Ken Rolston - Ken Rolston

Ken Rolston
Nacionalidad americano
Ocupación Diseñador de juegos de computadora y juegos de rol con lápiz y papel

Ken Rolston es un diseñador de juegos de computadora y juegos de rol estadounidense mejor conocido por su trabajo con West End Games y en la serie de juegos de computadora The Elder Scrolls . En febrero de 2007, eligió unirse al personal de la compañía de juegos de computadora Big Huge Games para crear un nuevo juego de rol.

Rolston tiene una maestría de NYU y es miembro de SFWA . Ha sido diseñador de juegos profesional desde 1982.

Juegos de rol de mesa

Ken Rolston pasó doce años como diseñador galardonado de juegos de rol de mesa. Sus créditos incluyen juegos y suplementos para Paranoia , RuneQuest , Warhammer Fantasy Roleplay , AD&D y D&D .

Rolston fue un escritor de juegos de roles básicos para Chaosium . Rolston también había trabajado para las líneas Stormbringer y Superworld de Chaosium . Cuando Rolston fue un nuevo empleado en West End Games en 1983, se convirtió en el cuarto creador de Paranoia y fue responsable de convertir las reglas secas de Greg Costikyan en un juego altamente atmosférico, cuyos resultados se publicaron en GenCon en 1984. Rolston escribió un manuscrito completo de un sistema mágico para que Games Workshop lo use en su juego de rol Warhammer Fantasy Roleplay , pero lo rechazaron; Así, el manuscrito de Rolston circuló en Internet durante años. Rolston dejó West End Games cuando Scott Palter decidió trasladar la compañía de Nueva York a la zona rural de Honesdale, Pensilvania en 1988. Chaosium dejó de escribir material para RuneQuest en Avalon Hill en 1989, pero RuneQuest regresó en 1992 con Rolston como editor. La primera publicación de Rolston como parte de la " RuneQuest renacimiento" fue Cuentos de la luna Alcanzar colaborador Michael O'Brien 's Condado de Sun (1992). En 1994, Avalon Hill eliminó a Rolston de su personal regular, relegándolo a la categoría de trabajador independiente; sus dos últimos manuscritos, Strangers in Prax y Lords of Terror se imprimieron ese año, pero después, Rolston pasó a trabajar para una empresa multimedia.

Ken también ganó el premio HG Wells al mejor juego de rol, Paranoia, 1985, y se desempeñó como director de juegos de rol para West End Games, Games Workshop y Avalon Hill Game Company.

En 2016, Rolston se unió a Mongoose Games para ayudar en la edición de su nueva edición de Paranoia, que comenzó con Kickstarted en 2014, con el fin de "tocar todas las notas correctas tanto para los jugadores veteranos como para los novatos".

Industria de los videojuegos

Rolston fue el diseñador principal del juego de rol de Bethesda, The Elder Scrolls III: Morrowind , sus expansiones y también fue el diseñador principal de The Elder Scrolls IV: Oblivion . Fue diseñador principal de dos proyectos de Big Huge Games , ambos cancelados en 2009.

Rolston se convirtió en el visionario creativo líder de Kingdoms of Amalur: Reckoning , un juego de rol para un jugador diseñado por Big Huge Games , una subsidiaria de 38 Studios en Baltimore . El juego fue creado para las plataformas Xbox 360 , PS3 y PC y está ambientado en el mundo de Amalur. El estudio matriz de Big Huge Games , 38 Studios , estaba desarrollando un MMORPG con nombre en código "Proyecto Copernicus", hasta que la compañía dejó de operar en mayo de 2012. El juego se habría ambientado en el mundo de Amalur y se planeó que presentara interconectividad con el futuro de Amalur. proyectos.

Trabajos seleccionados

Año Título Escribe Rol (s)
1987 Paranoia , 2da edición Juego de rol de mesa Escritor
1989 Algo podrido en Kislev para Warhammer Fantasy Roleplay Juego de rol de mesa
1991 Paranoia extrema: nadie sabe el problema que he disparado Novela
1997 An Elder Scrolls Legend: Battlespire Videojuego Diseño y Diálogo
1998 The Elder Scrolls Adventures: Redguard Escritura adicional
2000 Perros de mar Diseño y escritura adicionales
2002 The Elder Scrolls III: Morrowind Diseñador encargado
2003 piratas del Caribe Diseño y escritura adicionales
2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion Diseñador encargado
2012 Kingdoms of Amalur: Reckoning Director ejecutivo de diseño
2017 La larga oscuridad Diseñador en residencia

Referencias

  1. ^ a b "El diseñador veterano Ken Rolston se une a BHG" . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2007.: Comunicado de prensa del 13 de febrero de 2007
  2. ^ "La leyenda del juego de rol Ken Rolston se retira" . Joystiq . Consultado el 13 de mayo de 2009 .
  3. ^ "Habla Ken Rolston del olvido" . H Consumidor. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2009 . Consultado el 13 de mayo de 2009 .
  4. ^ "Maestros del diseño narrativo 6: Ken Rolston" . narrativedesign.org. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2009 . Consultado el 13 de mayo de 2009 .
  5. a b c d e f g h Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
  6. ^ "THQ firma diseñador de olvido para un juego de rol 'Big Huge'" . Gamedaily . Consultado el 13 de mayo de 2009 .
  7. ^ https://www.kickstarter.com/projects/1990654819/paranoia-rpg/posts/1483001?ref=backer_project_update
  8. ^ "¿En qué estaban trabajando los grandes juegos (y han encontrado un comprador)?" .: Actualización de estado

enlaces externos