La Marca de Kri -The Mark of Kri

La Marca de Kri
La Marca de Kri Coverart.png
Desarrollador (es) Estudio San Diego
Editorial (es)
Compositor (es) Jack Wall
Plataforma (s) Playstation 2
Liberación
Género (s) Acción Aventura
Modo (s) Un solo jugador

The Mark of Kri es un juego de acción y aventuras desarrollado por San Diego Studio y publicado por Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation 2 . El juego fue seguido por Rise of the Kasai , que fue lanzado en abril de 2005.

Fondo

Con un equipo de arte formado principalmente por ex animadores 2D , The Mark of Kri ofreció una yuxtaposición de diseños de personajes caricaturescos y violencia gráfica mientras emplea un estilo visual único influenciado por varias culturas y arte polinesios , así como la trama del juego que tiene lugar en un polinesio. -Escenario de fantasía influenciado y mitología maorí.

El juego también incluía elementos de música adaptativa , con técnicas desarrolladas específicamente para el juego, y "una sincronización increíblemente estrecha [con] los cambios de estado en pantalla".

Trama

La historia comienza con Rau Utu, un gran y noble guerrero en una nueva generación de guerreros protectores de los portadores de las Marcas de Kri llamados Rakus, entrenados por su mentor, padre adoptivo y el último de la generación anterior de los Rakus. Baumusu.

Acompañado durante su aventura por un cuervo, Kuzo, su cronista y narrador de la historia, le enseñaron el sigilo y una habilidad extraordinaria con su espada. También se le enseñó a ser un héroe para ayudar a los necesitados en lugar de actuar como un mercenario . El posadero del pueblo, Rongo, del norte de Tapuroku, le estaba pidiendo un favor a Rau, quien dice que los bandidos están alejando los negocios y le pide a Rau que lo investigue. Después de que Rau se hace cargo de los bandidos, la noticia de su destreza como guerrero y su heroísmo se extendió por todas partes.

Esto lleva a un hombre misterioso que aparece en la taberna y le ofrece dinero a Rau por sus servicios. A pesar del incómodo sentimiento que Rau tiene sobre el hombre y las sospechas de Baumusu con respecto al nigromante, acepta su oferta. Luego viaja al bosque de Heiadoko, donde recupera un trozo de pergamino de la tumba de Sambu-usu. Este pergamino, sin embargo, es en realidad una de las Marcas de Kri: piel humana. Rau regresa a casa de su trabajo y descubre que el misterioso hombre conocido simplemente como el "Oscuro" se ha aprovechado de él.

El hombre revelado más tarde resulta ser el sacerdote Ganguun, un miembro de una organización malvada, los Kasai, y está dedicado a sus esfuerzos por gobernar el mundo, así como a subvertir el verdadero destino de Rau. Además, una anciana, la adivina llamada Simka, le dice a Rau que el dinero que Rau recibió de él era una falsificación, una maldición marcada por los Kasai. Luego se le dice que se dirija hacia el norte, a un lugar llamado Vaitaku, para encontrar un árbol y comer su fruto, sabiendo que este árbol especial es un oráculo.

Después de que Rau come la fruta sagrada, el árbol del oráculo le informa sobre la Marca de Kri y su destino de proteger a un niño capturado. El niño, dice el oráculo, tiene la quinta marca, que el "Oscuro" pronto tendrá en su retorcida posesión. Además, se revela que Rau no solo tiene un gran destino, sino que estará entre los dioses, ya que su nombre será usado y susurrado para calmar a los niños en las noches de tormenta, y se cantarán y escribirán canciones en su nombre. Finalmente, se le dice a Rau que la sexta y última nota está bien protegida.

Luego viaja al templo de Meifiti, fuertemente custodiado, para salvar a un niño de ser sacrificado. Sin embargo, cuando Rau alcanza al niño, ya es sacrificado por el Oscuro, lo que lo lleva directamente a una trampa, diseñada por el propio Oscuro. Al regresar a la posada, Rau descubre que su aldea ha sido atacada y destruida como parte de su tortuosa trampa. Cuando descubrió la carnicería que había causado Kasai, Baumusu le cuenta su camino en la vida, y que Rau debe encontrar a su hermana, Tati, quien tiene la última Marca de Kri, que fue tomada durante el ataque a la aldea, antes de morir. como un gran guerrero noble y como un Rakus.

Mientras el alma y el corazón de Rau exigían venganza por la muerte de Baumusu y la destrucción de su aldea a manos de los Kasai, viaja a Rahtutusai y se encuentra con el Oscuro. Después de que Rau derrota a su horda de zombis y las tropas de Kasai, el Oscuro le pide que se una a él en su búsqueda por la dominación mundial. Rau declina arrojando un hacha a la cabeza del Oscuro, matándolo, vengando la muerte de Baumusu, el posadero, la destrucción de su aldea, y logra rescatar a Tati al final.

Sin embargo, había más trabajo por hacer entre ellos, según Kuzo, que Rau y Tati, ahora prometieron enfrentarse a un viejo enemigo olvidado hace mucho tiempo y salvar a los Tres Reinos de la dominación mundial a manos de los Kasai. "Pero todo esto es una historia diferente, para otro momento". Kuzo dijo antes de volar.

Como se Juega

Las marcas juegos Uso del DualShock 2 's sticks analógicos . La izquierda se usa para moverse y la derecha para bloquear a los enemigos circundantes.

Recepción

The Mark of Kri recibió críticas favorables tras su lanzamiento, ya que GameRankings le dio una puntuación del 81,46%, mientras que Metacritic le dio 80 sobre 100. El juego recibió una puntuación de 8,5 sobre 10 y fue galardonado como Juego del mes en agosto de 2002. edición de Electronic Gaming Monthly .

Entertainment Weekly le dio al juego una A y lo calificó como "el juego de acción y aventuras más sorprendente y visionario del verano". Maxim le dio una puntuación de 8 sobre 10 y afirmó que "como una aventura apasionante, Kri no corta muy profundo, pero en lo que se refiere a recompensas rápidas y viscerales, va directo a la yugular". Sin embargo, The Cincinnati Enquirer le dio una puntuación de tres estrellas y media de cinco y dijo que el juego era "un poco corto (alrededor de 10 horas para completarlo), pero demuestra ser una fantasía divertida. retozar para aquellos que prefieren la acción, el sigilo y las imágenes atractivas ".

La Marca de Kri despertó cierta controversia en Nueva Zelanda , donde algunos consideraron que Sony había hecho un uso culturalmente insensible de elementos de la cultura maorí en el diseño del juego.

Referencias

enlaces externos