Duelo Magi-Nation - Magi-Nation Duel

Duelo de Magi-Nation
Magi Nation cardback.png
Cardback to the Magi Nation juego de cartas.
Diseñador (s) Philip Tavel, Josh Lytle y Dan Tibbles
Editorial (es) Imaginación interactiva
Jugadores 2 a tantos que quieran jugar
Tiempo para jugar Aproximadamente 1 hora
Oportunidad aleatoria Algunos (orden de cartas extraídas, dados)
Rango de edad 10+
Habilidades requeridas Juego de cartas Habilidad básica de lectura
aritmética

Magi-Nation Duel , a veces abreviado "MND" o simplemente Magi-Nation , es un juego de cartas coleccionables (CCG) agotado publicado por Interactive Imagination Corp (2i) en octubre de 2000. Fue presentado en Gen Con 2000 y fue lanzado en octubre de 2000. El diseñador principal y cofundador de 2i Phillip Tavel creó un juego con mecánicas que se parecían y estaban parcialmente basadas en Magic: The Gathering , mientras que gran parte del sabor del juego se basaba en las ilustraciones de estilo anime de Matt. Holmberg. Greg Richardson Von Oy (el otro cofundador original de 2i) y Josh Lytle (un ex jugador profesional) ayudaron a probar y finalizar el diseño original del juego. Varios artistas estadounidenses de estilo manga dirigidos por el director de arte: Thomas Cook incluyen a Matt Holmberg, Rich Werner (diseñador de personajes principal de Kybar's Teeth, Weave, Paradwyn, Bograth, Nar y The Sands of Dresh), Tim Gillette, Chana Goodman y Ryan Shreve. ayudó a expandir el universo del arte basado en las creaciones originales de Matt Holmberg. El juego fue diseñado originalmente como un puente entre Pokémon y Magic: The Gathering . La idea era que los jugadores más jóvenes cuyo primer juego fue Pokémon eventualmente buscarían un nuevo juego para jugar y que Magic: The Gathering podría ser demasiado complejo para algunos jugadores, dejando un vacío en el mercado entre los dos juegos de cartas masivamente populares. El juego ahora está agotado. Una nueva versión del juego, con licencia de Cookie Jar tm, iba a ser lanzada en 2008, pero nunca apareció ningún relanzamiento.

El juego tuvo un seguimiento activo que luego lanzó una serie de tarjetas que 2i tenía en desarrollo, así como una serie de tarjetas para fanáticos. Estas tarjetas se encontraron anteriormente en CCGWorkshop, sin embargo, a partir de enero de 2008, ya no están disponibles porque 2i había solicitado su eliminación.

Expansiones

El primer juego de cartas, que también se conoce como Limitado , contenía 190 cartas e introducía cinco "regiones" del mundo más grande llamadas "Tierras de la Luna": Arderial, Cald, Naroom, Orothe y Underneath. En febrero de 2001 se publicó una reimpresión del juego básico, conocido como Unlimited . Este juego contenía un juego paralelo completo de tarjetas premium "foil", mientras que el juego base solo tenía versiones foil de las tarjetas seleccionadas.

Se crearon cuatro conjuntos adicionales como expansiones del juego, diseñados por Dan Tibbles y Stephen McLaughlin:

  • Despertar (144 cartas, lanzado en mayo de 2001): este conjunto introdujo una nueva región, el Núcleo, y proporcionó cartas de vista previa (una criatura "Hyren" cada una) para las regiones de Weave y Kybar's Teeth. Este conjunto también incluía un Shadow Magi para d'Resh, una región que no se lanzó hasta Voice of the Storms.
  • Dream's End (185 cartas, lanzadas en noviembre de 2001): este conjunto introdujo oficialmente las regiones Weave y Kybar's Teeth, e incluyó dos cartas de vista previa para Bograth y Paradwyn. Este conjunto también vio la introducción de tarjetas de doble región.
  • Nightmare's Dawn (300 cartas, lanzado en abril de 2002): las regiones de Bograth y Paradwyn se introdujeron oficialmente en este conjunto, que también incluía siete cartas d'Resh y dos cartas Nar.
  • Voice of the Storms (300 cartas, lanzadas en noviembre de 2002): las dos últimas regiones, d'Resh y Nar, se introdujeron por completo en este conjunto.

Cada región se especializa en tácticas de juego particulares, ya sean defensivas, ofensivas, de manipulación o de negación. Se desarrolló una quinta expansión, llamada Traitor's Reach , pero nunca se imprimió. 2i ha anunciado una futura expansión titulada Daybreak , que se supone que es un conjunto de 150 cartas sin nuevas regiones. También han anunciado planes para un nuevo conjunto básico llamado Second Order , que probablemente incluirá tarjetas lanzadas anteriormente con textos revisados ​​y posibles ilustraciones alternativas.

2i también proporcionó premios de apoyo para torneos y ligas organizados , incluidas las tarjetas promocionales que solo estaban disponibles para completar cada "temporada" de la liga y las tarjetas que solo se podían obtener al derrotar a un representante de Interactive Imagination. Se publicaron siete temporadas de liga, basadas en las regiones de Naroom, Underneath, Cald, Orothe, Arderial, Core y Kybar's Teeth, en ese orden.

Región Terreno Color Elemento
Vash Naroom bosque Verde Madera; Hoja
Cald Volcán rojo Fuego
Orothe Oceano Azul Agua
Debajo Cueva naranja tierra
Arderial Cielo Cian Aire; Nube
Centro Inframundo Púrpura Sombra
Dientes de Kybar montaña Gris Roca
Paradwyn Selva Lima Flora
Nar Polar blanco Hielo
Bograth Pantano Índigo Pantano
D'Resh Desierto Oro Arena
Tejido Pradera Verde azulado Césped
Universal Overworld Amarillo Luz

MND Japón

Un lanzamiento del conjunto base ( Unlimited ) en Japón siguió al lanzamiento en Estados Unidos de Dream's End . Junto con el lanzamiento de CCG, se publicó una serie de manga en un resumen shōnen y una nueva versión de GBA del videojuego Magi-Nation original. El personaje principal del juego, Tony, fue reemplazado por Dan, un personaje de apariencia más amigable con los asiáticos. Se lanzaron varias tarjetas promocionales que solo estaban disponibles con la serie de manga, y también se publicó el conjunto Awakening , pero no se producirán más desarrollos.

Otros medios

Otros juegos de cartas

Magi-Nation y el equipo artístico de 2i aparecieron en la primera edición de The Origins Metagame producido por Flying Buffalo Games .

Boletin informativo

Un boletín, llamado The Book of Ages , fue lanzado a los fanáticos esporádicamente, cada número contenía tarjetas promocionales, artículos, obras de arte y ficción. Se imprimieron cinco números y un sexto estaba disponible en línea.

Dispositivos portátiles

En un intento por popularizar la marca, 2i también desarrolló un cartucho de videojuego de rol de Game Boy Color , titulado Magi Nation , que tuvo cierto éxito. Una secuela, Magi Nation: Invasion , estaba en desarrollo para Game Boy Advance (GBA), pero la producción cesó por una razón no revelada. Magi Nation: Keeper's Quest es un juego de rompecabezas , producido originalmente para Game Boy Color, pero debido a un mal momento, nunca se lanzó en esa plataforma. En su lugar, ahora está disponible para Palm PDA y varias unidades de teléfonos móviles (consulte Enlaces externos ).

Animación

El acuerdo de licencia para producir la serie animada Magi-Nation se finalizó en septiembre de 2005 con un estudio multinacional. En octubre de 2006, Cookie Jar Entertainment confirmó la producción de su adaptación animada de la serie Magi-Nation. Un boletín de MIPCOM Jr. brindó una breve sinopsis del programa:

Producida por la marca de acción y aventuras de Cookie Jar, Coliseum, la serie animada Magi Nation es una nueva marca multiplataforma. Los niños se sintonizarán para ver si tres jóvenes héroes magos y su fuerza acumulada de criaturas de ensueño pueden abrirse camino a través de los obstáculos ambientales, enfrentar desafíos constantes y luchar contra los atroces magos malvados y las criaturas que amenazan la vitalidad de las 12 preciosas Tierras de la Luna de Magi Nation. . Magi Nation sigue a Tony Jones, un chico normal de 15 años cuyo mundo se estremece cuando se ve atraído por lo que llegará a conocer como el plano de los sueños, a un mundo mucho más allá de su imaginación. Tony está ahora en Magi Nation, un hermoso mundo que fue creado hace milenios por el poderoso pueblo Magi. Tony se encuentra con Edyn y Strag, dos jóvenes héroes magos en entrenamiento, que ayudarán a Tony a descubrir su nuevo y vasto entorno mágico, reunirse y vincularse con las fascinantes y variadas criaturas de las tierras y competir contra las fuerzas que amenazan su nuevo hogar. Tony, Edyn y Strag y sus Criaturas de los Sueños aceptan el desafío de buscar en Las Tierras de la Luna las Piedras del Sueño preciosas que desvelarán los secretos ocultos durante mucho tiempo en las 12 Tierras de la Luna y, en última instancia, esperan, mantendrán el mal siniestro encerrado en lo profundo del Núcleo.

¡En febrero de 2007, se anunció oficialmente que Kids WB había elegido Magi-Nation de Cookie Jar Entertainment ! en los Estados Unidos y por CBC en Canadá. Ha habido una producción inicial de 26 episodios. Además, la serie es una coproducción entre Canadá y Corea.

El 8 de septiembre, se estrenó en Canadá a las 10:30 am EST. Tres semanas después, el 22 de septiembre de 2007, a las 7:30 am EST, la serie de televisión Magi-Nation se estrenó en Kids WB.

Multijugador masivo en línea

"Magi-Nation: Battle for the Moonlands", desarrollado por Frima Studio , había entrado en Beta abierta en febrero de 2008 y se puede encontrar en su sitio web en www.magi-nation.com o directamente en www.magi-nation.net. Desde entonces, el juego se cerró.

Referencias

enlaces externos