Dragon Buster -Dragon Buster

Dragon Buster
Dragon Buster arcadeflyer.png
Folleto de ventas promocionales
Desarrollador (es) Namco
Editorial (es) Namco
Compositor (es) Yuriko Keino
Serie Dragon Buster
Plataforma (s) Arcade , Family Computer , MSX , PC-8801 , PC-9801 , Sharp X68000 , Teléfono móvil
Lanzamiento
Género (s) Juego de plataformas ,
rastreo de mazmorras ,
juego de rol de acción
Modo (s) Un solo jugador
Sistema de arcade Namco Pac-Land

Dragón Buster es una plataforma - rol de acción mazmorra rastreador juego que fue desarrollado por Namco y lanzado en 1984. Se ejecuta en Namco Pac-Land hardware, modificado para dar soporte vertical de desplazamiento . En Japón , el juego fue portado a Family Computer (Famicom), MSX y Sharp X68000 ; la última versión fue lanzada posteriormente para la Consola Virtual en la misma región el 18 de noviembre de 2008. Dragon Buster ha sido adaptado para PSP y está disponible como parte de Namco Museum Battle Collection . Fue seguido por unasecuela de Famicom solo para Japón, Dragon Buster II: Yami no Fūin , y más tarde fue seguido por eljuego de PlayStation Dragon Valor , que fue tanto un remake como una secuela.

El juego presentaba un juego de plataformas de desplazamiento lateral y un mapa del mundo similar a los juegos de plataformas posteriores para consolas domésticas y computadoras personales. Dragon Buster también fue el primer juego en presentar una mecánica de doble salto y uno de los primeros en usar un medidor de salud visual .

Como se Juega

Captura de pantalla de Dragon Buster (versión arcade)

El jugador debe guiar al héroe Clovis a través de cada ronda hasta el castillo para rescatar a su amada princesa Celia. Hay varias princesas Celias en el juego, una de cada pocos castillos. El objetivo es llegar a la verdadera Celia al final del juego en el castillo final. Celia usa un atuendo diferente cada vez que es rescatada. A medida que el jugador avanza en la ronda, debe elegir varios caminos para llegar al castillo. Hay muchos caminos para elegir y el número de estos aumenta a medida que el jugador llega a las rondas más altas. Los caminos llevan al jugador a los niveles individuales de la ronda. Hay varios jefes en cada nivel y muchos enemigos menos poderosos repartidos por cada nivel. El jugador debe encontrar al jefe que contiene la salida en cada nivel para continuar con la ronda y finalmente llegar al castillo. La vitalidad de Clovis se recupera en un 25% después de completar cada nivel. El juego termina cuando la vitalidad de Clovis llega a cero.

Hay cinco tipos diferentes de niveles: La Cueva, La Torre, El Boneyard, La Montaña y Las Ruinas. Cada uno de estos niveles cuenta con más de un tipo particular de monstruo que los demás. Por ejemplo, The Boneyard contiene más del jefe Esqueleto. La Cueva es un tipo de nivel principalmente lineal, con principalmente descensos y movimiento horizontal. Cuenta con muchos murciélagos y serpientes. La Torre se destaca por tener muchos pisos, y el jugador debe escalar mucho en este tipo de nivel. El Boneyard es probablemente el tipo de nivel más difícil por tener muchos enemigos y caminos para elegir, y el jugador probablemente terminará derrotando a todos los jefes en el nivel antes de encontrar al jefe que contiene la salida. La montaña hace que el jugador descienda de la cima de la montaña. Las Ruinas es un tipo de nivel estándar con un poco de todo lo que contienen los otros cuatro tipos de niveles. Finalmente, está el Castillo al final de cada ronda. Todos los castillos son iguales, comenzando con una caída muy larga que lleva al jugador a la habitación del Dragón para luchar contra el Dragón.

Actualizaciones

Cuando el juego fue portado a la computadora NEC PC-8801 por Enix , el port incluía una introducción al juego y un final completamente nuevo, con pantallas de cine que mostraban a Clovis desgarrado por la batalla y a Celia con los ojos llorosos. Dragon Buster también se incluyó como un minijuego oculto en Tales of the Abyss para PlayStation 2 y Nintendo 3DS . Se incluyó en varias compilaciones de Namco Museum , incluido Namco Museum Volume 2 para la PlayStation original , Namco Museum Battle Collection para PlayStation Portable y Namco Museum Virtual Arcade para Xbox 360 .

Premisa

Al principio, un príncipe llamado Clovis nació como hijo del principal guardaespaldas del reino de la familia real Lawrence. Cuando era niño, Clovis era muy travieso e indisciplinado, por lo que su padre pensó que sería mejor dejarlo bajo el cuidado de un monje que vivía en los bosques lejos del reino. Bajo el cuidado del monje, Clovis comenzó a aprender varios aspectos del conocimiento, incluido cómo ser un espadachín superior. Cuando llegó la noticia al monje de que la hija del rey Lawrence, Celia, de 16 años, había sido secuestrada y retenida por un temible dragón, que deseaba romper el espíritu del reino y obligarlo a cumplir sus órdenes, Clovis sintió el deber de perseguirlo. el dragón y rescata a Celia en nombre de su padre. Para salvar a la Princesa, entrenó a diario con el monje y aprendió a resistir las heridas, ya fueran cortadas por espadas o quemadas por las llamas, y seguir siendo un luchador tan capaz como siempre.

Recepción

Dragon Buster fue un éxito en Japón, donde Game Machine lo incluyó en su edición del 1 de marzo de 1985 como la tercera unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. A Computer + Video Games le gustó la facilidad del juego para los recién llegados y los gráficos coloridos, diciendo que se destacaba de otros juegos de arcade en ese momento.

Notas

Referencias

enlaces externos