Guerreros Orochi - Warriors Orochi

Guerreros Orochi
Orochi.jpg
Desarrollador (es) Fuerza Omega
Editorial (es) Koei
Director (es) Honda de Minoru
Diseñador (s) Atsushi Ichiyanagi
Serie Dynasty Warriors , Samurai Warriors , Warriors Orochi
Plataforma (s) PlayStation 2 , Xbox 360 , PlayStation Portable , Microsoft Windows
Lanzamiento PlayStation 2, Xbox 360
Playstation Portátil
Ventanas
Género (s) Cortar y tajar
Modo (s) Multijugador

Warriors Orochi ( 無双 OROCHI , Musō Orochi ) es un videojuego beat 'em up para PlayStation 2 y Xbox 360 , desarrollado por Koei y Omega Force . Es un cruce de dos de las populares series de videojuegos de Koei, Dynasty Warriors y Samurai Warriors (específicamente Dynasty Warriors 5 y Samurai Warriors 2 ) y el primer título de la serie Warriors Orochi .

El juego fue lanzado el 21 de marzo de 2007 en Japón, el 18 de septiembre en América del Norte, el 21 de septiembre en Europa, el 27 de septiembre en Australia y el 28 de septiembre en Nueva Zelanda. El juego salió para Xbox 360 en Japón el 13 de septiembre, y la versión europea salió en la misma fecha que la versión de PlayStation 2 en Norteamérica. El juego fue portado a PlayStation Portable , lanzado en Japón en febrero de 2008, 25 de marzo en Norteamérica y 28 de marzo en Europa. Se lanzó una versión para PC en Norteamérica el 25 de marzo de 2008.

Trama

Los eventos ficticios del juego comienzan cuando el Rey Serpiente Orochi creó una brecha en el tiempo y el espacio. Al crear un nuevo mundo retorcido y unir a los guerreros de la era de los Tres Reinos de China y el período de los Reinos Combatientes de Japón (con más de 1300 años de diferencia en la historia), Orochi deseaba probar el poder de los guerreros de estas dos eras.

La historia se cuenta en cuatro subtramas separadas pero relacionadas. Cada subtrama comienza el jugador con tres personajes. Se desbloquean más personajes a medida que el jugador avanza en la historia o cumple determinadas condiciones en determinadas etapas. Cada subtrama lleva el nombre de uno de los Tres Reinos, y uno desde la perspectiva de los personajes de Samurai Warriors. Los personajes de diferentes facciones se unen en cada subtrama para enfrentarse a Orochi. Debido a la historia, la mayoría de los personajes se han separado de sus respectivas facciones en los juegos originales y se han visto obligados a participar en otros escenarios. Sin embargo, la pantalla de selección de personajes aún coloca a todos los personajes en sus posiciones originales.

Historia de shu

En la historia de Shu Han , las fuerzas de Shu estaban en ruinas después de su batalla con Orochi. Muchos oficiales de Shu fueron capturados por Orochi, desaparecieron o se unieron a otras fuerzas. Zhao Yun fue capturado por las fuerzas de Orochi y prisionero en el Castillo de Ueda . Más tarde es rescatado por Zuo Ci , Yoshihiro Shimazu y Xing Cai . Zuo Ci reveló noticias sorprendentes a Zhao Yun, lo que lo llevó a embarcarse en una búsqueda con la ayuda de aliados inesperados.

Historia de Wei

En la historia del Reino de Wei , Cao Cao había desaparecido en su batalla contra las fuerzas de Orochi. Su hijo, Cao Pi , asumió el liderazgo del clan Wei y se alió con Orochi, bajo la oferta enviada por su estratega, Da Ji. Hubo algunos oficiales de Wei que se negaron a rendirse o terminaron uniéndose a otras fuerzas que se oponían a Orochi. Bajo la nueva alianza, Orochi ordena a Cao Pi que reprima a todos aquellos que se le oponen. Aunque Cao Pi obedece obedientemente todas las órdenes de Orochi, tiene un motivo oculto que está planeando a medida que avanza la historia.

Historia de wu

En la historia del Reino de Wu , Orochi usa al cautivo Sun Jian y otros oficiales de Wu para chantajear a la familia Sun y convertirla en servidumbre. Orochi exigió que los líderes y oficiales rebeldes fueran entregados a cambio de la liberación de los cautivos. Sun Ce es el primero en rebelarse contra Orochi, bajo la dirección de Sakon Shima , y con gran desaprobación de sus hermanos, Quan y Shang Xiang.

Historia de Samurai Warriors

En esta historia, Nobunaga Oda , Shingen Takeda y Kenshin Uesugi mantuvieron cada uno una fuerza de resistencia contra el ejército de Orochi. Incluso en las circunstancias más espantosas, los tres daimyōs se niegan a trabajar juntos contra Orochi. Cada uno de ellos se centró en asimilar las fuerzas de resistencia más pequeñas esparcidas por todo el país en sus propias fuerzas.

Ejército de Orochi

El Ejército de Orochi consta de tropas de piel pálida que se comportan de manera similar a las tropas regulares de las fuerzas protagonistas. Varios personajes importantes de Dynasty Warriors y Samurai Warriors se alinearon o fueron subvertidos por Orochi, luchando en su nombre. La sede principal de Orochi está en el castillo de Koshi, donde tiene lugar la confrontación final para las cuatro historias del juego.

En la versión japonesa original, los oficiales de Orochi llevan el nombre de varios monstruos legendarios ( youkai ) tanto en el folclore chino como en el japonés, mientras que la versión en inglés los nombra después de varias especies de serpientes (usando sus nombres comunes) como un juego de palabras para que Orochi sea el Rey Serpiente. Todos los oficiales de Orochi comparten el mismo modelo de personaje y son personajes enemigos imposibles de jugar.

Caracteres

Un total de 79 personajes abarca la lista de Warriors Orochi : 48 de Dynasty Warriors , 29 de Samurai Warriors (incluidos Yoshimoto Imagawa, Kunoichi y Goemon Ishikawa de los primeros Samurai Warriors , excluidos en su secuela), y dos nuevos personajes: el titular. personaje y villano principal, Orochi ( 远 吕 智 / 八 歧 大蛇 ) el Rey Serpiente y la bestia mitológica de Yamato; y Da Ji ( 妲 己 ), la villana concubina del rey Zhou de Shang de Fengshen Yanyi . Orochi empuña una guadaña muy grande , llamada "Eternal Agony", mientras que Da Ji lucha con dos orbes flotantes , llamados "los Orbs of Ruin".

Hay muchos oficiales genéricos, no jugables, que también forman parte del juego, todos tomados de los juegos Samurai Warriors y Dynasty Warriors . También hay oficiales exclusivos no jugables que están en las fuerzas de Orochi.

* Denota nuevos personajes a la serie

Negrita denota caracteres predeterminados

Shu Wei Wu Otro Samurái 1 Samurái 2
Guan Ping Cao Cao Da Qiao Da Ji * Goemon Ishikawa Ginchiyo Tachibana
Guan Yu Cao Pi Gan Ning Diao Chan Hanzō Hattori Hideyoshi Toyotomi
Huang Zhong Cao Ren Huang Gai Dong Zhuo Kenshin Uesugi Ieyasu Tokugawa
Jiang Wei Dian Wei Ling Tong Lu Bu Keiji Maeda En un
Liu Bei Pang De Lu Meng Meng Huo Kunoichi Kanetsugu Naoe
Ma Chao Sima Yi Lu Xun Orochi * Magoichi Saika Kotarō Fūma
Pang Tong Xiahou Dun Sun Ce Yuan Shao Mitsuhide Akechi Fecha de Masamune
Wei Yan Xiahou Yuan Sun Jian Zhang Jiao Nobunaga Oda Mitsunari Ishida
Xing Cai Xu Huang Sun Quan Zhu Rong No Musashi Miyamoto
Yue Ying Xu Zhu Sun Shang Xiang Zuo Ci Oichi Nagamasa Azai
Zhang Fei Zhang He Taishi Ci Okuni Nene
Zhao Yun Zhang Liao Xiao Qiao Ranmaru Mori Sakon Shima
Zhuge Liang Zhen Ji Zhou Tai Shingen Takeda Honda Tadakatsu
Zhou Yu Yukimura Sanada Yoshihiro Shimazu
Yoshimoto Imagawa

Como se Juega

Las siguientes son algunas nuevas mecánicas de juego agregadas exclusivamente a Warriors Orochi :

  • Los jugadores pueden llevar a tres personajes de la alineación de Dynasty y Samurai Warriors a la batalla, formando un grupo, como se ve en Marvel vs.Capcom . Los jugadores pueden cambiar entre los personajes de su grupo en cualquier momento durante la batalla. Aquellos que están inactivos son invisibles, durante los cuales su salud y energía Musou se regeneran. Si un personaje es derrotado, el juego termina en derrota, incluso si los otros dos personajes del jugador siguen intactos.
  • Todos los personajes se agrupan en una de las siguientes clases de personajes: Poder, Técnica y Velocidad. El primer tipo golpea fuerte y relativamente (pero no completamente) lento; el segundo tipo demuestra movimientos de lucha más "elegantes" con fuerza y ​​velocidad moderadas, y es capaz de realizar un "contraataque"; el tercer tipo generalmente ataca y se mueve más rápido que los dos tipos anteriores, y es el único tipo que puede hacer doble salto (ver más abajo).
  • Todos los personajes tienen un nuevo movimiento llamado Golpe mejorado. Este movimiento consume energía de Musou con todos los personajes de Poder y, a veces, con personajes de otras clases, y varía según el personaje y su clase.
  • Todos los personajes tienen elementos personales específicos que se pueden adquirir completando objetivos específicos del personaje. Esto también desbloquea características especiales. Estos reemplazan las armas finales de juegos anteriores, que tenían requisitos similares, pero son solo otra arma más poderosa en el juego.
  • Las mejoras de armas se realizan con el nuevo sistema Weapon Fusion. Los jugadores pueden combinar atributos de múltiples armas de un personaje en un arma más poderosa.

El juego principal combina elementos de Dynasty Warriors 5 y Samurai Warriors 2 . Muchos de estos elementos se han revisado para Warriors Orochi :

  • Pantalla de selección de personajes: los personajes de Dynasty Warriors están divididos por sus respectivos reinos. Los personajes de Samurai Warriors se dividen según el juego en el que aparecieron por primera vez.
  • Pronunciación correcta de nombres: a diferencia de los juegos de Dynasty Warriors , la versión en inglés de Warriors Orochi utiliza la pronunciación correcta de ciertos oficiales de Three Kingdoms. El mejor ejemplo es Cao Cao, que en Dynasty Warriors se pronuncia como "vaca vaca". Cao Cao ahora es "ts'au ts'au" siguiendo la pronunciación tradicional china. Este nuevo método de pronunciación también se aplica a Cao Pi, Cao Ren y Xing Cai.
  • Galería de arte: muestra el arte CG y los avances de juegos anteriores de Warriors. Los tráilers se eliminaron de las versiones de PlayStation 2, Xbox 360, PSP y PC de EE. UU.
  • Dificultad del caos: este nivel de dificultad más alto está disponible en Warriors Orochi al principio. Dynasty Warriors 5 y Samurai Warriors 2 , en comparación, ofrecieron la dificultad Chaos solo después de completar requisitos especiales.
  • Juego de la banda sonora: Compuesto de la música original de ambos Dynasty Warriors' roca basados en la banda sonora y Samurai Warriors' tecno basada en la banda sonora. Se crearon algunas canciones nuevas exclusivamente para Warriors Orochi . El tema principal de Lu Bu se reorganiza combinando estilos de música rock y techno .
  • Multijugador: el jugador 2 usa el mismo equipo que el jugador 1, aunque con una paleta intercambiada.
  • Etapas del juego: Recicla las etapas de ambos juegos, algunas de las cuales son modificadas por la influencia sobrenatural de Orochi. Tales escenarios han quemado tierra y edificios japoneses del siglo XVI colocados en algunos escenarios de Dynasty Warriors . Koshi Castle, un escenario creado exclusivamente para este juego, es el lugar de la batalla final contra Orochi para todas las historias.
  • Equipo: las habilidades adquiridas por los personajes durante el juego están equipadas, como se ve en Samurai Warriors 2 . Usando un elemento del primer juego Samurai Warriors , se establece un límite en la cantidad de habilidades equipadas a la vez.
  • Control de la cámara: los jugadores tienen un control total sobre la cámara del juego, similar a Samurai Warriors 2 .
  • Ataques especiales: Siguiendo a Samurai Warriors 2 hasta cierto punto, los personajes realizan sus propios ataques mejorados, variados según los personajes y sus clases.
  • Puntos muertos de armas: no hay indicación de qué personaje tiene la ventaja durante un punto muerto, después de Dynasty Warriors 5 . En Samurai Warriors 2 , se muestra una barra de estilo tira y afloja durante un punto muerto, lo que indica qué personaje tiene la ventaja.
  • Saltos dobles: amplía el concepto de Samurai Warriors 2 . Todos los personajes de la clase Speed ​​en Warriors Orochi pueden realizar un Aerial Thrust, que los mantiene en el aire pero los impulsa hacia adelante (o en una dirección determinada según el control del jugador); esto se puede utilizar, por ejemplo, para evitar ciertos ataques o para reposicionarse sobre la marcha.
  • Ataques adicionales: esta es la capacidad de los personajes para realizar golpes más allá de los seis estándar. Los personajes de Warriors Orochi obtienen esta habilidad con experiencia, siguiendo a Samurai Warriors . Los personajes de Dynasty Warriors también obtienen tres ataques adicionales después de su combo regular una vez que alcanzan un alto nivel de competencia; los ataques son los mismos que los ataques "Evolución" de los juegos de PSP de Dynasty Warriors .
  • Cuartas armas: estas son las armas más poderosas que puede poseer un personaje. Se obtienen en el modo Difícil en un escenario con una calificación de 3 estrellas o superior, o en cualquier escenario en el modo Caos. Las cuartas armas contienen elementos aleatorios. Lu Bu y Tadakatsu Honda poseen la más fuerte de esas armas, ambas con valores de Fuerza de hasta 100.
  • Llamar caballos: una habilidad exclusiva de Yukimura Sanada y Keiji Maeda en Samurai Warriors 2 , cualquier personaje puede realizar esta habilidad en Warriors Orochi . Sin embargo, si el personaje del jugador no comenzó el juego a caballo, solo podrá llamar a un corcel de bajo nivel.
  • Monturas especiales: solo el Red Hare de Dynasty Warriors 5 y Matsukaze de Samurai Warriors 2 están presentes cuando un jugador adquiere una habilidad de nivel 10 Cavalier en el juego. También se pueden encontrar en la mitad del juego al derrotar a un Lu Bu montado o a Maeda Keiji .
  • Expresiones faciales: todos los personajes, incluidos los personajes de Dynasty Warriors , muestran diferentes expresiones faciales en su avatar del juego cuando hablan, siguiendo a Samurai Warriors 2 .
  • Capitanes de base: Siguiendo a Samurai Warriors 2 , los capitanes de base llevan escudos, lo que les permite resistir varios golpes antes de recibir daño.
  • Objetivos: Después de Dynasty Warriors 5 , algunas etapas tienen ciertos objetivos que, si se completan con éxito, ayudan mucho al jugador a ganar la etapa. No implementada es una característica de Samurai Warriors 2 , que otorga al jugador oro adicional si los objetivos se completan con éxito.

Los siguientes elementos no se incorporaron a Warriors Orochi :

  • Musou Rage de Dynasty Warriors 5 .
  • Recarga de Musou al atacar a Dynasty Warriors 5 .
  • Uso de arco y flecha de Dynasty Warriors 5 (excepto el personaje que ya tenía arco como arma).
  • Guardaespaldas de Dynasty Warriors 5 .
  • Rollo de esquivar de Samurai Warriors 2 .
  • Posturas especiales de Samurai Warriors 2 . Están incluidos en Warriors Orochi como Enhanced Strikes.
  • Medidores Musou de varios niveles de Samurai Warriors 2 .
  • Counter Attack (realizado en la versión de PlayStation 2 manteniendo presionado el botón de guardia y presionando el botón de carga) de Dynasty Warriors 5 . Solo los personajes de tipo Técnica pueden contraatacar presionando el botón R1 (versión PlayStation 2) cuando son atacados.
  • El sistema Create-A-Warrior de Dynasty Warriors 5: XL / Empires y Samurai Warriors 2: Empires
  • La habilidad Double Jump de los ninjas de Samurai Warriors 2 , aunque los personajes con habilidades de velocidad pueden saltar hacia adelante después del primer salto normal.

Recepción

Warriors Orochi tuvo una recepción de media a muy variada. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación del 65% y 62 sobre 100 para la versión de PSP; 57% y 53 de 100 para la versión Xbox 360; 54% y 55 de 100 para la versión de PlayStation 2; y 52% y 51 sobre 100 para la versión para PC.

Al 21 de mayo de 2008, el juego vendió más de 1,5 millones de unidades en todo el mundo.

Ver también

Referencias

enlaces externos