Perdido: Via Domus -Lost: Via Domus

Perdido: Via Domus
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Desarrollador (es) Ubisoft Montreal
Editorial (es) Ubisoft
Productor (es) Gadi Pollack
Diseñador (s) Adrien Banet-Rivet
Programador (es) Alex Parlor
Escritor (es) Kevin Shortt
Damon Lindelof
Carlton Cuse
Compositor (es) Michael Giacchino
Motor
Plataforma (s) Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Liberar
Género (s) Acción Aventura
Modo (s) Un solo jugador

Lost: Via Domus (vagamente "The Way Home" en latín ; comercializado como Lost: The Video Game en Europa) es un videojuego basado en la serie de televisión de ABC Lost . El juego fue lanzado para el sistema operativo Microsoft Windows y las consolas de videojuegos Xbox 360 y PlayStation 3 en febrero de 2008, después de la tercera temporada de la serie . En Via Domus , los jugadores controlan a Elliott Maslow, un superviviente del accidente aéreo en el quegira Lost . Aunque Elliott no aparece en la serie, el juego contiene muchos personajes de la serie, así como muchas poblaciones de Perdido ' misteriosa isla s. Algunos miembros del elenco original de la serie proporcionaron las voces de sus personajes, y elcompositor de Lost Michael Giacchino creó la partitura para el juego.

Trama

El juego se divide en siete "episodios". Cada episodio fue planeado por los productores ejecutivos del programa, Damon Lindelof y Carlton Cuse . La línea de tiempo del juego coincide con los primeros 70 días retratados en la serie de televisión.

Episodio I - Fuerza mayor (día 1)

Elliott Maslow se despierta en la isla después del accidente del vuelo 815 y comienza a explorar la jungla. Encuentra a un desafortunado pasajero del vuelo 815 de Oceanic muerto atrapado en algunas ramas, y a una misteriosa mujer de pie junto al cuerpo. Elliott tiene destellos sobre un cadáver y el rostro de la mujer. De repente desaparece y luego reaparece cerca.

Elliott la sigue hasta que conoce a Kate . Tienen una breve conversación y luego, cuando Kate le da una botella de agua, Elliot tiene un flashback de cuando él está en el avión y ve al mariscal y Kate esposados, dándose cuenta de que Kate era una fugitiva, pero prometiendo mantener su secreto. Elliott sigue al labrador amarillo de Walt, Vincent, hasta el lugar del accidente. Jack , a quien se ve tratando de revivir a un hombre, le dice a Elliott que apague el fuselaje para que los motores no exploten. Más tarde, Elliott le dice a Jack que no puede recordar nada, lo que Jack diagnostica como amnesia. Jack recomienda que intente encontrar alguna de sus pertenencias. Kate le dice que encontró una mochila donde se encontraron y la dejó cerca del final del campamento. Elliott luego es atacado por un hombre misterioso, conocido como "Beady Eyes", que exige saber dónde está la cámara y amenaza con matar a Elliott.

Episodio II - Un nuevo día (día 2)

Elliott se despierta al día siguiente y ve a Jack, Kate y Charlie huyendo del Monstruo . Elliott habla con Kate sobre por qué Jack está vigilando la única entrada a la jungla, y ella le dice que Jack no quiere a nadie en la jungla después del encuentro con el Monstruo. Elliott luego recuerda ir a la cabina del piloto cuando el asistente de vuelo guardó su cámara. Cree que la cámara podría reiniciar su memoria. Elliott luego ve a la mujer nuevamente en el borde de la playa. Elliott tiene un flashback de sus vacaciones en Tailandia cuando la mujer expresa su deseo de explorar una isla cercana y miente para robar un bote. Él y la mujer parecen estar en una relación. En el presente, Elliott acude a Jack y le dice que Claire se ha desmayado, y mientras Jack corre hacia ella, Elliott aprovecha la oportunidad para ir a la cabina del piloto. En el camino, Locke lo detiene y se esconde en unos banianos. Locke grita: "Oye, hijo, por aquí. Estoy aquí en los árboles de higuera". Locke también ayuda al afirmar: "No sé qué hay en esta jungla, pero sé que los árboles banianos brindan cobertura. Escóndete dentro de las raíces ahuecadas y estarás a salvo". Elliot luego deja a Locke en los árboles de higuera y evita al Monstruo en su camino a la cabina escondiéndose en los árboles de higuera de los que Locke le habló antes. Finalmente, encuentra su computadora portátil y su cámara, pero al salir es golpeado por Ben , Juliet y Tom .

Episodio III - Via Domus (días 17-21)

De vuelta en la playa, Hurley le dice a Elliott que los otros supervivientes no confían en él. Sayid le dice que Locke encontró algunas baterías entre los escombros y que Elliott debería ir a hablar con él para que pueda encender su computadora portátil. Locke le dice que no necesita su computadora portátil porque la isla es un nuevo comienzo, pero esto desencadena un recuerdo de Elliott en una tienda de segunda mano en Sydney , espiando a Lisa Gellhorn, la mujer con la que ha estado saliendo en la isla, que busca información. de Rico, el dueño de la tienda. Elliott ve a Locke, todavía en su silla de ruedas, tratando de vender el equipo de campamento de su fallido Walkabout . Locke decide ayudar a Elliott a encontrar sus baterías, pero solo si puede atravesar la jungla y las cuevas ileso del Monstruo o de los Otros. Elliott se encuentra con la excavación de Locke de la escotilla , y las visiones de Lisa lo llevan a salvo a través de las cuevas. Elliott encuentra un cadáver en las cuevas, sosteniendo una brújula dorada con las palabras Via Domus (en latín, "El camino a casa") inscritas en él. Locke le da la batería, diciendo "la isla proporciona", y cree que la isla le dio a Elliott la brújula para que pueda encontrar las respuestas que busca.

Episodio V - Hotel Perséfone (día 46)

Elliott se despierta en la armería y tiene otra visión de Lisa, lo que provoca un flashback del vestíbulo del Hotel Persephone en Sydney, la noche del intercambio de Savo. Beady Eyes busca mensajes en la recepción de la habitación de Savo, de 42 años, y Elliott se enfrenta a Lisa, quien afirma que Savo es responsable de la muerte de su hermana. Deciden exponer a Savo juntos, y Lisa distrae a sus guardias para que Elliott pueda escabullirse arriba. De vuelta en el Swan, Elliott usa su nuevo recuerdo de su trabajo como periodista para convencer a Kate de que lo deje en libertad. Elliott descubre mapas ultravioleta de la isla escondidos alrededor de la escotilla que le indican la entrada a la sala de hormigón, escondida detrás de una cascada fuera del Swan. La puerta está sellada, pero Hurley le cuenta sobre la dinamita que usaron para volar la escotilla, escondida en Black Rock en lo profundo de la jungla. El Monstruo persigue a Elliott a través del Dark Territory y finalmente se encuentra con Black Rock, un viejo barco en medio de la jungla. Recupera la dinamita y, después de evadir a los Otros y al Monstruo, abre con éxito la puerta de la Sala de Incidentes. La habitación contiene un gran reactor que funciona mal, lo que interfiere con su brújula, Elliott usa una computadora para neutralizar el reactor, que arregla la brújula. Un pitido de la computadora atrae a Elliott hacia atrás, y en la pantalla está escrito "Elliott Maslow. Sabemos lo que hizo. Y lo encontraremos".

Episodio VI - Lo que sea necesario (día 46)

Elliott está siguiendo su brújula en la jungla cuando el Monstruo comienza a perseguirlo. Cuando Elliott llega al borde de la valla sónica de los Otros, el Monstruo se enfrenta a Elliott directamente, pero lo deja vivir y desaparece en la jungla. Juliet aparece y le advierte que no cruce la valla. Juliet le dice a Elliott que él es responsable de la muerte de Lisa, lo que provoca otro flashback en el vestíbulo de Perséfone. Lisa se acerca a los guardias de Savo en el ascensor, pero no puede distraerlo. Elliott le dice al guardia que Lisa es periodista, dando a entender que sabe sobre Savo. El guardia agarra a Lisa, y Elliott toma el ascensor hasta la habitación 42. De vuelta en la cerca, Juliet deja pasar a Elliott, diciendo que Ben lo quiere para algún propósito desconocido, y le permite acceder a los túneles que lo llevan a través del sótano de la Llama. estación. Al subir la escalera al piso principal, Elliott encuentra Beady Eyes sosteniendo a Mikhail como rehén, pero Elliott dispara y lo mata. Mikhail le agradece y se disculpa, mientras un dardo golpea el cuello de Elliott y cae al suelo.

Episodio VII - Vale más que mil palabras (día 67)

Elliott se despierta en un tanque de retención en la estación Hydra, con otra visión de Lisa. Tom le pregunta sobre Hanso y Lisa, lo que desencadena otro flashback de la noche del trato con Savo. Elliott se esconde en la habitación de Savo y es testigo de que Thomas Mittelwerk, presidente de la Fundación Hanso, le entrega a Savo un maletín que contiene gas sarín, que Savo tiene la intención de usar para investigar la ESP. Beady Eyes trae a Lisa. En el tanque, Elliott se da cuenta de que traicionó a Lisa y Tom lo deja ir. Elliott ingresa a la Sala de Asesoramiento, donde Ben le dice que su brújula lo llevará a un bote que lo sacará de la isla. Pero primero, Elliot debe llevar a Jack a Black Rock, donde Tom los estará esperando. Elliot regresa al campamento de la playa y le dice a Jack que ha encontrado una manera de salir de la isla y encontrarse con él en Black Rock. En el barco, Jack le entrega un arma a Elliott, y Tom y otro salen con Kate como rehén. Tom le dice a Elliott que puede irse, devolviéndole su brújula. Esto desencadena la escena del flashback final, cuando Savo interroga a Lisa sobre lo que sabe y el paradero de Elliott. Savo le dispara en la cabeza mientras Elliott, todavía escondido, toma una foto del asesinato. Elliott corre y se da cuenta de que sacrificó a Lisa por una sola foto. Elliott dispara la dinamita en el barco, incapacitando a los Otros y permitiendo que Kate y Jack escapen, pero dejando a Elliott inconsciente. Jack decide dejarlo allí, a pesar de las objeciones de Kate. Juliet despierta a Elliott, quien le dice que Ben ha ordenado que lo maten y que su bote sea destruido. Ella le dice que siga un rumbo de 325 para llegar a casa, y que debe apresurarse al bote antes de que lleguen los Otros. Llega a tiempo al muelle y se sorprende al encontrar a Locke allí. Locke se defiende de los Otros y le dice a Elliott que quiere quedarse en la Isla. Elliott aborda el velero, llamado 'Via Domus' y navega lejos de la isla. Mientras lo hace, capta una transmisión de emergencia en la radio y el cielo comienza a temblar, haciendo el mismo ruido que el día de la implosión de la estación Swan . Elliott mira hacia arriba para ver un avión que se rompe y se estrella en la isla. Elliott se despierta de nuevo el día del accidente, solo para ser confrontado por una Lisa Gellhorn muy viva, quien exclama "Oh, Dios mío, lo logramos. Estamos vivos".

Como se Juega

El jugador aparece como un sobreviviente nunca antes visto, Elliott Maslow, un reportero gráfico con amnesia. El juego incluye misiones de búsqueda y resolución de acertijos al estilo de Resident Evil . El uso de flashbacks como dispositivo narrativo, que es parte integral del programa de televisión, es parte del juego. Además, debido a la amnesia del personaje principal, a menudo son tan reveladores para el personaje como para el jugador. El jugador explora los lugares que se ven en el programa, como el campamento de la playa, el territorio oscuro, la estación Pearl, la estación Hydra, la estación Flame, Black Rock y la estación Swan. El jugador también interactúa con algunos de los personajes principales del programa de televisión; Sawyer, Jack, Sun, Kate, Ben, Juliet y Locke, entre otros. Elliott también debe evitar al monstruo "Black Smoke". Comerciar con otros supervivientes y tomar fotos con una cámara también forma parte del juego.

Desarrollo

El 22 de mayo de 2006, Ubisoft anunció que había obtenido la licencia de los derechos de Touchstone Television para crear un videojuego basado en Lost cuyo lanzamiento estaba previsto para finales de febrero de 2008.

Aunque no estaba en un infierno de desarrollo , no ha habido actualizaciones sobre el juego desde su anuncio inicial de mayo de 2006 cuando Damon Lindelof y Carlton Cuse declararon en el podcast oficial de Lost del 16 de abril de 2007 que el juego estaba en producción y que habían visto metraje jugable del juego. El juego fue presentado oficialmente en Comic-Con 2007.

Recepción

Lost: Via Domus recibió críticas mixtas de los críticos. Según 50 reseñas, la versión de Xbox 360 tiene actualmente una puntuación de 55 sobre 100 en Metacritic .

Los críticos creen que el juego es más divertido para los fanáticos de Lost , y 1Up.com comentó que " Via Domus es un servicio para los fanáticos de principio a fin". También creían que el juego era corto, IGN citó la finalización en 4 a 6 horas y GameSpot afirmó que es demasiado corto para justificar el precio total. Varias revisiones también criticaron a los actores de doblaje suplentes. Por ejemplo, IGN afirmó que Locke se jugó como un "buscador de antaño", mientras que Sawyer sonaba como " Huckleberry Hound ".

Sin embargo, Eurogamer cree que el juego hizo un buen trabajo al "crear un nuevo personaje [que es] capaz de existir sin interrumpir la línea de tiempo [de la serie] o sentirse como una aberración", y los gráficos y la presentación del juego recibieron elogios. En última instancia, IGN resumió que Via Domus "es un juego para los fanáticos, que solo los fanáticos pueden apreciar. Pero al mismo tiempo, en una extraña paradoja, este es un juego que decepcionará a casi todos los fanáticos de Lost ".

Notas

Referencias