Greg Costikyan - Greg Costikyan

Greg Costikyan
Diseñador de juegos Greg Costikyan
Diseñador de juegos Greg Costikyan
Nació ( 22 de julio de 1959 )22 de julio de 1959 (62 años)
Nueva York, Nueva York
Seudónimo Diseñador X
Ocupación Diseñador de juegos, escritor de ciencia ficción
Nacionalidad americano
Género Juegos de rol

Greg Costikyan (nacido el 22 de julio de 1959 en la ciudad de Nueva York ), a veces conocido con el seudónimo de "Diseñador X", es un diseñador de juegos y escritor de ciencia ficción estadounidense. La carrera de Costikyan abarca casi todos los géneros de juegos existentes, que incluyen: juegos de guerra basados ​​en hexágonos , juegos de rol , juegos de mesa , juegos de cartas , juegos de computadora , juegos en línea y juegos móviles . Varios de sus juegos han ganado premios Origins . Co-fundó Manifesto Games , ahora quebrado, con Johnny Wilson en 2005.

Vida personal y educación

Greg Costikyan es el hijo del abogado y político Edward N. y Frances (Holmgren) Costikyan. Se casó con Louise Disbrow (analista de valores), el 4 de septiembre de 1986. Tienen tres hijos y se graduó en 1982 ( BS ) de la Universidad de Brown . Es un orador frecuente en eventos de la industria de los videojuegos, como Game Developers Conference y .

Carrera profesional

Greg Costikyan ha sido diseñador de juegos desde la década de 1970. Costikyan trabajó en SPI hasta que TSR la cerró en 1982; llegó a West End Games en 1983. Su juego de 1983 Bug-Eyed Monsters llevó a West End Games a los géneros de ciencia ficción y fantasía, y al año siguiente obtuvo la licencia de su juego de rol Paranoia a West End Games para su publicación después de intentarlo sin éxito para encontrar un editor. Costikyan diseñó Toon (1984) para Steve Jackson Games después de desarrollarlo a partir de una idea sugerida por Jeff Dee ; Costikyan sintió que el sistema de juego era en gran parte "arbitrario" y que el tema detrás del juego era más importante. West End Games adquirió la licencia para hacer un juego basado en Star Wars , y Costikyan diseñó Star Wars: The Roleplaying Game , publicado en 1987, con la ayuda de Doug Kaufman y otros.

Costikyan y Eric Goldberg dejaron West End Games en enero de 1987, formando los efímeros Goldberg Associates. Cuando West End Games se declaró en quiebra en 1998, Costikyan y Goldberg intentaron recuperar los derechos de Paranoia ; aunque el fundador de West End, Scott Palter, luchó contra esto, un juez devolvió los derechos a los creadores en 2000. Costikyan diseñó el juego de rol Violence (1999) bajo el seudónimo de "Designer X" para Hogshead Publishing , y lo hizo ampliamente disponible bajo una licencia Creative Commons . Costikyan y Goldberg otorgaron la licencia de Paranoia a Mongoose Publishing , que comenzó a producir nuevos libros para el juego en 2004.

Costikyan fue el director ejecutivo de Manifesto Games , una empresa de nueva creación dedicada a proporcionar un camino viable al mercado de juegos de computadora desarrollados de forma independiente. Posteriormente, trabajó como consultor durante varios años antes de unirse a Guerillapps como diseñador principal de juegos en marzo de 2010 para desarrollar su juego " Trash Tycoon " para Facebook . En mayo de 2011, se unió a Disney Playdom como diseñador senior de juegos y en enero de 2014 asumió el mismo rol en Loop Drop. En junio de 2015, Costikyan se unió a Boss Fight Entertainment como diseñador senior de juegos.

Ha escrito sobre juegos, diseño de juegos y temas comerciales de la industria de los juegos para publicaciones que incluyen: The New York Times , Wall Street Journal Interactive , Salon , The Escapist , Gamasutra y Game Developers Magazine , y es autor de novelas de ciencia ficción.

Ha impartido conferencias sobre diseño de juegos en universidades como la UIT de Copenhague, la Universidad de Arte y Diseño de Helsinki, RPI y la Universidad de Stony Brook .

A partir de 2019, Costikyan y Goldberg se unieron a Playable Worlds , una startup de juegos enfocada en producir un MMORPG aún sin nombre.

Juegos

Las obras notables de Costikyan incluyen:

Los otros créditos RPG de Costikyan incluyen Acute Paranoia (1986) para Paranoia y Your Own Private Idaho (1987) para The Price of Freedom .

Además, Costikyan es un autor ampliamente publicado sobre el tema del diseño de juegos y el papel de los juegos en la cultura. Su ensayo "No tengo palabras y debo diseñar" se lee ampliamente como un enfoque conceptual para enmarcar el diseño de juegos.

Costikyan trabajó en el diseño de juegos durante muchos años, incluida la redacción y la consultoría para Nokia . En septiembre de 2005, dejó Nokia para unirse a Johnny Wilson, ex editor de Computer Gaming World , en la fundación del editor de juegos independientes Manifesto Games . Contribuía regularmente al sitio web del ahora desaparecido Manifesto Games y fue editor en jefe de su ahora difunto blog de revisión de juegos, Play This Thing .

En las décadas de 1970 y 1980, Costikyan fue un jugador destacado de Slobbovia . Su novela One Quest, Hold the Dragons incluye varias historias sobre greeps entrecruzados , un meme de Slobbovian .

En febrero de 2009, Costikyan actualizó las reglas y relanzó su juego de combate espacial de 1979 , Vector 3 , bajo una licencia Creative Commons como descarga gratuita en PDF .

Libros

Costikyan ha escrito cuatro novelas. Los dos primeros fueron parodias de género fantástico : Another Day, Another Dungeon (1990, ISBN  0-8125-0140-3 ) y su secuela One Quest, Hold the Dragons (1995, ISBN  0-8125-2269-9 ). By the Sword (1993, ISBN  0-312-85489-7 ) es otra fantasía irreverente sobre un joven bárbaro que se ve obligado por las circunstancias a abrirse camino en un mundo más amplio; originalmente se serializó en el servicio en línea Prodigy.

Su última novela, First Contract (en francés: Space OPA - 2000, ISBN  0-312-87396-4 ), describe (con mucho humor seco) los vastos cambios sociológicos y económicos que ocurren después de que los extraterrestres llegan a la Tierra, y los esfuerzos de un emprendedor. para sobrevivir y empezar de nuevo.

En 2013, MIT Press publicó la visión de no ficción de Costikyan sobre el papel de la incertidumbre en el desarrollo de juegos Incertidumbre en los juegos . Posteriormente se publicó una edición de bolsillo en 2015. ISBN  9780262527538 .

premios y reconocimientos

Costikyan es el ganador de cinco premios Origins . El 7 de marzo de 2007, Costikyan recibió el premio Maverick de Game Developers Choice Awards . El premio se le otorgó por sus incansables esfuerzos por crear un canal viable para los juegos independientes. Fue incluido en el Salón de la Fama de los Juegos de Aventuras en 1999.

Referencias

enlaces externos