Verdadero20 -True20

Verdadero20
True20.jpg
True20 Juego de rol de aventuras
Diseñadores Steve Kenson
Editores Publicación Green Ronin
Publicación 2005
Géneros Universal , Fantasía , Ciencia ficción , Terror
Sistemas Verdadero20

True20 es un sistema de juego de rol diseñado por Steve Kenson y publicado por Green Ronin Publishing . El sistema se publicó por primera vez como parte del juego de rol Blue Rose antes de publicarse como un juego de rol genérico universal independiente, True20 Adventure Roleplaying.

Historia

El sistema True20 se usó originalmente en el galardonado Blue Rose de Green Ronin , basado en su premiado juego de rol Mutants & Masterminds . Más tarde ese año, Green Ronin lanzó una destilación en PDF de las reglas de Blue Rose , con un apéndice de algunas reglas de la era moderna, como una forma genérica del juego. A esto le siguió un lanzamiento ampliado de tapa dura en 2006. El 25 de abril de 2008 se publicó un libro de reglas de tapa blanda revisado, que combina la sección de reglas del libro True20 Adventure Roleplaying con el True20 Companion .

Ajustes

La configuración original del sistema era Blue Rose en la que el sistema vio por primera vez la impresión. En su juego de rol genérico, la impresión original en tapa dura del libro True20 Adventure Roleplaying incluía cuatro configuraciones de muestra. Estos fueron elegidos entre la configuración enviada por el editor con los ganadores anunciados en Dragon Magazine :

  • "Noches del Califato", una versión fantástica de la edad de oro del Islam , alrededor del año 800 d. C. Se lanzó una tapa dura independiente a todo color para el escenario de Origins 2006 .
  • "Lux Aeternum", una ópera espacial de capa y espada .
  • "Mecha vs. Kaiju", en el que robots gigantes protegen a Japón de monstruos gigantes.
  • "Borrowed Time", un escenario de acción de Kung Fu y tiroteos en un contexto de conspiraciones que controlan el tiempo.

La edición revisada tiene cuatro configuraciones diferentes:

  • Aventuras de fantasía
  • Aventuras espaciales
  • Aventuras de terror
  • Aventuras modernas

Un volumen de seguimiento, True20 Worlds of Adventure incluye cinco configuraciones adicionales:

  • "Agentes del olvido"
  • "Trono de sangre"
  • "Land of the Crane", un escenario de fantasía asiático.
  • "Nunca más"
  • "Razor in the Apple", un escenario de terror en el que los niños se enfrentan a los monstruos que acechan por el vecindario, inspirado en películas como The Goonies .

Sistema

La utilización de la licencia Open Gaming , True20 se deriva de Wizards of the Coast 's Sistema d20 . Las diferencias con el juego para padres incluyen lo siguiente:

  • Solo hay tres clases de personajes, denominados roles: guerrero, adepto y experto.
  • Se utiliza un solo dado de 20 caras para cada tirada.
  • Los puntajes de habilidad se dan como modificadores simples (+1, +2, etc.) en lugar de como una estadística en el rango de 3-18 (que en algunos otros sistemas, como d20 , luego se convertirían en modificadores simples).
  • No hay habilidades restringidas o específicas de clase, por lo que los personajes de cualquier rol pueden tener cualquier habilidad.
  • Hay nuevas proezas disponibles en cada nivel.
  • Los hechizos mágicos se tratan como dotes y no tienen "niveles".
  • En lugar de puntos de golpe , los personajes simplemente experimentan "condiciones de daño" como las de mutantes y mentes maestras .
  • En lugar de puntos de experiencia , los personajes aumentan automáticamente de nivel a discreción del Narrador, generalmente después de una o dos aventuras.

Licencias y productos de terceros

Desde antes de su lanzamiento, el sistema True20 ha estado abierto a los usuarios bajo los términos de la Licencia Open Gaming. Sin embargo, para usar el logotipo de True20 se requiere una licencia separada y una tarifa de licencia comprada a Green Ronin. Varias empresas se han aprovechado de esto para producir sus propios títulos True20. El 12 de abril de 2008, Chris Pramas de Green Ronin Publishing anunció un nuevo acuerdo de licencia gratuito con editores externos para producir productos True20. Los detalles se publicaron en el sitio web y los foros de la compañía, y recibieron elogios de editores, autónomos y jugadores por igual.

Ver también

Referencias

  • Steve Kenson True20 Juego de roles de aventuras (Green Ronin Publishing, 2006) ISBN  1-932442-57-X
  • Varios autores True20 Worlds of Adventure (Green Ronin Publishing, 2006) ISBN  1-932442-65-0

enlaces externos