Ed Greenwood - Ed Greenwood

Ed Greenwood
Greenwood en Gen Con Indy 2012
Greenwood en Gen Con Indy 2012
Nació ( 21 de julio de 1959 ) 21 de julio de 1959 (61 años)
Canadá
Ocupación Escritor, diseñador de juegos
Nacionalidad canadiense
Período 1979-presente
Género Juegos de rol , fantasía

Ed Greenwood (nacido el 21 de julio de 1959) es un escritor canadiense de fantasía y el creador original del mundo del juego Forgotten Realms . Comenzó a escribir artículos sobre Forgotten Realms para la revista Dragon a partir de 1979, y posteriormente vendió los derechos del escenario a TSR , los creadores del juego de rol Dungeons & Dragons , en 1986. Ha escrito muchas novelas de Forgotten Realms, así como también numerosos artículos y libros suplementarios de juegos de D&D .

La vida temprana y los reinos olvidados

Ed Greenwood creció en el exclusivo suburbio de Toronto de Don Mills . Comenzó a escribir historias sobre los Reinos Olvidados cuando era niño, a mediados de la década de 1960; eran su "espacio de ensueño para espadas e historias de hechicería". Greenwood concibió los Reinos Olvidados como un mundo en un "multiverso" de mundos paralelos que incluye la Tierra. Imaginaba que esos mundos eran la fuente de los mitos y leyendas de la humanidad.

Greenwood descubrió el juego Dungeons & Dragons en 1975 y pronto se convirtió en un jugador habitual. Usó los Reinos como escenario para sus campañas, que se centraron en los lugares ficticios de Waterdeep y Shadowdale , lugares que ocuparían un lugar destacado en sus escritos posteriores. Según Greenwood, la sed de detalles de sus jugadores lo empujó a desarrollar aún más la configuración de Forgotten Realms: "Querían que pareciera real y trabajar en 'trabajos honestos' y actividades personales, hasta que todo se convirtió en mucho más que una campaña casual ".

Comenzando con el número 30 de la revista en 1979, Greenwood publicó una serie de artículos cortos que detallaban el escenario en la revista The Dragon , el primero de los cuales trataba sobre un monstruo conocido como The Curst. Escribió voluminosas entradas para la revista Dragon , utilizando los Reinos como escenario para sus descripciones de objetos mágicos , monstruos y hechizos .

Asociación con TSR

En 1986, la empresa editora de juegos estadounidense TSR comenzó a buscar una nueva configuración de campaña para el juego Advanced Dungeons & Dragons , y le asignó a Jeff Grubb que averiguara más sobre la configuración utilizada por Greenwood en sus artículos para la revista Dragon . Según Greenwood, Grubb le preguntó: "¿Te inventas estas cosas sobre la marcha o tienes un mundo de campañas enorme?"; respondió "sí" a ambas preguntas. TSR sintió que Forgotten Realms sería un escenario más abierto que el escenario épico de Dragonlance , y eligió a Realms como una campaña preparada para AD&D 2nd Edition.

Greenwood aceptó trabajar en el proyecto y comenzó a preparar su material de Forgotten Realms para su publicación oficial. Envió a TSR unas pocas docenas de cajas de cartón llenas de notas a lápiz y mapas, y vendió todos los derechos a los Reinos por una tarifa simbólica. Al año siguiente, Greenwood utilizó este material como base para escribir el conjunto de campaña de Forgotten Realms junto con el coautor Jeff Grubb .

El escenario de la campaña fue un gran éxito, y Greenwood continuó participando en todas las encarnaciones posteriores de Forgotten Realms en D&D . Conservó los derechos de su universo ficticio y pasó a escribir numerosas novelas de Forgotten Realms. Muchos de estos se centran en el mago Elminster , a quien Greenwood ha retratado con frecuencia en convenciones y eventos de juegos.

Greenwood siente que su trabajo en los Reinos que más le gusta son "aquellos productos que imparten algo de la riqueza y el color de los Reinos, como la novela que escribí con Jeff Grubb, Cormyr ; las Guías de Volo ; Siete Hermanas ; El Código del Arpistas ; Ciudad de los Esplendores ; y cosas que muchos jugadores han encontrado útiles, como Drow of the Underdark y Ruins of Undermountain ". Descubrió que ha sido fácil mantener su entusiasmo por los Reinos a lo largo de los años, ya que a tanta gente le importa, le hacen preguntas sobre la tradición del mundo ("Realmslore") y comparten con él lo que han hecho. Ha declarado que Forgotten Realms, como lo dirige en sus propios juegos, es más "oscuro" y vanguardista que en las obras publicadas oficialmente autorizadas.

Greenwood también ha sido editor colaborador y editor creativo de la revista Dragon .

Vida personal y otras actividades.

Greenwood ha publicado más de doscientos artículos en Dragon Magazine y Polyhedron Newszine , es miembro fundador vitalicio de la red Role Playing Game Association ( RPGA ) y ha sido invitado de honor de Gen Con Game Fair en muchas ocasiones. Greenwood ha escrito más de treinta y cinco novelas para TSR y ha escrito, coescrito o contribuido a más de doscientos libros y productos de juegos de otras editoriales. Greenwood también ha contribuido a The Book of All Flesh (2001), una antología basada en All Flesh Must Be Eaten , y ha escrito historias cortas basadas en el juego de rol Silver Age Sentinels . El escenario de Castlemourn de Greenwood fue publicado por Margaret Weis Productions . Es co-creador (con la novelista de fantasía Lynn Abbey ) del escenario de fantasía de Mornmist .

También ha contribuido a la mayoría de los accesorios de juego de Forgotten Realms y es autor de muchos más, incluida la serie detallada de la Guía de Volo, y continúa escribiendo su propia campaña. Escribe columnas regulares de Realmslore para el sitio web de Wizards of the Coast .

Además de todas estas actividades, Greenwood trabaja como bibliotecario (ya veces como bibliotecario) y ha editado más de una docena de pequeñas revistas de prensa. Cuando no asiste a convenciones, vive en una antigua granja en el campo de Ontario.

A partir de 1998, Greenwood vivía en un país de cultivo de manzanas en el lago Ontario , todavía trabajaba a tiempo completo en la Biblioteca Comunitaria de North York, como lo había hecho desde 1974, y continuó dirigiendo su campaña original Waterdeep con el mismo grupo central con el que comenzó, aunque reuniéndose sólo esporádicamente. Ha dicho que es importante que las personas que escriben por cuenta propia para juegos de rol sean activos tanto como jugadores como maestros de mazmorras.

Premios y honores

Greenwood ganó el premio al "mejor jugador" en el torneo Gen Con AD&D Open de 1984 y varios premios Gamer's Choice Awards y Origins Awards por su diseño de juego. Fue incluido en el Gamer's Choice Hall of Fame en 1992 y en el Academy of Adventure Gaming's Hall of Fame en 2003. Order of Cramahe 2017. Recibió el premio Port Hope Civic Awards Arts & Culture Award 2019.

Bibliografía

Novelas de antología

Novelas de Non-Forgotten Realms

Otras contribuciones de antología de ficción

Antologías editadas

Videojuegos

Menciones en los medios

Ed Greenwood ha aparecido en los siguientes podcasts, artículos de periódicos y revistas, sitios web y podcasts.

Podcasts

  • Diseño abierto No. 004: Enanos de Ironcrags. Ed proporciona la voz para la introducción a este programa.
  • RPG Countdown: episodio del 29 de julio de 2009 ( Kobold Quarterly 010)
  • Bloque Dungeon Masters: Episodios 69 y 70
  • DiceCast Episodio 10 (por Polymancer Studios)
  • MythWits: Episodio 313
  • Worldcasting: Episodio 12 (por la revista Worldbuilding )

Revistas

  • "Para creer que la magia es real: una conversación con Ed Greenwood". Revista Clarkesworld , diciembre de 2008.
  • Entrevista con Ed Greenwood, Cryptych Issue 1 / IV, febrero de 1994 ISBN   1-883773-03-2

Entrevistas de radio

Referencias

enlaces externos