Juego de roles básico -Basic Role-Playing

Juego de roles básico (BRP)
Juego de roles básico.gif
Portada de la primera edición de Basic Role-Playing
Diseñadores Greg Stafford y Lynn Willis
Editores Caosio
Publicación 1980, 1982, 2002, 2004, 2008
Géneros Universal

Basic Role-Playing ( BRP ) es un juego de rol de mesa que se originó en el juego de rol de fantasía RuneQuest . Chaosium lanzó elfolleto independiente de BRP en 1980 en el lanzamiento en caja de la segunda edición de RuneQuest . Greg Stafford y Lynn Willis son los autores acreditados. Chaosium usó el sistema de percentiles basado en habilidades como base para la mayoría de sus juegos, incluidos Call of Cthulhu , Stormbringer y Elfquest .

Historia

Las reglas básicas fueron escritas originalmente por Steve Perrin como parte de su juego RuneQuest . Fue idea de Greg Stafford simplificar las reglas (eliminando cosas como los rangos de ataque y las ubicaciones de ataque) y publicarlas en un folleto de 16 páginas llamado Juego de roles básico . A lo largo de los años, varios otros, incluidos Sandy Petersen , Lynn Willis y Steve Henderson , contribuyeron al sistema.

El BRP se destacó por ser el primer sistema de juego de rol en introducir un sistema de habilidades completo a los personajes, independientemente de su profesión. Esto se desarrolló en RuneQuest, pero también fue adoptado más tarde por Call of Cthulhu, más orientado a las habilidades .

BRP fue concebido como un sistema genérico para jugar cualquier tipo de juego de rol. Los sistemas de reglas específicos para admitir diferentes géneros se pueden agregar a las reglas centrales en un diseño modular. Para subrayar esto, en 1982 Chaosium lanzó la caja de Worlds of Wonder , que contenía un folleto principal revisado y varios folletos que proporcionaban las reglas adicionales para tocar en géneros específicos. Superworld , un juego con temática de superhéroes, comenzó como una parte del set Worlds of Wonder . En 2002, se publicó una tercera edición del folleto principal, ahora titulado Basic Roleplaying: The Chaosium System , en 2002.

En 2004, Chaosium publicó las monografías Basic Roleplaying , una serie de folletos de bolsillo. Las primeras cuatro monografías ( Players Book , Magic Book , Creatures Book y Gamemaster Book ) eran esencialmente RuneQuest 3rd Edition, pero con el nombre RuneQuest y otras marcas registradas eliminadas, ya que Chaosium había perdido los derechos sobre el nombre pero conservaba los derechos de autor del texto de las reglas. . En los años siguientes se publicaron monografías adicionales que permitían introducir nuevas mecánicas, extendiendo así el sistema a otros géneros. Muchas de estas monografías reproducían reglas de otros juegos BRP publicados por Chaosium que se habían agotado.

En 2008, Jason Durall y Sam Johnson reunieron todos los trabajos anteriores y los actualizaron a una nueva edición. Este libro completo, Basic Roleplaying: The Chaosium System , recibió el apodo de "Big Gold Book" y permitió a los maestros del juego esencialmente construir su propio juego a partir de los diversos subsistemas incluidos. Un folleto de inicio rápido para nuevos jugadores lo acompañó. En 2011 se actualizó luego a una segunda edición.

En 2020, Chaosium lanzó Basic Roleplaying como un documento de referencia del sistema (SRD).

Otros juegos publicados a lo largo de los años por Chaosium utilizando el conjunto de reglas de BRP incluyen Ringworld , Hawkmoon y Nephilim .

Sistema de reglas

BRP es similar a otros sistemas genéricos como GURPS , Hero System o Savage Worlds en que utiliza un método de resolución simple que se puede aplicar ampliamente. BRP utiliza un conjunto básico de siete características : tamaño, fuerza, destreza, constitución, inteligencia, poder y apariencia o carisma. A partir de ellos, un personaje obtiene puntuaciones en varias habilidades , expresadas como porcentajes. Estos puntajes de habilidad son la base del juego. Al intentar una acción, el jugador tira los dados de percentiles tratando de obtener un resultado igual o menor que la puntuación de habilidad actual del personaje. Cada encarnación de las reglas de BRP ha cambiado o agregado a las ideas y mecánicas centrales, por lo que los juegos no son idénticos. Por ejemplo, en Call of Cthulhu , las habilidades nunca pueden superar el 100%, mientras que en Stormbringer las habilidades superiores al 100% están al alcance de todos los personajes. Los puntajes pueden aumentar a través de controles de experiencia, cuya mecánica varía en un juego individual.

BRP trata la armadura y la defensa como funciones separadas: el acto de parar es una habilidad defensiva que reduce la posibilidad de un oponente de lanzar un ataque con éxito, y el propósito de la armadura es absorber el daño.

El último elemento importante de muchos juegos de BRP es que no hay diferencia entre los sistemas de carrera de los personajes del jugador y los del monstruo o los oponentes. Al variar los puntajes de habilidad, el mismo sistema se usa para un héroe humano como un villano troll. Este enfoque permite que los jugadores jueguen con una amplia variedad de especies no humanas.

Juegos con licencia

Chaosium fue uno de los primeros en adoptar la concesión de licencias de su sistema BRP a otras empresas, algo que era único en el momento en que comenzaron, pero algo común ahora gracias a las licencias d20 . Esto coloca a BRP en la notable posición de ser uno de los primeros productos que permite a otras empresas de juegos desarrollar juegos o ayudas de juego para su trabajo. Por ejemplo, Other Suns , publicado por Fantasy Games Unlimited (FGU), los utilizó bajo licencia. BRP también se utilizó como base para el juego sueco Drakar och Demoner de Target Games .

Recepción

En la edición de julio de 1981 de The Space Gamer (número 41), Ronald Pehr comentó que "el juego de roles básico es demasiado poco y demasiado tarde. RuneQuest está establecido desde hace mucho tiempo, hace un trabajo adecuado en la enseñanza del juego de roles, y ahora hay incluso más juegos entre los que elegir. Si quieres enseñar juegos de rol a un niño muy pequeño, pero alfabetizado, el juego de roles básico es excelente. De lo contrario, a pesar de todo su encanto, no sirve de mucho ".

En la edición de agosto de 1981 de Dragon (número 52), John Sapienza señaló que Basic Roleplaying "no era un juego de rol de fantasía como tal, sino un manual sobre cómo interpretar roles y un sistema de combate simple para ayudar al principiante a entrar en el acto." A pesar de esto, Sapienza lo calificó como "una de las mejores introducciones a las interacciones sociales prácticas en los juegos que he leído, y brindará a los jugadores principiantes el tipo de orientación que normalmente no reciben en los juegos a gran escala a los que se graduarán, ya que los escritores de juegos suelen dedicar su tiempo a la mecánica en lugar de a las relaciones adecuadas entre jugador y jugador, jugador y árbitro, o jugador y personaje ". Concluyó: " El juego de roles básico es una introducción verdaderamente universal al pasatiempo, muy recomendable".

Premios

El propio BRP ha recibido numerosos premios a través de sus juegos. Lo más notable fue el 1981 concesión de los orígenes de Mejores reglas de Rol de La llamada de Cthulhu . Otras ediciones de Call of Cthulhu también han ganado premios Origins, incluido el premio Hall of Fame. El software BRP Character Generation también ha ganado premios por su diseño.

Referencias

enlaces externos