Libros de paladio - Palladium Books

Palladium Books, Inc.
Escribe Privado
Industria Juego de rol (lápiz y papel) editor
Género Fantasía , terror , ciencia ficción , superhéroe
Fundado Detroit, Michigan (abril de 1981 ) (4 de abril de 1981 )
Fundador Kevin Siembieda (director)
Anthony Falzon
Alex Marciniszyn
William Messner-Loebs
Erick Wujcik
Sede 39074 Webb Court
Westland, Michigan 48185-7606
Productos Más allá de los
héroes sobrenaturales Unlimited
Palladium Fantasy RPG
Rifts
Sitio web palladiumbooks .com
Notas al pie / referencias
"Perfil de la empresa de libros de Palladium" . Westland, MI: Palladium Books. 19 de diciembre de 2009 . Consultado el 9 de abril de 2013 .

Palladium Books es un editor de juegos de rol (RPG) quizás mejor conocido por su popular y expansiva serie Rifts (1990-presente). Palladium fue fundado en abril de 1981 en Detroit, Michigan por el actual presidente y diseñador principal de juegos Kevin Siembieda , y ahora tiene su sede en Westland, Michigan . La compañía cuenta con el apoyo de una base de fans pequeña pero dedicada que elogia sus diversas series de juegos por su configuración innovadora y la facilidad de adaptación a diversas preferencias personales, estilos de juego y niveles de poder.

Historia

El primer juego lanzado por Palladium Books fue The Mechanoid Invasion en 1981, seguido de las primeras ediciones de The Palladium Role-Playing Game en 1983 y Heroes Unlimited en 1984, con el lanzamiento de Valley of the Pharaohs entre los dos.

Otros títulos populares incluyen adaptaciones de Teenage Mutant Ninja Turtles (1985) y Robotech (1986). Palladium también fue uno de los principales distribuidores de productos de Robotech durante varios años. Entre finales de la década de 1990 y principios de la de 2000, todas las licencias de Palladium caducaron y no se solicitó su renovación. En septiembre de 2007, Palladium finalizó las negociaciones con Harmony Gold USA para producir Robotech: The Shadow Chronicles Role-Playing Game , un juego de rol basado en Robotech: The Shadow Chronicles . Esta licencia se suspendió en 2018.

Palladium afirma que fue la primera editorial en la industria de los juegos de rol en adoptar la práctica de encuadernar perfectamente sus libros, un movimiento que desde entonces ha sido emulado por muchas otras compañías. Palladium también publica la mayoría de sus títulos en rústica, mientras que otras editoriales importantes de juegos de rol publican en su mayoría ediciones de tapa dura. Esta elección de formato ha permitido a Palladium proporcionar libros de consulta completos a un costo menor que muchas otras líneas de juegos.

Aunque Palladium no estableció el uso de mecánicas de juego universales , fue una de las primeras compañías en crear con éxito juegos de rol en múltiples géneros; por esta razón, su sistema de casas puede describirse como " Megaversal " - "no universal, sino más que solo un mundo".

Licencia

Palladium Books ha otorgado licencias de varias de sus propiedades intelectuales a desarrolladores externos.

Sólo un libro ha sido publicado por otra empresa con licencia de Palladium: Rifts: Manhunter de Myrmidon Press, publicado en diciembre de 1994. Palladium canceló la licencia en mayo de 1996.

En octubre de 2000, Rifts obtuvo la licencia del ahora desaparecido Precedence Entertainment para un juego de cartas coleccionables . En mayo de 2004, Rifts obtuvo la licencia para crear el videojuego Rifts: Promise of Power para la fallida plataforma de juegos Nokia N-Gage .

En mayo de 2003, Palladium anunció que Jerry Bruckheimer Films y Walt Disney Pictures habían optado por los derechos para hacer una película basada en la serie Rifts RPG. En ese momento, se decía que Bruckheimer estaba desarrollando la película junto con el guionista David Franzoni . Un comunicado de prensa del 19 de abril de 2006 afirmó que "hasta que Jerry Bruckheimer tenga un guión que le encanta, la película no podrá obtener luz verde". En la actualización semanal del 14 de abril de 2011, Siembieda dijo que la opción de película se renovaría por noveno año.

Caso de malversación de fondos y dificultades financieras

El 19 de abril de 2006, Kevin Siembieda emitió un comunicado que reveló las críticas dificultades financieras de Palladium Books debido a la supuesta malversación y robo que resultaron en pérdidas de $ 850,000 a $ 1.3 millones, junto con una serie de demoras en la negociación de acuerdos de licencia para sus propiedades en otros medios. (el juego Nokia N-Gage, la película de Jerry Bruckheimer, una licencia de juego multijugador masivo en línea y otras posibles ofertas). Recaudaron dinero para continuar con las operaciones vendiendo una impresión artística firmada y numerada (pero no, estrictamente hablando, de " edición limitada ") de Kevin Siembieda, e instando a los fanáticos a comprar directamente en su tienda en línea si su situación financiera lo permitía eso.

Un artículo del 26 de abril de 2006 en Kingsport Times-News reveló que Steve Sheiring, ex gerente de ventas de Palladium, había sido sentenciado en un acuerdo de culpabilidad a una condena por delito menor , un año de libertad condicional , y se le ordenó pagar $ 47,080 en restitución a Palladium Books en conexión con estos robos. También proporcionó más información sobre los robos, que tuvieron lugar entre 2002 y 2004 y solo se descubrieron cuando Palladium hizo un inventario.

Criticas

Palladium está totalmente controlado y es propiedad de Kevin Siembieda. Algunos escritores que han sido publicados por Palladium han afirmado que el método de gestión de Siembieda era demasiado centralizado y no se adaptaba al tamaño que había alcanzado la empresa (no delegación de responsabilidades, falta de diálogo abierto con los empleados, malas relaciones interpersonales), que citaron como una razón por la que ya no trabajaban para la empresa. Más tarde, uno de los escritores se disculpó por la forma en que hizo sus declaraciones, pero no se retractó.

Tácticas de Robotech RPG

Palladium Books y Kevin Siembieda continúan recibiendo críticas con respecto al manejo de Robotech RPG Tactics después de una exitosa campaña de Kickstarter que recaudó $ 1,442,312 de 5,342 patrocinadores, que finalizó el 20 de mayo de 2013. Durante la campaña, Palladium especificó una fecha de lanzamiento prevista de Robotech RPG Tactics tan pronto como temporada de vacaciones de 2013. Poco antes del lanzamiento esperado, Palladium Books cambió la proyección a Primavera / Verano de 2014; más tarde, la fecha se cambió nuevamente, a finales de verano / otoño de 2014 con patrocinadores internacionales varios meses después. Kevin Siembieda y Palladium Books atribuyeron estas fechas cambiantes a una serie de problemas imprevistos, incluido el Año Nuevo chino, que provocó que la producción comenzara más tarde de lo esperado.

El 25 de septiembre de 2013, la Actualización n. ° 113 se hizo eco de la intención de un lanzamiento navideño y prometió a los patrocinadores de Kickstarter recibir el producto antes de la distribución minorista. Esto fue seguido por una actualización en noviembre de 2013 que enumera varios problemas imprevistos que detienen la producción y más retrasos. El 8 de septiembre de 2014, varios patrocinadores de Kickstarter indicaron que habían recibido sus copias del juego, mientras que el resto de las recompensas estaban esperando la entrega de China a través de un buque de carga. Había seis barcos de carga que contenían recompensas de patrocinadores, como se indica en la Actualización # 156 a los patrocinadores de Kickstarter. Esta misma actualización también proporcionó algunas aclaraciones sobre los cronogramas de entrega y describió el cronograma de lanzamiento de productos de 'dos ​​oleadas' de Palladium Book, diseñado para compensar el retraso adicional en el suministro de los productos prometidos. Algunos patrocinadores percibieron que la actualización implicaba que la segunda ola de artículos se acercaba a la producción. Sin embargo, sin citar fechas específicas, Palladium estimó que de mediados a finales de octubre de 2014 sería la hora general en que las recompensas de Kick Starter estarían disponibles para su entrega a los patrocinadores.

El 14 de julio de 2014, Palladium Books hizo un llamado a los patrocinadores que solicitaban permiso para vender cualquier copia disponible de Robotech RPG Tactics a los asistentes a Gen Con 2014, una divergencia percibida de una promesa anterior de hacer copias no disponibles para el público hasta que las recompensas de los patrocinadores fueran entregadas por completo. . Kevin Siembieda escribió:

... Anuncié que estamos planeando vender algún producto de Robotech RPG Tactics. Algunos cientos de seis elementos: el juego de caja principal, cuatro de los paquetes de expansión (Tomahawk / Defender Destroids, Regult Battlepods, Artillery Battlepods y Glaug Command) y el libro de reglas. Eso significaría que unos pocos cientos de personas obtendrán estos artículos antes que la mayoría de los más de 5200 patrocinadores de Kickstarter ... Le imploro que diga " ". Por favor, danos tu permiso. Creemos que sería desastroso no tener a la venta la pequeña selección de artículos que he enumerado. No tenerlos perjudicará el lanzamiento de Robotech RPG Tactics y Palladium Books ... Cualquiera que NO responda antes del 21 de julio [2014], lo consideraremos un " ".

Al final, Palladium procedió a la venta a pesar de las disputas sobre los resultados de la encuesta. Varios días antes de Gen Con, Palladium Books recibió la noticia de que los contenedores de envío que contenían Robotech RPG Tactics habían sido etiquetados para su inspección por parte de la Aduana de EE. UU., Lo que posteriormente bloqueó cualquier oportunidad de llevar el juego a Gen Con y retrasó aún más el envío a los patrocinadores, proyectado en ese momento desde temprano hasta mediados de septiembre de 2014 para residentes de EE. UU.

Los patrocinadores internacionales no habían recibido sus recompensas de patrocinador antes de abril de 2015 ni se había hecho un informe de las recompensas de patrocinador que se enviaban fuera de los EE. UU. En mis libros de Palladium, a pesar de los informes de juegos en caja de Robotech RPG Tactics que aparecen en tiendas fuera de los Estados Unidos. Los patrocinadores internacionales reciben artículos a mediados de abril de 2015.

En Gen Con 2014, un asistente recibió un juego de caja principal sin abrir que se usó para exhibir en Gen Con y grabó un video de unboxing de Robotech RPG Tactics para permitir a los patrocinadores ver la calidad de producción final. Posteriormente, muchos fanáticos expresaron su preocupación por varios descuidos y problemas de producción. En particular, a las piezas del juego incluidas les faltaba pintura, los materiales de papel utilizados para jugar el juego faltaban por completo en todas las unidades enviadas, las piezas del juego contenían errores de fabricación, como las costuras del molde de inyección y las superficies picadas, y las instrucciones de montaje eran vagas o inexactas en el contexto de los materiales mostrados. a los patrocinadores a lo largo de la campaña de Kickstarter.

En la Actualización # 154 a los patrocinadores de Kickstarter, los libros de Palladium emitieron una breve disculpa a los patrocinadores y fanáticos, "Oh, y solo recientemente nos dimos cuenta de que la plantilla de explosión de plástico no está pintada, y es demasiado tarde para hacer algo al respecto ahora. Este detalle se nos escapó a todos: Palladium, División Ninja, la fábrica, todos. Lo siento. Todavía se ve muy bien, es una pieza de plástico de calidad y es fácil de usar ".

Los materiales impresos que faltaban en las recompensas iniciales de los patrocinadores se publicaron más tarde en formato PDF con marca de agua de baja resolución en el sitio web DriveThru RPG para que los patrocinadores imprimieran copias junto con las instrucciones de montaje actualizadas de todas las piezas del juego que requieren montaje, sin cargo.

En septiembre de 2015, varios patrocinadores discutieron abiertamente la presentación de una queja ante el Fiscal General y el Better Business Bureau en Michigan, y las afirmaciones de que la presentación se hizo más pública en diciembre de 2015 durante las discusiones especulativas de los comentarios de Siembada sobre el juego.

Palladium Books hizo pocas declaraciones con respecto a Robotech RPG Tactics hasta 2015, particularmente con respecto a fechas de lanzamiento específicas. Sin embargo, en enero de 2016, Kevin publicó una declaración en la página del proyecto KickStarter que permanecía en silencio con respecto a la segunda parte de las recompensas de los patrocinadores:

... Como he dicho, por razones estratégicas y comerciales, no hemos podido compartir con ustedes todo lo que Palladium ha estado explorando, considerando y trabajando. Como saben, una de las cosas que hemos estado haciendo es investigar y considerar posibles formas de reducir el número de piezas y hacer que las piezas del juego sean más fáciles de armar. A medida que nos adentramos en la producción y fabricación reales de Wave Two este año, compartiremos muchas cosas con usted. Y creemos que estará satisfecho. Teniendo en cuenta todos los retrasos y frustraciones del pasado, no queremos ni siquiera especular sobre las fechas de lanzamiento y otros detalles hasta que tengamos información sólida y sólida en la que estemos seguros de nosotros mismos.

En febrero de 2016, solo 176 patrocinadores de más de 5000 han reclamado la recepción de sus recompensas de patrocinador completo y han pasado más de 1000 días desde que finalizó el proyecto inicial de Kickstarter. Actualmente, el Better Business Bureau tiene 14 quejas dirigidas a Palladium Books desde julio de 2014 hasta febrero de 2016, una de las cuales es una queja sin respuesta.

El 27 de febrero de 2018, Kevin Siembieda anunció que no podían cumplir con las recompensas de Wave 2 y que, debido al final de la licencia de Robotech, Palladium Books ya no intentaría producir y respaldar RRT después del 31 de marzo de 2018, aunque Palladium Books todavía se anuncia en Adepticon y Anime North, ambos eventos ocurren después del final de la licencia. Además, Kevin Seimbieda afirmó que la producción de artículos Wave 1 costó $ 1.5 millones y, por lo tanto, Palladium Books no ha podido producir Wave 2 desde 2015, fecha en la que se envió Wave 1. Como forma de liquidar el exceso de existencias de productos RRT antes de que finalice la licencia, Palladium Books ofreció un proceso de intercambio de recompensas con una valoración arbitraria en gran medida a favor de Palladium Books. También requirió que los patrocinadores que deseaban recibir artículos Wave 1 en lugar de Wave 2 pagaran el envío a su ubicación por adelantado, así como también renunciaran a todas y cada una de las reclamaciones legales contra Palladium Books. La forma en que el proyecto y principalmente su final han sido criticados por los patrocinadores y expresados ​​en varias plataformas. Algunos cuestionaron el manejo de los fondos, a lo que Palladium Books respondió con un gráfico circular en el que faltaba cierta cantidad de información pertinente (% de impuestos pagados,% de fondos recibidos como parte del Backerkit en septiembre de 2013 ...)

Un cierto número de patrocinadores solicitaron reembolsos en efectivo según los Términos de servicio firmados por Palladium Books en el momento del lanzamiento y su posición en 2014. A la fecha, Palladium Books aún no ha respondido a las preguntas sobre el uso de los fondos y el reembolso. debido según lo declarado por Kevin Siembieda y su personal, así como los Términos de servicio de Kickstarter.

Pérdida de la licencia Robotech

El 27 de febrero de 2018, Palladium Books anunció que habían perdido la propiedad intelectual de Robotech, ya que Harmony Gold , el actual propietario de la propiedad intelectual, no la renovó . Palladium Books había anunciado que el kickstarter Robotech RPG Tactics Wave Two había sido cancelado.

Kevin Siembieda, propietario de Palladium Books continuó anunciando en su página de kickstarter:

Así que es con tristeza y una tremenda angustia que anuncio que, a pesar de nuestros mejores esfuerzos, no podemos producir las recompensas de Robotech RPG Tactics Wave Two . Además, después de llevar con orgullo el legado de Robotech en el medio de los juegos de rol durante 30 años, nuestra licencia ha expirado y no se renovará.

... Como parte de nuestro acuerdo de licencia, Palladium tiene una ventana corta (desde ahora hasta finales de marzo) para liquidar nuestro stock de productos Robotech RPG Tactics (RRT), libros de juegos de rol de Robotech Shadow Chronicles y los PDF de la serie Robotech RPG original actualmente disponible

La licencia de Robotech de Palladium Books finalizó el 31 de marzo de 2018.

Conversiones

Palladium es agresivo al prevenir una amplia distribución de conversiones de sus juegos hechas por fans a otros sistemas (como el Sistema D20 ), y también desaconseja encarecidamente convertir la propiedad intelectual de otros en su sistema; si bien no pueden evitarlo, no se permite hacerlo en lugares propiedad de Palladium Books. Palladium también amenaza rutinariamente con acciones legales contra los fanáticos que distribuyen conversiones en otros lugares mediante la emisión de órdenes de cese y desistimiento . Cuando se le preguntó por qué Palladium era mucho más estricto con respecto a las conversiones que otras compañías de juegos, Siembieda declaró que la política se había adoptado debido al asesoramiento de los abogados de Palladium, para proteger a Palladium de la responsabilidad por conversiones de la propiedad intelectual de otras partes.

Líneas de juego

The Rifter es una revista publicada para todas las líneas.
  • After the Bomb , un juego de rol posapocalíptico que comenzó como un escenario de campaña alternativopara Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness , pero pronto se convirtió en su propia serie. En él, los animales mutantes luchan por sobrevivir, a menudo contra naciones supremacistas humanas.
  • Beyond the Supernatural , un juego de rol de terror moderno similar a Call of Cthulhu . En enero de 2005 se publicó una segunda edición incompleta del libro de reglas principal, con más información sobre el mundo, que se supone que es similar al mundo real, pero con sucesos sobrenaturales que nadie se da cuenta.
  • Rifts Chaos Earth , una precuela de Rifts , ambientada inmediatamente después de una guerra que desencadena un apocalipsis mágico, abriendo puertas dimensionales que desatan monstruos sobre una Tierra futura tecnológicamente avanzada.
  • Dead Reign , un juego de rol postapocalíptico en el que la humanidad está librando una guerra contra unaamenaza zombi .
  • Heroes Unlimited , unjuego de rol de superhéroes .
  • Macross II , basado en el anime del mismo nombre . La licencia ha caducado y no ha sido renovada.
  • El Mechanoid Invasión , un juego de rol de ciencia ficción durante la batalla entre los colonos humanos y las mecanoides, una raza de psionic , cibernéticos seres que desean exterminar la vida humanoide.
  • Nightbane (anteriormente llamado Nightspawn ), es un juego de rol de terror ambientado en el año 2004 (un escenario en un futuro cercano cuando se lanzó el juego). Se diferencia de Beyond the Supernatural en que los elementos sobrenaturales no están tan ocultos y son más abiertos. La serie se sitúa después de "Dark Day", un evento en el que la tierra se sumergió en una noche antinatural y sin estrellas durante 24 horas, y entidades sobrenaturales se infiltraron o subvertieron a varios gobiernos y organizaciones de todo el mundo.
  • Ninjas & Superspies se basa en películas de artes marciales y de espionaje con algunos elementos de ciencia ficción mezclados.
  • Palladium Fantasy Role-Playing Game es un juego de rol de fantasía ambientado en un mundo único, que fue el hogar de los juegos de fantasía de Kevin Siembieda.
  • Escenario Phase World / Three Galaxies , una rama de ciencia ficción de la ópera espacial del universo RIFTS.
  • RECON revisado , originalmente unjuego de rol basado en la guerra de Vietnam , luego se actualizó para el combate de la era moderna con mercenarios en puntos de acceso ficticios que reflejan lugares como África y América del Sur.
  • Rifts se desarrolla principalmente en la Tierra, trescientos años después de un apocalipsis mágico desencadenado por la guerra, que abre portales dimensionales y anuncia el regreso de la magia, la Atlántida y numerosas invasiones de fuerzas alienígenas. Rifts es la línea insignia de Palladium.
  • Robotech , basada en la serie de anime del mismo nombre . Lalicenciaoriginal de Robotech comenzó en 1986 y caducó en 2001. En 2007, Palladium volvió a adquirir la licencia y publicó The Shadow Chronicles en 2008. El 20 de mayo de 2013, Palladium Books recaudó $ 1,442,312 de unacampaña de Kickstarter para desarrollar un nuevosistema de juegos de guerra en miniatura llamado Robotech RPG. tácticas . La licencia para toda lamercancía de Robotech finalizó en marzo de 2018.
  • Splicers es un juego de rol posapocalíptico en el que los humanos han recurrido a la tecnología orgánica para luchar contra una amenaza robótica.
  • Systems Failure es un juego post-apocalíptico en el que el error Y2K anunció el colapso de las redes eléctricas y de telecomunicaciones con la llegada de "errores" de energía extra dimensional.
  • Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness se basó en los cómics originales. Sin embargo, debido a la disminución de las ventas (atribuidas a la naturaleza infantil de la caricatura televisiva original ), la licencia no fue renovada cuando expiró en 2000. Muchos conceptos establecidos en TMNT continúan tanto en Heroes Unlimited como en After the Bomb .
  • Valley of the Pharaohs es un juego de rol histórico ambientado en el Antiguo Egipto .


Armas

Weapons es un suplemento de juego de rol de fantasía de 1981 publicado por Turtle Press .

Contenido

Armas es un compendio de prácticamente todas las armas cuerpo a cuerpo con filo o impacto utilizadas en cualquier cultura medieval o primitiva. Weapons es un libro de consulta indexado que describe cientos de diferentes armas cuerpo a cuerpo, cada una ilustrada. Las armas están cubiertas en seis secciones: espadas, cuchillos, armas con mango, lanzas, armas de poste y misceláneas.

Historial de publicaciones

Weapons fue escrito por Matthew Balent y publicado en 1981 por Turtle Press, y luego fue revisado e incluido en The Compendium of Weapons, Armor & Castles .

Matthew Balent fue uno de los pocos escritores futuros de Palladium Books que Kevin Siembieda conoció a través del Detroit Gaming Center. En ese momento, Balent estaba trabajando en un libro de referencia que podría usarse en juegos de rol de fantasía. Balent se graduó en Bibliotecología y tenía la habilidad y el conocimiento necesarios para elegir entre cientos de libros y crear una descripción general de las armaduras y armaduras medievales. The Palladium Book of Weapons & Armor (1981) fue el primero de varios libros que Balent compiló para Palladium.

Recepción

Lewis Pulsipher revisó las armas en The Space Gamer No. 43. Pulsipher comentó que "En mi opinión, no es necesario agregar armas a las que ya están en la mayoría de los FRPG; pero si es necesario, deberá buscarlas en una buena fuente. para obtener algunos detalles. Diez veces más información sobre una décima parte de las armas, presentada de manera más profesional, habría sido mucho más útil. En resumen, las armas son prácticamente inútiles ".

Referencias

enlaces externos