto abandonó Capcom, que finalmente canceló el juego en agosto de 2003. Rockstar Games adquirió los derechos de Red. Dead Revolver en diciembre de 2003 y reanudó el desarrollo, lanzándolo para PlayStation 2 y Xbox en mayo de 2004.

En 2003, dejó Flagship para formar otra compañía de videojuegos.

República del juego

En 2005, la nueva compañía de juegos independiente de Okamoto, Game Republic , lanzó su primer juego Genji: Dawn of the Samurai . Genji es un juego ambientado en el Japón feudal con un estilo de juego similar al de la serie Onimusha . Una secuela, Genji: Days of the Blade , fue lanzada en PlayStation 3 a finales de 2006. Un nuevo juego de Game Republic llamado Folklore ( Folkssoul en Japón) fue lanzado en 2007.

Okamoto también desarrolló un juego de fiesta típico llamado Every Party , que fue un título de lanzamiento para Xbox 360 en Japón .

En 2007, Game Republic firmó con Brash Entertainment y comenzó a trabajar en juegos con licencia como Clash of the Titans . Pero luego, en noviembre de 2008, Brash Entertainment cerró y Game Republic tuvo que recurrir a Namco Bandai para el lanzamiento de Clash of the Titans .

En 2011, Game Republic también cerró debido a deudas, y un año después, Okamoto anunció que se había retirado de la fabricación de juegos de consola y comenzó a trabajar en juegos móviles.

Mixi

En los últimos años, creó los juegos móviles Dragon Hunter y Monster Strike (2013) para Mixi . Dragon Hunter fue un éxito moderado, antes de que Monster Strike se convirtiera en un gran éxito, compitiendo con Puzzle & Dragons por el primer puesto en las listas móviles. Para 2018, Monster Strike había recaudado más de $ 7.2 mil millones, superando a Puzzle & Dragons para convertirse en la aplicación móvil más taquillera de todos los tiempos.

Influencias y estilo

Okamoto ha dicho que obtiene ideas de escenarios de películas, citando particularmente las obras de Akira Kurosawa y las historias de fantasmas chinas . Comentó que "No hacemos juegos para nosotros mismos, en realidad no juego mucho".

Referencias

enlaces externos