Mazmorra misteriosa -Mystery Dungeon

Calabozo misterioso
Logotipo de Mystery Dungeon como se ve en Pokemon Mystery Dungeon.png
El logotipo de Mystery Dungeon utilizado en Pokémon Mystery Dungeon
Género (s) Roguelike , Juegos de rol
Desarrollador (es) Spike Chunsoft (anteriormente Chunsoft)
Editorial (es) Spike Chunsoft (anteriormente Chunsoft)
Creador (es) Koichi Nakamura
Plataforma (s) Super Famicom , Nintendo 64 , Wii , Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , PlayStation 4 , WonderSwan , Dreamcast , dispositivos móviles , Windows
Primer lanzamiento Torneko's Great Adventure: Mystery Dungeon
19 de septiembre de 1993
Último lanzamiento Shiren the Wanderer: La torre de la fortuna y los dados del destino
2 de diciembre de 2020
Serie de padres Dragon Quest
Spin-offs Pokémon Mystery Dungeon
Shiren Monstruos

Mystery Dungeon , conocido en Japón como Fushigi no Dungeon , es una serie de videojuegos de rol roguelike . La mayoría fueron desarrollados por Chunsoft (más tarde Spike Chunsoft ), y otros juegos seleccionados fueron desarrollados por otras compañías con el permiso de Chunsoft. La serie comenzó cuando el co-creador de Dragon Quest , Koichi Nakamura, se inspiró en la experiencia de un compañero desarrollador con Rogue y el deseo de crear una serie original. Comenzó en Super Famicom , progresando a casi todas las consolas domésticas y portátilesde Nintendo y Sony , WonderSwan , Dreamcast , Windows y dispositivos móviles .

La serie ha inspirado otras entradas en Japón y tiene una popularidad moderada, principalmente de entradas cruzadas con la serie Torneko's Great Adventure en Japón, la serie Pokémon Mystery Dungeon en todo el mundo y menos con los juegos Chocobo basados ​​en las criaturas de la serie Final Fantasy .

Juegos

Cronograma de lanzamiento
1993 La gran aventura de Torneko
1994
1995 Mystery Dungeon 2: Shiren el Errante
1996 BS Shiren el Errante
Shiren the Wanderer GB
1997 La misteriosa mazmorra de Chocobo
1998 Mazmorra de Chocobo 2
1999 Torneko: la última esperanza
2000 Shiren el Errante 2
2001 Shiren el Errante GB2
2002 La gran aventura de Torneko 3
Shiren el Errante Gaiden
2003
2004 La pesadilla de Druaga: Fushigi no Dungeon
2005 Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate rojo y azul
2006 El joven Yangus y la misteriosa mazmorra
2007 Pokémon Mystery Dungeon: Exploradores del tiempo y la oscuridad
Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
2008 Shiren el Errante 3
2009 Pokémon Mystery Dungeon: Exploradores del cielo
Pokémon Mystery Dungeon: Adventure Squad
2010 Shiren el Errante 4
Shiren the Wanderer: La torre de la fortuna y los dados del destino
2011
2012 Pokémon Mystery Dungeon: Puertas al Infinito
2013
2014
2015 Mazmorra misteriosa de Etrian
Mystery Chronicle: One Way Heroics
Pokémon Super Mazmorra Misteriosa
2016
2017 Mazmorra misteriosa de Etrian 2
2018
2019 La mazmorra misteriosa de Chocobo: ¡todos los amigos!
2020 Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate DX
Shiren the Wanderer: La torre de la fortuna y los dados del destino

Aunque todos los juegos de la serie llevan el apodo de Fushigi no Dungeon en algún lugar de sus títulos japoneses, solo los juegos de Shiren the Wanderer contienen personajes originales; todos los demás licencian a sus personajes de otras franquicias de juegos de rol. El primer juego, Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon, está protagonizado por Torneko, un personaje comerciante de Dragon Quest IV del mismo desarrollador . Los juegos Mystery Dungeon se encuentran entre los pocos juegos de consola del género roguelike. Chunsoft también ha iniciado varias líneas de marca Misterioso juegos, comenzando con una de las características del Chocobo de SquareSoft 's Final Fantasy serie en 1997, luego Bandai ' s Gundam , Konami 's TwinBee y Namco ' s Torre de Druaga serie en 2004, Juego La serie Pokémon de Freak en 2005 y la serie Etrian Odyssey de Atlus en 2015. Actualmente, One Way Heroics es el último crossover de la serie. Otros juegos que no son desarrollados ni publicados por la compañía pero que usan el mismo apodo también aparecerían a lo largo de los años, a saber, la serie Touhou Project con sus spin-offs titulados Fushigi no Gensokyo .

Spin-offs

La franquicia tuvo su primer juego derivado en 2004 titulado Shiren Monsters: Netsal . Es solo un juego basado en los monstruos de la serie Shiren the Wanderer .

Como se Juega

La mayoría de los juegos de Mystery Dungeon se centran en explorar una mazmorra con diseños y peleas generados aleatoriamente. Estos son por turnos , donde cada acción del jugador, como atacar o caminar, se encuentra con la acción de los oponentes. Chunsoft describió el juego como si fuera ajedrez . Por lo general, solo se permite escapar de la mazmorra en ciertos lugares o mediante el uso de ciertos elementos. Cuando el jugador pierde el juego, el jugador pierde todo el dinero y la mitad de los artículos en las variantes más indulgentes, o pierde todo y tiene que empezar de cero en otras. También se ha hecho un esfuerzo para expandir las características de juego de la serie, como agregar sistemas de trabajo a algunos juegos y darle a cada mazmorra una sensación y un objetivo diferentes. Las características distintivas de la serie Shiren the Wanderer incluyen el "Melding Jar", que permite a los jugadores sintetizar elementos y armas en otros más poderosos. Los juegos de Chocobo simplifican aún más la dificultad del género para atraer a un público más amplio y joven.

Nakamura explicó que el atractivo de la serie Mystery Dungeon es que cada juego es diferente y que las habilidades de los jugadores se desafían constantemente, lo que ayuda al jugador a sentirse profundamente involucrado. Seiichiro Nagahata, quien supervisó y planeó el desarrollo de Shiren the Wanderer DS , explicó que la serie Mystery Dungeon se trata de "tensión" y "razonamiento".

Desarrollo

Durante la década de 1990, el género de juegos de rol para computadora se hizo famoso en Japón debido al éxito de la serie Dragon Quest . Sin embargo, la mayoría de los juegos roguelike que se publicaron para PC solían no tener una traducción al japonés; el reconocimiento del género se mantuvo bajo en resultado. Mientras seguían el sistema de juego básico de los juegos roguelike, otras compañías intentaron llevar el género a una consola doméstica . Dos de los intentos conocidos primeras fueron Sega 's Fatal Labyrinth y Dragón de Cristal , ambos juegos lanzados en 1990, pero que carecía de la profundidad de un roguelike típica basada en ordenador. Ninguno de los dos resultó ser un juego exitoso.

Dragon Quest

Después del lanzamiento de Super Famicom y el desarrollo final de Dragon Quest V , la compañía dejó de trabajar en la serie Dragon Quest y comenzó a trabajar en la serie Mystery Dungeon . La serie se basó en el juego Rogue de la década de 1980 , que ha generado su propio género llamado roguelike. Durante una semana, Koichi Nakamura, fundador de Chunsoft y co-creador de la serie Dragon Quest , interpretó a Rogue por recomendación de un colega, Seiichiro Nagahata, tratando de entender el atractivo del juego, y concluyó que el alto grado de desafío hizo que el juego fuera muy gratificante. . Mientras trabajaba en un juego roguelike para Super Famicom, el equipo decidió utilizar personajes de una franquicia reconocible en Japón. Koichi Nakamura le ha preguntado a Yuji Horii , creador de la serie Dragon Quest , sobre la posibilidad de agregar personajes y elementos de la franquicia Dragon Quest , y a Torneko, el comerciante que apareció en el trabajo anterior de Chunsoft, Dragon Quest IV , solo para que se aceptara el permiso poco después. . Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon se publicó en 1993 y se convirtió en el primer videojuego en llevar el sobrenombre de "Mystery Dungeon". Incluso si vendió menos que los títulos principales de la serie, el juego ha vendido más de 800.000 copias. Koichi Nakamura concibió la serie como el primer trabajo original de Chunsoft. El juego generó dos secuelas protagonizadas por Torneko, Torneko: The Last Hope en 1999 y Dragon Quest Characters: Torneko no Daibōken 3 en 2002, y una continuación, Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon en 2006, donde Torneko aparecería como un cameo en lugar del protagonista. Y, de hecho, el juego se convirtió en el primero de más de treinta series tipo pícaro Mystery Dungeon .

Shiren el Errante

La compañía quería trabajar en las nuevas características y mecánicas de juego agregadas en NetHack , una variante de Rogue , una de ellas era poder robar artículos de un comerciante. Sin embargo, no fue posible traducir el nuevo contenido de Nethack con personajes de la serie Dragon Quest ; uno de ellos con Torneko, que es comerciante. Dos años después del lanzamiento de Torneko no Daibōken , Mystery Dungeon 2: Shiren the Wanderer fue lanzado como el segundo trabajo de la compañía para la serie Mystery Dungeon , con un nuevo escenario mundial y personajes únicos. Muchos títulos de esta serie se desarrollaron simultáneamente a lo largo de los años, donde un título se centró en crear características originales en su juego que el otro, por lo que se vieron obligados a centrarse en "tipos de mazmorras tradicionales" debido a las limitaciones del otro hardware; Mystery Dungeon 2: Shiren the Wanderer en Super Famicom y Shiren the Wanderer GB: Moonlight Village Monster en Game Boy , y Shiren the Wanderer 2: Demon Invasion. Castillo de Shiren! en Nintendo 64 y Shiren the Wanderer GB2: Magic Castle of the Desert en Game Boy Color . Un elemento de juego único que apareció por primera vez en Moonlight Village Monster y aparecería más tarde en la franquicia Mystery Dungeon y sus cruces es rescatar a otros jugadores a través de contraseñas. Fueron con la idea de que los jugadores compartieran contraseñas en lugar de que ellos usaran el cable Game Link de Game Boy para ayudar a otros, ya que no había muchos propietarios del cable. Esta idea se amplió en Shiren the Wanderer Side Story: Swordswoman Asuka Arrives! con la adición de soporte en línea. Dentro del soporte en línea, los jugadores recibirían nuevas mazmorras, llamadas "Weekly Dungeon"; una mazmorra que se puede jugar en línea semanalmente, o "Challenge Dungeon"; La dificultad de la mazmorra aumentaría y los elementos útiles aparecerían con menos frecuencia.

Chocobo

La serie Chocobo's Mystery Dungeon está completamente desarrollada y publicada por Square Enix , luego SquareSoft antes de la fusión con Enix. Sin embargo, Nakamura ha supervisado los dos primeros juegos. Chocobo's Mystery Dungeon se convertiría en el primer título que se lanzará en la subserie Chocobo , mientras que Chocobo's Dungeon 2 se convirtió en el primer título de Mystery Dungeon que se lanzará fuera de Japón. A partir de Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon , se eliminaron algunos de los elementos más difíciles del juego para que atrajera a "niños pequeños y jugadoras".

Pokémon

Tsunekazu Ishihara ha trabajado anteriormente con Chunsoft. Uno de los trabajos de la compañía fue Tetris 2 + Bombliss , donde Ishihara era el productor del juego y conoció a Nakamura, quien era el director del juego. Antes del desarrollo de Pokémon Mystery Dungeon: Red and Blue Rescue Team , Ishihara ha jugado algunos juegos de la serie Mystery Dungeon , a saber, Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon , y quedó impresionado con la profundidad y calidad del género. El desarrollo del juego comenzó después de que Nagahata y Tomie se acercaron a Ishihara y acordaron trabajar en una versión más fácil del género para los fanáticos de Pokémon de la línea principal . Durante el desarrollo de Red and Blue Rescue Team , Kouji Maruta, uno de los programadores de estos dos juegos, y contribuyó anteriormente en EarthBound y Shiren the Wanderer 2 , declaró que la compañía tuvo un mal desempeño comercial, ya que los empleados de Chunsoft dejarían la compañía. progresivamente debido a este problema. El éxito del juego no solo ayudó a dar más popularidad en la franquicia, sino que también ayudó a Chunsoft a salir del fracaso.

Etrian Odyssey

El juego fue desarrollado por Spike Chunsoft y Atlus, siendo este último los desarrolladores de la serie Etrian Odyssey , y la mayor parte del desarrollo real se realizó en Spike Chunsoft, mientras que Atlus actuó como supervisores. Durante el desarrollo, ambas compañías compartirían continuamente sus datos más recientes en un servidor compartido y discutirían los detalles de la dirección del juego utilizando un programa de mensajería instantánea; Además, mantendrían reuniones semanales durante las cuales hicieron varios arreglos para el juego, y cada mes durante el desarrollo, Spike Chunsoft enviaría su última versión jugable a Atlus, quien verificaría la dirección en la que iba el juego.

Música

Aunque la franquicia está dividida con numerosos crossovers, la mayoría de sus bandas sonoras fueron compuestas por Koichi Sugiyama y Hayato Matsuo para los crossovers de Dragon Quest y Shiren the Wanderer . Koichi Sugiyama hizo uso de elementos del este asiático para la serie Shiren the Wanderer , en comparación con sus composiciones Dragon Quest de estilo más europeo , utilizando instrumentos como una flauta shakuhachi . Este tema permanecería para los próximos títulos de la serie. Otros compositores como Yuzo Koshiro para el crossover de Etrian Odyssey o Keisuke Ito y Arata Iiyoshi para el crossover de Pokémon han contribuido con frecuencia en la franquicia. Además de las nuevas composiciones, las pistas de los títulos anteriores de la línea principal también se incluirían en algunos de los títulos del crossover, un ejemplo es el crossover de Dragon Quest con pistas de los juegos de la línea principal que se reproducen en estos títulos, en su mayoría de Dragon Quest IV o Dragon Quest. VIII . Etrian Mystery Dungeon incluiría música arreglada de juegos anteriores de Etrian Odyssey . Joe Abajo estudio desarrolló la música de Final Fantasy Fables: Calabozo de Chocobo y contó con una amplia remezcla de música de varios Final Fantasy juegos debido a la buena acogida de remezclado Final Fantasy música en el juego Final Fantasy Fables: Chocobo Tales , y pidió que se les permita utilizar música de los primeros títulos de Final Fantasy , ya que sería apropiado para el tema del tiempo olvidado.

Recepción

La serie Mystery Dungeon puede considerarse moderadamente popular en Japón, mientras que la comunidad en el extranjero tiene un número menor de seguidores dedicados. La serie Shiren the Wanderer ha sido elogiada y criticada por su dificultad, y generalmente se destaca por la calidad desigual de los niveles generados aleatoriamente, o "pisos", que producen los juegos. La serie, junto con su protagonista principal Shiren, apareció en videojuegos que fueron desarrollados o publicados por Spike Chunsoft, con juegos como Crypt of the NecroDancer , Terraria o 428: Shibuya Scramble . Los fanáticos apasionados de la serie Shiren the Wanderer son comúnmente llamados "Shi-Ranger" en Japón.

Otros juegos de rol japoneses incorporarían la generación aleatoria de mazmorras como parte de su diseño, imitando parte de la naturaleza de los roguelikes, y se consideraron títulos roguelike cuando se publicaron en los mercados occidentales. Dichos títulos incluyen Vagrant Story , Shining Soul y Baroque . El juego de rol multijugador masivo en línea Final Fantasy XIV agregó un Deep Dungeon generado aleatoriamente que se inspiró en la generación procedimental de roguelikes.

Calificaciones

La serie Shiren the Wanderer tiene calificaciones generalmente favorables en Japón y en todo el mundo. ¡Famitsu otorgó un 36/40 a Demon Invasion! Castillo de Shiren! y un 38/40 al lanzamiento original de Magic Castle of the Desert , la puntuación más alta que la publicación le había dado a un juego de Game Boy Color .

Ventas

A partir de 2020, se han vendido un total de 23,21 millones de copias en toda la franquicia, la mayoría de las cuales pertenecen a la serie Pokémon Mystery Dungeon .

Se sabe que la serie Pokémon Mystery Dungeon tiene altas tasas de venta entre la franquicia, superando el millón de copias para la mayoría de sus juegos, y más de dos millones para títulos como Blue Rescue Team y Red Rescue Team , y Explorers of Time, Darkness y Sky. solo. Las ventas mundiales combinadas de los tres juegos Explorers superaron los 6,37 millones de copias según la Asociación de proveedores de entretenimiento informático ; 4,88 millones para Explorers of Time y Explorers of Darkness y 1,49 millones para Explorers of Sky . Actualmente son los juegos más vendidos de la serie Pokémon Mystery Dungeon , superando a sus predecesores. También son los juegos más vendidos de la franquicia Mystery Dungeon en general; superando a Chocobo's Mysterious Dungeon de Squaresoft y Torneko: The Last Hope de Enix , ambos acumulando 1.34 millones y 759,000 copias respetuosamente. Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity fue el décimo octavo juego más vendido en Japón en 2012, con más de 373.000 copias vendidas. Se cree que la serie Chocobo tuvo un éxito medio, con fuertes ventas de lanzamiento pero sin una gran respuesta popular.

Notas

Referencias

enlaces externos