Star Wars: Battlefront II (videojuego de 2005) - Star Wars: Battlefront II (2005 video game)

Star Wars: Battlefront II
StarWarsBattlefront2 PC.jpg
Desarrollador (es) Estudios de pandemia
Editorial (es) LucasArts
Director (es) Eric Gewirtz
Productor (es) Christopher Williams
Diseñador (s) Peter Dellekamp Siefert
Programador (es) John Northan
Artista (s) Matthew Palmer
Escritor (es) Michael Stemmle
Serie Star Wars: Battlefront
Motor Cero
Plataforma (s) PlayStation 2 , PlayStation portátil , Microsoft Windows , Xbox
Liberación
Género (s) Acción , disparos en tercera persona , disparos en primera persona
Modo (s) Un jugador , multijugador

Star Wars: Battlefront II es un 2005 de acción en primera persona y tercera persona tirador juego de vídeo basado en la Guerra de las Galaxias franquicia cinematográfica . Desarrollado por Pandemic Studios y publicado por LucasArts , es una secuela de 2004 Star Wars: Battlefront y el segundo juego de la guerra de las galaxias: Battlefront serie . El juego fue lanzado en las regiones PAL el 31 de octubre de 2005, en las plataformas PlayStation 2 , PlayStation Portable (PSP), Microsoft Windows y Xbox , y en Norteamérica el 1 de noviembre del mismo año. Fue lanzado en PlayStation Store el 20 de octubre de 2009 para su descarga en PSP. La versión de PSP fue desarrollada por Savage Entertainment .

El juego presenta nuevos vehículos, personajes, mecánicas de juego, mapas y misiones en comparación con el Battlefront original . A diferencia de su predecesor, Battlefront II presenta una campaña más basada en la narrativa, volviendo a contar partes de la historia de Star Wars desde el punto de vista de un veterano soldado de asalto imperial , recordando su período de servicio al servicio de la República Galáctica y el Imperio Galáctico . Las adiciones al juego sobre Battlefront incluyen el uso de Jedi y Sith , modos de juego adicionales como asalto de héroes y batallas espaciales basadas en objetivos.

Battlefront II fue bien recibido, con las versiones de PlayStation 2 y Xbox a mediados de los 80 en los agregadores GameRankings y Metacritic . La versión para PC obtuvo una puntuación ligeramente más baja en ambos sitios, con un 76,60% en GameRankings y un 78 en Metacritic. La versión de PSP fue la peor recibida, con un 70,93% en GameRankings y un 69 en Metacritic. Los revisores generalmente elogiaron la historia basada en la narrativa; sin embargo, algunos sintieron que las actualizaciones del original no fueron suficientes para merecer el precio. Como el juego original, fue un éxito comercial.

GameSpy Technology programó el cierre de todos los títulos que utilizan el servicio para el 31 de mayo de 2014, que incluyó Star Wars: Battlefront II para PC, PS2 y Xbox. Electronic Arts anunció que extenderá el soporte para Battlefront II hasta el 30 de junio de 2014. El soporte extendido finalizó el 25 de julio de 2014, dejando fuera de línea a todos los videojuegos en línea de GameSpy en todas las plataformas. La versión de Windows se agregó a una lista de juegos compatibles en GameRanger el 31 de mayo de 2014, lo que permite continuar jugando en línea. El 2 de octubre de 2017, se habilitó nuevamente el modo multijugador para la versión de Windows, lo que permitió el juego cruzado de Steam y GOG . A partir del 26 de abril de 2018, Battlefront II ahora es compatible con versiones anteriores en Xbox One y tiene gráficos mejorados para Xbox One X. El DLC que salió originalmente exclusivamente para la versión original de Xbox del juego se lanzó para la versión de Xbox One en Junio ​​de 2019.

Como se Juega

Battlefront II es fundamentalmente similar a su predecesor, aunque con la incorporación de nuevas mecánicas de juego, como la capacidad de correr y avanzar. El objetivo general en la mayoría de misiones es eliminar a la facción enemiga, aunque existen modos de juego con un objetivo diferente, como por ejemplo un modo de capturar la bandera . Al igual que su predecesor, Star Wars Battlefront , el juego se divide en dos épocas: las guerras de la copia , con las batallas que tienen lugar entre la República Galáctica y la Confederación de Sistemas Independientes , y la Guerra Civil Galáctica, donde las batallas entre la Alianza Rebelde y el Imperio Galáctico para llevar lugar. Los jugadores tienen la posibilidad de elegir entre seis clases durante el juego. Cuatro tipos de clases son comunes a todas las facciones: Infantería, Pesado, Francotirador e Ingeniero. Además de las cuatro clases estándar, cada facción tiene dos clases especiales, que son exclusivas de cada facción y se desbloquean al anotar un número predeterminado de puntos; hay un número limitado de clases especiales que pueden estar en el campo de batalla al mismo tiempo. Las clases especiales son el Comandante y el Jet Trooper de la República; la MagnaGuard y la Droideka para la CEI; el espía bothan y el wookiee de los rebeldes; y el oficial y el soldado oscuro del Imperio.

Battlefront II presenta una nueva clase especial, Héroes, que permite a los jugadores controlar personajes icónicos del universo de Star Wars ; los héroes aparecían en el Battlefront original , pero solo como NPC que se generaban aleatoriamente durante las batallas. Los héroes también se desbloquean al obtener un número predeterminado de puntos y son únicos para cada facción. Los héroes son la clase más poderosa del juego y, como tal, puede haber un máximo de un héroe por cada facción en el campo de batalla al mismo tiempo. Cada héroe está disponible solo en ciertos mapas, aunque hay un modo de combate a muerte en equipo, exclusivo del mapa de Mos Eisley , que permite que todos los héroes de todas las facciones compitan entre sí para ganar puntos al realizar asesinatos.

Campaña

En Battlefront II, los jugadores pueden luchar en el espacio y participar en combates de barco a barco. Los jugadores sabotean las naves capitales enemigas externamente disparando a sistemas vitales, o a pie aterrizando en el hangar enemigo.

Mientras que el original Battlefront ' campaña de s contó con misiones que dependen de la facción elegida, Battlefront II contiene sólo una campaña, denominada subida del Imperio, que se encuentra en todas las versiones del juego, excepto la PlayStation Portable (PSP). Este conjunto de misiones se presenta como la narración de un veterano de la Legión 501 , comenzando con la Batalla de Geonosis al comienzo de las Guerras Clon (como se muestra en El Ataque de los Clones ) y terminando con la Batalla de Hoth (como se muestra en El Imperio Contraataca ). Hay un total de 18 misiones, cuatro de las cuales son misiones espaciales opcionales.

La versión para PSP de Battlefront II no incluye la campaña Rise of the Empire. En su lugar, presenta tres modos de desafío para un jugador: Imperial Enforcer, Rogue Assassin y Rebel Raider. En Imperial Enforcer, el jugador es enviado a eliminar especies autóctonas en varios planetas, como Gungans en Naboo y Ewoks en Endor . Rogue Assassin requiere que el jugador elimine a todos los oficiales imperiales en un conjunto determinado de planetas. Se otorgan puntos de bonificación por cualquier otra muerte. Finalmente, Rebel Raider le asigna al jugador la tarea de ubicar objetos específicos en un mapa y devolverlos a un punto de caída designado, similar a Capturar la bandera .

Conquista galáctica

Al igual que su predecesor, Battlefront II incluye Galactic Conquest. En este modo, el jugador comanda una flota a lo largo de la galaxia conquistando y protegiendo planetas, muy parecido a un juego de Riesgo . Cuando dos fuerzas opuestas llegan al mismo planeta, el juego cambia a la perspectiva tradicional y el jugador debe eliminar la facción enemiga para hacerse con el control de ese planeta. Los jugadores obtienen créditos por su buen desempeño que pueden usarse para comprar nuevas clases de personajes, una nueva flota o bonificaciones que brindan apoyo adicional al atacar o defender un planeta. Mientras que las versiones de PlayStation 2 y Xbox permiten batallas cooperativas y competitivas en el modo Galactic Conquest a través de un juego de pantalla dividida, la versión para PC no.

Acción instantánea

En Instant Action, los jugadores pueden elegir entre cualquiera de los 24 mapas del juego, así como las eras y modos disponibles. Se incluyen otros cuatro modos además del modo Conquista tradicional que se encontró en Star Wars: Battlefront ; Modo de caza, Capture the Flag (CTF), que está disponible en variantes de 1 bandera y 2 banderas, Hero Assault y Space Assault.

En el modo Conquista, los jugadores deben capturar y mantener puntos estratégicos en el mapa, conocidos en el juego como puestos de mando. Los jugadores capturan puestos de mando colocándose cerca de uno hasta que su holograma cambia a azul, lo que indica que está en manos de sus fuerzas. Los jugadores pueden capturar tanto los puestos de mando enemigos, que están designados como rojos, como los puestos de mando neutrales, que son blancos. Para los puestos de mando enemigos, las unidades enemigas pueden seguir apareciendo en el área hasta que el puesto se desenergice y se vuelva blanco. Cuando todos los puestos de mando pertenecen a un equipo determinado, comienza un temporizador de veinte segundos en el que el equipo contrario debe desenergizar un puesto de mando o perderá. Alternativamente, si un equipo elimina todos los refuerzos oponentes, ganan.

En el modo Caza, los jugadores asumen el papel de la especie autóctona del planeta elegido o de una facción opuesta a esa especie. El objetivo al jugar como especie autóctona es repeler a la oposición, o eliminar a la especie autóctona si juega como la facción contraria. En CTF de 1 bandera, ambos equipos intentan tomar una bandera común y capturarla en la base del enemigo. Este modo es el único disponible en mapas terrestres y espaciales. El CTF de 2 banderas obliga a los jugadores a robar la bandera del enemigo y devolverla a su base para obtener puntos.

En Hero Assault, los jugadores controlan personajes icónicos de Star Wars que se dividen en dos equipos, héroes y villanos. El único objetivo es ser el primer equipo en alcanzar la cantidad de puntos requeridos, con cada muerte otorgando un punto. Space Assault permite a los jugadores controlar un caza estelar para destruir sistemas críticos en la nave capital del enemigo o destruir otros cazas estelares enemigos por puntos. Los sistemas de una nave capital enemiga se pueden destruir en un caza estelar disparando a áreas clave de la nave. Alternativamente, los jugadores pueden aterrizar en el hangar enemigo y sabotear sistemas críticos internamente. El juego termina cuando un equipo alcanza el número requerido de puntos totales.

Trama

El juego se cuenta como una autobiografía de un veterano soldado clon desconocido que relata las muchas batallas de la Legión 501 . Originalmente parte del Gran Ejército de la República , la 501 se despliega por primera vez durante la Batalla de Geonosis al comienzo de las Guerras Clon , donde capturan un puesto avanzado Separatista ocupado por droides de batalla y geonosianos . Durante los siguientes tres años, la legión demuestra ser una de las más eficientes del Ejército Clon y se le asignan misiones importantes durante las Guerras Clon.

Cerca del final de la guerra, la 501 es enviada a Mygeeto para ayudar al 21 Cuerpo Nova, liderado por el General Jedi Ki-Adi Mundi , con la destrucción de un generador de energía Separatista. Sin el conocimiento de los Jedi, los clones reciben órdenes especiales del Canciller Supremo Palpatine para recolectar una muestra del generador después de su destrucción, que luego se usaría para ayudar a alimentar la estación de batalla destructora de planetas conocida como la " Estrella de la Muerte ". Después de esto, el regreso 501 a Coruscant , que ha sido atacado por las fuerzas separatistas comandadas por el general Grievous . Se ordena a los clones que despejen el camino para que Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi aborden la nave insignia de Grievous y rescaten a Palpatine capturado. A continuación, los 501 están asignados para servir al mando del general Aayla Secura , comandante del 327 ° Cuerpo Estelar, en Felucia , donde defienden un AT-TE dañado de varios Acklays y fuerzas separatistas en el área. Luego, el 501 viaja a Kashyyyk para despejar el camino a través del bloqueo separatista y defender una aldea wookiee clave , con la ayuda del Gran Maestro Jedi Yoda .

Poco después de su victoria en Kashyyyk, parte de la 501 es enviada a Utapau para ayudar al Batallón de Ataque 212, liderado por Obi-Wan Kenobi, con la captura de una importante fortaleza Separatista y del General Grievous. Mientras los clones completan su misión, Obi-Wan elimina a Grievous, lo que lleva a la República un paso más cerca de ganar las Guerras Clon. A su regreso a Coruscant, Palpatine emite la Orden 66 , que marca a todos los Jedi como traidores a la República y ordena sus ejecuciones sumarias . Bajo el mando del recién bautizado Lord Sith Darth Vader , la 501 asalta el Templo Jedi para matar a todos sus ocupantes, mientras que los Jedi restantes que se encuentran esparcidos por la galaxia son asesinados rápidamente por sus soldados clon, aniquilando efectivamente a la Orden Jedi. Mientras tanto, Palpatine declara el final de las Guerras Clon y la reorganización de la República en el Imperio Galáctico .

Ahora parte del Ejército Imperial como la legión personal de Darth Vader, a la 501 se le asignan varias misiones para solidificar el gobierno del Imperio, ganándose rápidamente el apodo de "Vader's Fist" por su eficiencia. Sus asignaciones incluyen forzar un cambio de régimen en Naboo asesinando a la Reina, destruyendo una fábrica de droides en Mustafar que fue reactivado por el pícaro geonosiano Gizor Delso, y eliminando el nuevo lote de clones rebeldes de los kaminoanos , con la ayuda del cazarrecompensas Boba Fett . Tras el incidente de Kamino , el Imperio detiene la producción de clones y los soldados clon son reemplazados lentamente por soldados de asalto . La 501 sigue siendo una de las pocas legiones imperiales que consta principalmente de antiguos soldados clon.

Aproximadamente diecinueve años después del final de las Guerras Clon, el Imperio se ha establecido firmemente en las cenizas de la República. Con la galaxia aparentemente en paz, la 501 está estacionada en la Estrella de la Muerte, pero durante su vigilancia, se inicia una fuga de la prisión y un grupo de prisioneros rebeldes logran escapar con los esquemas de la estación de batalla. Con la tarea de recuperarlos, el 501 ataca un puesto rebelde en Polis Massa y, finalmente, los rastrea hasta el Rebel Blockade Runner Tantive IV , al que emboscan sobre Tatooine . Aunque la 501 logra matar o capturar a todos a bordo, incluida la líder rebelde, la princesa Leia Organa , a quien entregan a Vader, no logran recuperar los esquemas robados, que finalmente se entregan a la Alianza Rebelde. Usando los esquemas para encontrar una debilidad en la Estrella de la Muerte, la Alianza lidera un asalto exitoso para destruirla. El Imperio toma represalias atacando la base de la Alianza en Yavin IV , que captura la 501, vengando a sus hermanos que murieron en la destrucción de la Estrella de la Muerte.

Tres años después, el Imperio ubica otra base rebelde en Hoth . Con la tarea de acabar con la debilitada Alianza Rebelde, la 501 captura la base y destruye la mayoría de los transportes de evacuación. Esta aplastante derrota marca lo que parece ser el fin de la Alianza. El narrador termina la historia afirmando que la Estrella de la Muerte finalmente fue reconstruida y el control del Imperio sobre la galaxia se hizo más fuerte que nunca, todo gracias a los esfuerzos de la Legión 501.

Desarrollo

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James Arnold Taylor (arriba) y Tom Kane (abajo) vuelven a interpretar a Obi-Wan Kenobi y Yoda en Star Wars: Battlefront II . Los actores han expresado estos roles varias veces en el universo de Star Wars .

Star Wars: Battlefront II se anunció el 21 de abril de 2005, durante la celebración de Star Wars III celebrada en Indianápolis, Indiana . El desarrollador Pandemic Studios utilizó su motor interno, conocido como Zero, para desarrollar Battlefront II . El motor fue utilizado en otras dos de pandemia de Star Wars títulos, Star Wars: The Clone Wars y el predecesor del juego, Star Wars: Battlefront . Al igual que con Battlefront, Lua se utilizó como lenguaje de programación del juego. Battlefront II ' fecha de estreno s se establece para coincidir con el lanzamiento del DVD de La Venganza de los Sith , similar a la forma de batalla coincidió con el lanzamiento de la trilogía original en DVD. También se incluyó una demostración de Xbox de Battlefront II en el DVD de extras de Revenge of the Sith para promover aún más el juego. LucasArts buscó inspiración en los fanáticos para Battlefront II , navegando en foros y utilizando otros medios para proporcionar comentarios sobre la secuela. Josh Resnick, fundador de Pandemic Studios, señaló que era difícil obtener activos de Revenge of the Sith para construir los activos relacionados en el juego. Peter Hirschmann, vicepresidente de desarrollo de productos de LucasArts, detalló los inmensos esfuerzos necesarios para llevar el juego a un estado jugable en PlayStation Portable. "Fue un gran día de 'reventar el champán' si recuperas un cuadro completo por segundo", afirmó. Se contrataron ingenieros de LucasArts que trabajaban en los equipos de desarrollo de Indiana Jones y Star Wars para ayudar a optimizar el código del juego.

Bob Bergen le da voz a Luke Skywalker , habiendo doblado la voz de Mark Hamill en juegos anteriores de Star Wars , como la serie Star Wars: Rogue Squadron . El actor de voz Corey Burton grabó líneas para Count Dooku , un papel que ha desempeñado en otros juegos de Star Wars , así como en la serie animada Star Wars: The Clone Wars . Obi-Wan Kenobi es interpretado por James Arnold Taylor , quien interpretó el papel en el juego de 2002 Star Wars: The Clone Wars , así como en la serie de dibujos animados. Scott Lawrence , conocido por su papel de Sturgis Turner en la serie de televisión JAG , también vuelve a dar voz a Darth Vader, un papel que ha interpretado desde la década de 1990. Otros actores de voz veteranos de Star Wars como Tom Kane , Steve Blum y TC Carson también proporcionan voces en off. Temuera Morrison retrata sus papeles característicos Boba Fett, Jango Fett y el narrador de soldados clon del juego, pero no proporciona la charla de clones en el juego como lo hizo en Battlefront .

El 15 de febrero de 2006, Pandemic lanzó un parche para la versión para PC, que incluía soporte para modificaciones y mejora general del juego. Las herramientas de modificación para la versión de Windows del juego se lanzaron posteriormente el 21 de febrero de 2006. En la descarga se incluyeron muchos de los activos del juego, varios tutoriales y las herramientas necesarias para crear contenido para la versión de PC del juego. Un complemento para Softimage XSI incluido en las herramientas de modificación permite a los usuarios crear nuevos modelos 3D y animaciones para el juego. Las herramientas de modificación de Battlefront II brindan una gama más amplia de capacidades al usuario final que el Battlefront original , lo que permite al usuario crear cualquier cosa, desde cambios en la interfaz de usuario , niveles de juego adicionales y modificaciones a gran escala . Los activos originales utilizados para construir la versión comercial del juego se enviaron con el paquete de herramientas de modificación que se lanzó y permitió a los usuarios modificar un nivel existente o crear un mapa completamente nuevo desde cero. Posteriormente, se han creado modificaciones que expanden el juego aún más en el universo expandido de Star Wars , agregando lugares, personajes, eras de Star Wars e historias creadas por fanáticos adicionales .

El 19 de diciembre de 2005, LucasArts lanzó el primero de dos paquetes descargables para la versión Xbox de Battlefront II . El contenido gratuito agregó el modo Hero Assault a Kashyyyk. Otra descarga de Xbox Live estuvo disponible el 31 de enero de 2006, que agregó dos nuevos personajes héroes, Kit Fisto y Asajj Ventress , así como cuatro mapas del Star Wars: Battlefront original ; Yavin 4: Arena, Bespin : Ciudad de las Nubes, Puerto de Rhen Var y Ciudadela de Rhen Var. Además, los modos Hero Assault también se agregaron a Coruscant, Mygeeto y Naboo. Se vendió por USD $ 4,99. El contenido descargable ya no está disponible porque los servidores originales de Xbox Live se cerraron el 15 de abril de 2010. A fines de marzo de 2006, el juego se agregó a la Lista de compatibilidad con versiones anteriores para Xbox 360 y ahora se puede reproducir tanto en la Xbox original. y la Xbox 360.

El 4 de mayo de 2014, se anunció que los servidores de Star Wars: Battlefront II Online alojados por GameSpy se cerrarían el 31 de mayo de 2014. La versión de Windows se agregó a una lista de juegos compatibles en GameRanger el 31 de mayo de 2014, que permite el juego continuo en línea. El 2 de octubre de 2017, un parche para la versión de Windows de la re-habilitado juego multijugador y ha añadido vapor y GOG juego multiplataforma ; un segundo parche el 3 de enero de 2018 tuvo correcciones de errores menores y optimizaciones de rendimiento. Un portavoz de Disney le dijo a Polygon que GOG estaba "manejando el back-end para el juego en línea, incluido el desarrollo de parches".

Recepción y venta

Battlefront II fue bien recibido en general. El total más alto fue para PlayStation 2, que tiene un 84% en GameRankings y un 84/100 en Metacritic . La versión de Xbox se clasificó de manera similar, con 84% en GameRankings y 83/100 en Metacritic. Las versiones para PC y PSP obtuvieron puntajes ligeramente más bajos, con un 75% y un 78/100 para la PC y la PSP un 71% y 69/100 en GameRankings y Metacritic, respectivamente. Ocupó el sexto lugar en las ventas totales de 2005 , según NPD Group . La versión de PlayStation Portable vendió más de 500.000 copias. Fue catalogado como el segundo título de Xbox más jugado en 2007 y se ubicó en tercer lugar en 2008 . En 2009, Star Wars: Battlefront II recuperó el segundo lugar una vez más. La versión de PlayStation 2 recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. Las ventas del juego totalizaron 6 millones de copias en 2007.

Battlefront II fue elogiado no solo por tener una historia para un jugador mucho más atractiva, sino también por solucionar muchos de los problemas que plagaron el original. Los revisores notaron una ligera mejora en la inteligencia de las unidades de IA y elogiaron los nuevos y variados objetivos para obtener la victoria. PlayStation World argumentó que la campaña reforzada para un jugador era "implacable" y siempre un buen desafío. Las publicaciones encontraron que la inclusión de las batallas espaciales era una adición bienvenida; sin embargo, GameSpot argumentó que la adición de Jedi, aunque se veía "bien en el papel", no terminó "sintiéndose tan épica" como se esperaba.

Game Revolution argumentó que si se quitaba el multijugador, incluso la nueva campaña no era suficiente para hacer que Battlefront II valiera la pena. IGN afirmó que el juego sufre de problemas restantes del Battlefront original , como la falta de personajes de IA desafiantes en el modo para un jugador. Los oponentes y aliados controlados por computadora tienden a correr de cabeza a los disparos, salirse de las repisas y chocar contra las paredes. IGN sintió que estos, junto con el uso redundante de planetas que aparecían en configuraciones anteriores de Star Wars , eran problemas transferidos del original. Los anfitriones de X-Play , Adam Sessler y Morgan Webb, le dieron al juego un 4 sobre 5, pero criticaron el modo multijugador en línea.

Las publicaciones que no son de videojuegos elogiaron la calidad del juego. CiN Weekly le dio una puntuación de 92 sobre 100 y declaró: "Los juegos para un jugador mejorados valen la pena por sí solos, pero si puedes encontrar partidos en línea bien conectados, los juegos multijugador te mantendrán adicto durante meses". El Sydney Morning Herald le dio una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco, diciendo: "El conflicto espacial complementa maravillosamente la acción en tierra y saltar a la cabina de un caza X-wing o TIE es emocionante". Detroit Free Press le dio a la versión de Xbox una puntuación de tres estrellas sobre cuatro y dijo: "Los gráficos son bonitos, la puntuación divina, el juego para un jugador basado en la historia es en realidad cinematográfico y atractivo y el retraso, aunque a veces molesto en línea, se ha reducido considerablemente del original ".

Referencias

enlaces externos