Reina de las arañas - Queen of the Spiders

Reina de las arañas
GDQ1-7QueenSpidersCover.jpg
Código GDQ1–7
Código de producto TSR 9179
Reglas requeridas 1st Ed AD&D
Niveles de personaje 8-14
Configuración de campaña Greyhawk / AD&D genérico
Autores Gary Gygax
Publicado por primera vez 1986
Módulos vinculados
T1–4 A1–4 GDQ1–7

Reina de las arañas es un módulo de aventura para el Dungeons & Dragons fantasía juego de rol . Fue publicado por TSR, Inc. en 1986 y es una compilación de siete módulos anteriores relacionados, a los que a menudo se hace referencia como "supermódulo". Juntas, las siete aventuras forman una campaña integrada que comienza en el Mundo de Greyhawk , continúa bajo tierra en la Infraoscuridad y concluye en Demonweb Pits , la guarida abisal de la diosa demoníaca Lolth . La campaña estaba originalmente pensada para usarse con las reglas de la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons .

El supermódulo de 152 páginas lleva el código "GDQ1–7" para "Giants, Drow and Queen" y se puede combinar con otras dos campañas para formar una campaña aún más grande. La campaña más grande comienza con T1–4, El templo del mal elemental , continúa hasta A1–4, El azote de los señores esclavos , y concluye con GDQ1–7.

Trama

Se añadió un nuevo comienzo a la aventura. Los gigantes han estado asaltando tierras civilizadas en cantidades cada vez mayores. Se ha pedido a los personajes jugadores que combatan a los gigantes e investiguen las razones de los gigantes para invadir y la fuerza de sus fuerzas.

El primer módulo, Steading of the Hill Giant Chief , tiene lugar en un gigantesco fuerte de madera poblado por gigantes de las colinas y ogros. Aquí, los jugadores descubren evidencia de una alianza con otros tipos de gigantes, así como algunas cartas misteriosas de quienes están detrás de escena.

En el segundo módulo, Glacial Rift of the Frost Giant Jarl , la acción se mueve hacia el norte hacia tierras más frías, donde el escenario es un sistema de cuevas agrupadas alrededor de un profundo y estrecho abismo en el hielo glacial. Aquí, los protagonistas se encuentran con gigantes de hielo, yeti y lobos de invierno, entre otros monstruos.

El tercer módulo, Salón del Rey Gigante de Fuego , está ambientado en una región volcánica donde el Rey Snurre ha reunido una horda de gigantes de fuego, trolls y sabuesos del infierno. Un pasaje secreto de este módulo conduce a las profundidades de la tierra, donde los aventureros descubren la verdadera naturaleza de la fuerza detrás de las incursiones: el drow al servicio de Lolth, la demonio.

El cuarto módulo, Descenso a las profundidades de la Tierra , está en una escala mayor que los demás, con un mapa que cubre muchos kilómetros de una región subterránea profunda, más tarde conocida como la Infraoscuridad. En la Infraoscuridad, hay muchos monstruos únicos previamente desconocidos para los aventureros de la superficie, incluido el drow, que había sido considerado mítico. Los trogloditas, jermlaine y svirfneblin (gnomos profundos) hicieron sus primeras apariciones en la literatura de D&D en este módulo.

En el siguiente módulo, Santuario de los Kuo-Toa , los aventureros exploran un complejo subterráneo poblado por los Kuo-toa, una raza de monstruos pez-rana al servicio de la diosa de la langosta Blibdoolpoolp.

A continuación, los jugadores se dirigen a la Bóveda de los Drow , una tierra sobrenatural subterránea en un enorme quiste en las profundidades de la tierra.

La aventura se completa con Queen of the Demonweb Pits . Tiene lugar principalmente en los Pozos de la Red Demoníaca del mismo nombre , el nivel 66 del Abismo.

Historial de publicaciones

Las siete aventuras descritas anteriormente se compilaron en el supermódulo GDQ1–7. Estos incluyeron:

Todos los módulos de componentes fueron escritos originalmente por Gary Gygax , excepto Queen of the Demonweb Pits , que fue escrito por David C. Sutherland III y Gygax. La colección de ómnibus se produjo con la ayuda de Jeff Grubb y David Cook . El libro fue publicado por TSR en 1986 como un libro de 128 páginas con un folleto de mapas de 24 páginas y acreditado a Gygax. El artista Keith Parkinson proporcionó la portada del supermódulo, que también presenta arte de George Barr . El relanzamiento fue empaquetado como una secuela de A1–4 .

Recepción

Peter Green revisó Queen of the Spiders para White Dwarf # 85. Green resumió sus sentimientos en su conclusión de la revisión: " TSR ha demostrado a lo largo de los años que son capaces de producir mejores productos que este. En lugar de perder el tiempo con material antiguo, deberían concentrarse en presentar nuevas ideas de juegos de rol".

Queen of the Spiders fue clasificada como la mayor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004, en el 30 aniversario del juego Dungeons & Dragons .

Referencias

  1. a b c Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Buffalo, Nueva York: Prometheus Books. pag. 100. ISBN   0-87975-653-5 .
  2. a b Green, Peter (enero de 1987). "Abrir caja". Enana blanca . Games Workshop (85): 2–3.
  3. ^ Mona, Erik ; Jacobs, James (2004). "Las 30 mayores aventuras de D&D de todos los tiempos". Mazmorra . 116 .

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