Deathtrap (dispositivo de trama) - Deathtrap (plot device)

Una trampa mortal es un dispositivo de trama literaria y dramática en el que un villano que ha capturado al héroe u otro personaje simpático intenta utilizar un método elaborado, improbable y generalmente sádico para asesinarlos .

A menudo se usa como un medio para crear una tensión dramática en la historia y para que el villano revele información importante al héroe, confiado en que el héroe pronto no podrá usarla. También puede ser un medio para mostrar el ingenio del héroe para escapar, o el ingenio del escritor para idear un rescate de última hora o un deus ex machina .

Historia

En general, se cree que este dispositivo de trama fue popularizado por series de películas y melodramas teatrales del siglo XIX . Un ejemplo bien conocido es el cliché del villano que gira el bigote y deja a la heroína atada a las vías del tren. Su uso en la serie de películas de James Bond y en las historias de superhéroes es bien conocido.

Uso narrativo

Es una crítica común que es increíble en las tramas de la historia que los villanos intenten matar a los héroes de formas tan elaboradas cuando podrían usar métodos simples como dispararles. A lo largo de las décadas, los escritores de cómics han respondido a estas quejas ideando formas en las que las trampas mortales han servido para otros propósitos.

Por ejemplo, una historia de Legion of Super-Heroes de Jim Shooter hizo que un equipo de legionarios se colocara en una variedad de trampas mortales y los villanos querían que los héroes escaparan con éxito. Esto se debía a que el verdadero propósito de las trampas mortales era que los legionarios usaran una gran cantidad de energía al hacerlo, que luego los villanos aprovecharon para su propio beneficio. En otras historias, los villanos han usado trampas mortales como un medio para poner a prueba a los héroes o para distraerlos mientras el villano se ocupa de otros asuntos. En algunas ocasiones, la trampa mortal es una máquina que "absorbe" la energía del héroe / héroes.

Otra racionalización para una trampa mortal es cuando un villano en particular simplemente disfruta dejando a sus víctimas una pequeña posibilidad de supervivencia, solo por el bien del deporte. Estos villanos "deportivos" incluyen a Riddler , que tiene una compulsión incontrolable por crear desafíos intelectuales para sus enemigos. También se incluye en esta lista el Jigsaw Killer , quien coloca a sus víctimas en situaciones de vida o muerte para demostrar que aprecian la vida. El Joker y Arcade son otros villanos que simplemente disfrutan del desafío.

En ocasiones, el villano puede emplear una trampa mortal lenta porque disfruta del sufrimiento de su víctima antes de la muerte, ya sea por tendencias sádicas o por un deseo de venganza dolorosa.

En una línea similar, el villano, a menudo un megalómano , puede sentir que, como reflejo de su propia grandeza imaginada, estaría "por debajo de él" asesinar a su enemigo como cualquier criminal común, y que la muerte de su enemigo debería ser la digna. espectáculo que proporcionaría una trampa mortal exitosa. Por el contrario, puede sentir que su enemigo, habiéndole proporcionado un desafío digno en sus encuentros anteriores, él mismo "merece" una muerte tan grandiosa, o que la enemistad entre los dos es tan "épica" que merece nada menos que tal. una conclusion.

Por el contrario, el hecho de que los protagonistas caigan en tal trampa puede ser en sí mismo la razón por la que se descartan y se dejan desatendidos. El villano, decepcionado por un oponente tan poco amenazante, pierde interés e intencionalmente deja alguna posibilidad de escape para que los protagonistas se "rediman". Sin embargo, el villano desilusionado tiende a asumir que la posibilidad es minúscula. A pesar de esperar secretamente que el oponente sobreviva y demuestre ser digno de interés, el villano ahora aburrido se sorprende invariablemente cuando eso realmente ocurre.

Si es completamente serio, el villano puede simplemente estar demasiado loco para reconocer la impracticabilidad de la situación, aunque esta caracterización rara vez se ve fuera de personajes deliberadamente paródicos como el Dr. Evil .

Una razón más reciente es que los villanos lo hacen simplemente porque se considera 'tradición' o 'regla' de ser un supervillano colocar a un héroe en una trampa mortal y luego dejarlo a su suerte. Esto incluso llega tan lejos como a los héroes u otros villanos, que insultan a un villano por intentar evitar usar una trampa mortal o quedarse mirando. El Sombrero es un villano que ejemplifica esta razón.

Cuando el compañero de un héroe o un ser querido es puesto en una trampa mortal, su propósito a menudo es distraer al héroe, ocupando tiempo y atención mientras el villano persigue su malvado plan. Con menos frecuencia, el villano intenta infundir dolor y culpa como un medio para derrotar a un héroe que no puede ser derrotado físicamente. Se pueden colocar varios personajes secundarios en trampas mortales para ofrecer al héroe una elección agonizante, lo que aparentemente obliga al héroe a salvar a una víctima y dejar morir a las otras.

Ejemplos famosos

  • El pulgar del ingeniero (historia de Sherlock Holmes ): el ingeniero Victor Hatherley está atrapado dentro de una prensa hidráulica que lo aplastaría hasta convertirlo en pulpa
    • Método de escape: una mujer que trabaja para los villanos pero que no comparte su crueldad criminal abre un panel lateral en el último momento, lo que permite a Hatherley escapar.
  • En busca del arca perdida : Sellando a Indiana Jones y Marion en el pozo de las almas
    • Método de escape: al ver una posible entrada a un túnel, Jones trepó a una estatua y la derribó hacia la pared para crear una entrada a un pasadizo que conducía al exterior.
  • Vive y deja morir : el doctor Kananga y un esbirro atan a James Bond y Solitaire a una plataforma para que los bajen a un estanque infestado de tiburones y los coman vivos.
    • Método de escape: sin que los villanos lo vean, Bond activa la función de sierra giratoria de su reloj para cortar sus ataduras y liberarse y atacar a Kananga.
  • Goldfinger : James Bond está encadenado a una mesa y una sierra circular (un láser en la película ) se acerca para cortarlo por la mitad. A diferencia de muchos escenarios de trampas mortales, Bond permanece bajo supervisión constante y no usa (ni tiene) un dispositivo o ayuda externa para escapar.
    • Método de escape: Bond engaña a Goldfinger y lo persuade de que su reemplazo "008" también conoce los planes de Goldfinger y que la muerte de Bond lo convocará inmediatamente para investigar, por lo que Goldfinger elige no correr el riesgo de que otro espía entre en escena para interferir. que puede evitar manteniendo cautivo a Bond.
  • " El pozo y el péndulo " de Edgar Allan Poe : el personaje sin nombre se encuentra atado a una gran losa, debajo de un péndulo de hoja que desciende lentamente hacia él mientras se balancea, con la intención de cortarle el pecho.
    • Método de escape: el personaje atrae ratas a las cuerdas con un trozo de carne. Muerden las cuerdas, lo que le permite escapar antes de que el péndulo pueda abrirlo.
  • En la caricatura de Dudley Do-Right , el villano Snidely Whiplash (una parodia del villano estereotipado de la "serie de películas") ató a Nell Fenwick en una cinta transportadora de sierra de mesa. El narrador (Paul Frees) señaló que, "Afortunadamente, el cinturón necesitaba aceitarse, por lo que el viaje fue lento". En el tiempo transcurrido, a lo largo de la historia, esto en realidad tomó varias horas.
  • La serie de televisión de acción en vivo de la década de 1960 Batman generalmente tenía episodios de dos partes que usaban una extraña trampa mortal como un suspenso .
    • Ejemplo: El Joker atrapa al Dynamic Duo sin sus cinturones de utilidad en el fondo de una chimenea industrial y comienza a llenarla gradualmente con un gas mortal más pesado que el aire.
      • Método de escape: la pareja cierra los codos y apoya la espalda entre sí para subir por la chimenea hasta la abertura superior y deslizar hacia abajo un cable de soporte de forma segura hasta el suelo.
  • The Venture Brothers : Doctor Venture en Escape to the House of Mummies Part 2. Describió la trampa en la que estaba como "Más lento que las paredes con púas de la casa encantada, pero no tan lento como las paredes con púas de un científico malvado".
    • Método de escape: magia que obliga a detener las paredes. Una trampa secundaria de Boiling Oil, previamente desconocida, falló cuando un secuaz lo confundió con "Hot Voile ", que se estaba calentando en una secadora de ropa.
  • Los peligros de Penelope Pitstop siempre involucraban trampas mortales improbables, generalmente colocadas por la Garra encapuchada .
  • Disney's The Great Mouse Detective : Ratigan ata a Basil y Dawson en una intrincada trampa para ratones y les cuenta su plan para matar a la reina. Luego se va para ver cómo se desarrolla su plan, asumiendo que pronto estarán muertos.
    • Método de escape: Basil activa la ratonera en la que él y Dawson están atrapados temprano, atrapando la bola que estaba destinada a aplastarlos y desencadenando una reacción en cadena que interfiere con todos los demás aspectos de la trampa.
  • Saw : La trama de la serie gira en torno al Jigsaw Killer, un justiciero con una enfermedad terminal que secuestra a sus víctimas y las coloca en trampas mortales, tanto para ponerlas a prueba como para darles la oportunidad de arrepentirse de los estilos de vida anteriores en los que se quitaron la vida. concedido y no apreciaron y no se preocuparon por el bienestar de los demás.
  • El muñeco de nieve : Rakel,el amado de Harry Hole , se ve obligado a sentarse sobre un muñeco de nieve que se derrite rápidamente; cuando se hubiera derretido, se caería y el alambre afilado como una navaja alrededor de su cuello la decapitaría.
    • Método de escape: Harry llega a la escena y libera a Rakel en el último momento, al precio aceptable del cable que le corta uno de los dedos.
  • Titanic (película de 1997) : Jack Dawson está encadenado en una habitación en el fondo del barco, donde debe desaparecer y ser convenientemente ahogado cuando el barco se hunde, pero es rescatado por su amante Rose. Toda la segunda mitad de la película también se puede ver como una situación extendida de trampa mortal, donde las miles de personas a bordo se enfrentan a una muerte dolorosa y absurda, debido a que compraron boletos o se alistaron como tripulantes en el glamoroso barco, el epítome del progreso técnico y el lujo, y ahora tienen que llegar a los botes salvavidas y escapar o aceptar su muerte. El villano aquí, en cierto sentido, es el barco y sus amos descuidados.
  • Destino final : La trama de la serie gira en torno a varias personas que sobreviven a una catástrofe porque una de ellas tuvo un presentimiento de la misma. Al hacer esto, los supervivientes han engañado a la Muerte, una fuerza malévola e invisible que prepara trampas mortales para matar a los supervivientes en el orden en que habían muerto originalmente.

Una variación más simple de la trampa mortal es el discurso del villano , también conocido como monólogo . El villano, después de haber capturado al héroe u otra víctima, da un largo discurso burlándose y burlándose de su víctima, pontificando cómo dicha víctima morirá pronto, y recordando cómo intentó durante tanto tiempo conseguir su muerte y ahora está a punto de hacerlo. cosechar la recompensa. Los villanos también pueden revelar detalles de sus malvados planes, con el argumento de que la víctima morirá de inmediato y el villano a menudo cree que su víctima merece saberlo. Este discurso, dado cuando el villano podría haber matado a la víctima en cuestión de segundos, se usa invariablemente para darle tiempo a otro personaje para que entre y salve a la víctima, o para que la víctima escape. En Los Increíbles (que usaba el término "monólogo"), Mr. Incredible y Frozone atacaron a los villanos en medio de sus discursos (se ve a Mr. Increíble atacando a Syndrome y se menciona que Frozone atacó al Baron von Ruthless fuera de cámara). En un sentido literario, el discurso del villano también se utiliza como una forma de exposición .

Incluso en historias relativamente realistas, los villanos a menudo se toman un momento para decir algo conciso antes de acabar con la víctima. El antagonista a menudo deja morir a la víctima mientras comete su malvado plan. Esto se repite en la película 2001 - A Space Odyssey cuando Hal, el superordenador, confiado en que Dave perecerá pronto fuera de la nave, le dice que está a punto de tomar el control de la expedición y luego despide a Dave con el comentario llano: "Esto la conversación ya no puede tener un propósito significativo - ¡adiós! ". Dave logra entrar y matar a Hal.

Parodias

El concepto de trampa mortal / monólogo aparece en muchas sátiras .

  • Las trampas mortales se falsificaron en gran medida en las películas de Austin Powers , incluida una réplica de la trampa mortal Shark Infested Water de James Bond . Se presenta por primera vez como "una situación de fácil escape que implica una muerte exótica y excesivamente elaborada" con Austin colocado en una plataforma sobre una piscina (que el Dr. Evil llama "el mecanismo de inmersión innecesariamente lento"). La trampa se escapa balanceándose sobre una pinza de hilo dental. Como los tiburones previstos con rayos láser no estaban disponibles debido a las complejidades del derecho internacional con respecto a las especies en peligro de extinción (para decepción del Dr. Evil), en su lugar se utilizan lubinas mutantes de mal genio . Como parte de la parodia, Scott Evil, el hijo del Dr. Evil, insiste en que la trampa mortal no tiene sentido y que simplemente podrían dispararles con una pistola, que está cerca, y le grita a su padre por la incompetencia de dejarlos solos. El Dr. Evil responde que no ver la matanza pero asumir que salió bien tiene mucho sentido.
  • En la comedia de situación Blackadder , el príncipe Edmund es capturado por su némesis, Hawk, quien lo ata a una silla que, en sesenta segundos, lo mutilará de diversas maneras. Los amigos de Edmund, Baldrick y Percy , logran envenenar a Hawk y sus seguidores, pero mientras celebran esta improbable victoria, el tiempo se acaba y Edmund sufre un terrible destino. En otro episodio, Lord Flashheart se enfrenta a un villano que comienza un discurso de villano malvado. Sin embargo, en lugar de esperar a que termine, Flashheart simplemente le dispara sin previo aviso.
  • Curse of Monkey Island se burla de este cliché. El villano LeChuck , después de capturar a Guybrush Threepwood , insiste en contarle sus planes antes de ejecutarlo. Mediante este diálogo, el jugador recibe una interesante historia de fondo que conecta los juegos. Guybrush le hace el favor de escuchar, pero después de un tiempo está tan aburrido que se niega a escuchar más, incluso si LeChuck suplica que continúe.
  • La famosa línea de Watchmen en la que el personaje Ozymandias se toma su tiempo y explica en detalle cómo pondrá en marcha su plan de manera irrevocable y luego, en un ensamble deliberado de las tendencias monólogo de los supervillanos, explica que " Dan , no soy una República villano en serie . Lo hice hace treinta y cinco minutos.
  • En el episodio de Los Simpson " Solo te mueves dos veces ", que generalmente burla los clichés de los villanos de Bond, el supervillano / gran jefe Hank Scorpio tiene a "Mr. Bont" atado a una mesa con un láser al estilo Goldfinger. Bont logra escapar, solo para ser abordado por Homer. Los secuaces de Escorpio disparan rápidamente a Bont.
  • Algunas encarnaciones de Evil Overlord List señalan la impracticabilidad de las trampas mortales. Algunos ejemplos incluyen asegurarse de que la trampa mortal tenga un tiempo estimado MUY pequeño de muerte o frases como "Disparar NO es demasiado bueno para mis enemigos".
  • Temporada 5 El episodio 8 de la serie clásica animada Los Picapiedra, titulada " Dr. Sinister ", simulaba la serie de James Bond ("James Bondrock") y presentaba, entre otras trampas mortales, a Fred y Barney atados a una losa con un péndulo que descendía lentamente con una hoja. , " El pozo y el péndulo " al estilo de Poe . El dúo escapa cuando Barney levanta sus manos atadas y la hoja corta sus ataduras. Luego se desata y libera a Fred antes de que el swing final corte la losa por la mitad.

Referencias