Sistema Namco 11 - Namco System 11
Fabricante |
Namco Sony Computer Entertainment |
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Tipo | Placa de sistema arcade |
Fecha de lanzamiento | Diciembre de 1994 |
Interrumpido | Febrero de 1999 |
Sistema operativo | 512 KB |
UPC | MIPS R3000A de 32 bits |
Predecesor | Sistema Namco 22 |
Sucesor | Sistema Namco 12 |
El Sistema de Namco 11 es un 32-bit placa de arcade desarrollado conjuntamente por Namco y Sony Computer Entertainment . Lanzado en diciembre de 1994, es un sucesor del Namco System 22 , el primer sistema arcade 3D de la compañía. El System 11 se basa directamente en PlayStation , la primera consola de videojuegos doméstica de Sony , que utiliza un sistema operativo de 512 KB y varios procesadores personalizados. En 1996 se lanzó una versión mejorada del System 11, Namco System 12 , que cuenta con una potencia de procesamiento más rápida. Tekken fue el primer juego en usar System 11.
Historia
Aunque el sistema 11 era técnicamente inferior a Sega 's Modelo 2 tablero de la arcada, su precio más bajo hizo una perspectiva atractiva para los más pequeños arcadas. Según la edición de junio de 1995 de Edge :
Namco asumió un riesgo significativo al basar su operación de monedas Tekken en hardware de PlayStation sin procesar, considerando que competiría directamente con Virtua Fighter 2 impulsado por el Modelo 2 de Sega ... Por una vez, un sistema doméstico puede presumir de una conversión idéntica de un corte -edge coin-op ... El director gerente de la sección de investigación de Namco, Shegeichi Nakamura ... explica: "Cuando apareció Sony, decidimos optar por un sistema de bajo costo; en resumen, le hemos dejado las grandes tiendas de juegos a Sega y VF2 y Tekken se han vendido a centros de juegos más pequeños "... Namco tiene otros cuatro títulos planeados para System 11, todos los cuales probablemente darán el salto a la PlayStation.
Especificaciones técnicas
- CPU principal : procesador RISC MIPS R3000A de 32 bits a 33,8688 MHz, rendimiento operativo: 30 MIPS, caché de instrucciones: 4 KB
- BUS: 132 MB / s.
- ROM del sistema operativo: 512 KB
- CPU de sonido: Namco C76 ( Mitsubishi M37702)
- Chip de sonido: Namco C352
- RAM principal : 2 MB
- Video VRAM : 2 MB
- RAM de sonido : 512 kB
- Procesador gráfico: 360,000 polígonos / s, dibujo de sprite / BG, framebuffer ajustable , sin restricción de línea, 4,000 sprites de 8x8 píxeles con escala y rotación individual, fondos simultáneos ( desplazamiento de paralaje )
- Efectos de Sprite: rotación, escalado hacia arriba / hacia abajo, deformación, transparencia, desvanecimiento, prioridad, desplazamiento de línea vertical y horizontal
- Resolución: 256x224 - 640x480
- Colores: 16,7 millones de colores, CLUT ilimitados (tablas de consulta de colores)
- Otras características: motor de geometría personalizado, motor de polígono personalizado, decodificador MJPEG
Juegos
Año | Título | Género | Árbitro. |
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1994 | Tekken | Luchando | |
1995 | Tekken 2 | Luchando | |
Tekken 2 Ver.β | Luchando | ||
Borde alma | Luchando | ||
1996 | Dunk Mania | Deportes | |
Corredor de bolsillo | Carreras | ||
Xevious 3D / G | Tirador de desplazamiento vertical | ||
Ojos bailando | Rompecabezas | ||
Soul Edge Ver. II | Luchando | ||
J-League Soccer: Prime Goal EX | Deportes | ||
1997 | Barrido de estrellas | Deportes | |
1998 | Punto en blanco 2 | Tirador de pistola de luz | |
Cuenco familiar | Deportes | ||
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