Impulsado por el Apocalipsis - Powered by the Apocalypse

Impulsado por el Apocalipsis
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Desarrollado por el logo de Apocalipsis
Diseñada por Vincent Baker
Publicado por Lumpley Games y otros
Fecha de publicación 2010
Géneros Juego de rol
Sitio web http://apocalypse-world.com/

Powered by the Apocalypse (PbtA) es un marco de diseño de juegos de rol de mesa desarrollado por Meguey Baker y Vincent Baker para el juego Apocalypse World de 2010 y luego utilizado para Dungeon World , Monsterhearts y muchos otros juegos de rol.

Mecánica

Los juegos de Apocalipsis se centran en resolver qué hacen los personajes como Movimientos. Los personajes tienen acceso a una selección predeterminada de movimientos basados ​​en las expectativas de la configuración del juego. En el juego de fantasía Dungeon World , los personajes tienen acceso a un movimiento de hack and slash , ya que el combate es fundamental para la experiencia de mazmorras. Alternativamente, Apocalypse World tiene un movimiento de "agarrar por la fuerza", ya que el juego asume un escenario en el que recolectar recursos escasos es parte de la experiencia de juego. Apocalypse World , Dungeon World y la mayoría de los otros juegos de PbtA se basan en clases . Las clases de personajes tienen acceso a una serie de movimientos específicos de clase.

Los movimientos se resuelven tirando dos dados de seis caras y agregando el modificador correspondiente, en caso de que los modificadores sean una mecánica del juego. Los niveles de éxito caen en una escala de éxito total, éxito parcial o fracaso, lo que se conoce como una "falla" en el sistema.

Lista de juegos

Debido a la simplicidad y la flexibilidad del motor Powered by the Apocalypse, y el estímulo de Vincent Baker a los hacks de publicación, hay al menos cuatro docenas de hacks creados por fans que han llegado al punto de la prueba pública. Esta lista solo cubre los realmente publicados.

Una lista de juegos Powered by the Apocalypse que han obtenido permiso para usar la marca está disponible en el sitio web de Apocalypse World.

¡Ay del terrible mar!
Alas for the Awful Sea , diseñado por Vee Hendro y Hayley Gordon, es un juego sobre la tripulación de un barco en el siglo XIX que navega por los rincones remotos de las Islas Británicas en un mundo consumido por la sospecha, la tristeza y la desesperación. Es publicado por Storybrewers.
Mundo apocalipsis
Apocalypse World es el juego post-apocalíptico para el que se creó el sistema y se desarrolla después de un apocalipsis no especificado (que puede especificarse en el transcurso del juego o dejar un misterio) que creó unavorágine psíquica .
Avatar Legends - El juego de rol
Avatar Legends: The Roleplaying Game , diseñado por Magpie Games, se desarrolla en el mundo de Avatar: The Last Airbender de Nickelodeon. Llevándote a través de numerosas épocas de la serie, Avatar Legends: The Roleplaying Game te permite interactuar con historias del pasado y historias aún por contar mientras tomas el control de dobladores elementales, maestros de armas o portadores de tecnologías novedosas.
Mundo de mazmorras
Dungeon World es unjuego de fantasía , creado por Sage LaTorra y Adam Koebel. Se anuncia que el juego tiene un estilo de la vieja escuela con reglas modernas. El texto del juego se publicó bajo la licencia Creative Commons Attribution 3.0 Unported License. El escenario de Dungeon World es Dungeons & Dragons, fantasía de estilo. En lugar de presentar un escenario escrito previamente,se le indica al maestro del juego que "Dibuje mapas y deje espacios en blanco", lo que significa que no ponga demasiados detalles en el escenario, sino que permita que surja en el juego.
Epyllion
Epyllion es un juego en el que juegas a dragones en un mundo centrado en dragones sobre dragones, publicado por Magpie Games .
Farflung
Farflung fue escrito por Friedrich Wallenhaupt, con Norman Rafferty y Robert Vance, y publicado por Sanguine Productions en 2017. Está ambientado en un entorno genérico y caprichoso del futuro lejano inspirado en The Hitchhiker's Guide to the Galaxy , Barbarella y otras inspiraciones. El juego ofrece 24 Playbooks cada uno para una clase de personaje que va desde personalidades mundanas hasta inusuales SF.
Compañerismo
Fellowship es un juego de alta fantasía en el que los jugadores controlan todos los aspectos de la raza elegida. El jugador que controla al Elfo, por ejemplo, es la única persona que tiene la última palabra en todo lo relacionado con los elfos. El objetivo es derrotar al Overlord, un personaje controlado por el DJ, reuniendo fuentes de poder mientras intenta evitar que el Overlord destruya comunidades que podrían ser útiles para derrotarlos. El juego se inició con éxito en 2015 y fue lanzado en 2016 por LibriGothica Games.
Ironsworn
En el juego de rol de mesa Ironsworn, eres un héroe que ha jurado emprender peligrosas misiones en el oscuro escenario de fantasía de Ironlands. Explorarás tierras salvajes sin rastrear, pelearás batallas desesperadas, forjarás lazos con comunidades aisladas y revelarás los secretos de esta tierra dura. Creado por Shawn Tomkin
KULT - Divinidad perdida
KULT: Divinity Lost es un reinicio del juego de rol de terror contemporáneo Kult , lanzado originalmente en 1991. Esta versión del juego financiada por Kickstarter presenta un conjunto de reglas completamente nuevo, y la configuración se actualiza al día de hoy. Publicado por Swedish Helmgast y distribuido por Modiphius .
Legado - La vida entre las ruinas
Legacy: Life Among the Ruins es un juego de supervivencia y reconstrucción en un mundo devastado y alterado por una calamidad incomprensible. Su característica más importante es la jugabilidad en múltiples niveles: cada jugador construye una Familia de sobrevivientes y un Personaje de esa familia. Las historias tienen lugar a lo largo de varias generaciones, y cada generación crea nuevos personajes y modifica a las familias. Las estadísticas familiares son Reach, Grasp, Tech y Mood, con libros de jugadas que incluyen The Enclave of Bygone Lore, The Brotherhood of Gilded Merchants, The Tyrant Kings, The Servants of the One True Faith y The Lawgivers of the Wasteland. Las estadísticas de los personajes son Steel, Sway, Force y Lore, con libros de jugadas que incluyen Hunter, Envoy, Seeker y Sentinel. Legacy fue diseñado por Mina McJanda (publicado bajo el nombre de James Iles), y fue financiado colectivamente con éxito en Kickstarter en diciembre de 2014. Después de otra exitosa campaña de Kickstarter, se lanzó una segunda edición en junio de 2018.
MACHACADO
MASHED explora la vida en un Hospital Quirúrgico del Ejército Móvil (MASH) durante la Guerra de Corea . Las estadísticas predeterminadas son Suerte, Nervio, Habilidad y Resistencia. Los libros de jugadas de los personajes son el ángel (enfermera), ayudante médico , vaquero (piloto o mecánico), Cutter (cirujano), Doc (médico), Grunt (también conocido como pogue ) y Padre ( capellán ). Diseñado por Mark Plemmons, MASHED se inició en octubre de 2016 y fue publicado por Brabblemark Press en enero de 2017.
Mascaras
Máscaras se centra en las vidas de un equipo de superhéroes adolescentes, inspirados en los Jóvenes Vengadores, los Jóvenes Titanes y Marvel's Runaways. Los libros de jugadas incluyen el Beacon, el Toro, el Condenado, el Legado, el Jano, el Transformado, el Protegido, el Delincuente, el Nova y el Forastero. Fue financiado con éxito en Kickstarter en otoño de 2015 y posteriormente publicado por Magpie Games.
Corazones de monstruo
Monsterhearts es "un juego de cuentos sobre la vida de monstruos adolescentes" de Avery Alder. Las estadísticas predeterminadas son Caliente, Frío, Volátil y Oscuro, y los libros de jugadas presentados en el libro de reglas principal son El Elegido , el Fae , el Ghoul , la Reina , la Bruja , el Hombre Lobo , el Infernal y el Vampiro . Fue nominado a seis premios distintos, aunque no ganó ninguno.
Monstruo de la semana
Monster of the Week es "un juego de rol de acción y terror" sobre un grupo de cazadores de monstruos, escrito por Michael Sands. Las estadísticas son Charm, Cool, Sharp, Tough y Weird y las clases predeterminadas son el Elegido, el Experto, el Flake, el Iniciado, el Monstruoso, el Mundano, el Profesional, el Divino, el Espeluznante y el Agraviado.
Extranjeros
Offworlders es un marco basado en la variante de Rules Lite, World of Dungeons , para crear juegos basados ​​en el espacio.
RPG raíz
Root: the Roleplaying Game es un juego de rol de mesa basado en el juego de mesa Root: A Game of Woodland Might & Right . Root es un juego de criaturas del bosque que luchan por dinero, justicia y libertad de poderes mucho mayores que ellos. Los jugadores asumen el papel de vagabundos, marginados de la sociedad normal de los bosques. Escrito por Brendan Conway de Magpie Games , tiene licencia oficial de Leder Games y creado y publicado por Magpie Games. El proyecto se lanzó en Kickstarter el 17 de septiembre de 2019 con un objetivo inicial de $ 10,000 y recaudó tanto en 30 minutos.
Ruma - Amanecer del Imperio
Ruma: Dawn of Empire es un juego de próxima aparición de Martin Greening. El juego se desarrolla en un Imperio Romano alternativo, llamado Imperio Rumano, donde también existe la magia y la mitología. El proyecto se lanzó en Kickstarter, donde fue financiado con éxito, habiendo recaudado $ 10,046.
Sagas de los islandeses
El juego Sagas of the Icelanders se desarrolla "en algún momento después del año 874, cuando los primeros colonos nórdicos pusieron un pie en Islandia. Estaban escapando de la guerra, la pobreza y la disolución de sus libertades políticas en el continente". Las estadísticas son Versed, Young, Gendered y Wyrd. Clases predeterminadas son El Niño, la mujer, el hombre, el Matriarca , el Godi , la Seidkona , el vagabundo, el Escudo-Maiden, el Huscarl , el Thrall , y el monstruo .
Espíritu de 77
Spirit of 77 es un juego de rol de acción basado en la cultura pop de la década de 1970, que incluye The Six Million Dollar Man , Shaft y los Dukes of Hazzard . La música popular de la época juega un papel importante en su juego, incluida la opción para que los jugadores jueguen a "rockers" de la década de 1970, como Fleetwood Mac y Kiss . El juego incluye múltiples aventuras empaquetadas como "Funciones dobles", incluidos títulos como "La prisión de mujeres de los simios", "BESTIA: Bound and Down" y "Jurassic Parking Lot". Publicado por Monkeyfun Studios.
La expansión
The Sprawl es un juego de rol cyberpunk en el que grupos de criminales clandestinos ejecutan misiones a favor y / o en contra de grandes megacorporaciones mientras intentan evitar la exposición y el exterminio. La trilogía Sprawl de William Gibson se cita como una gran inspiración. Los gráficos, la edición y la ficción complementaria para el juego de rol se financiaron a través de Kickstarter. Los libros de juegos comenzaron a publicarse a principios de 2016.
Starhold
Starhold es un survival horror de temática espacial desarrollado por SM Noble. Hay 8 libros de estrategias de espaciadores, cada uno de los cuales tiene 3 variantes adicionales, lo que permite elegir entre 32 espaciadores únicos diferentes. Starhold fue lanzado en septiembre de 2020.
Tránsito - La nave espacial RPG
Transit: The Spaceship RPG es un juego de ciencia ficción de 2019 de inteligencia artificial, naves interestelares y exploración galáctica. Los jugadores asumen el papel de la IA que habita las naves interplanetarias, con diferentes tipos de IA y clases de barcos que se combinan para formar personajes únicos. La flota expandirá el universo a través del juego mientras se enfrenta a las necesidades de su cuartel general, amenazas externas que van desde naves hostiles a extraños fenómenos cósmicos, e incluso a sus propias tripulaciones biológicas. Transit se vende exclusivamente a través de DriveThruRPG y es publicado por Fiddleback Productions.
Tremulus
Un juego de rol de narración de historias al estilo de las obras de HP Lovecraft , Tremulus fue Kickstarted y recaudó más de $ 60,000. Las estadísticas son Razón, Pasión, Poder, Suerte y Afinidad, y las clases predeterminadas son El Alienista, El Anticuario, El Autor, El Devoto, El Detective, El Diletante, El Doctor, El Heredero, El Periodista, El Profesor y El Vendedor. Había planes para que el kickstarter produjera un juego de " El Congo ", que permitiera a los personajes explorar "el corazón de las tinieblas "; esta idea se abandonó después de una reacción violenta .
Mundos inexplorados
Respaldado con éxito en Kickstarter, Uncharted Worlds es "un juego de rol de exploración, combate, política y comercio de Space Opera a través de las estrellas". Diseñado por Sean Gomes.
Sombras urbanas
Urban Shadows es un juego de fantasía urbana ambientado en "un entorno urbano oscuro ahogado en políticas sobrenaturales", con arquetipos que incluyen vampiros, hombres lobo, magos, fantasmas y cazadores de monstruos humanos usando las estadísticas principales de Sangre, Corazón, Mente y Espíritu. Urban Shadows introduce sistemas para enfatizar los aspectos políticos, trágicos y horribles del género: los personajes deben interactuar con diferentes Facciones para avanzar, o marcar la Corrupción para obtener movimientos únicos y poderosos mientras se acercan a retirarse del juego muerto o convertirse en antagonistas. Escrito por Andrew Medeiros y Mark Diaz Truman y publicado por Truman's Magpie Games como resultado de una exitosa campaña de Kickstarter. Nominado al premio Ennie 2016 al mejor juego
La madriguera
The Warren es un juego que involucra a "conejos inteligentes que intentan sacar lo mejor de un mundo lleno de peligros, depredadores y, lo peor de todo, otros conejos. Es un juego sobre supervivencia y comunidad". Publicado en 2016, "Este juego se inspira en los cuentos de conejos clásicos como Watership Down , Fifteen Rabbits y Peter Rabbit . Utiliza una versión muy modificada de la mecánica del juego de Vincent Baker's Apocalypse World".
Mundos en peligro
Worlds in Peril es un juego de rol de mesa diseñado para contar historias colaborativas sobre superhéroes que asumen tanto los desafíos que enfrentan como superhéroes, como los villanos y la imagen pública y la fama (o quizás la infamia) que la acompañan, así como los desafíos que enfrentan. que enfrentan en su vida personal cuando se quitan la máscara y tienen que lidiar con problemas y relaciones cotidianas como todos los demás. Diseñado por Kyle Simons, Adam Bosarge, Jason Faulk.

Recepción y análisis

Además de otros premios que ha recibido, la apocalipsis del mundo ganó el 2010 Premio Rol Independiente para la mayor parte del juego innovador y Mazmorra Mundial ganó el 2013 premio Ennie para Mejores reglas .

Varias revisiones discuten cómo la dependencia del sistema en los movimientos proporciona un enfoque simplificado en la ficción. La revista Bitch ha comentado sobre las desordenadas relaciones interconectadas que produce el sistema.

Referencias

enlaces externos