BattleTech clásico -Classic BattleTech

BattleTech
Logotipo clásico de BattleTech 2006.png
Versión actual del logotipo de Classic BattleTech
Diseñadores Jordan Weisman
L. Ross Babcock III
Sam Lewis
Editores FASA (1984-2001)
FanPro LLC (2001-2007)
Catalyst Game Labs (2007-presente)
Años activos 1984 al presente
Jugadores 2+
Tiempo de preparación 5-30 minutos
Tiempo para jugar Sin hora exacta
Oportunidad aleatoria Rodando dados
Rango de edad 12+
Habilidades requeridas Táctico , Aritmético
Sitio web https://www.catalystgamelabs.com/battletech/

Classic BattleTech es un juego de guerra de mesaambientado en eluniversoficticio de BattleTech que simula el combate entre fuerzas mecanizadas futuristas. Publicado originalmente por FASA Corporation , el juego ahora es producido por Catalyst Game Labs bajo licencia de WizKids . El término "Clásico" se utiliza para diferenciar el juego original de las variantes y juegos relacionados que se han derivado de él, como MechWarrior: Dark Age . El juego tiene una amplia gama de miniaturas a escala 1/285.

Como se Juega

BattleTech es un juego multijugador por turnos, que normalmente se juega en un mapa dividido en cuadrículas hexagonales con figuras o contadores que representan unidades militares. Las hojas de registro en papel brindan información detallada sobre cada unidad, incluido su armamento, armadura y equipo, y se utilizan para rastrear daños, acumulación de calor, municiones y varios otros datos. Los jugadores usan dos dados de seis lados para determinar resultados variables, como si un disparo golpea su objetivo y la ubicación en la que golpea.

De las unidades representadas en el juego, las más comunes son los BattleMechs , también conocidos como 'Mechs: grandes máquinas de combate semihumanoides controladas por pilotos humanos. Si bien el juego incluye 'Mechs, vehículos y otras unidades militares prediseñados, un complejo sistema de reglas de diseño permite a los jugadores crear sus propias unidades personalizadas incluso en la caja introductoria.

Historia

FASA Corporation publicó el primer juego de BattleTech ambientado en 1984 como BattleDroids , y durante los años 80 y 90 lanzó una amplia gama de libros y materiales complementarios para la serie. FASA dejó de producir BattleTech en 2001 y vendió la franquicia a WizKids . FanPro obtuvo la licencia de los derechos de WizKids y, bajo el nuevo nombre Classic Battletech, continuó lanzando libros de consulta y suplementos. En junio de 2007, Catalyst Game Labs (una subsidiaria de InMediaRes Productions , LLC) adquirió la licencia de Classic BattleTech y ha reiterado su compromiso de publicar productos de calidad. Catalyst también retuvo a muchos de los miembros del personal que trabajaban para FanPro . Catalyst Game Labs también revirtió el nombre a BattleTech en celebración del 25 aniversario del lanzamiento del juego.

Publicaciones

La última versión de las reglas de BattleTech es Total Warfare (2006), un compendio simplificado destinado a integrar los numerosos conjuntos de reglas que han gobernado la serie en un volumen único y completo que detalla las reglas legales y / o estándar del torneo establecidas para el juego. Total Warfare se complementa con seis o más libros (algunos pendientes):

  • Caja de presentación del 25 aniversario , la quinta edición de la caja de presentación incluye todos los materiales que un jugador necesita para jugar. El conjunto incluye un libro de reglas de "inicio rápido", así como un libro de reglas estándar, miniaturas de plástico y hojas de registro de muchos BattleMechs comunes, dos tableros de cartón pesados ​​con mapas reversibles e Inner Sphere at a Glance , un libro que detalla el universo del juego.
  • Total Warfare , el libro de reglas principal de BattleTech. También incluye las reglas para jugar el juego de combate aéreo de AeroTech.
  • TechManual , que presenta las reglas de diseño para hacer unidades personalizadas que cumplan con las reglas de juego estándar.
  • Operaciones tácticas , que ofrece reglas avanzadas y equipo avanzado o experimental más allá de los de Total Warfare y TechManual . En 2020, este producto se dividió en Operaciones tácticas: Unidades y equipo avanzados y Operaciones tácticas: Reglas avanzadas.
  • Operaciones estratégicas , actualización de BattleForce 2 y Aerotech 2 Revised para proporcionar una versión más rápida o a gran escala del juego, así como agregar elementos de campaña de reglas avanzadas como reparación, personalización y salvamento al juego táctico.
  • Operaciones interestelares , reglas avanzadas que permiten al jugador convertirse en señores estelares del Estado de Sucesión o Khan de su respectivo Clan. Esto es similar al producto anterior de FASA llamado Succession Wars y las reglas que se encuentran en el libro fuente de FanPro llamado Combat Operations .
  • A Time of War ( BattleTech Roleplaying Game , cuarta edición), que describe cómo crear personajes y ejecutar misiones de rol .

FanPro pretendía que estos seis libros fueran el conjunto de reglas centrales oficiales que regirán todo el juego dentro de la franquicia BattleTech , ya sea combate terrestre, combate espacial o juegos de rol. Desde 2007, Catalyst Game Labs ha asumido el control de la franquicia. Los planes de reglas centrales continúan perfeccionándose a medida que salen los libros de reglas.

Recepción

Scott Tanner revisó BattleTech en Space Gamer / Fantasy Gamer No. 78. Tanner comentó que "en general, el sistema BattleTech es una adición muy bienvenida al mundo de los juegos y es una inversión que vale la pena para aquellos interesados ​​en el tema".

En 1997, la cuarta edición de Battletech ganó la concesión de los orígenes de la mejor presentación gráfica de un juego de mesa de 1996 .

Classic BattleTech ganó el premio Origins 2007 a las mejores reglas de miniaturas del año.

El BattleTech original fue incluido en el Salón de la Fama de Origins.

Reseñas

Ver también

Notas

  1. ^ Catalyst Game Labs »Archivo del blog» INMEDIARES PRODUCTIONS, LLC, FORMS IMPRENTA: CATALYST GAME LABS
  2. ^ BattleTech: Total War (2ª ed.). Laboratorios de Catalyst Game. 2006. p. 10.
  3. ^ "Operaciones tácticas: equipos y unidades avanzadas" .
  4. ^ "Operaciones tácticas: reglas avanzadas" .
  5. a b Tanner, Scott (abril-mayo de 1987). "Infotech en Battletech". Space Gamer / Fantasy Gamer . Diverse Talents, Incorporated (78): 15-16, 49.
  6. ^ "Ganadores del premio Orígenes (1996)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2007.
  7. ^ "Los premios Origins 2007" . 2007 . Consultado el 5 de marzo de 2015 .
  8. ^ "Ganadores del premio Origins (1997)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 30 de enero de 2008 . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  9. ^ "Revista de aventureros" .

enlaces externos