Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield - Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield

Tom Clancy's Rainbow Six 3:
Raven Shield
Rainbowsix3.jpg
Arte de la cubierta de Windows de América del Norte
Desarrollador (es) Ubi Soft Montreal
Ubi Soft Milán
Red Storm Entertainment
Editorial (es) Ubi suave
Productor (es) Mathieu Ferland
Chadi Lebbos
Diseñador (s) Mike McCoy
Carl Lavoie
Programador (es) Eric Bégin
Artista (s) Carol Bertrand
Josef Sy
Compositor (es) Bill Brown
Serie Tom Clancy's Rainbow Six
Motor Unreal Engine 2.0
Plataforma (s) Windows , Mac OS X , teléfono móvil
Lanzamiento Ventanas
Macintosh
Móvil
12 de enero de 2004
Género (s) Tirador táctico
Modo (s) Un jugador , multijugador

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield es un videojuego de 2003 desarrollado y publicado por Ubisoft . Lanzada el 18 de marzo de 2003, la serie de videojuegos Rainbow Six se basa en la novela homónima de Tom Clancy .

Basado en Unreal Engine 2.0 , Raven Shield es un juego de disparos táctico con propiedades realistas. Raven Shield se movió hacia los juegos de disparos en primera persona convencionales como Counter-Strike , adaptando varias características ausentes en versiones anteriores. Estos incluían la capacidad de ver el arma de uno en la vista en primera persona, muchas armas nuevas y mejoras (incluidas revistas y miras más grandes ) y un multijugador rediseñado.

Se desarrolló una versión de consola , titulada Rainbow Six 3 , para Xbox , PlayStation 2 y Nintendo GameCube . Esta iteración del juego presenta el mismo motor básico, modelos, texturas e ilustraciones, pero con mecánicas de juego, jugabilidad e historia significativamente diferentes. También se lanzó un puerto en Mac OS X el 19 de diciembre de 2003. Debido al éxito de la versión de consola en Xbox y a la popularidad de su servicio multijugador en línea basado en suscripción, Xbox Live , se lanzó una semi-secuela exclusiva de Xbox en 2004 titulado Rainbow Six 3: Black Arrow . El siguiente juego completo en el Rainbow Six serie, Rainbow Six: Lockdown , fue lanzado en 2005.

Gráfico

En 1945, dos miembros de alto rango del régimen de Ustaše patrocinado por los nazis en el títere Estado Independiente de Croacia logran escapar del país con grandes cantidades de botín del Holocausto croata , justo antes de que las tropas aliadas ingresen a Zagreb y Belgrado con la ayuda de Tropas partidistas . Croacia deja de existir como estado independiente y los partisanos crean una nueva Yugoslavia . Los dos ex funcionarios croatas no se encuentran por ninguna parte.

Sesenta años después, en 2005, la unidad multinacional antiterrorista de élite Rainbow se encuentra investigando una serie de ataques de terroristas neofascistas contra los intereses petroleros de América del Sur y las instituciones financieras europeas. El escuadrón está alistado para determinar su ubicación y averiguar quién está detrás de estos incidentes.

Rainbow finalmente rastrea la fuente de los ataques hasta Argentina , donde el empresario multimillonario nacido en Croacia Nikola Gospić y el candidato presidencial argentino de extrema derecha Álvaro Gutiérrez están implicados. Rainbow se entera de que Gospić es un oficial de Ustaše fugitivo, uno de los dos hombres que se muestran escapando con el botín del Holocausto en la escena de apertura del juego. Al morir de cáncer de hígado, Gospić planea dejar al mundo un último legado de odio de la Segunda Guerra Mundial utilizando su vasta riqueza para resucitar el fascismo global. Con este fin, ha adquirido una gran cantidad de armas químicas, incluido el gas nervioso VX y el gas blíster .

Gospić, a través de su propiedad de una planta empacadora de carne, intenta contaminar grandes cantidades de carne con VX antes de enviarla a docenas de países de todo el mundo. Rainbow frustra este plan atacando la planta y confiscando el agente nervioso antes de que se le permita proliferar. Gospić luego intenta atacar a Río de Janeiro con una bomba de gas de ampolla escondida dentro de una carroza en el desfile de Festa Junina . Rainbow lanza un asalto final a la operación de Gospić, evitando el ataque planeado y matando al propio Gospić en el proceso.

Luego, John Clark interroga al capturado Gutiérrez y se entera de todos los detalles de la operación. El plan de Gospic era comprar primero campos petroleros sudamericanos y luego matar a cientos de miles de personas en todo el continente, creando una crisis económica y provocando que el precio de los campos petroleros cayera en picado. Luego usaría las ganancias masivas del petróleo para financiar un nuevo movimiento fascista internacional, que luego invadiría cada uno de los territorios de la ex Yugoslavia para crear una nueva Gran Croacia bajo el dominio neofascista y finalmente tener su venganza contra los Aliados por destruir Ustaše. movimiento. Gutiérrez admite que Gospić estaba financiando su campaña presidencial a cambio de protección política, refiriéndose a él como "un cuervo recogiendo los huesos de una vieja guerra", y que protegería al ex funcionario croata hasta que sus hijos estuvieran listos para volar. Sin embargo, Gutiérrez admite que dado que Gospić ahora está muerto y él mismo irá a la cárcel, ya nada de eso importa.

Expansiones

Espada de Atenea (2004)

Arte de portada para Rainbow Six 3: Athena Sword en Microsoft Windows.

Athena Sword es la primera expansión para la versión para PC de Raven Shield . Athena Sword se basa en el original al agregar ocho nuevas misiones, cinco nuevos mapas multijugador , tres nuevos modos de juego multijugador y siete nuevas armas. Athena Sword fue desarrollado por Ubisoft Milan y lanzado el 9 de marzo de 2004. El 23 de noviembre de 2004 se lanzó un port para Mac. Athena Sword se empaquetó con el juego original como Tom Clancy's Rainbow Six 3 Gold Edition en 2004.

Gráfico

En Raven Shield , el equipo Rainbow neutralizó la amenaza terrorista y capturó a Gutiérrez, pero la amenaza aún no ha terminado ya que todavía hay restos de su grupo terrorista y Gutiérrez aún puede controlarlos aunque esté encarcelado. La celda restante todavía tiene algunas armas químicas, lo que las convierte en una amenaza muy peligrosa.

En 2007, dos años después de los eventos de Raven Shield , la célula terrorista ataca un castillo en Milán , Italia y toma rehenes, el Equipo Rainbow es llevado inmediatamente a la escena para hacer frente a la amenaza. La caza terrorista continúa a lo largo de la costa del Adriático y el Mediterráneo. La última acción terrorista se desarrollará en Atenas, Grecia , donde los terroristas restantes planean lanzar un ataque químico. El equipo Rainbow lanza la operación Athena Sword y logra evitar el ataque.

La escena final muestra al guardia de la prisión que lleva un periódico a Gutiérrez donde lee las noticias sobre un ataque terrorista prevenido en Grecia. En la última página, encuentra un pequeño papel con el mensaje "Se acabó" y con la firma de Clark. Dos días después lo encuentran ahorcado en su celda.

Ira de hierro (2005)

Iron Wrath es la segunda expansión de la versión para PC de Raven Shield . Estuvo en producción durante casi 2 años antes de que Ubisoft decidiera lanzarlo como descarga gratuita para los suscriptores de FilePlanet el 9 de junio de 2005. Desarrollada por Ubisoft-Casablanca, esta última expansión presenta una campaña de 7 misiones en la que Rainbow neutraliza una bomba nuclear terrorista. amenaza, 3 misiones clásicas, 8 nuevos mapas multijugador, 6 nuevas armas, así como 5 nuevos modos de juego multijugador. En octubre de 2008, el servidor de activación de clave de CD se desconectó, suspendiendo las funciones multijugador de Iron Wrath.

Edición Gold y completa

Rainbow Six 3: Gold Edition y Rainbow Six 3: Complete son conjuntos de compilación que consisten en Raven Shield y Athena Sword , y Complete también incluye Iron Wrath .

Versiones de consola

Tom Clancy's Rainbow Six 3

Tom Clancy's Rainbow Six 3
Arte de portada para Rainbow Six 3 en Xbox
Arte de la portada de Xbox
Desarrollador (es) Ubisoft Montreal (XBX)
Ubisoft Shanghai (PS2, GCN)
Editorial (es) Ubisoft
Serie Tom Clancy's Rainbow Six
Plataforma (s) Xbox
PlayStation 2
GameCube
Lanzamiento Xbox
Playstation 2
Cubo de juego
Género (s) Tirador táctico
Modo (s) Multijugador para un jugador

Tom Clancy's Rainbow Six 3 fue portado inicialmente a la consola Xbox de Microsoft para aprovechar la funcionalidad en línea de Xbox Live . La versión de Xbox fue desarrollada por Ubisoft Montreal . El juego fue portado más tarde a PlayStation 2 y Nintendo GameCube a principios de 2004 por el desarrollador Ubisoft Shanghai . La versión de Nintendo GameCube no aprovecha las capacidades en línea de Gamecube y, por lo tanto, está limitada a dos jugadores para el modo multijugador local. Aunque ambos juegos se titulan Rainbow Six 3 , esta versión no está subtitulada Raven Shield y contiene contenido algo diferente. Por ejemplo, los mapas multijugador en la consola y las versiones de PC son diferentes, algunos aparecen solo en las versiones de consola, otros en la versión de PC.

La versión Xbox del juego presenta contenido descargable en forma de niveles adicionales para los usuarios con acceso al servicio Xbox Live. Todos los niveles de expansión están pensados ​​para su uso en el modo multijugador en línea.

Como se Juega

La jugabilidad en la versión de consola de Rainbow Six 3 se desvía de su contraparte de PC en una serie de áreas importantes, en particular la exclusión de una etapa de planificación de la misión y la incapacidad de controlar varios personajes. En cambio, los jugadores asumen el papel del comandante de campo de Rainbow Ding Chavez y lideran un solo equipo de bomberos formado por Eddie Price, Louis Loiselle y Dieter Weber en cada una de las misiones del juego. Las órdenes se pueden enviar a los compañeros de equipo mediante un menú del juego o mediante comandos de voz a través de los auriculares de Xbox Live. Esto, sin embargo, adolecía de ligeros malentendidos entre frases similares como "Abrir fragmento y claro" y "abrir flash y claro", y viceversa. Para compensar la disminución del control que los jugadores tienen sobre su escuadrón, se ha mejorado la IA del escuadrón, y los compañeros de escuadrón pueden agacharse automáticamente detrás de los objetos o asumir posiciones de cobertura dentro de un área. Cada compañero de equipo tiene su propia voz única a diferencia de las voces genéricas en la versión para PC.

La acción también es un poco más indulgente en la versión de consola. Chávez y sus compañeros de equipo tienen cada uno una barra de vida que consta de cuatro unidades de salud, que deben agotarse antes de que el operativo de Rainbow quede incapacitado. En las versiones de consola, es posible que el jugador sufra varios impactos de bala antes de morir.

Gráfico

Rainbow responde a una serie de ataques terroristas contra los intereses estadounidenses en América del Sur, aparentemente realizados por terroristas patrocinados por Arabia Saudita . Sin embargo, el verdadero autor intelectual de los ataques es en realidad el recién electo presidente de Venezuela , Juan Crespo. Crespo logró ser elegido abogando por una fuerte plataforma antiterrorista y explotando el miedo causado por el aumento de los incidentes terroristas (que él mismo orquestó). Su plan es desacreditar a Arabia Saudita y luego cortar el suministro venezolano de petróleo a los Estados Unidos, lo que lleva a un aumento significativo en el valor del petróleo. Luego vendería barriles de petróleo a los Estados Unidos en el mercado negro a precios muy inflados.

Rainbow evita que el presidente venezolano lleve a cabo sus planes y finalmente asesina al propio Crespo. Posteriormente, los medios de comunicación internacionales acreditan a los terroristas la causa de su muerte.

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Flecha negra

Desarrollado por Ubisoft Milán , Black Arrow es una semi-secuela de la versión de consola de Rainbow Six 3 . Aún titulado Tom Clancy's Rainbow Six 3 , Black Arrow fue desarrollado y publicado por Ubisoft y lanzado para Xbox el 5 de agosto de 2004. Al igual que Rainbow Six 3 , Black Arrow fue creado para aprovechar el popular servicio en línea Xbox Live de Microsoft . Junto con dos nuevos modos de juego en línea; Total Conquest, Retrieval y un nuevo modo fuera de línea Lone Rush, también se implementaron cambios en Black Arrow desde el Rainbow Six 3 original . Se realizó un cambio notable para combatir las ventajas injustas de la "marcha ajustada". Este cambio aún permite que el jugador se incline, pero no puede moverse hasta que regrese a la postura erguida original.

Recepción

A finales de 2003, las ventas de Rainbow Six 3 habían alcanzado los 1,3 millones de copias. El juego vendió 2,2 millones de copias a finales de marzo de 2004.

La recepción del juego varió de positiva a mixta. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 88,06% y 86 sobre 100 para la versión de Xbox; 85,64% y 83 sobre 100 para la versión para PC; 76,33% para la primera versión móvil del juego y 84,50% para la segunda; 72,71% y 70 sobre 100 para la versión de PlayStation 2; y 68,35% y 68 sobre 100 para la versión de GameCube.

IGN le dio a la versión para PC un 8.6 sobre 10, diciendo: "No solo continúa la tradición de la serie de intenso realismo y las implacables consecuencias del combate cuerpo a cuerpo, lo hace mejor que cualquiera de los títulos anteriores de la serie. " GameSpot dijo: "A pesar de sus defectos menores, Raven Shield sigue siendo una adición muy impresionante a la serie y un heredero muy digno del nombre de Rainbow Six", y le dio a la misma versión un 8,7 sobre 10. La publicación más tarde la nombró la mejor. juego de computadora de marzo de 2003. Famitsu le dio a la versión de Xbox una puntuación de 8, 7, 8 y 7, combinados para una puntuación de 30 sobre 40; Edge le dio a la misma versión una puntuación de seis sobre diez y la calificó como "una experiencia asombrosamente lineal. Si bien los enfrentamientos y tiroteos individuales son estimulantes, la eliminación de cualquier sentido de elección o cualquier requisito de pensamiento táctico hace que esto sea más de un paseo en un parque temático que una operación militar ".

Computer Gaming World nominó a Raven Shield para su premio "Tirador del año" de 2003, que finalmente fue para Call of Duty . GameSpot nombró a su versión móvil como el mejor juego para móviles de julio de 2004.

Espada de Atenea

El paquete de expansión Athena Sword tuvo una recepción promedio, ya que GameRankings le otorgó una puntuación de 71.09%, mientras que Metacritic le otorgó un 72 sobre 100. Fue nominado para el premio 2004 de GameSpot al "Mejor paquete de expansión", que fue para Rise of Naciones: Tronos y Patriotas .

Flecha negra

Black Arrow, exclusivo de Xbox, fue recibido con una acogida positiva; GameRankings le dio una puntuación de 84,69%, mientras que Metacritic le dio 84 sobre 100.

Referencias

Notas

enlaces externos