Juego de mesa de aventuras - Adventure board game

¡David R. Megarry dirigiendo una sesión de Dungeon! en Gary Con

Un juego de mesa de aventuras es un juego de mesa en el que un jugador juega como un personaje individual único que mejora a través del juego. Esta mejora se refleja comúnmente en términos de aumento de los atributos del personaje , pero también en la recepción de nuevas habilidades o equipo.

Historia

1970

Los juegos de mesa de aventuras a menudo integran varias mecánicas de juegos de rol , como puntos de experiencia y creación de personajes en el formato de juego de mesa. Los orígenes de estos dos tipos de juegos están relacionados. A principios de la década de 1970, Dave Arneson presentó su juego de rol, Blackmoor , a un grupo de jugadores. Uno de esos jugadores, Gary Gygax , colaboró ​​con Arneson para crear Dungeons & Dragons (1974). Otro miembro de ese grupo de juegos, Dave Megarry , tradujo la experiencia al juego de mesa, ¡Dungeon! (1975), el primer juego de mesa de aventuras. De hecho, el término "juegos de aventuras" en la década de 1970 se refería a lo que más tarde se conoció como juegos de rol de mesa , y solo más tarde se asoció con los juegos de mesa.

Decenio de 1980

El género experimentó un auge particular en la década de 1980, cuando sus subgéneros clave habían sido codificados por tres lanzamientos importantes de la década:

  • ¡Juegos de aventuras de fantasía competitivos, codificados por Dungeon! y en particular de Games Workshop 's Talisman (1983),
  • Juegos de aventura de investigación cooperativos, por primera vez por Chaosium 's Arkham Horror (1987), y
  • Juegos cooperativos fantasía de aventura, una combinación de las otras dos direcciones, producido por primera vez en GW y Milton Bradley Company 's HeroQuest (1989).

Decenio de 1990

En la década de 1990, tanto los juegos de mesa de aventuras como los juegos de rol de mesa experimentaron una fuerte caída en popularidad a raíz del auge y la caída de los juegos de cartas coleccionables .

2000

Fantasy Flight Games ha devuelto los tres subgéneros al mercado con Runebound (2004), la segunda edición de Arkham Horror (2005) y Descent: Journeys in the Dark (2006), respectivamente. Otras compañías publicaron sus propias versiones del género, como Dungeoneer (2003), basada en cartas de Atlas Games , y Return of the Heroes (2003), de Pegasus Spiele , que fue uno de los primeros ejemplos del género en emplear la mecánica del eurojuego , algo fantástico. Flight Games también se adoptó en sus propios juegos posteriores.

2010

En la década de 2010, el género de juegos de mesa de aventuras había vuelto a sus raíces cuando Wizards of the Coast , los nuevos propietarios de Dungeons & Dragons IP, comenzaron a publicar sus propios juegos de aventuras de fantasía cooperativos basados ​​en la cuarta edición de D&D : Castle Ravenloft (2010 ), Ira de Ashardalon (2011), La leyenda de Drizzt (2011), etc.

Notas