Pinocho (videojuego) - Pinocchio (video game)
Pinocho de Disney | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | |
Director (es) | Dan Marchant |
Productor (es) | |
Diseñador (s) | Dan Marchant |
Programador (es) | Mike Ball |
Artista (s) | Kevin Oxland |
Compositor (es) | Allister Brimble |
Plataforma (s) | SNES , Game Boy , Sega Genesis |
Liberación | |
Género (s) | Puzzle , Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Disney's Pinocchio es un juego de plataformas y aventuras de Virgin Interactive . Fue lanzado en 1996 para Game Boy , Super NES y Sega Genesis y está basado en ellargometraje animado de Walt Disney Pinocchio , originalmente lanzado en 1940.
Historia
El juego utiliza intertítulos entre niveles para transmitir la historia, en forma de libro de cuentos para niños. Pinocho viaja desde casa y debe elegir ir a la Escuela o Easy Street (aunque la elección no afecta el orden de los niveles). Luego viaja desde el espectáculo de marionetas de Stromboli a Pleasure Island y luego al mar, donde salva a Geppetto desde el interior de Monstro y escapan.
Recepción
El entrenador Kyle de GamePro le dio a la versión Genesis una crítica negativa, comentando que tanto el diseño del juego como los controles son superficiales y rudimentarios, las animaciones de los personajes son rígidas y los gráficos carecen de detalles. Concluyó: "Qué vergüenza que un juego tan esperado, con una historia tan famosa como base, resulte tan decepcionante". GamePro también revisó negativamente la versión de Game Boy, diciendo que simplemente traduce los niveles simplistas y fáciles de la versión de Genesis a una forma portátil.
Referencias
enlaces externos