Descenso a las profundidades de la tierra -Descent into the Depths of the Earth

Descenso a las profundidades de la tierra
D1-2 Descenso a las profundidades de la Tierra.jpg
La portada del módulo recopilatorio Descent into the Depths of the Earth de 1981 , con arte de Jim Roslof . La obra de arte muestra a un grupo de aventureros luchando contra una banda de kuo-toa.
Código D1–2, D3
Código de producto TSR 9059, 9021
Reglas requeridas Advanced Dungeons & Dragons 1.a edición
Niveles de personajes 9-14, 10-14
Configuración de campaña Greyhawk
Autores Gary Gygax
Publicado por primera vez 1978
Módulos vinculados
G1 G2 G3 D1 D2 D3 Q1

Descent Into the Depths of the Earth es un módulo de aventuras para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons ( D&D )codificado D1–2. Fue escrito por Gary Gygax y combina dos módulos publicados anteriormente de 1978, el Descenso original a las Profundidades de la Tierra y el Santuario de los Kuo-Toa . Una secuela de los dos primeros módulos, Vault of the Drow , también se publicó en 1978. Todos estos módulos de la serie D se produjeron para su uso con las reglas de Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) dela 1ª edición .

La serie D en sí es parte de una campaña general más amplia de aventuras ambientada en el escenario de la campaña World of Greyhawk . La campaña general comienza con los tres módulos de la serie Against the Giants , continúa a través de la serie D y concluye con el módulo Q1 Queen of the Demonweb Pits . Los últimos segmentos de la campaña, incluida la serie D y el módulo Q1, se establecen en una vasta red de cavernas y túneles llamada Infraoscuridad .

Resumen de la trama

La trama de los módulos originales Descent Into the Depths of the Earth y Shrine of the Kuo-Toa coloca a un grupo de personajes jugadores (PJ) tras el rastro de la sacerdotisa drow Eclavdra a través de la Infraoscuridad , una vasta red subterránea de cavernas y túneles interconectados. , luchando contra varias criaturas en su viaje.

En el último módulo de la serie G anterior, Salón del Rey Gigante de Fuego , se suponía que los PJ habían descubierto que los drow habían instigado la alianza entre las razas de gigantes y sus ataques contra los humanos vecinos. Los drows que sobrevivieron a la incursión del grupo han huido a los túneles que conducen a las profundidades de la tierra. Los aventureros habrán llegado al fondo de la mazmorra debajo de la cueva-castillo del rey Snurre. En D1 Descent Into the Depths of the Earth , los PJs buscan el hogar de los drow viajando a través de un mundo subterráneo de cuevas y pasadizos. En los túneles, los aventureros primero luchan contra una dura patrulla drow, y la siguiente pelea importante es con un grupo de asaltantes de desolladores mentales y hombres rata , que han detenido su patrulla el tiempo suficiente para torturar a su prisionero drow. Los personajes también encuentran una gran caverna que contiene soldados drow, gusanos morados , un lich , un grupo de muertos vivientes, una babosa gigante, esfinges , trolls , bugbears, trogloditas , wyverns y hongos.

D2 Shrine of the Kuo-Toa se reanuda y el grupo continúa persiguiendo al drow. El grupo se encuentra con un monitor rebelde kuo-toan que les ayuda a cruzar un gran río por una tarifa. Un grupo de Svirfneblin (o gnomos profundos) se acerca a los personajes del otro lado, y el grupo tiene la oportunidad de convencerlos de que los ayuden a luchar contra los drow. Mientras el grupo viaja, las señales del drow están por todas partes; a los drow se les permite pasar por estas áreas subterráneas, a pesar de que son odiados y temidos por las otras razas inteligentes locales. Luego, el grupo se mueve a través del territorio kuo-toa, gobernado por el Príncipe Sacerdote Va-Guulgh. Si los PJ apaciguan a los kuo-toa y respetan sus costumbres, los malvados kuo-toa no son abiertamente hostiles al grupo, pero atacarán si el grupo les da una razón. El grupo se entera de que los drow y los kuo-toa comercian abiertamente, pero los kuo-toa odian y temen a los drow, lo que provoca frecuentes escaramuzas entre los dos pueblos.

D3 Vault of the Drow se desarrolla en Erelhei-Cinlu , una fortaleza subterránea de los drow, y el Fane de Lolth, su malvada diosa araña. Después de viajar legua tras legua hacia la Infraoscuridad, los aventureros se encuentran con Erelhei-Cinlu, la vasta ciudad subterránea de los drow. La aventura está escrita de manera muy abierta, lo que le da al Dungeon Master (DM) rienda suelta para escribir cualquier número de mini-campañas o aventuras que tengan lugar dentro de la capital drow. Se ofrece una amplia descripción de la estructura de poder drow precisamente con este propósito. Eventualmente, los jugadores pueden descubrir una puerta astral que conduce al plano del Abismo , que conduce al módulo Q1.

Historial de publicaciones

Los módulos originales Descent Into the Depths of the Earth y Shrine of the Kuo-Toa fueron escritos por Gary Gygax y publicados por TSR, Inc. en 1978. Gygax había terminado recientemente el Player's Handbook (1978), y según Gygax, él escribió la serie D "como una especie de relajación para alejarse de la escritura de reglas". Descent Into the Depths of the Earth , el primer módulo de la serie D, se imprimió como un folleto de dieciséis páginas, y Shrine of the Kuo-Toa , el segundo de la serie D de tres partes, tenía veinte páginas; ambos incluían una carpeta exterior. Ambos módulos se lanzaron antes de la Guía de Dungeon Masters y el Manual del jugador . Ambos módulos se reimprimieron en la colección general D1-2 Descent Into the Depths en 1981, como un folleto de treinta y dos páginas con una carpeta exterior. Las versiones originales de los módulos D1 y D2 presentaban una portada monocromática de David C. Sutherland III , pero la compilación de 1981 se publicó con una portada en color ilustrada por Jim Roslof . La obra de arte interior de Sutherland de las dos publicaciones originales se incluyó en la compilación, al igual que la de David A. Trampier . Otros artistas cuyo trabajo aparece dentro de la compilación incluyen a Jeff Dee , Erol Otus , David S. LaForce , Bill Willingham y Roslof.

Vault of the Drow , también de Gygax y el último de la serie D, también se publicó originalmente en 1978 como un folleto de treinta y dos páginas con una cubierta exterior de dos colores. La impresión original presentaba una portada monocromática de David C. Sutherland III . En 1981, TSR reeditó la aventura con una nueva cubierta de color. D3 fue relanzado para coincidir con el lanzamiento de la compilación D1-2 Descent into the Depths of the Earth . Dado que la compilación D1-2 presentaba una portada en color, Erol Otus también tuvo la tarea de crear una nueva portada en color para D3. Se conservó la obra de arte del interior de Sutherland, y otros artistas del interior del módulo incluyen a Jeff Dee , David S. LaForce , David A. Trampier y Otus. Toda la campaña finalmente se combinó en un supermódulo GDQ1-7 - Queen of the Spiders .

Los módulos se han diseñado como una secuela de la G-serie de módulos . En el momento en que se lanzaron estos módulos, cada módulo de Dungeons & Dragons estaba marcado con un código alfanumérico que indica la serie a la que pertenecía. La D en el código del módulo representa la primera letra de la palabra Drow . Según un artículo de Wired.com , la serie D "presentó al mundo el concepto de los elfos oscuros". Las estadísticas del juego para los Drow aparecen por primera vez en el módulo, aunque la edición de 1977 del Manual de Monstruos menciona al Drow.

La serie D es parte de una campaña general más amplia de aventuras ambientada en el escenario de la campaña World of Greyhawk . La campaña general comienza con los tres módulos de la serie G1–3 Against the Giants , continúa a través de la serie D y concluye con el módulo Q1 Queen of the Demonweb Pits . Los últimos segmentos de la campaña, incluida la serie D y el módulo Q1, se establecen en una vasta red de cavernas y túneles llamada Infraoscuridad . Toda la campaña finalmente se combinó en un supermódulo GDQ1-7 Queen of the Spiders . Descent into the Depths of the Earth fue la base de una novela de 2000 del mismo título de Paul Kidd .

Los códigos de producto TSR originales para los módulos D1, D2 y D3 son 9019, 9020 y 9021 respectivamente (9021 se reutiliza para la nueva cubierta Erol Otus con fondo azul).

Recepción

Cuando se combinó con la serie G y el módulo Q como la reina de las arañas , la serie D fue votada como la mayor aventura de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004. El crítico Alan Kohler dijo: "La Infraoscuridad se ha convertido en un lugar clásico para aventuras ambientadas ... Aquí es donde empezó todo ". Según los editores, Vault of the Drow habría estado entre los cinco primeros si se hubiera considerado como un solo módulo. Sintieron que la ciudad Drow detallada en el módulo ofrecía "más intriga" que cualquier módulo anterior. El juez Clark Peterson lo comparó favorablemente con City State of the Invincible Overlord , que también tenía un entorno urbano complicado, diciendo "esta era una ciudad subterránea de monstruos malvados: los Drow, que, entonces, eran nuevos y misteriosos en lugar de cansados ​​y abusados". como son hoy ". Dungeon Master for Dummies enumera Descent into the Depths of the Earth como una de las diez mejores aventuras clásicas, y señala que lleva "a los personajes del jugador al mundo subterráneo de los Drow, los elfos oscuros tremendamente populares de la tradición de D&D".

La serie ha recibido considerables elogios. Fue reseñado por Don Turnbull en la revista británica de juegos de rol White Dwarf No. 11, quien le dio un 10 sobre 10. Comparó la serie favorablemente con la serie de módulos G , que también le gustó. Turnbull comentó que el alcance era amplio y que los módulos eran de buen valor. Aunque D3 se puede jugar solo, especuló que el grupo de personajes puede necesitar los elementos mágicos que se pueden adquirir en los dos primeros para no quedar en desventaja. Turnbull lamentó que la serie estuviera diseñada para fiestas de alto nivel, lo que dificulta su uso con un grupo de personajes de nivel inferior. Concluyó la reseña diciendo "no se sorprenda si eclipsan en calidad la mayor parte del material que ya tiene". Los tres módulos también se describen en Heroic Worlds , la guía de 1991 de Lawrence Schick sobre juegos de rol.

La serie D de módulos también recibió una extensa revisión general de Turnbull en el número 15 de White Dwarf , en la que advirtió a los DM que ejecutar estos módulos era diferente a cualquier otro que hubieran ejecutado antes. Comentó que la aventura sería demasiado difícil para la mayoría de los grupos de personajes y especuló que los compradores no jugarían los módulos porque tomaría muchas sesiones terminar. Sin embargo, él mismo dirigió la aventura. Recomendó usar miniaturas en una cuadrícula, porque algunas de las batallas involucraban a muchos personajes y monstruos. También recomendó tirar los dados por adelantado para varios encuentros. Aunque algo de ese trabajo se desperdiciaría cuando los jugadores eligieran una ruta sobre otra, "valdrá la pena el esfuerzo". También pensó que planificar las tácticas enemigas de antemano era una buena idea, proporcionando un ejemplo de cómo hacerlo utilizando el puesto de avanzada Drow de D1, así como otros encuentros.

Señaló que si bien algunos DM pueden prohibir los psiónicos en sus juegos, si no permiten que las criaturas en la sección M12 de D1 los usen, el juego se desequilibrará a favor de los jugadores. Aunque no había ejecutado D3 en el momento de escribir el artículo, escribió que la idea de planificar algunos de sus encuentros "me hace sudar". Los niveles de poder de los personajes de sus jugadores habituales eran insuficientes para la aventura, por lo que les dio unos pregenerados. Aunque sintió que las armas mágicas que les dio a estos personajes eran demasiado poderosas, advirtió que dar armas demasiado débiles sería un problema mayor. También recomendó muchos hechizos y pociones curativas.

En general, disfrutó jugando los módulos, a pesar de desear haber preparado más, y pensó que sus jugadores también disfrutaron de la experiencia. Esperaba que la gente no tuviera miedo de usar los módulos debido a su dificultad. En resumen, dijo: "No puedo elogiar más estos diseños que decir que son tan buenos como es probable que todos conozcan, y mejores que casi todo lo demás que he visto".

El revisor Anders Swenson revisó la compilación D1–2 Descent into the Depths of the Earth en 1982 para Different Worlds # 21. Swenson señaló que los compradores de publicaciones de aventuras habían llegado a esperar textos más largos por el precio dado, de modo que las dos aventuras se habían combinado en un formato; Se eliminó el texto redundante y se agregaron nuevas ilustraciones para llenar los huecos resultantes en el diseño. Estaba perplejo por todas las criaturas encontradas en el área de la gran caverna encontradas originalmente en el módulo D1: "Aparentemente, se espera que todas estas criaturas no hagan nada más que sentarse en sus cuevas y esperar a ser atacadas, porque ciertamente derrotarían a cualquier aventurero moderadamente duro. partido especificado por el autor si todos intentaron un ataque masivo y bien coordinado ". También se preguntó acerca de la ubicación del santuario kuo-toan: "Existe una gran hostilidad entre los Kuo Toa y los Drow, por lo que es sorprendente encontrar la fortaleza principal de Kuo Toa en medio de una vía utilizada por los Drow como principal ruta. También es sorprendente encontrar a los Kuo Toa todavía en el negocio, dado el aparente poder militar superior de los drow, pero ¿quién sabe? " Anders consideró que las aventuras contenían una gran cantidad de material imaginativo, "pero si bien el estilo de escritura no es de ninguna manera pobre, la combinación de prosa florida e ideas nuevas hace que un texto sea relativamente difícil de leer. Gygax no es una práctica regular de organizar su texto para ayudar a los pobres a elegir rápidamente la información importante ". Sin embargo, Swenson concluyó que, en general, esta es una aventura que vale la pena. "La trama es interesante y todo está bien detallado. Aparte de los problemas que ya he señalado, las aventuras son interesantes y, en general, de una calidad superior".

Referencias

enlaces externos