Pro Skater HD de Tony Hawk -Tony Hawk's Pro Skater HD

Pro Skater HD de Tony Hawk
TonyHawkHDArt.jpg
Desarrollador (es) Robomodo
Editorial (es) Activision
Serie Tony Hawk
Motor Unreal Engine 3
Plataforma (s) Xbox 360 , PlayStation 3 , Microsoft Windows
Liberación Xbox 360
18 de julio de 2012
PlayStation 3
28 de agosto de 2012
Windows
18 de septiembre de 2012
Género (s) Deportes
Modo (s) Un jugador , multijugador

Pro Skater HD de Tony Hawk es unvideojuego de skate de la serie Tony Hawk . Desarrollado por Robomodo y publicado por Activision , Pro Skater HD es un remake en alta definición de niveles clásicos de Tony Hawk's Pro Skater , Pro Skater 2 y, mediante descarga, Pro Skater 3 . Fue lanzado en 2012 para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade el 18 de julio, para PlayStation 3 a través de PlayStation Network el 28 de agosto y Steam el 18 de septiembre. El juego se retiró de Steam y todos los demás mercados digitales el 17 de julio de 2017.

Como se Juega

El desarrollador Robomodo trabajó en estrecha colaboración con Tony Hawk para recrear tanto el juego como las imágenes en un nuevo entorno de alta definición. Arriba: Pro Skater HD de Tony Hawk ; abajo: El patinador profesional de Tony Hawk original .

Pro Skater HD de Tony Hawk es un videojuego de skate, con un énfasis de estilo arcade con respecto al realismo. El objetivo es sumar puntos al completar con éxito varios trucos de skate , como grinds , flip tricks y antenas . Realizar varios movimientos seguidos sin ninguna pausa da como resultado un combo. La puntuación del jugador se multiplica por el número de trucos del combo. Si el jugador consigue con éxito el truco final, la puntuación se acumula, de lo contrario, todos los puntos de ese combo se pierden.

Pro Skater HD es una amalgama de Tony Hawk's Pro Skater y Tony Hawk's Pro Skater 2 , y como tal, el juego no presenta trucos o movimientos adicionales agregados a juegos posteriores de la serie. Se agregó contenido descargable (DLC) Pro Skater 3 de Tony Hawk . Incluido en el contenido está la capacidad de realizar una reversión, un truco que implica cambiar la dirección del tablero mientras se mantiene el impulso hacia adelante. Originalmente, esta habilidad solo iba a estar limitada para su uso en los niveles que venían con el DLC, pero debido al programa de lanzamiento prolongado, Robomodo lanzó una actualización para el juego que agregó la reversión en todos los niveles.

Los jugadores también tienen la tarea de completar objetivos en cada nivel. A cambio de completar estos objetivos, los jugadores son recompensados ​​con puntos que se pueden gastar para mejorar los atributos de un personaje. Estos incluyen lograr un puntaje alto establecido, recolectar las letras SKATE y encontrar un DVD oculto (en la misma línea de las "cintas secretas" de los primeros tres juegos) dentro de cada nivel. Además del modo de juego principal, se incluyen otros modos para un jugador y multijugador. Big Head Survival es un nuevo modo de juego en el que el personaje del jugador patina con la cabeza hinchándose gradualmente. En el caso de los avatares de Xbox 360, la cabeza está representada por un globo a remolque. Si la cabeza o el globo del jugador se vuelven demasiado grandes, explotan, terminando el juego. Para mantener el tamaño reducido, los jugadores deben completar combos. Las puntuaciones más altas tienen un mayor impacto en la disminución del tamaño de la cabeza o del globo del personaje del jugador.

Regresando del Proyecto 8 de Tony Hawk está Hawkman, donde el jugador debe patinar alrededor del nivel recolectando balines de colores con movimientos específicos: balines amarillos deben recolectarse durante los grinds, rojos durante los saltos, verdes durante los manuales y azules durante el wallriding. Cuando el jugador recolecta todos los perdigones, o no los recolecta dentro del límite de tiempo para obtener una puntuación alta, el juego termina. Vuelve el modo Graffiti e implica realizar trucos en una serie de objetos. Si un jugador consigue su truco (s) con éxito, todos los objetos que tocó el jugador cambiarán al color designado por el jugador. Si un segundo jugador logra una puntuación más alta, los objetos que tocó el segundo jugador, incluidos los reclamados por el primer jugador, cambiarán al color del segundo jugador. El objetivo es reclamar la mayor cantidad de objetos al final del juego. Se incluyen tablas de clasificación en línea para todos los modos, pero el juego en línea se limita a las versiones de consola.

Se seleccionaron siete niveles del Pro Skater y Pro Skater 2 originales , e incluyen elementos básicos de la serie como Warehouse y School II. También se incluyen Mall, Hangar, Marseille, Downhill Jam y Venice Beach. La selección de patinadores está formada por patinadores clásicos como Tony Hawk y Rodney Mullen , además de otros patinadores profesionales Eric Koston , Nyjah Huston , Andrew Reynolds , Lyn-Z Adams Hawkins Pastrana , Chris Cole y Riley Hawk, hijo de Tony Hawk. La primera actualización del juego también agrega a Jake Harrison y Emily Westlund a la lista inicial. Regresan dos personajes extra ficticios, el oficial Dick y Ollie the Magic Bum, que han aparecido varias veces en la serie. También se incluye un nuevo personaje adicional, un robot llamado Roberta. La versión de Xbox 360 también permite a los jugadores jugar con sus avatares. Se ha lanzado contenido descargable con tres niveles de Tony Hawk's Pro Skater 3 (Aeropuerto, Canadá y Los Ángeles) con personajes jugables adicionales que incluyen a los profesionales Geoff Rowley y Steve Caballero junto con James Hetfield y Robert Trujillo de Metallica . El paquete también incluye una nueva canción de la banda, "All Nightmare Long".

Desarrollo

El juego se anunció por primera vez en el show de los Spike Video Game Awards (VGA) de 2011 con un tráiler que mostraba a Tony Hawk patinando por Woodland Hills Warehouse (la primera etapa del juego original ). Es el primer juego de Tony Hawk en consolas que se ofreció exclusivamente como juego descargable. Es un regreso a la jugabilidad de los juegos originales de la serie, anteriores a Tony Hawk: Ride y, como tal, solo se podía jugar con un controlador estándar. El juego no es un puerto de alta definición del original Tony Hawk's Pro Skater , sino más bien una combinación de niveles recopilados de las dos primeras entregas, rehechos con Unreal Engine 3 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Contenido descargable de Tony Hawk's Pro Skater 3 se anunció el 3 de julio, antes del lanzamiento del juego. Se han confirmado los niveles Aeropuerto, Los Ángeles y Canadá, y los jugadores pueden realizar reversiones en esos niveles. Los patinadores profesionales Steve Caballero y Geoff Rowley se agregaron al paquete.

Banda sonora

La banda sonora contiene las canciones de los dos primeros juegos de Tony Hawk's Pro Skater y la otra mitad contiene nuevas canciones. Siete son nuevos, mientras que otros siete se toman de los dos primeros juegos de Pro Skater ; uno del Pro Skater de Tony Hawk y seis del Pro Skater 2 . El desarrollador Robomodo se hizo cargo de la banda sonora. Con respecto a la elección de nuevas canciones, el diseñador principal Patrick Dwyer explicó esa elección: "Queríamos elegir nuevas canciones que tuvieran ese potencial en el que, dentro de cinco años, la gente escucha las canciones y piensa en este juego".

Recepción

Pro Skater HD de Tony Hawk ha recibido críticas mixtas tras su lanzamiento. Actualmente tiene puntajes agregados de 67.61% en GameRankings y 66 de 100 en Metacritic . Los puntajes de revisión varían desde una tasa de aprobación del 40% de Lucas Sullivan de GamesRadar hasta una aprobación del 90% de Alex Rubens de G4TV . La mayoría de los puntajes tanto en GameRankings como en Metacritic tenían un índice de aprobación del 60% o más.

Nic Vargas de IGN le dio al juego una puntuación de 8/10, elogiando su jugabilidad purista mientras lamentaba la falta de ciertos modos como el creador de parques y el multijugador en pantalla dividida. El crítico de GameTrailers le dio al juego una puntuación de 7,4 y afirmó que Pro Skater HD "no es impecable, pero ... al menos comienza con el pie derecho". Lucas Sullivan de GamesRadar sintió que "los fanáticos de la vieja escuela de la franquicia se sentirán decepcionados por lo que le falta al juego, y los jugadores que nunca han visto una PS1 encontrarán la mecánica y el diseño de niveles escasos". Destructoid le dio al juego 4.5 / 10, indicando que la ejecución no se maneja tan bien como los títulos originales, así como algunas de las elecciones de diseño que tomó el desarrollador. G4TV le dio al juego un 4.5 / 5 y elogió el multijugador en línea y la banda sonora de las versiones de consola. La revista oficial de Xbox le dio a Pro Skater HD un 8/10. Elogiaron el nuevo modo de cabeza grande del juego.

Referencias