Controversia sobre el uso de la catedral de Manchester en Resistance: Fall of Man -Controversy over the use of Manchester Cathedral in Resistance: Fall of Man

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Controversia del juego interior de la catedral de Manchester.jpg
Arriba: una captura de pantalla de la catedral de Manchester en Resistance: Fall of Man
Abajo: una fotografía del interior de la catedral desde una posición similar

El videojuego de 2006 Resistance: Fall of Man , desarrollado por Insomniac Games , publicado por Sony Computer Entertainment y lanzado para la consola de videojuegos PlayStation 3 , presenta escenas de combate que tienen lugar dentro de una representación virtual de la Catedral de Manchester en Inglaterra ambientada en una historia alternativa. . Fue lanzado el 23 de marzo de 2007 en el Reino Unido. El uso de imágenes de la catedral causó controversia con los líderes de la Iglesia de Inglaterra , que afirmaron que su descripción era una profanación y una infracción de los derechos de autor , y que era inapropiado por parte de Sony permitir que los jugadores dispararan armas en una ciudad con problemas de armas. Han realizado varias amenazas legales contra Sony. Tenían la intención de hacer varias demandas a Sony, incluida una disculpa, una donación sustancial, la retirada completa del juego o la modificación del segmento que presenta el interior de la catedral, y el apoyo financiero de los grupos de Manchester que intentan reducir los delitos con armas de fuego en la ciudad.

En respuesta a las acusaciones, Sony declaró que el juego no se basaba en la realidad y creían que tenían los permisos adecuados necesarios. Más tarde agregaron que el juego era puramente de entretenimiento y ficticio, comparándolo con el programa de televisión Doctor Who . El entonces primer ministro británico , Tony Blair, comentó que aunque las empresas deberían tener más responsabilidad y sensibilidad hacia los sentimientos de los demás, el tema sería inmensamente difícil. Aunque se descubrió que las preocupaciones por los derechos de autor no tenían fundamento, Sony ofreció una disculpa formal a la Iglesia de Inglaterra y los líderes de la catedral en julio de 2007, declarando que no tenían la intención de ofender.

La controversia aumentó el conocimiento de Resistance en el Reino Unido, que mostró un aumento en las ventas durante la controversia . Fue seleccionado como finalista entre otros seis juegos en el 2007 BAFTA British Academy Video Game Awards para PC World Gamers Award, que se basa en las ventas y la recepción pública de los juegos nominados. El Decano de Manchester , el Reverendísimo Rogers Govender, criticó su selección por BAFTA debido a la polémica actual, solicitando que BAFTA o Sony lo retiren del premio. Ninguno de los dos eligió retirarlo del premio, pero finalmente perdió ante Football Manager 07 .

Fondo

Vista aérea de la Catedral de Manchester

Resistance: Fall of Man es un videojuego de disparos en primera persona de ciencia ficción y fantasía . El juego se desarrolla en una historia alternativa de 1951 y se centra en las fuerzas de resistencia humana que intentan expulsar una misteriosa invasión alienígena de Gran Bretaña . Fue lanzado como un título de lanzamiento de PlayStation 3 en Europa el 23 de marzo de 2007. Resistance presenta recreaciones de puntos de referencia ingleses a lo largo del juego, incluido en un momento un tiroteo entre el protagonista del jugador Nathan Hale y las especies alienígenas alrededor del exterior e interior de la Catedral de Manchester. . La catedral es una iglesia medieval en Victoria Street en el centro de Manchester y es la sede del obispo de Manchester . Construido en el siglo XV, ha sido ampliamente reformado, restaurado y ampliado durante el período victoriano, y luego nuevamente después de graves daños por bombas en el siglo XX.

Los líderes de la iglesia acusaron a Sony de la profanación virtual de la catedral de Manchester, refiriéndose a una escena que representa un tiroteo en el que docenas de Leapers (pequeños enemigos con forma de escorpión en el juego) son asesinados durante un sangriento tiroteo dentro de la catedral. Los funcionarios describieron el uso del edificio como enfermizo y sacrílego , y declararon que Sony no pidió permiso para usar la catedral. Exigieron una disculpa de Sony y el retiro del juego de las tiendas, de lo contrario se consideraría una acción legal. El portavoz de la catedral, David Marshall, dijo a los periodistas que la catedral había recibido muchos correos electrónicos de apoyo por su postura y que tenían la intención de hacer varias demandas a Sony. Estos incluyeron una disculpa, una donación sustancial, la retirada completa del juego o la modificación del segmento que presenta el interior de la catedral y el apoyo financiero de los grupos de Manchester que intentan reducir los delitos con armas de fuego en la ciudad.

Los funcionarios de la catedral también describieron el uso de armas de fuego en una ciudad que tiene un problema de delitos con armas de fuego como irresponsable. El obispo de Manchester , el reverendo Nigel McCulloch , declaró que era bien sabido que Manchester tenía un problema de delitos con armas de fuego, y que era increíble que un fabricante mundial recreara una de sus catedrales con calidad fotorrealista. Insomniac, el desarrollador del juego, se negó a comentar y remitió todas las consultas a Sony Computer Entertainment Europe. Sony Computer Entertainment Europe emitió un comunicado, afirmando que estaban al tanto de las preocupaciones expresadas por el obispo de Manchester y las autoridades de la catedral, y las toman en serio. Sin embargo, agregaron que Resistance: Fall of Man es un juego de ciencia ficción de fantasía y no basado en la realidad y que creían haber buscado y recibido todos los permisos necesarios. Sony también declaró que se pondría en contacto con la catedral el 11 de junio de 2007 para comprender sus preocupaciones con más detalle. David Wilson, un portavoz de Sony , le dijo a The Times que se trataba de metraje creado por el juego, y no de video o fotografía. Además, lo comparó con programas de ciencia ficción como Doctor Who , afirmando que no se basaba en la realidad en absoluto.

En una reunión con funcionarios de la iglesia y la catedral, celebrada el 11 de junio, los periodistas señalaron que tres personas habían recibido disparos dentro de la ciudad en las 72 horas anteriores. Los asistentes presentaron una carta del Reverendísimo Rogers Govender , en nombre del Decano y Canónigos de la Catedral de Manchester a Sony. Manifestó que actualmente buscaban el asesoramiento de abogados en la materia y se reservaba su posición jurídica al respecto. Exigió una donación sustancial para el trabajo de la catedral con los jóvenes en la resistencia a la cultura del crimen con armas de fuego y otras formas de violencia en nuestra sociedad. Además, exigió la retirada inmediata del juego y que Sony no lo volviera a emitir sin eliminar la sección del juego que contiene el interior de la catedral. Govender describió el uso de imágenes de la catedral como una profanación virtual. La carta enfatizó que estaban en consulta con sus abogados e instó a Sony a contactarlos para que pueda haber una conclusión mutuamente satisfactoria del asunto. Govender dijo a los periodistas que a los funcionarios de la iglesia solo se les había informado del contenido el 8 de junio de 2007 y, después de ver imágenes del juego publicadas en YouTube , dijeron que estaban consternados más allá de lo creíble y se sorprendieron al ver que un lugar de culto se presentaba a los jóvenes como un lugar donde se pueden disparar armas, y que todos los años invitan a cientos de adolescentes a conocer la catedral y apreciarla como alternativa a la violencia. Añadieron que era una lástima que un juego como este socavara un trabajo tan importante. También buscaron que Sony se disculpe sin reservas.

Respuesta

Nanako Kato, portavoz de Sony Computer Entertainment , abordó el asunto desde Tokio . Señaló que los edificios históricos se utilizan a menudo en el entretenimiento, como en escenas de películas icónicas que involucran a Godzilla y la Torre de Tokio y King Kong en Manhattan . Ella reconoció que la iglesia en el juego se parece a la catedral de Manchester, pero que el objetivo era representar el telón de fondo de una iglesia antigua, no ilustrar una iglesia específica. Agregó que Sony comprende por qué la Iglesia de Inglaterra se sintió ofendida, especialmente por sus esfuerzos por reducir el grave problema de la violencia armada en Manchester. Ella no respondió sobre si Sony donaría dinero al programa anti-armas de la Catedral como lo ha exigido la Iglesia. En ese momento, se habían vendido más de 2 millones de copias del juego.

La controversia plantea interrogantes sobre el alcance al que puede extenderse la ley de derechos de autor . Alex Chapman, de los abogados de Campbell Hooper, declaró que "la Iglesia tendrá una batalla cuesta arriba en un reclamo legal contra Sony y, de hecho, es probable que no haya base para un reclamo". Citó una disposición en la Ley de Patentes y Diseños de Copyright de 1988 del Reino Unido que "establece explícitamente que no es una infracción de derechos de autor representar ciertas obras artísticas que están en exhibición pública ". Esto incluye esculturas y edificios que están "situados de forma permanente en un lugar público o en locales abiertos al público". Chapman también señaló que, en el Reino Unido, los derechos de autor caducan 70 años después de que muere la persona que creó la obra. Continuó diciendo: "Lo que todo esto significa es que los edificios públicos generalmente son un juego justo para su inclusión en videojuegos, películas, etc., y es algo que sus propietarios simplemente tienen que aceptar. Lo que no es juego limpio, sin embargo, es si el edificio se presenta de una manera que podría decirse que es difamatoria en relación con los asociados con él y esto podría ser lo que más preocupa a la Iglesia. También si se podría argumentar que la representación del edificio se ha vuelto tan cercana asociado con una empresa que su representación equivale a un respaldo falso de Sony o sus productos, o que está registrada como una marca comercial, puede haber problemas. En cada caso, sin embargo, mi impresión es que la Iglesia tendrá algunas dificultades para perseguir a Sony. No hay una ley contra la insensibilidad y, como ocurre con muchos asuntos de este tipo, es la reacción pública la que puede ser más dañina que la legal ". Una revisión no oficial, realizada por abogados de Freeth Cartwright , de los derechos que Sony podría haber infringido concluyó que la Iglesia de Inglaterra no tenía un caso ni por derechos de autor ni por motivos falsos.

El primer ministro británico Tony Blair respondió a las preguntas sobre la Resistencia en la Cámara de los Comunes

Tony Lloyd , miembro del parlamento de Manchester Central , se dirigió al primer ministro Tony Blair durante las preguntas del primer ministro y dijo: "Cuando grandes organizaciones como Sony descubren que se han violado sus derechos de autor, se apresuran a utilizar la ley. El ministro estuvo de acuerdo conmigo en que cuando Sony usó imágenes de la catedral de Manchester como parte de un juego que ensalza la violencia armada, esto no solo fue de mal gusto sino también muy, muy insultante no solo para la Iglesia de Inglaterra, sino para las personas de todo el país que piensan ¿Es inapropiado que las grandes corporaciones se comporten de esta manera? "

Blair respondió: "Estoy de acuerdo con mi honorable amigo. Creo que es importante que cualquiera de las empresas que se dedican a promover este tipo de productos tenga cierto sentido de responsabilidad y también cierta sensibilidad hacia los sentimientos de los demás. Creo que esta es un área inmensamente difícil". , la relación entre lo que sucede con estos juegos y su impacto en los jóvenes. No tengo ninguna duda de que este debate continuará durante un período de tiempo significativo, pero estoy de acuerdo. Creo que es importante que la gente entienda que hay un responsabilidad social así como una responsabilidad interior por las ganancias ".

El 15 de junio de 2007, Sony emitió la siguiente declaración: "No aceptamos que haya ninguna conexión entre los problemas contemporáneos del Manchester del siglo XXI y una obra de ciencia ficción en la que una Gran Bretaña ficticia de los años 50 está siendo atacada por extraterrestres. No es nuestro intención de ofender al utilizar una representación de la catedral de Manchester en el capítulo ocho de la obra. Si lo hemos hecho, nos disculpamos sinceramente ". La disculpa también se incluyó en un anuncio en un periódico de Manchester. El decano de la catedral de Manchester , el reverendo Rogers Govender , dijo en un comunicado: "Reconocemos la admisión de Sony de que el edificio en el juego es la catedral de Manchester. Agradecemos a Sony por las disculpas que han hecho. Sin embargo, no nos movemos desde la posición de que estamos en contra de la violencia y especialmente la violencia armada que se ve en este retrato de la Catedral ". El 6 de julio de 2007, Sony emitió una disculpa sin reservas a la Catedral de Manchester publicándola en el Manchester Evening News , aunque se negaron a hacer una donación.

El mismo día, la Catedral anunció una propuesta de "Directrices digitales sagradas" para evitar una mayor profanación virtual de edificios religiosos. Estas pautas se debatieron en el Sínodo General de la Iglesia de Inglaterra en York . Dean Govender pidió a Sony, así como a todos los demás editores de videojuegos, que se registren en estas nuevas pautas. Los códigos de conducta de las directrices incluyen que los editores "respeten nuestros espacios sagrados como lugares de oración, culto, paz, aprendizaje y herencia"; que "no asumen que los interiores de los espacios sagrados están libres de derechos de autor"; que "obtengan el permiso de los líderes religiosos que son responsables de los interiores de los edificios que desea clonar"; y que "apoyan el trabajo de quienes se dedican a resistir la cultura del crimen con armas de fuego y de quienes promueven el trabajo de resolución de conflictos".

El diseñador e investigador de videojuegos Ian Bogost defendió la inclusión de la iglesia por parte de Sony, pero criticó la respuesta del desarrollador a la controversia.

El profesor de Georgia Tech y CEO de Persuasive Games , Ian Bogost, defendió el uso de la Catedral de Manchester en el juego. Describió la disculpa de Sony como "contraproducente" y criticó a Sony e Insomniac Games por no explicar sus objetivos con el uso de la catedral. Escribió que la catedral fue "una de las únicas experiencias significativas en todo el juego", donde por lo demás la describió como "no un juego ricamente imbuido de sabiduría". Escribió que los videojuegos brindan a los jugadores una forma de experimentar situaciones de guerra y calificó el uso de la catedral como "el más poderoso de estos momentos" y el "más sutil" en Resistance . Argumentó que el uso de una descripción precisa del monumento en lugar de una ubicación anónima anima a los jugadores a prestarle atención como una estructura que "exige respeto". Escribió que Resistance "agrega un homenaje ficticio a la determinación de la iglesia".

El autor Harry Joe Brown comentó que la protesta contra la Resistencia no representa "una protesta más de los conservadores culturales contra la violencia de los videojuegos"; lo describió como una nueva forma de crítica de videojuegos. Agregó que las personas involucradas no estaban "tan desinformadas como para confundir la ciencia ficción con un asesinato simulado", una noción que, según él, estaba presente en las reacciones de los jugadores e implícita en la disculpa de Sony. Explicó que la controversia provino del uso de armas de asalto en un lugar de culto, uno que alberga una vigilia anual con velas para las víctimas de la violencia con armas de fuego. Escribió que "la imagen discordante de un supersoldado estadounidense rociando su iglesia con balas puede parecer menos una violación sin sentido del 'dogma quejumbroso' que una broma de mal gusto". Añadió que la polémica, si bien "ridícula para Sony y la comunidad de los videojuegos", demuestra una creciente conciencia de la religión en un "lugar virtual", incluso entre los "más severos críticos de los videojuegos".

Secuelas

Ted Price es el presidente y director ejecutivo de Insomniac Games . Comentó sobre el uso de edificios religiosos en la secuela del juego Resistance 2 .

Durante la controversia, Resistance: Fall of Man subió del puesto 40 en la lista de los 40 mejores videojuegos a precio completo del Reino Unido al puesto 22 en la semana del 17 al 23 de julio. Permaneció entre los 30 primeros durante la semana siguiente, cayendo al puesto 27 y al puesto 36 la semana siguiente. En noviembre de 2009, IGN.com colocó el incidente en su "Top 10 de controversias sobre juegos". También fue seleccionado como finalista junto con otros seis juegos en los premios BAFTA British Academy Video Game Awards por el "PC World Gamers Award", que es la única categoría basada en ventas y recepción pública. El Decano de la Catedral de Manchester, el Reverendísimo Rogers Govender, criticó la selección, afirmando que "BAFTA no debe ser visto tolerando tal comportamiento a menos que digan que es aceptable que los productores entren en edificios históricos e interiores de películas, ignorando contratos, derechos y responsabilidad ", pidiendo que BAFTA o Sony retiren el juego del premio. Ninguno de los dos lo retiró, pero finalmente perdió ante Football Manager 2007 .

Resistance: Fall of Man ha tenido un gran éxito a pesar de la controversia y ha dado lugar a la producción de múltiples productos, incluidas tres secuelas tituladas Resistance 2 , Resistance 3 y Resistance: Retribution . El desarrollador de Resistance , Ted Price , comentó que habría más "iglesias, mezquitas y sinagogas" en Resistance 2 antes de su lanzamiento. Si bien no se sabía si estaba bromeando, admitió ser episcopal y considera que la Iglesia de Inglaterra es la " nave nodriza ". Sin embargo, Sony se comprometió a no incluir la Catedral en otro juego.

A pesar de la reacción de la Catedral a su uso en Resistance: Fall of Man , la controversia ha resultado en un aumento significativo en el número de visitantes según David Marshall, director de comunicaciones de la Diócesis de Manchester, en la revista oficial de PlayStation . Los maestros le dicen que los adolescentes en particular están interesados ​​en ver un edificio que pensaban que era ficticio. Agrega que el turismo ha aumentado desde que se difundieron las fotografías tomadas en el interior de la Catedral.

Referencias