Star Trek: Comando de la Flota Estelar -Star Trek: Starfleet Command

Comando de la Flota Estelar
Fleet Cover.jpg
Desarrollador (es) 14 ° Este
Software Quicksilver
Editorial (es) Interplay Entertainment
Productor (es) Gary Graeper
Erik Bethke
Diseñador (s) Erik Bethke
Programador (es) Marc Hertogh
Michael Donovan Mandap
Artista (s) Scott Bieser
Adam Rote
Compositor (es) Ron Jones
Serie Star Trek
Plataforma (s) Microsoft Windows
Lanzamiento
Género (s) Simulador de vuelo espacial
Tácticas en tiempo real
Modo (s) Un jugador , multijugador

Star Trek: Starfleet Command es un juego de computadora basado en el juego de guerra de mesa Star Fleet Battles . Fue desarrollado por 14 ° East y Quicksilver Software y publicado por Interplay Entertainment . Fue lanzado en 1999 para Microsoft Windows . Simula operaciones de naves estelares, combate de barco a barco y guerra de flotas en eluniverso de Star Trek . En 2000 se lanzó una versión ampliada titulada Star Trek: Starfleet Command - Gold Edition . Incluye el último parche y todas las misiones descargables desde el sitio web oficial.

Como se Juega

Crucero de batalla de la Flota Estelar en espacio abierto.

El juego consiste en maniobrar la nave de uno para acercarse a las naves enemigas y asaltarlas en las áreas donde varios sistemas y escudos de la nave son vulnerables. También consiste en lograr varios otros objetivos especificados en la asignación de la misión, que se proporcionan al comienzo de cada escenario. Dependiendo de la asignación específica, esto puede incluir la interacción con varias naves, extraterrestres, cuerpos planetarios y otros objetos en el espacio.

Gráfico

Aunque el juego no tiene una campaña central en modo historia, los jugadores pueden jugar como miembros de uno de los seis poderes estelares, cada uno con al menos una organización de élite que, cuando se une, desencadenará misiones especiales que cuentan varias historias. Aunque tienen historias únicas, las misiones especiales de cada raza aportan información expositiva sobre el destino de una raza conocida como los organianos y el efecto que ha causado su salida del espacio conocido.

Recepción

El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . John Lee de NextGen lo llamó "un juego de estrategia complejo en tiempo real con una curva de aprendizaje empinada, pero es eminentemente gratificante".

Según Erik Bethke, las ventas del juego superaron las 350.000 copias después de un año en los estantes "sin contar la Edición Gold y la expansión Neutral Zone". Fue el juego más vendido de Interplay a través de ventas directas, por encima de Baldur's Gate .

El personal de Computer Games Strategy Plus nominó el juego para el premio "Juego de estrategia en tiempo real del año" de 1999, que finalmente fue para Age of Empires II: The Age of Kings . Escribieron que el juego "evitó la maldición del juego Star Trek y produjo un juego de notable profundidad junto con una mecánica simple".

En 2016, Tom's Guide clasificó el juego como uno de los diez mejores juegos de Star Trek . Un año después, PC Gamer lo clasificó entre los mejores juegos de Star Trek . Tres años después, Screen Rant lo clasificó como el cuarto mejor juego de Star Trek .

Ver también

Referencias

enlaces externos