Gran Turismo (serie) - Gran Turismo (series)

gran Turismo
Gran Turismo logo.png
Género (s) Sim de carreras
Desarrollador (es) Polifonía Digital
Editorial (es) Entretenimiento interactivo de Sony
Creador (es) Kazunori Yamauchi
Plataforma (s)
Primer lanzamiento Gran Turismo
23 de diciembre de 1997
Último lanzamiento Gran Turismo Sport
17 de octubre de 2017

Gran Turismo ( GT ) es una serie de videojuegos de simulación de carreras desarrollados por Polyphony Digital . Desarrollados parasistemas PlayStation , losjuegos de Gran Turismo están destinados a emular la apariencia y el rendimiento de una gran selección de vehículos, la mayoría de los cuales son reproducciones con licencia de automóviles del mundo real. Desde el debut de la franquicia en 1997, se han vendido más de 80 millones de unidades en todo el mundo para PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 y PlayStation Portable , lo que la convierte en la franquicia de videojuegos más vendida bajo la marca PlayStation.

Visión general

La serie Gran Turismo está desarrollada por Polyphony Digital y producida por Kazunori Yamauchi . Gran Turismo tiene sus orígenes en 1992, cuando Kazunori Yamauchi se propuso con un grupo de siete desarrollar el Gran Turismo original , que tardó cinco años en completarse.

El atractivo de la serie Gran Turismo se debe significativamente a sus gráficos, una gran cantidad de vehículos con licencia, la atención a los detalles del vehículo, la emulación precisa de la física de conducción y la capacidad de ajustar el rendimiento, de ahí el subtítulo "El simulador de conducción real", incorporado a la iconografía de la franquicia desde Gran Turismo 4 . El manejo de los vehículos se basa en impresiones de conducción de la vida real, el ajuste se basa en principios de la física y el sonido del motor del vehículo se basa en grabaciones de los vehículos reales. El juego ha sido un buque insignia de las capacidades gráficas de la consola PlayStation y, a menudo, se utiliza para demostrar el potencial del sistema.

Aunque Gran Turismo tiene un modo arcade , la mayor parte del juego se deriva de su modo de simulación. Los jugadores comienzan con una cierta cantidad de créditos, generalmente 10,000, que se usan para comprar vehículos en varias tiendas específicas del fabricante, o (más probablemente al principio) en concesionarios de autos usados, y luego ajustan su auto en la tienda de repuestos apropiada para obtener el mejor resultado. rendimiento. Ciertos eventos están abiertos solo para determinados tipos de vehículos. Para ingresar y progresar en carreras más difíciles, se implementó un sistema de prueba de licencias, que guía a los jugadores a través del desarrollo de habilidades. Los jugadores pueden aplicar el dinero del premio ganado en eventos para actualizar su automóvil existente o comprar uno nuevo, recolectando un garaje de vehículos.

Desde que se lanzó Gran Turismo 5 Prologue en la PS3, un aspecto en línea del juego ha comenzado a evolucionar. GT5 Prologue ha permitido a los usuarios competir en línea con hasta 16 jugadores en la pista a la vez. Gran Turismo 4 para PS2 fue en realidad el primer juego de Gran Turismo habilitado en línea, pero el aspecto en línea del juego no pasó de la fase beta.

Según Yamauchi, los coches de los dos primeros juegos estaban hechos de 300 polígonos , mientras que los de Gran Turismo 3 y 4 estaban formados por 4.000 polígonos, y los "coches premium" de Gran Turismo 5 estaban formados por 500.000 ("estándar coches "son versiones un poco más detalladas de las de Gran Turismo 4 ).

Con el lanzamiento de Gran Turismo Sport , se convirtió en el primer juego que se centra únicamente en las carreras en línea, mientras que el juego sin conexión es limitado. Sin embargo, Gran Turismo Sport proporcionó contenido posterior al lanzamiento sin cargo, incluidos autos y pistas, junto con eventos fuera de línea, así como correcciones de errores.

El próximo juego en desarrollo, Gran Turismo 7 , se reveló en el evento PS5 Future of Gaming de 2020 el 11 de junio de 2020. El título se desarrollará para PlayStation 4 y PlayStation 5 .

Juegos

Historia del juego

La serie Gran Turismo está representada por ocho lanzamientos principales, dos para PlayStation , dos para PlayStation 2 , dos para PlayStation 3 , uno para PlayStation 4 y un próximo juego para PlayStation 4 y PlayStation 5 . La serie también está representada por muchos otros lanzamientos "abreviados" en PS2 y PS3.

Lanzamientos

Cronograma de lanzamiento
1997 gran Turismo
1998
1999 Gran Turismo 2
2000
2001 Gran Turismo 3: A-Spec
2002 Concepto de Gran Turismo
2003 Gran Turismo 4: Prólogo
2004 Gran Turismo 4
2005
2006 Concepto Gran Turismo HD
2007 Prólogo de Gran Turismo 5
2008
2009 Gran Turismo (PSP)
2010 Gran Turismo 5
2011
2012
2013 Gran Turismo 6
2014
2015
2016
2017 Gran Turismo Sport
2018
2019
2020
2021
2022 Gran Turismo 7

Lanzamientos primarios

Título Año de lanzamiento Plataforma Carros Pistas Ventas
gran Turismo 1997 Estación de juegos 140 11 10,850,000
Gran Turismo 2 1999 650 27 9.370.000
Gran Turismo 3: A-Spec 2001 Playstation 2 181 34 14,890,000
Gran Turismo 4 2004 722 51 11,760,000
Gran Turismo 5 2010 Playstation 3 1.088 1 72 3 11,950,000
Gran Turismo 6 2013 1.247 2 100 3 5.220.000
Gran Turismo Sport 2017 Playstation 4 338 4 84 5 8.000.000
Gran Turismo 7 2022 PlayStation 4
PlayStation 5
420+ 90+ -
Notas:
1. 275 coches Premium y 850 Standard.
2. 388 coches Premium y 838 estándar.
3. Editor de pistas incluido
4. A julio de 2021
5. A diciembre de 2019

Lanzamientos secundarios

Título Año de lanzamiento Plataforma Carros Pistas Ventas
Concepto de Gran Turismo: Tokio 2001 2002 Playstation 2 51 440.000
Concepto de Gran Turismo: 2002 Tokio-Seúl 2002 90.000
Concepto de Gran Turismo: 2002 Tokio-Ginebra 2002 100 5 1.030.000
Prólogo de Gran Turismo 4 2003 50 5 1.400.000
Gran Turismo 4 Online (versión de prueba) 2006 N / A
Concepto Gran Turismo HD 2006 Playstation 3 10 1 N / A
Prólogo de Gran Turismo 5 2007 70 6 5.350.000
gran Turismo 2009 Playstation Portátil 833 75 4.670.000

Otros lanzamientos

Título Fecha de lanzamiento
Gran Turismo (versión demo) Finales de 1998
Durante la Navidad de 1998, se incluyó una demostración promocional especial de Gran Turismo con la consola PlayStation . La demostración se limitó a una carrera en modo Arcade en Clubman Stage Route 5 con tres autos ( Subaru Impreza WRX , Honda NSX y Chevrolet Corvette ), con la carrera limitada a noventa segundos (1 minuto 30 segundos). Otras demostraciones existían en otras regiones con diferentes restricciones.
Gran Turismo 2000 N / A
Gran Turismo 2000 fue una demostración en exhibición en el E3 2000 / de 2001 promoviendo el Gran Turismo de franquicia, así como las capacidades de la PlayStation 2 . Debido a un retraso en la fecha de lanzamiento, el nombre de la versión final del juego se cambió a Gran Turismo 3: A-Spec . Se entregó una versión de demostración del juego a los visitantes del PlayStation Festival 2000 , lo que permitió a los jugadores conducir un Mitsubishi Lancer Evolution V en el circuito de Seattle durante dos minutos.
Gran Turismo 4 - Disco de demostración del Toyota Prius Mediados de 2004
En el verano de 2004, Toyota envió un disco de demostración de GT4 junto con un folleto de marketing para su automóvil híbrido Prius 2004 a pedido de los clientes desde su sitio web. La demostración también se entregó en una presentación del Toyota MTRC en el Salón Internacional del Automóvil de Nueva York. El disco de demostración incluía solo dos autos, a saber, el Prius y el prototipo Toyota MTRC. Se incluyeron dos pistas, Fuji Speedway (versión de los 90) y la pista de rally Grand Canyon, pero cada una estaba limitada a dos minutos de tiempo de juego. Toyota dejó de ofrecer los discos de demostración cuando las solicitudes del folleto de marketing se volvieron desproporcionadas con respecto al interés real en sus automóviles. El disco se convirtió en un artículo de colección para los propietarios de Prius y, a veces, todavía está disponible a través de una subasta en eBay. El juego se ejecutó con un motor GT4P modificado.
Gran Turismo 4 - Disco de demostración de BMW Serie 1
Cuenta con dos modelos del BMW Serie 1 (120i y 120d) y tres circuitos de Gran Turismo 4 , incluido Nürburgring (la conducción por este circuito se limitó a tres minutos). Los clientes de BMW en el Reino Unido que pidieron una serie 1 antes de su fecha de lanzamiento oficial fueron invitados a un evento privado en el Rockingham Motor Speedway en Northamptonshire . A la salida del evento, todos los invitados recibieron un paquete que contenía el disco de demostración. El juego se ejecutó con un motor GT4 de prelanzamiento modificado.
Gran Turismo 4 - Disco de demostración de Nissan Micra Edition
Con el lanzamiento de Nissan Micra Roma, Nissan distribuyó un dossier de prensa para cada concesionario en varios países de Europa para promocionar el automóvil. Este kit de prensa incluía varias fotografías, un folleto informativo para la prensa y tres discos. Uno de los discos incluidos en este kit es una demostración oficial de Gran Turismo llamada Nissan Micra Edition.
Gran Turismo - Disco de demostración Nissan 350Z Edition
Similar al Nissan Micra Edition, este CD también viene en uno de los muchos kits de prensa disponibles para el Nissan 350Z en los Estados Unidos. No hay confirmación de que exista una versión europea. El kit de prensa que contiene la demostración del juego viene con otros dos discos dentro de una carpeta plateada. También se incluye un folleto adicional con información e imágenes del Nissan 350Z. El juego se ejecutó con un motor de Gran Turismo Concept modificado y las carreras están limitadas a 150 segundos. Solo Côte d'Azur, no disponible en Gran Turismo Concept pero disponible en Gran Turismo 3: A-Spec , era el curso disponible.
Demostración de la prueba contrarreloj de Gran Turismo Academy 17 de diciembre de 2009
Presentó el circuito del GP de Indianápolis por primera vez en la historia de la franquicia y también incluyó un Nissan 370Z sintonizado y original . El objetivo de la Contrarreloj era ser la primera etapa de la GT Academy 2010 para encontrar a dos de los mejores pilotos de Gran Turismo para terminar compitiendo en un auto de carreras real en una serie de carreras real. La demostración mostró un nuevo modelo de física y algunas mejoras gráficas en GT5 Prologue, pero también fue criticada. Su objetivo principal era ser la primera etapa de la GT Academy 2010 y no la demostración del próximo Gran Turismo 5 .
Trofeo de turista 26 de enero de 2006
Tourist Trophy es un juego de carreras de motos. Fue diseñado por Polyphony Digital. Fue creado en gran parte a partir del motor del juego Gran Turismo 4 . Tourist Trophy es uno de los cuatro títulos para PlayStation 2 que tiene capacidad de salida 1080i, los otros son Gran Turismo 4 , Valkyrie Profile 2: Silmeria y Jackass: The Game . Polyphony Digital reutilizó el motor de física, la interfaz gráfica de usuario y todos menos uno de los circuitos que se encuentran en Gran Turismo 4 . Sin embargo, la cantidad de corredores de IA (oponentes controlados por computadora) se ha reducido de cinco en la serie Gran Turismo a solo tres. Tourist Trophy también usa la función License School que fue popularizada por la serie Gran Turismo , así como el Modo Foto introducido en Gran Turismo 4 . El modo B-spec, que apareció en Gran Turismo 4 , se eliminó de Tourist Trophy.
Gran Turismo para niños Inédito
Un Gran Turismo centrado en los jóvenes se anunció en noviembre de 2004 con una fecha de lanzamiento programada para 2005, aunque el juego no se lanzó en ese momento. En septiembre de 2006, Kazunori Yamauchi confirmó que el juego aún estaba en desarrollo. En abril de 2008, mientras discutía los planes para Gran Turismo 5 , se citó a Kazunori Yamauchi diciendo: "Esperamos que Gran Turismo for Boys sea una función dentro de GT5 ". En una entrevista de 2013 con GTPlanet, Kazunori Yamauchi dijo que el videojuego de PSP Gran Turismo era una versión de la idea de Gran Turismo for Boys y que no había necesidad de un juego separado.

Productos relacionados con Gran Turismo

Kit oficial de Gran Turismo con GT Force y Racing Cockpit

Kits oficiales de simulador

Polyphony Digital ha colaborado con el fabricante de periféricos Logitech y el fabricante de piezas de automóvil Sparco para diseñar kits de simuladores de conducción oficiales para la franquicia Gran Turismo . La designación de producto más reciente es Driving Force GT . Otros dos volantes de carreras son compatibles con Gran Turismo .

Maquetas de coches oficiales

En 2009, la empresa de modelos de coches de radiocontrol HPI Racing lanzó un modelo de coche RC oficial: el HPI E10 RTR Ford GT LM Race Car Spec II diseñado por Gran Turismo (200 mm), un kit de coche de radiocontrol preconstruido con licencia oficial. construido para parecerse exactamente a la carátula de Gran Turismo 4 . Los planes para lanzamientos futuros incluyen el lanzamiento de más kits para replicar otros autos de cubierta de Gran Turismo .

Café Gran Turismo

En 2009, se abrió un café en el hipódromo Twin Ring Motegi .

Nombres de calles

En reconocimiento a la inclusión del circuito Mount Panorama en Gran Turismo 6 , la ciudad de Bathurst en Australia inauguró una nueva calle llamada Gran Turismo Drive en diciembre de 2013. El alcalde de Bathurst, Gary Rush, dijo: "Conduciendo una vuelta de nuestro mundialmente famoso automovilismo El circuito es una experiencia que cambia la vida de aquellos que tienen la oportunidad, y el Consejo Regional de Bathurst está muy emocionado de abrir la experiencia de Mount Panorama a través del lanzamiento de Gran Turismo 6 ".

También en 2013, el creador de la serie Kazunori Yamauchi tuvo una calle nombrada en su honor en la ciudad de Ronda . Nombrado Paseo de Kazunori Yamauchi, la calle serpentea alrededor del Parador de Ronda. Según la alcaldesa de Ronda, María de la Paz Fernández Lobato, "no hay duda de que su trabajo tiene una gran resonancia cultural entre la gente de hoy. Ha llevado el género de los juegos de carreras a nuevos niveles de realismo y sus creaciones son tanto arte como tecnología. La asociación de Ronda con Gran Turismo también es un reflejo de que nuestra ciudad antigua es un lugar moderno y vibrante para vivir y que forma parte del siglo XXI ".

Patrocinio

La serie ha estado involucrada en el patrocinio de varios eventos deportivos y equipos de la vida real, incluido el Pikes Peak International Hill Climb a partir de noviembre de 2014, D1GP desde la temporada 2008 , la Carrera de Campeones 2004 , la primera chicane en la recta de Mulsanne en el Circuit de la Sarthe hasta 2012, y equipos de carreras como Prost Grand Prix , Pescarolo Sport , Audi / Oreca , Peugeot , Abt Sportsline , Signatech - Nissan , Audi A4 DTM, Vita4One - BMW Z4 , Aston Martin Rapide S, Igor Fraga y Sébastien Loeb .

Competiciones

Academia GT

El ganador de la GT Academy 2011, Jann Mardenborough, se une a los competidores en la final nacional del Reino Unido en 2013

La GT Academy es un programa de descubrimiento de controlador / desarrollo iniciado en 2008 a través de una asociación entre Sony Computer Entertainment Europe, Polyphony Digital, y Nissan Europa.

Los clasificatorios online se llevan a cabo dentro de Gran Turismo y los mejores clasificados están invitados a las finales nacionales en cada país participante. Los principales ganadores de cada país son enviados a un Race Camp celebrado en Silverstone, Reino Unido para la selección final. El ganador se somete a un programa intensivo de desarrollo de conductores diseñado por Nissan que lo capacitará y lo licenciará para convertirse en un conductor profesional, que compite en carreras en todo el mundo. Los cuatro pilotos ganadores se unirán automáticamente al Nismo Global Driver Exchange y seguirán compitiendo en las 24 horas de Dubai de los años siguientes .

Los ganadores de la Academia Gran Turismo incluyen a Lucas Ordóñez , Jordan Tresson y Jann Mardenborough , quienes han pasado a competir en carreras profesionales de la vida real. Algunos de estos ganadores, que normalmente serían vistos como "no profesionales", han recibido elogios por su habilidad como conductores con años de experiencia. En base a este mérito, a cuatro pilotos de GT Academy se les ha prohibido la entrada al GT británico (específicamente a la sección de "conductores de caballeros" de la competición).

Campeonato de la FIA

El Campeonato de Gran Turismo con certificación FIA es una serie de torneos de Gran Turismo que se celebran en todo el mundo desde 2018.

Serie virtual olímpica

En 2021, la FIA y el Comité Olímpico Internacional colaboraron y organizaron la Olympic Virtual Series, en la que Gran Turismo Sport se utilizó como uno de los juegos utilizados para albergar el evento del deporte del motor. La serie virtual de deportes de motor fue una competencia de contrarreloj en línea, en la que la entrada está abierta a todos los jugadores del modo deportivo de Gran Turismo Sport.

Recepción

Puntuaciones de revisión agregadas
Juego Metacrítico
Gran Turismo (1997) (PS1) 96/100
Gran Turismo 2 (PS1) 93/100
Gran Turismo 3: A-Spec (PS2) 95/100
Concepto de Gran Turismo: Tokio 2001 (PS2) 77%
Concepto de Gran Turismo: 2002 Tokio-Ginebra (PS2) 75%
Prólogo de Gran Turismo 4 (PS2) 68%
Gran Turismo 4 (PS2) 89/100
Concepto Gran Turismo HD (PS3) 82/100
Prólogo de Gran Turismo 5 (PS3) 80/100
Gran Turismo (2009) (PSP) 74/100
Gran Turismo 5 (PS3) 84/100
Gran Turismo 6 (PS3) 81/100
Gran Turismo Sport (PS4) 75/100

La serie de videojuegos Gran Turismo ha sido una de las más populares a lo largo de su vida, y ha atraído a un público que va desde jugadores casuales hasta fanáticos de los simuladores de carreras realistas .

Debido al éxito de la serie Gran Turismo , Guinness World Records otorgó los récords mundiales de la serie 7 en el Guinness World Records: Gamer's Edition 2008 . Estos registros incluyen "Mayor número de coches en un juego de carreras", "Juego de PlayStation más vendido", "Coche más antiguo en un juego de carreras" y "Guía de instrucciones más grande para un juego de carreras". A pesar de su éxito, algunos otros estudios propios los llevaron a crear juegos de carreras de simuladores similares a la franquicia. Comenzó con Sega GT , la respuesta de Sega a la franquicia que se lanzó en la breve consola Dreamcast , aunque tuvo menos ventas y menos tracción, y luego tuvo una secuela en la Xbox original antes de que la franquicia se extinguiera. Turn 10 más tarde crearía la serie Forza Motorsport en más consolas Xbox y sirve como el principal rival en curso de la franquicia Gran Turismo . Aparte de eso, otros estudios también crearon otros simuladores de carreras exclusivos para Playstation 2 y otros como Driving Emotion Type-S de Square y Enthusia Professional Racing de Konami .

Con un total de ventas colectivas de 80,4 millones de unidades vendidas, es la franquicia de PlayStation más vendida de todos los tiempos.

En el último número de la revista oficial de PlayStation del Reino Unido , Gran Turismo 2 fue elegido como el quinto mejor juego de todos los tiempos. Edge dijo que el primer juego fue uno de los 10 mejores videojuegos de los últimos 20 años.

En 2005, Maeda Corporation , en asociación con la Universidad de Ciencias de Tokio , investigó la viabilidad de hacer una réplica de la versión de la vida real del Grand Valley Speedway ficticio utilizado en la serie.

Película (s

En 2013, Sony anunció que estaba desarrollando una película de acción en vivo de Gran Turismo con Michael De Luca y Dana Brunetti produciendo la película, junto con Josh Bratman, Elizabeth Contillon y Devon Franklin . DeLuna supervisará la película con Matt Millan y Joseph Kosinski coescribirá la película con Alex Tse y está en conversaciones para dirigir la película. Jon y Erich Hoeber escribirán la película. A partir de 2018, se cree ampliamente que la película ya no avanza.

En el Festival de Cine de Jalopnik, Kazunori anunció un documental que cubre los últimos 15 años de la serie de juegos hasta ese momento, titulado KAZ: Pushing The Virtual Divide . Fue lanzado el 22 de enero de 2014 en Hulu .

Notas

Referencias

enlaces externos