Fuerza psíquica 2012 -Psychic Force 2012

Fuerza psíquica 2012
Psychicforce2012.jpg
Arte de la portada de North American Dreamcast
Desarrollador (es) Taito
Editorial (es) Taito
Director (es) Hiroshi Aoki
Kōjirō Modeki
Productor (es) Takeshi Kamimura
Diseñador (s) Takeshi Kamimura
Kōjirō Modeki
Programador (es) Takafumi Kaneko
Hiroshi Aoki
Tomohiro Hojo
Artista (s) Tsutomu Matsuda
Noritaka Kawamoto
Yuji Sakamoto
Compositor (es) Hideki Takahagi
Serie
Plataforma (s) Juegos de arcade , Dreamcast , PlayStation
Liberación Arcade
1998
Dreamcast Estación de juegos
Género (s) Luchando
Modo (s) Un jugador , multijugador
Sistema de arcade Lobo 3-DFX

Psychic Force 2012 (サ イ キ ッ ク フ ォ ー ス 2012 , Saikikku Fōsu 2012 ) es un juego de lucha arcade de 1998desarrollado por Taito como la secuela de su título de 1995, Psychic Force . El juego se lanzó por primera vez en salas de juegos en 1998 y luego se portó un año después a Dreamcast , convirtiéndose en uno de los primeros títulos de la consola cuando se lanzó en Japón el 4 de marzo de 1999. Una versión norteamericana fue lanzada el 9 de noviembre de 1999 y un año después en Europa, distribuido por Acclaim Entertainment pero autoeditado por Taito.

El juego también fue adaptado para PlayStation y lanzado bajo el título de Psychic Force 2 (サ イ キ ッ ク フ ォ ー ス 2 , Saikikku Fōsu Tsū ) en Japón el 7 de octubre de 1999 y las regiones PAL en 2001. Esta versión presenta gráficos degradados, pero incluye varios modos (como el modo "Psy-Expand"), una introducción animada de FMV y tres personajes que regresan del Psychic Force original (Sonia, Brad y Genma) que habían sido omitidos en Psychic Force 2012 . En 2006, Psychic Force 2012 fue relanzado como parte de un paquete de aniversario para PlayStation 2 titulado Psychic Force Complete , que también incluye el Psychic Force original y una versión remezclada especial exclusiva de 2012 titulada Psychic Force 2012 EX .

La prueba de ubicación para la versión Taito NESiCAxLive se llevó a cabo entre el 2 y el 6 de noviembre de 2012.

Como se Juega

El sistema de lucha de Psychic Force 2012 sigue siendo el mismo que el de su predecesor, pero se ha redefinido el control y se ha ajustado el equilibrio, mientras que la mecánica de juego del juego anterior se ha desarrollado y también se han introducido otras nuevas.

En el lateral de la pantalla hay dos barras (una para cada jugador). Cada barra se divide en 2 medidores, el medidor de vida y el medidor psico. Para ejecutar la mayoría de los movimientos, agotarás tu Psycho Gauge. A medida que disminuye tu Life Gauge, aumenta el espacio para tu Psycho Gauge. Por lo tanto, su Psycho Gauge puede ir más allá del 100% (máximo 200%). Arriba hay un indicador de encendido. Este indicador muestra un número que representa la fuerza del personaje (el valor predeterminado es 100%, máximo 200%).

Hay 4 paredes del cubo (campo de batalla) con las que los personajes pueden contactar. Tenga en cuenta que acabar con el oponente con un movimiento especial durante la última ronda hará que el oponente sea expulsado de la arena (la mayor parte del tiempo). Solo se aplica a los lados izquierdo y derecho.

Un ataque ligero ejecutará pequeños proyectiles desde lejos. Estos proyectiles no agotarán tu Psycho Gauge y son débiles. Un ataque fuerte disparará un proyectil más grande y agota tu Psycho Gauge en un 30%. Cuando ambos personajes están muy juntos, los ataques ligeros y fuertes ejecutarán puñetazos y patadas. El ataque ligero se puede presionar varias veces para un combo, mientras que el ataque fuerte dará un golpe poderoso. Como se señaló anteriormente, el ataque fuerte consumirá el 30% del Psycho Gauge. Entonces, cuando el Psycho Gauge se agota, el personaje disparará pequeños proyectiles al igual que presionar el ataque ligero desde lejos. Otra cosa a tener en cuenta son los dos comandos que están disponibles para el primer movimiento de cada personaje. Como el ataque fuerte producirá un ataque físico fuerte de cerca, el otro se usará para disparar un proyectil.

Las tácticas que regresan de la primera Fuerza Psíquica incluyen la Carga Psycho, la Guardia de Barrera, la Carrera Normal y la Carrera Rápida, mientras que las nuevas tácticas introducidas en Fuerza Psíquica 2012 incluyen la Barrera de Retirada, que puede interrumpir los ataques del oponente, pero no se romperá. combos, ya que solo evita que el oponente te ataque después de ser derribado mientras consume el 50% del Psycho Gauge, un Slide Dash que permite al personaje dar un paso lateral en la defensa del oponente, una Hyper Charge que aumenta el Psycho Gauge mientras se agota el indicador de vida, aunque ayuda a aumentar el poder de ataque, de ahí el propósito del indicador de poder que aparece en la parte superior, un impulso psíquico que es una forma de contraataque en el que el personaje puede desatar una fuerza repelente después de ser golpeado en un pared por el oponente mientras consume el 25% del Psycho Gauge, y un Barrier Break en el que un personaje puede atravesar la barrera de un oponente y causar daño, pero el movimiento solo puede ser protegido por un guardia normal y que consume el 50% del Psycho Gauge.

El modo Arcade de Psychic Force 2012 tiene el personaje de juego específico pasando por ocho etapas de combate contra oponentes aleatorios desde dentro de la vista, cronometrado según la rapidez con la que pueden completar el juego, mientras que el modo de historia tiene el personaje de juego específico pasando por ocho etapas de combate. desde dentro de la vista contra un conjunto específico de oponentes, con la adición de escenas de corte para avanzar en la historia del personaje de juego específico. Una vez que el jugador llega a la octava y última etapa, luchará contra un jefe final específico para su personaje de juego específico y una vez que el jefe final específico sea derrotado, se presentará un final para el personaje de juego específico.

Historia

Teniendo lugar dos años después de los eventos de Psychic Force , la secuela encuentra al mundo atrapado en el fuego cruzado entre dos facciones que compiten por el control de la Tierra. Al regresar después de su fatídica batalla pasada contra su viejo amigo Burn Griffiths, Keith Evans resucita a NOA como Neo NOA y una vez más reanuda su conquista de establecer una utopía para los psíquicos unidos. Richard Wong, quien se había separado de NOA, establece su propio grupo de Psíquicos conocido como "El Ejército" y busca eliminar a Neo NOA en un intento por conquistar el mundo. Mientras los dos grupos luchan por el control del destino de la Tierra, los psíquicos independientes que se ven envueltos en el conflicto buscan perseguir a miembros de Neo NOA y The Army en un intento por encontrar la verdad y ayudar a localizar a sus familiares y amigos desaparecidos. .

Caracteres

Nuevo

Psychic Force 2012 introdujo siete personajes nuevos en la serie. Algunos tienen similitudes en los estilos de lucha con algunos del elenco anterior.

  • Might: el nuevo personaje principal del juego. Un joven psíquico que tiene la capacidad de usar el poder psíquico del rayo en la batalla. Mientras Might disfruta de su trabajo cazando y matando a los psíquicos como un cazador de psíquicos, comienza a preguntarse por qué se dedica a tal ocupación.
  • Patricia "Patty" Myers: una joven psíquica que tiene la capacidad de utilizar el poder psíquico del tono en la batalla. Como amiga cercana de Might, Patty siempre lo cuida y se asegura de que nunca se meta en problemas. Aparte de eso, Patty también tiene una misión personal para encontrar y localizar a su madre desaparecida.
  • Carlo Belfrond: un psíquico intelectual y bien adaptado que tiene la capacidad de utilizar el poder psíquico del agua en la batalla. Carlo, quien se desempeña como el nuevo subordinado de Keith en Neo NOA, ayuda a respaldar el sueño de Keith de una utopía solo para Psíquicos y, junto con su hermana menor Regina, promete eliminar a cualquiera que se interponga en el camino de Neo NOA.
  • Regina Belfrond: una hermosa mujer psíquica que tiene la capacidad de usar el poder psíquico del fuego en la batalla. Al igual que su hermano mayor Carlo, Regina también apoya la ambición de Keith y lucha para hacerla realidad.
  • Gudeath: Un psíquico despiadado que tiene la capacidad de usar el poder psíquico de la gravedad en la batalla. Brutal y despiadado, a Gudeath no le gustan las personas que considera débiles, especialmente los Psíquicos de Neo NOA, y promete eliminarlos a ellos y a cualquier otra persona para mostrar su poder superior.
  • Setsuna: Un psíquico de corazón frío que tiene la capacidad de usar el poder psíquico de la oscuridad en la batalla. Mientras Setsuna sirve al Ejército por la emoción de luchar contra oponentes poderosos, planea eliminar a Wong para que pueda tomar el control total de la organización.
  • Genshin Kenjoh: un monje / sacerdote japonés Yamabushi que usa la magia Shugendō en la batalla. Al igual que Genma del primer juego, Genshin está convencido de que los Psychiccers son malvados y promete eliminar a todos y cada uno de ellos mientras intenta rescatar a un joven Yamabushi llamado Shiori de Wong and The Army.

Regresando

Original

Personajes originales de Psychic Force con la excepción de los personajes exclusivos de Psychic Force 2 que también son miembros del reparto original.

  • Burn Griffiths: El protagonista principal de la serie. Despertado de su sueño congelado durante los últimos 2 años, Burn está listo y preparado no solo para frustrar los planes de Neo NOA y The Army, sino también para encontrar y detener a Keith para que pueda convencerlo de que abandone su ambición de crear. un mundo solo para psíquicos una vez más.
  • Emilio Michaelov: Wong le lavó el cerebro para servir a su ejército.
  • Wendy Ryan: Habiendo perdido a Sonia en el juego anterior, Wendy ahora busca a Burn, quien desapareció misteriosamente, y a Emilio.
  • Richard Wong: Ahora jefe del Ejército que se opone a Neo NOA, Wong todavía planea dominar el mundo.
  • Gates Oltsman: Reprogramado por Keith para servir a Neo NOA, Gates actualmente está luchando por el control.
  • Keith Evans: el líder de Neo NOA que todavía está tratando de crear una utopía para los psíquicos, pero al mismo tiempo, preocupado por su amigo, Burn, a quien mantuvo en un sueño helado durante los últimos 2 años.

Exclusivo de Psychic Force 2

Se agregaron tres personajes al puerto de PlayStation de Psychic Force 2012 , conocido como Psychic Force 2 . Son personajes de la Fuerza Psíquica original que nunca llegaron a la sala de juegos o la versión de Dreamcast , aunque carecen de un Modo Historia.

  • Sonia (Chris Ryan)
  • Brad Kilsten
  • Rokudo Genma

Versión de Windows

サ イ キ ッ ク フ ォ ー ス 2012
サ イ キ ッ ク フ ォ ー ス 2012 復 刻 版 (título de la reedición)
Editorial (es)
Serie Fuerza psíquica
Plataforma (s) Windows 98
Liberación (Versión original) (Versión de relanzamiento)
Género (s) Acción, Lucha
Modo (s) Un jugador , multijugador

Esta versión incluye funciones del puerto Dreamcast del juego y compatibilidad con Glide / DirectX.

La versión de relanzamiento incluye solo la versión DirectX del juego y agregó una galería de personajes.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó Psychic Force 2012 en su número del 1 de agosto de 1998 como el segundo juego de arcade más exitoso del mes.

Jeff Lundrigan revisó la versión Dreamcast del juego para Next Generation , calificándola con una estrella de cinco, y declaró que "Una pérdida de tiempo y dinero".

Referencias

enlaces externos