L. Ross Babcock III - L. Ross Babcock III

L. Ross Babcock III
Nacionalidad americano
Ocupación Diseñador de juegos

L. Ross Babcock III es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .

Carrera

Cuando Jordan Weisman preguntó a sus amigos en 1980 si alguien más se uniría a él para iniciar una empresa para imprimir aventuras y planos de cubierta para Traveller , L. Ross Babcock III tenía el dinero y juntos formaron FASA . Weisman y Babcock imprimieron unos cientos de copias de las primeras aventuras de Weisman y las vendieron a una tienda local de Chicago; en poco tiempo comenzaron a enviar muestras a distribuidores que pronto las vendían a minoristas de todo el país. Babcock y Weisman conocían a William H. Keith Jr. y Andrew Keith como autónomos que escribían y dibujaban con regularidad para el Taller de diseñadores de juegos , y su conocimiento de GDW los animó a incorporar a los hermanos Keith a la empresa como sus primeros reclutas en 1980. En En agosto de 1981, FASA llegó a un acuerdo para publicar la revista High Passage , para la cual Weisman y Babcock se encargaron de maquetar y editar. Babcock ayudó a diseñar el juego de rol Behind Enemy Lines (1982). Después de obtener la licencia para crear un juego de rol de Star Trek , Weisman y Babcock buscaron fuera de la casa un equipo de diseño de Star Trek , y Fantasimulations Association finalmente creó Star Trek: The Role Playing Game (1983) para FASA.

Cuando FASA Interactive se convirtió en FASA Studio de Microsoft , tanto Babcock como Weisman pasaron a Microsoft. A principios de 2000, Babcock asumió el cargo de presidente final de FASA, supervisando a la empresa mientras estaba lista para salir del negocio de las publicaciones de sobremesa. El 25 de enero de 2001, Mort Weisman (padre de Jordan) y Ross Babcock anunciaron que FASA cerraría de manera ordenada después de producir algunos productos finales.

Referencias

enlaces externos