Carreras de autos de fantasía - Fantasy auto racing

Fantasy auto racing es un tipo de juego de deportes de fantasía basado en los deportes de motor . Los jugadores, también conocidos como propietarios de equipos de fantasía, seleccionan una lista de pilotos para ganar puntos de acuerdo con los resultados reales de la carrera. Las puntuaciones de los jugadores, determinadas por los resultados reales de las carreras de sus pilotos, se clasifican dentro de una liga de jugadores para determinar los ganadores semanales, periódicos y de campeonato. Los juegos pueden ser gratuitos o de pago con dinero en efectivo o mercancía como premios.

Inspirados por la popularidad del fútbol de fantasía, los juegos de carreras de autos de fantasía estadounidenses comenzaron a fines de la década de 1980, pero no se hicieron populares hasta la llegada de Internet . Los juegos generalmente se basan en actividades y resultados de carreras de las formas más populares de deportes de motor transmitidos en vivo, como la Fórmula Uno , NASCAR , IndyCar , Daytona Prototype y las carreras de la American Le Mans Series . Los juegos de carreras de autos de fantasía se pueden ejecutar durante toda la temporada, desde Winter Speed ​​Weeks en Daytona hasta el último fin de semana de carreras importantes de la temporada, o están segmentados para otorgar premios trimestrales y atraer nuevos jugadores durante todo el año.

Las reglas, formatos y sistemas de puntos de las carreras de fantasía varían ampliamente. La mayoría de los juegos estadounidenses siguen las carreras de la Copa NASCAR y otorgan puntos al conductor según el sistema oficial de puntos NASCAR. Para reducir la probabilidad de empates, las reglas del juego pueden restringir las salidas de los conductores de acuerdo con criterios basados ​​en topes salariales , clasificaciones de conductores o frecuencia de selección. Los juegos que siguen una serie específica combinan los topes salariales de los pilotos o de la lista con un sistema de puntos basado en predicciones para la estrategia de boxes de los pilotos, el avance o la retirada de la posición inicial, la vuelta más rápida o el rendimiento de clasificación. Otros juegos siguen los resultados de toda la parte superior de las carreras de coches , abierta las carreras de ruedas , carreras de resistencia y carreras de coches deportivos de serie y requieren que los jugadores a recoger al menos un controlador de cada carrera por fin de semana en el llenado de una lista de siete conductor.

Para 2018, Yahoo Sports ya no ofrecerá Fantasy Auto Racing, proporcionando el siguiente mensaje a los usuarios:

"La temporada de Yahoo Sports Fantasy Auto Racing ha concluido. Gracias por su participación este año y felicitaciones a todos los ganadores. No ofreceremos Fantasy Auto Racing en 2018. Les agradecemos mucho por jugar nuestro juego a lo largo de los años y esperamos seguirás jugando a nuestros otros juegos de fantasía " .

NASCAR Fantasy Live

NASCAR Fantasy Live permite a los propietarios de Fantasy seleccionar 5 pilotos por carrera. A cada piloto se le otorgan puntos en función de su posición final, diferencial de lugar, diferencial de pase, vueltas lideradas y vueltas más rápidas.

Selección de controlador

Los propietarios reciben un tope salarial de $ 100 cada semana para seleccionar su equipo. Los salarios de los conductores se ajustan los miércoles antes de la carrera del próximo fin de semana.

Puntos

La posición final otorga puntos de la siguiente manera: 1 ° = 43, 2 ° = 42, 3 ° = 41, ... 43 ° = 1

Los puntos diferenciales de posición están determinados por el número de posiciones que gana o pierde un conductor desde su posición inicial. Por ejemplo, si un piloto comienza en la pole y termina 12º, ese piloto será penalizado con 11 puntos. Sin embargo, si ese piloto comenzó en el puesto 12 y termina en primer lugar, se le otorgarán +11 puntos.

Los puntos de diferencia de pases se determinan en función del número de pases de bandera verde y el número de pases del conductor menos el número de veces que el conductor pasó por debajo del verde. El diferencial de pase también puede penalizar a los conductores con puntos negativos.

Los puntos liderados por vueltas se determinan dividiendo el número de vueltas lideradas por un piloto por 2.

Los puntos de vueltas más rápidas se determinan dividiendo el número de vueltas más rápidas que tuvo un piloto por 2.

Yahoo Fantasy Racing

La estructura de puntos de Yahoo se muestra en las tablas siguientes. Un conductor solo puede ser utilizado 9 veces por temporada por un propietario. Además, los conductores se clasifican cada semana en 3 niveles (A, B y C). Niveles A y C, los propietarios seleccionan 1 motor de arranque y 1 conductor de banco. Para el Nivel B, los propietarios seleccionan 2 titulares y 2 conductores de banco. La fecha límite para la selección de conductores es a las 2:00 am hora del Pacífico del día de la calificación. Después de esta fecha límite, los propietarios pueden reemplazar a sus pilotos iniciales con sus pilotos de banco hasta 5 minutos antes del inicio de la carrera.

Selección de controlador

Yahoo no utiliza un tope salarial para estructurar su selección de conductores. En cambio, utiliza un sistema de 3 niveles (A, B y C) que se clasifica cada semana. Los propietarios seleccionan 1 motor de arranque y 1 conductor de banco para los niveles A y C. Para el nivel B, los propietarios seleccionan 2 conductores de arranque y 2 conductores de banco.

Puntos

Un piloto que está en la pole gana 10 puntos, seguido de 5 para el segundo, 3 para el tercero y 1 para el cuarto. Los conductores que califiquen por debajo del 4º lugar no obtienen puntos de calificación.

Los puntos finales se determinan de la siguiente manera: 1 ° = 90, 2 ° = 88, 3 ° = 86, ... 43 ° = 6

Liderar una vuelta le otorga al piloto 10 puntos y liderar la mayor cantidad de vueltas agrega 10 puntos adicionales.

Barrido del túnel de viento Super 7

Wind Tunnel Super 7 Sweep de SPEED sigue siete series diferentes: NASCAR Sprint Cup, Nationwide y Camping World Trucks; Fórmula 1, IndyCar, American Le Mans Series y Grand-Am Rolex. Los jugadores seleccionan una lista de siete participantes antes de las carreras de cada fin de semana y deben seleccionar al menos un piloto o automóvil (para las carreras de autos deportivos) por carrera programada. Las alineaciones vencen antes de las 12:00 am del día de la primera carrera de cada fin de semana.

Selección de controlador

Los jugadores seleccionan de una colección de todas las posibles entradas conocidas por serie; Las listas de inicio no reflejan las listas de inscripciones oficiales. Los jugadores deben seleccionar al menos un participante por cada carrera cada fin de semana para completar su lista completa de siete participantes. No hay niveles, límites salariales u otras restricciones para seleccionar principiantes.

Puntos

Los puntos se otorgan a los 16 primeros clasificados por carrera. Los puntos se otorgan según la posición de llegada, el rendimiento de calificación y si el automóvil o el conductor lideraron una vuelta o la mayoría de las vueltas. Los puntos también se otorgan al piloto o coche con mejor puntuación por fabricante; no se otorgan puntos de bonificación a los conductores que terminan por debajo del 16º y es posible que un conductor que termine detrás de otro obtenga más puntos.

NASCAR Fantasy Live contra Yahoo Fantasy Racing

La diferencia más notable entre Yahoo y NASCAR Fantasy Live es la forma en que se pondera la posición final. Yahoo pone un mayor énfasis en la finalización que NASCAR Fantasy Live. Por ejemplo, un piloto que califica entre los 5 primeros, pero cae a mediados de los 20 durante la carrera y nunca se recupera puede tener un total de puntos negativo en NASCAR Fantasy Live. Alternativamente, en el formato de Yahoo, ese piloto probablemente tendría alrededor de 50 puntos o alrededor del 50% de los puntos que probablemente tendría el ganador de la carrera. Otra diferencia entre los dos formatos es que Yahoo requiere que los propietarios aseguren a sus controladores antes de calificar.

NASCAR Fantasy Live pone un gran énfasis en el diferencial de lugar. Es importante comprender el riesgo positivo y negativo que afecta la posición inicial. Por ejemplo, los puntos promedio para el diferencial de posición al comenzar en primer lugar son -11.6. Por el contrario, la salida 43 tiene un promedio de +9,2 para el diferencial de posición.

Otra categoría importante de puntuación es el diferencial de pases. Esta categoría está fuertemente correlacionada con quién es el conductor que con la posición inicial. Si bien los puntos de llegada suelen ser el mayor contribuyente al total de puntos en NASCAR Fantasy Live, las diferencias de lugar y de pase colectivamente a menudo pueden proporcionar al piloto más puntos que simplemente terminar primero.

Juegos de Super 7 Sweep vs NASCAR Cup

El Super 7 Sweep se basa en un juego desarrollado para imitar juegos de fútbol de fantasía; es decir, los propietarios de equipos de fantasía comenzarían alineaciones semanales con jugadores de la NFL en diferentes posiciones de la parrilla. En ese sentido, los participantes del juego NASCAR solo se preocupan por los mariscales de campo, por ejemplo, los pilotos de la Copa Sprint. Los jugadores de Super 7 Sweep seleccionan mariscales de campo más corredores, receptores, pateadores y defensas; es decir, conductores de camiones de NNS y Camping World, conductores de IndyCar y Fórmula 1, automóviles deportivos de la serie ALMS y Rolex.

La mayoría de los juegos de NASCAR son exclusivamente para los fanáticos de la Copa Sprint, mientras que los juegos del tipo Super 7 Sweep atraen a los fanáticos de los deportes de motor que también están interesados ​​en otras series. El Super 7 Sweep persuade a los jugadores para que sigan los resultados y las actividades de esas otras series para obtener el máximo de puntos.

Referencias