Steve Jackson (diseñador de juegos británico) - Steve Jackson (British game designer)
Steve Jackson | |
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Nació |
Inglaterra
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20 de mayo de 1951
Ocupación | Autor de fantasía , emprendedor, diseñador de juegos , escritor, crítico de juegos |
Conocido por |
Steve Jackson (nacido el 20 de mayo de 1951) es un diseñador , escritor, crítico de juegos británico y cofundador de la editorial británica Games Workshop .
Historia
Steve Jackson comenzó su carrera en juegos en 1974 como periodista independiente en la revista Games & Puzzles . A principios de 1975, Jackson cofundó la empresa Games Workshop con sus amigos de la escuela John Peake e Ian Livingstone . Comenzaron a publicar un boletín mensual, Owl and Weasel , que fue escrito en gran parte por Jackson, y enviaron copias del primer número a los suscriptores del fanzine Albion ; Brian Blume , co-socio de la editorial estadounidense TSR , recibió una de estas copias y, a cambio, envió una copia del nuevo juego de TSR Dungeons & Dragons . Jackson y Livingstone sintieron que este juego era más imaginativo que cualquier cosa que se produjera en el Reino Unido en ese momento, por lo que llegaron a un acuerdo con Blume para un acuerdo exclusivo para vender D&D en Europa. A finales de 1975, Jackson y Livingstone organizaron su primera convención, el primer Día de los Juegos . Mientras vendían productos de juegos directamente de su apartamento, el propietario los echó en el verano de 1976 después de que la gente seguía apareciendo allí en busca de una tienda real. En 1978 se abrió la primera tienda Games Workshop en Londres.
En una convención del Día de los Juegos en 1980, Jackson y Livingstone conocieron a Geraldine Cooke, editora de Penguin Books . La persuadieron para que considerara la publicación de un libro sobre el pasatiempo de los juegos de rol. Originalmente, se pretendía que fuera una guía introductoria, pero la idea de un libro de juegos interactivo parecía más atractiva. Después de varios meses Cooke decidió que esto era viable y encargó a Jackson y Livingstone que lo desarrollaran. En 1980, Jackson y Livingstone comenzaron a desarrollar el concepto de la serie de libros de juegos Fighting Fantasy , cuyo primer volumen ( The Warlock of Firetop Mountain ) fue publicado en 1982 por Puffin Books (una editorial subsidiaria de Penguin). Jackson y Livingstone continuarían escribiendo individualmente muchos volúmenes cada uno, y otros autores agregarían aún más. ¡Steve Jackson escribió notablemente Sorcery! , una serie de cuatro partes que utiliza el mismo sistema que Fighting Fantasy pero donde Fighting Fantasy se enfoca principalmente en niños, ¡ Steve Jackson's Sorcery! se comercializó para una audiencia mayor. Jackson y Livingstone atribuyeron la popularidad de los libros de juegos a su dificultad.
Después del éxito de la serie Fighting Fantasy , Jackson diseñó el primer juego de rol telefónico interactivo, FIST , que se basaba libremente en los conceptos de los libros de juegos. Jackson y Livingstone vendieron su participación en Games Workshop en 1991. A mediados de la década de 1990, Jackson pasó dos años y medio como periodista de juegos en el London Daily Telegraph . Luego creó el desarrollador de juegos de computadora Lionhead Studios con Peter Molyneux . Jackson dejó Lionhead en 2006 cuando Microsoft compró la empresa. Es profesor honorario en la Universidad Brunel de Londres, donde imparte la Maestría en Teoría y Diseño de Juegos Digitales.
A menudo se lo confunde con el diseñador de juegos estadounidense con el mismo nombre: Steve Jackson . El estadounidense Jackson escribió tres libros en la serie Fighting Fantasy , lo que se suma a la confusión, especialmente porque estos libros simplemente fueron acreditados a "Steve Jackson" sin ningún reconocimiento de que se trataba de una persona diferente.
Obras
Libros
- El brujo de Firetop Mountain (1982) con Ian Livingstone , Puffin Books
- ¡Brujería! 1–4 (1983–85), Puffin Books
- La ciudadela del caos (1983), Puffin Books
- Viajero de nave espacial (1984), Puffin Books
- La casa del infierno (1984), Puffin Books
- Fighting Fantasy: El juego de rol introductorio (1984), Puffin Books
- Cita con MIEDO (1985), Puffin Books
- Las tareas del tantalón (1985), Oxford University Press
- Criatura del estrago (1986), Puffin Books
- Las guerras de los dientes de troll (1989), Puffin Books
Juegos de vídeo
- Lost Eden (1995), Virgin Interactive
- Combate cuerpo a cuerpo: Invasión - Normandía (2000), Strategic Simulations, Inc.
- Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (2001), Laughing Jackal
- Las películas (edición de estreno) (2005), Activision
- Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (2009), Big Blue Bubble
- ¡Brujería! 1 - Las colinas de Shamutanti (2013), Inkle
- ¡Brujería! 2 - Kharé - Cityport of Traps (2013), Inkle
- ¡Brujería! 3 - Las siete serpientes (2015), Inkle
- ¡Brujería! 4 - La corona de reyes (2016), Inkle
Otro
- BattleCards : un juego de cartas publicado por primera vez en 1993 que presenta un sistema único de raspar y matar.
- Escenarios interactivos de fantasía por teléfono ( FIST ): un juego de rol para un jugador basado en teléfono similar a Fighting Fantasy
Referencias
enlaces externos
- Steve Jackson en MobyGames
- Entrevista de Steve Jackson en Yog Radio sobre Games Workshop y Fighting Fantasy, junio de 2010