Wolfenstein (videojuego de 2009) - Wolfenstein (2009 video game)

Wolfenstein
Wolfenstein (videojuego de 2009) .jpg
Desarrollador (es) Software Cuervo
Trabajo adicional de:
  • Pi Studios (multijugador)
  • Endrant Studios (multijugador adicional)
Editorial (es) Activision
Director (es) Eric. C. Biessman
Productor (es) Kevin Cloud
Compositor (es) Bill Brown
Serie Wolfenstein
Motor id Tech 4
Plataforma (s)
Liberación
Género (s) Tirador en primera persona
Modo (s) Un jugador , multijugador

Wolfenstein es un juego de disparos en primera persona juego de video desarrollado por Raven Software y publicado por Activision , que forma parte de la Wolfenstein serie de videojuegos. Sirve como una secuela de la entrada de 2001 Return to Castle Wolfenstein , aunque libremente; y utiliza una versión mejorada de ID Software 's id Tech 4 . Fue lanzado en agosto de 2009 para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 , con una recepción entre tibia y positiva por parte de los críticos; así como bajas ventas comerciales, vendiendo 100.000 copias combinadas en su primer mes. Este fue el último juego que id Software supervisó como desarrollador independiente, lanzado dos meses después de su adquisición por ZeniMax Media en junio de 2009.

Trama

La historia se desarrolla en la ciudad ficticia de Isenstadt durante la Segunda Guerra Mundial , donde los nazis hicieron cumplir la ley marcial para excavar los raros cristales de Nachtsonne necesarios para acceder a la dimensión del " Sol Negro ". A medida que avanza el juego, los acontecimientos en Isenstadt se vuelven más extraños (las patrullas militares son reemplazadas por criaturas sobrenaturales, etc.). Las ubicaciones incluyen las alcantarillas de la ciudad, una taberna, un hospital, una granja, una instalación minera subterránea, una iglesia, la sede de las SS , un sitio de excavación y cavernas, una fábrica de conservas, una estación de radio, una base paranormal, la casa de un general, un castillo. , un aeródromo y un gran zepelín .

Historia

En una secuencia de introducción, el agente especial William "BJ" Blazkowicz roba un medallón de un general en el acorazado alemán Tirpitz . Descubierto y capturado, sin saberlo, desata el poder del medallón, que mata a todos sus enemigos por él. Secuestrando un avión del Tirpitz , escapa y regresa a la sede de la OSA. Durante una reunión allí, se entera de que el medallón necesita cristales llamados Nachtsonne , extraídos solo en una ciudad de Alemania llamada Isenstadt, para hacer uso de todo su poder. Los nazis han comenzado a cavar en busca de cristales, liderados por un general llamado Viktor Zetta. También entrega el medallón a la OSA para que siga investigando. Poco después, Blazkowicz es enviado a Isenstadt, pero al llegar en tren, su tapadera ya está descubierta por un informante desconocido. Luego se encuentra con agentes del Círculo Kreisau, un grupo de resistencia alemán dedicado a luchar contra los nazis, y con ellos, llega a Isenstadt.

En Isenstadt, conoce a los hermanos Stefan y Anton Kriege, que dirigen el Mercado Negro, donde Blazkowicz puede mejorar todas sus armas y poderes. (Paga las mejoras con el oro obtenido de las misiones o que se encuentra esparcido por el juego). También conoce al líder del Círculo Kreisau, una ex maestra de escuela llamada Caroline Becker y su lugarteniente Erik Engle. Becker envía a Blazkowicz en una misión a un sitio de excavación, donde libera a un joven ruso llamado Sergei Kovlov. También encuentra una copia exacta del medallón que encontró en el buque de guerra nazi, al que Kovlov llama el Medallón Thule . Kovlov le presenta a Blazkowicz la Golden Dawn, un grupo de eruditos que se especializan en lo oculto, fundado y dirigido por el Dr. Leonid Alexandrov. También le muestra a Blazkowicz cómo usar el medallón Thule. Con un cristal proporcionado por Kovlov, Blazkowicz puede ingresar al Velo, una barrera entre la Tierra y una dimensión conocida como el Sol Negro. En el Velo, el jugador puede correr más rápido, detectar enemigos en la oscuridad y atravesar puertas que tienen el símbolo del Sol Negro. Usando el Velo, logra escapar. A medida que Blazkowicz completa más misiones, gana nuevas armas y nuevos poderes defensivos y ofensivos para el Thule Medallion: el cristal amarillo le permite ralentizar el tiempo y esquivar proyectiles, el cristal azul despliega un escudo alrededor de BJ que le otorga invulnerabilidad temporal, y el El cristal rojo aumenta enormemente el daño causado por las armas que usa. A través de sus misiones, aprende que los nazis intentan aprovechar el poder de la dimensión del Sol Negro. Con él, su objetivo es cambiar el rumbo de la guerra contra los Aliados. Finalmente, se las arregla para enfrentarse y matar al General Zetta, quien resulta ser un monstruo cuando se ve a través del Velo. El Mercado Negro, el Círculo Kreisau y la Aurora Dorada luego se mudan a una nueva ubicación en el centro de Isenstadt para escapar de las represalias por la muerte de Zetta.

Poco después de la mudanza, Caroline Becker es capturada y retenida en un castillo cercano. Blazkowicz ayuda al Círculo Kreisau a organizar una misión de rescate. Se enfrenta al reemplazo de Zetta, Obergruppenführer Wilhelm "Deathshead" Strasse, quien está ansioso por vengarse después de que Blazkowicz destruyera su programa Übersoldat en Return to Castle Wolfenstein . Durante una lucha, Caroline parece ser asesinada por Hans Grosse, el secuaz de Deathshead. Tras el regreso de Blazkowicz a Isenstadt, Stefan Kriege le informa que ha matado a su hermano, Anton, pensando que él era el topo y traicionado tanto a Blazkowicz como a Caroline. Blazkowicz se entera de que una superarma nazi, impulsada por la energía del Sol Negro, está a punto de ser disparada contra la ciudad desde un zepelín que ha estado sobrevolando la ciudad desde que Blazkowicz llegó por primera vez a Isenstadt. Se sube a la aeronave, donde descubre que el Dr. Alexandrov fue el verdadero traidor todo el tiempo. La traición de Alexandrov solo se recompensa con una ejecución a manos de Hans Grosse. Para preparar el arma, Deathshead y Grosse entran al Sol Negro a través de un portal que los científicos nazis habían excavado y vuelto a montar. Blazkowicz salta tras ellos. En el Sol Negro, se encuentra con Hans Grosse custodiando la máquina que alimenta la superarma de Deathshead. Grosse lo saluda con un traje mecánico equipado con dos chainguns (recreando su aparición anterior en Wolfenstein 3D ) y un Thule Medallion idéntico al de Blazkowicz. Blazkowicz mata a Grosse colocando los cristales de Nachtsonne de su medallón en el de Grosse. Luego destruye la máquina, pero Deathshead huye a través del portal antes de que BJ pueda capturarlo. La explosión saca el portal y desestabiliza el zepelín, destruyendo efectivamente todas las formas de acceder a la Dimensión del Sol Negro. BJ se agarra a un paracaídas y salta de la barandilla. Poco después, el zepelín cae del cielo y BJ presencia cómo se estrella contra el castillo distante, dañando gravemente el castillo en una serie gigante de explosiones. En una escena posterior a los créditos , se ve a un Deathshead herido saliendo del zepelín en llamas y los escombros del castillo, gritando de frustración.

Desarrollo

Wolfenstein utiliza una versión mejorada de ID Software 's id Tech 4 motor de juego , la tecnología detrás de Doom 3 y Enemy Territory: Quake Wars . El juego fue desarrollado por Raven Software para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Las modificaciones al motor del juego incluyen efectos de profundidad de campo , sombras suaves, efectos de posprocesamiento, física de Havok , así como la adición de un reino sobrenatural, llamado el velo. Mientras está en el Velo, el jugador tiene acceso a ciertas habilidades especiales, como el poder de ralentizar el tiempo, sortear obstáculos que existen en la Tierra, o incluso poder derrotar enemigos que tienen un escudo impenetrable (similar a " Spirit Walk "del título anterior de id Tech 4, Prey ). La actriz Carrie Coon comenzó su carrera haciendo trabajos de subtítulos en movimiento para Wolfenstein . La parte multijugador fue desarrollada por Endrant Studios. Wolfenstein es el primero de una serie de juegos de id Software que no están planeados para tener un puerto de Linux (continúa a lo largo de Rage en adelante), con la persona a cargo de los puertos de Linux en id, Timothee Besset , comentando que "es poco probable que el nuevo título de Wolfenstein va a obtener una versión nativa de Linux. Nada de esto se hizo en casa, y yo no participé en el proyecto ".

El día del lanzamiento de Wolfenstein , se lanzó un parche para PC para solucionar varios problemas con el componente multijugador en línea. El estudio de desarrollo de varios jugadores, Endrant Studios, pronto se puso algo de su fuerza de trabajo después de la finalización del desarrollo de Wolfenstein ' multijugador s.

Cómics de movimiento

Se lanzaron cuatro cómics en movimiento promocionales , cada uno de unos tres minutos de duración. Cada uno se basó en una entrega particular de la serie Wolfenstein y sirvió como un recordatorio nostálgico. La primera de ellas recrea Wolfenstein 3D ' de escape s del Castillo Wolfenstein, el asesinato de Hans Grosse y la batalla final contra Adolf Hitler . El segundo se basó en el juego de precuela de Wolfenstein 3D , Spear of Destiny , y recreó su batalla final, en la que BJ lucha contra el Caballero de la Muerte cibernético y el Ángel de la Muerte por el control de la Lanza. El tercer cómic se basa en Return to Castle Wolfenstein y se recrea la batalla con Olaric, la destrucción de un grupo experimental de cohetes V2 y más tarde la batalla final contra Heinrich I. La cuarta cómico se basa en la Wolfenstein ' propia introducción cinemática y espectáculos BJ s infiltrante un acorazado nazi y robar el primer medallón Thule.

Recepción

El juego recibió críticas "promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . IGN le dio al juego una crítica positiva, aunque Jason Ocampo dijo al respecto, "... no puedes evitar desear que hayan desarrollado el núcleo de ideas de este juego en algo más. Tal como están las cosas, este nuevo Wolfenstein se presenta como un tirador atractivo, aunque de otra manera olvidable ".

411Mania le dio a la Xbox 360 la versión ocho de cada diez y dijo que "mantiene esta tradición de diversión sin sentido, aunque no hace nada revolucionario". El Daily Telegraph le dio a la PlayStation 3 la versión siete de cada diez y lo llamó "un juego que cambia enormemente en calidad casi minuto a minuto, y una oferta multijugador bastante simple no hace mucho para acelerar el pulso". Sin embargo, The AV Club le dio a la misma versión de consola una C + y dijo que el modo multijugador "se siente desigual y desequilibrado". Edge dio la misma versión de consola cinco de diez y dijo: "A pesar de todas sus debilidades, la carnicería descarada y sin rumbo de Raven es una emoción espantosa con el dinamismo suficiente en cada batalla para mantener latiendo su corazón anacrónico". Ben "Yahtzee" Croshaw de Zero Punctuation encontró el juego tan aburrido que recurrió a escribir su reseña en forma de limerick. Años más tarde, mantuvo el juego en una luz mucho más amable en comparación con los shooters más contemporáneos como Call of Duty .

Como resultado de las bajas cifras de ventas (solo se vendieron 100.000 copias en su primer mes), Activision despidió a empleados de Raven Software. El juego no ha estado disponible digitalmente en Xbox Live , PlayStation Network o Steam desde 2014 por razones desconocidas.

Sucesor

Un reinicio, Wolfenstein: The New Order , fue desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks . Se lanzó el 20 de mayo de 2014 en los EE. UU. En Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One . La novena entrega tiene lugar durante la década de 1960 en un mundo de historia alternativa donde los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores vuelven a asumir el papel de Blazkowicz.

Referencias

enlaces externos