Guerreros de Hyrule -Hyrule Warriors

Guerreros de Hyrule
Portada del juego Hyrule Warriors NA.png
Arte de la caja de Wii U norteamericana
Desarrollador (es)
Editorial (es) Nintendo
Director (es) Masaki Furusawa
Productor (es)
Diseñador (s) Takahiro Kawai
Programador (es) Takanori Goshima
Artista (s) Mariko Hirokane
Escritor (es)
Compositor (es)
Serie
Plataforma (s)
Liberación
Género (s) Cortar y tajar
Modo (s) Un jugador , multijugador

Hyrule guerreros es un hack and slash juego de video desarrollado por la Fuerza Omega y Team Ninja para la Wii U consola de videojuegos . El juego es una colaboración entre Koei Tecmo y Nintendo , mezclando escenarios y personajes de The Legend of Zelda de Nintendocon la jugabilidad de la serie Dynasty Warriors de Koei. Hyrule Warriors se lanzó en Japón en agosto de 2014 y en todo el mundo el mes siguiente. Se convirtió en uno de los juegos más vendidos en la Wii U . Un puerto actualizado, Hyrule Warriors Legends , se lanzó para Nintendo 3DS en Japón en enero de 2016 y en todo el mundo en marzo del mismo año. Un tercer puerto mejorado, Hyrule Warriors: Definitive Edition , fue lanzado para Nintendo Switch en 2018. Un sucesor, Hyrule Warriors: Age of Calamity , fue lanzado exclusivamente para Nintendo Switch en noviembre de 2020.

Como se Juega

Imagen del juego de la primera etapa del juego, en la que el jugador controla a Link para luchar contra un grupo de Bokoblins enemigos.

Guerreros de Hyrule mezclas del cortar y tajar juego de Koei Tecmo 's guerreros de la dinastía serie de juegos de video con escenarios y personajes de Nintendo ' s The Legend of Zelda serie. Entre muchos otros personajes, el jugador controla una versión original de Link en combate cuerpo a cuerpo para enfrentarse a un gran número de enemigos de la serie Legend of Zelda . Si bien hay un énfasis mucho mayor en el combate que otros juegos de la serie Legend of Zelda , el jugador puede usar armas comunes de juegos anteriores de la serie, como una espada , bombas y el ataque giratorio característico de Link. La selección de enemigos también regresa, en combinación con elementos del sistema de combate Dynasty Warriors . También se conserva la obtención de elementos mediante el descubrimiento y la apertura de cofres.

El juego tiene un sistema de combate basado en el contexto, en el que las habilidades del personaje del jugador cambian según el arma elegida. También aparecen elementos de juego de roles como armas y nivelación de personajes. Derrotar a ciertos enemigos les da a los jugadores bolsas de armas, que otorgarán un arma aleatoria al personaje, y bolsas de materiales, que pueden usarse para potenciar a los personajes. Las "armas selladas" también se pueden encontrar en las cajas del tesoro, que aumentan los tipos de armas generadas aleatoriamente para el jugador en el campo. El juego admite un modo asimétrico local de dos jugadores con un jugador usando el Wii U GamePad y otro usando un monitor. El juego también es compatible con figuras Amiibo , con figuras basadas en la serie The Legend of Zelda que desbloquean contenido adicional como nuevas armas.

La campaña principal de Hyrule Warriors , el "Modo Leyenda", permite a los jugadores progresar en la historia del juego; Estos capítulos de la historia se pueden reproducir con cualquier personaje en "Modo Libre". Además, el juego cuenta con un "Modo Aventura", en el que los jugadores exploran un mapa basado en el de The Legend of Zelda original y completan objetivos específicos, como derrotar a un cierto número de enemigos dentro de un límite de tiempo o completar una misión con un personaje y arma específicos. Una actualización publicada en la fecha de lanzamiento del juego agregó el "Modo Desafío", que alienta a los jugadores a recolectar tantas rupias como sea posible en un escenario establecido. El Bazar del juego permite a los jugadores forjar nuevas armas, gastar rupias para elevar los niveles de los personajes, crear pociones para mejorar temporalmente las estadísticas de un personaje en la batalla e intercambiar materiales por insignias que aumentan las habilidades de los personajes. El juego también ofrece una misión adicional para recolectar 100 Skulltulas doradas, tokens que aparecen en niveles específicos del Modo Leyenda y del Modo Aventura después de derrotar a suficientes enemigos, que desbloquearán piezas de ilustración de varios personajes del juego y contribuirán a mejorar el boticario del juego. .

Trama

El juego está ambientado en Hyrule, fuera de la línea de tiempo oficial de Zelda . Hace mucho tiempo, Ganondorf fue derrotado y su alma se partió en cuatro fragmentos. Tres de ellos fueron sellados en diferentes momentos en el tiempo, mientras que la Espada Maestra atrapó al cuarto. Ganondorf planea su resurrección a través de Cia, una hechicera que protege el equilibrio de la Trifuerza . Cia queda fascinada con el espíritu del héroe de leyenda , y sus sentimientos románticos por el héroe le brindan a Ganondorf la oportunidad de purgar su luz interior. Como resultado, Cia se consume en sus deseos, abriendo la Puerta de las Almas, un portal a diferentes realidades espacio-temporales de Hyrule, para amasar un ejército de monstruos. Buscando unir a la Trifuerza y ​​conquistar Hyrule, usa a sus subordinados Wizzro y Volga para librar la guerra contra la Princesa Zelda y el ejército de Hylian.

Mientras las fuerzas de Cia atacan el castillo de Hyrule, Link, un soldado en entrenamiento de Hyrulian, se apresura a ayudar a las otras tropas y descubre que posee la Trifuerza del Coraje. Sin embargo, el castillo es tomado y la princesa Zelda está desaparecida como consecuencia, por lo que el general Impa de Hyrule le pide a Link que la ayude a encontrar a la princesa. Mientras buscan, Link e Impa se encuentran con Sheik , un guerrero Sheikah que dice conocer el paradero de Zelda, y con Lana, una hechicera del mismo clan que Cia. El grupo se dirige al Valle de los Videntes con la esperanza de cerrar la Puerta de las Almas, pero Cia atrapa a Link y Sheik, quien se revela como el portador de la Trifuerza de la Sabiduría. Cia roba ambas piezas de la Trifuerza, las combina con su propia Trifuerza de Poder y usa la Trifuerza completa para abrir portales en el tiempo y el espacio a los lugares de descanso de los fragmentos espirituales de Ganondorf.

Para restaurar Hyrule a la normalidad, Link, Impa y Lana lideran cada uno su propia campaña para expulsar a los ejércitos de Cia y cerrar las Puertas de las Almas en cada era. En el camino, son ayudados por los héroes nativos de cada período de tiempo, incluidas Darunia y la Princesa Ruto de Ocarina of Time , Agitha y Midna de Twilight Princess , y Fi de Skyward Sword . Durante este tiempo, Sheik se revela a sí misma como la Princesa Zelda disfrazada, y Lana explica que ella y Cia fueron una vez la misma persona, con Lana encarnando la luz que Ganondorf purgó del corazón de Cia. Mientras tanto, se liberan tres de los fragmentos espirituales de Ganondorf, lo que permite que su cuerpo resucite. Ya no necesita a Cia, intenta tomar la Trifuerza, pero Cia envía las piezas de Link y Zelda a sus dueños y usa su propia pieza para encerrar a Ganondorf.

Después de recuperar la Espada Maestra, cuyo poder se ve reforzado por sus lazos de amistad, Link se prepara para enfrentarse a Cia, que se ha debilitado después de ser abandonada por Wizzro y Volga y usar su propia fuerza vital para fortalecer a sus tropas. Él la derrota y ella se desvanece, con Lana heredando su parte de la Trifuerza. Usando el poder de la Trifuerza completa, los héroes desplazados en el tiempo son enviados de regreso a sus propios períodos y Hyrule vuelve a la normalidad, con Lana cerrando una vez más la Puerta de las Almas. Sin embargo, debido a la eliminación de la Espada Maestra, se libera el último de los fragmentos espirituales de Ganondorf, y Ganondorf resucita por completo, convocando a Ghirahim y Zant de todo el tiempo y el espacio. Con sus esfuerzos combinados, Ganondorf logra recuperar las tres piezas de la Trifuerza de sus portadores, usándolas para fortalecer su ejército y apoderarse del Castillo de Hyrule. Lana convoca a los héroes de la historia de Hyrule, y el grupo combinado de héroes derrota a Ghirahim y Zant antes de aventurarse hacia la Torre de Ganon. Link logra derrotar a Ganondorf, pero usa la Trifuerza para transformarse en Bestia Ganon. Con la ayuda de las flechas de luz de Zelda, Link derrota a Ganon y los héroes usan la Trifuerza para sellarlo una vez más. Los héroes del pasado regresan, Lana reanuda la vigilancia de la Trifuerza en el lugar de Cia, y Link y Zelda devuelven la Espada Maestra a su pedestal para evitar la fuga de Ganondorf.

Leyendas de Hyrule Warriors

Durante el asedio de Cia al castillo de Hyrule, un granjero de Cucco llamado Linkle recibe noticias del ejército invasor. Creyendo que es la encarnación más reciente del héroe legendario, equipa la brújula de su abuela y se dirige al castillo acompañada de sus Cuccos. Sin embargo, sus pobres habilidades de navegación la hacen viajar en la dirección equivocada y es atacada por Skull Kid , quien intenta robar su brújula. Durante la lucha, Linkle descubre las propiedades mágicas de la brújula y la recupera, partiendo una vez más. Mientras continúa perdiéndose, se encuentra con muchos de los héroes del pasado de Hyrule y los ayuda, como ayudar a Fi a prevenir la invocación de los Encarcelados, proteger a Ruto y Darunia de una emboscada de las fuerzas de Volga y restaurar brevemente a Midna a su verdadera forma. Finalmente, llega al Castillo de Hyrule justo después de que Ganon es derrotado y ayuda a Impa a protegerlo de los monstruos restantes. Cuando son atacados por un invencible Rey Oscuro Dodongo, la brújula de Linkle reacciona repentinamente y purifica a la criatura, lo que les permite derrotarla y expulsar a los monstruos. Linkle se une a la celebración con el resto del ejército cuando Link y Zelda regresan de restaurar la Espada Maestra en su pedestal.

Poco después, una figura desconocida ataca a Lana y roba la Trifuerza del Poder. Al mismo tiempo, se abre una nueva grieta y atrae pedazos del paisaje del Gran Mar hacia Hyrule, y muchas de las islas se fusionan. A petición de Impa, Link va a la Fortaleza Abandonada para investigar, donde se encuentra con Tetra y la ayuda a luchar contra los monstruos que se están reuniendo. Los monstruos se retiran, pero el Rey Helmaroc secuestra a Tetra. Link persigue al pájaro hasta el desierto de Gerudo y rescata a Tetra con la ayuda de Lana, quien llega para cerrar las Puertas de las Almas abiertas y encontrar pistas sobre por qué desapareció Cia. El rey Daphnes Nohansen Hyrule se les aparece y les explica que un mal de su mundo y el de Tetra es responsable de los acontecimientos recientes. Los cuatro viajan al Templo de las Almas, donde son atacados por las fuerzas de un oscuro impostor de Cia. Lana libera a la verdadera Cia de la oscuridad, quien explica que su magia fue robada después de su derrota por Phantom Ganon, el verdadero cerebro detrás de los eventos recientes, que la habían hecho desaparecer. El grupo lo rastrea hasta su escondite, una fusión de los Templos de la Tierra y el Viento, y lo derrota. A medida que se disipa, la magia de Cia se le devuelve y la Trifuerza del poder se libera de su cuerpo, que Lana regresa a Cia. Tetra y el Rey regresan a su tiempo nativo, y Cia regresa al castillo, donde ella, Link y Zelda usan la Trifuerza para restaurar Hyrule a la normalidad. Habiendo hecho las paces con todos, Cia regresa con Lana al Valle de los Videntes para vigilar juntos la Trifuerza.

Desarrollo y lanzamiento

Hyrule Warriors se anunció el 18 de diciembre de 2013 en un video de Nintendo Direct como una colaboración con Koei Tecmo . Como tal, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, declaró que el juego no sería la próxima entrega de la serie principal de The Legend of Zelda , sino un derivado de la serie principal. El productor de Zelda desde hace mucho tiempo , Eiji Aonuma , fue el supervisor del título. El concepto de Hyrule Warriors fue propuesto por primera vez por el desarrollador líder de Team Ninja, Yosuke Hayashi, mientras él y el vicepresidente ejecutivo de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, quien estaba a cargo de la franquicia Warriors , discutían un posible juego de franquicia cruzada de Dynasty Warriors con Nintendo. Se eligió a Zelda debido al hecho de que Hayashi, Koinuma y muchos miembros del personal de la compañía eran fanáticos de la serie.

Cuando se presentó Warriors a Eiji Aonuma, Koei Tecmo usó su juego cruzado One Piece: Pirate Warriors como un ejemplo de cómo se sentiría el juego. A diferencia de las colaboraciones anteriores, Nintendo confiaba en la capacidad de Koei Tecmo para hacer el juego, lo que los llevó a tener "muchas más expectativas que incertidumbres". Esta confianza fue compartida por Aonuma, quien fácilmente aceptó que Shigeru Miyamoto le ofreciera un lugar en el desarrollo del juego . Parte de la razón detrás del fuerte apoyo de Aonuma a Hyrule Warriors es un impulso continuo de él para romper con muchas tradiciones que se han apegado a la franquicia de Zelda desde sus inicios. Junto con Omega Force , los principales desarrolladores de la serie Dynasty Warriors , Hayashi y Koinuma trajeron ayuda del Team Ninja, que había desarrollado la serie Dead or Alive , para ayudar más con el combate uno a uno e inyectar nuevas ideas en el desarrollo. proceso. En una entrevista de abril de 2014, el presidente de Koei Tecmo, Yoichi Erikawa, declaró que esperaba que Hyrule Warriors atrajera a los fanáticos de ambas franquicias y vendiera al menos un millón de copias.

Hyrule Warriors se mostró públicamente en la Electronic Entertainment Expo 2014 con un nuevo tráiler, en el que se confirmó a Agitha, Lana y Midna como personajes jugables. Zant y Argorok también fueron confirmados como personajes jefes. El juego también apareció en forma jugable para los asistentes al piso de exhibición, como parte de una presentación de Nintendo Treehouse. Durante el lapso de tiempo posterior al anuncio del E3, Nintendo ha publicado más información en el sitio web del juego, confirmando a Fi, Ruto, Darunia y Sheik como personajes jugables, así como a Ghirahim, el encarcelado y una versión de Gohma como personajes jefes. Durante una presentación de Nintendo Direct el 4 de agosto de 2014, también se confirmó que Zant y Ghirahim eran jugables, junto con el principal antagonista del juego y el último personaje jugable, Ganondorf. Una versión femenina de Link también se consideró como un personaje jugable potencial, pero fue descartada durante el desarrollo. Los bocetos de la versión femenina se incluyeron en el libro de arte de Hyrule Warriors incluido en las ediciones limitadas japonesas del juego y el personaje creció en popularidad poco después, convirtiéndose en uno de los personajes más solicitados durante la convocatoria abierta de Koei Tecmo para nuevos personajes jugables en el Twitter oficial del juego. La versión femenina, oficialmente llamada Linkle, se anunció más tarde para Hyrule Warriors Legends durante la transmisión web de Nintendo Direct el 12 de noviembre de 2015. El ex escritor de personajes de Nintendo, Chris Pranger, declaró que Linkle fue el último personaje para el que escribió antes de dejar Nintendo.

La relación de Hyrule Warriors con la franquicia de Zelda se clasifica de diferentes maneras. El propio Iwata ha llamado al juego un "derivado de Zelda", y el propio sitio web de Nintendo se refiere directamente tanto a Hyrule Warriors como a Hyrule Warriors: Legend como "The Legend of Zelda Games". The Legend of Zelda Encyclopedia lo agrupó con otros juegos con contenido de Zelda, como Super Smash Bros. , Soul Calibur II y Sonic Lost World . La ubicación del juego dentro de la cronología de Zelda ha sido descrita por Anouma como "no en el universo sino conectada a la línea de tiempo" y que "hay un vínculo entre los dos, pero existe como una dimensión separada, por lo que no existe". como parte del canon principal ".

Liberación

El juego se lanzó por primera vez en Japón el 14 de agosto de 2014 y estaba disponible en ediciones regular y especial. La primera edición especial, la "Caja Premium", incluye una copia del juego, un libro de arte, un reloj con forma de Trifuerza y ​​dos trajes adicionales para el personaje. La segunda edición especial, llamada "Caja del tesoro", agrega un tercer disfraz, una bufanda que se asemeja a la de Link en el juego y un accesorio de cofre del tesoro en miniatura . Se lanzó una edición especial con el juego y la bufanda de Link's Warrior en Europa y Australia.

Contenido descargable

Había tres paquetes de disfraces disponibles como contenido descargable (DLC) para aquellos que preordenaron el juego en minoristas específicos. Cada uno de ellos le dio a Link y Zelda un traje adicional basado en sus apariciones en un título anterior de Legend of Zelda , incluyendo Ocarina of Time , Twilight Princess y Skyward Sword . Los jugadores que registraron el juego en el Club Nintendo durante el primer mes de lanzamiento recibieron trajes para Ganondorf basados ​​en Ocarina of Time y Twilight Princess . Estos paquetes DLC estuvieron disponibles para su compra a través de Nintendo eShop en diciembre de 2014. Los jugadores que usen las figuras Link o Toon Link Amiibo con Hyrule Warriors también desbloquearán el arma Spinner de Twilight Princess para Link, mientras que escanear otras figuras otorgará al jugador equipos o artículos aleatorios, con figuras basadas en The Legend of Zelda que otorgan recompensas de nivel superior. En octubre de 2014 se lanzó una actualización gratuita que agrega a Cia, Volga y Wizzro como personajes jugables. Desde entonces, el juego ha recibido una serie de actualizaciones gratuitas que agregan varias otras características, como un límite de nivel superior, nuevos diseños de personajes y armas, y desafíos adicionales. Un disfraz adicional de "Túnica clásica" para Link basado en el original The Legend of Zelda se distribuyó de forma gratuita para celebrar el anuncio de Hyrule Warriors Legends .

Además, se lanzaron cuatro paquetes de contenido descargable en los meses posteriores al lanzamiento del juego. El primer paquete DLC, el " Master Quest Pack", se lanzó en octubre de 2014. Este paquete incluía una nueva campaña de historia "Cia's Tale", trajes alternativos de Guardian of Time para Lana y Cia, Epona como arma para Link, 16 personajes desbloqueables volver a colorear los trajes y, sobre todo, un segundo mapa para el modo Aventura. El segundo paquete, el "Twilight Princess Pack", se lanzó en noviembre de 2014 y agregó a Twili Midna como personaje jugable, el arma Dominion Rod para Zelda, Ilia y los trajes Postman para Zelda y Link respectivamente, y 16 trajes de color de personajes desbloqueables. y un tercer mapa de aventuras. El tercer paquete, el " Majora's Mask Pack", se lanzó en febrero de 2015 y agregó a Tingle y Young Link como personajes jugables, un traje Skull Kid para Lana, trajes de Ocarina of Time para Sheik e Impa, 16 trajes desbloqueables basados ​​en máscaras y un cuarto mapa de aventuras. El paquete final, el "Boss Pack", se lanzó en febrero de 2015 en Japón y marzo de 2015 en América del Norte y agregó dos modos nuevos: "Boss Challenge", en el que los jugadores luchan contra varios jefes enemigos a la vez, y "Ganon's Fury". en el que los jugadores pueden jugar ciertos desafíos como el jefe final Ganon, con un Cucco gigante jugable para Ganon's Fury y 5 nuevos trajes de color como recompensas. Los jugadores que compraron los cuatro paquetes recibieron un traje exclusivo de Dark Link.

En una presentación de Nintendo Direct el 3 de marzo de 2016, se anunció que cuatro nuevos paquetes de contenido descargable para las versiones de Wii U y Nintendo 3DS del juego agregarían mapas, personajes, disfraces y más del Modo Aventura adicionales durante todo el año. La versión de Wii U recibiría todos los paquetes excepto el primero. Los jugadores pueden comprar un pase de temporada que incluye los cuatro paquetes o comprar cada paquete por separado. El primer paquete, el "Paquete Master Wind Waker", agregó una versión "Master Quest" del Great Sea Adventure Map para la versión 3DS. Medli, de The Wind Waker , fue lanzado como un personaje descargable gratuito para ambas versiones coincidiendo con el lanzamiento del Master Wind Waker Pack. El segundo paquete, basado en Link's Awakening , se lanzó el 30 de junio de 2016 en Japón, Europa y América del Norte. El paquete agregó a Marin como un personaje jugable y un arma Boots para Linkle en ambas versiones, y un nuevo mapa de aventuras para la versión 3DS. El tercer paquete, Phantom Hourglass y Spirit Tracks , se lanzó el 1 de septiembre de 2016. El paquete incluía el personaje jugable Toon Zelda y un arma Sand Wand para Toon Link en ambas versiones, y un mapa de aventuras adicional para 3DS. El paquete de contenido descargable final, A Link Between Worlds, se lanzó el 31 de octubre de 2016. Contenía un mapa final del Modo Aventura para la versión 3DS, así como Ravio y Yuga como personajes jugables finales para ambas versiones del juego. Los jugadores que compraron el pase de temporada recibieron un traje exclusivo de Ganondorf basado en su aparición en The Wind Waker .

Puerto de Nintendo 3DS

El 10 de junio de 2015, un tráiler filtrado reveló un puerto del juego para Nintendo 3DS , titulado Zelda Musou: Hyrule All-Stars en Japón. El juego fue anunciado oficialmente como Hyrule Warriors Legends seis días después durante el evento digital de Nintendo en el E3 2015 . El puerto incluye todos los DLC lanzados anteriormente, presenta la capacidad de cambiar de personaje sobre la marcha y agrega dos nuevos capítulos de historia: uno basado en el nuevo personaje Linkle y otro con personajes y entornos de The Legend of Zelda: The Wind Waker que sirve como un epílogo. Tetra, King Daphnes y Toon Link, todos de The Wind Waker , junto con Skull Kid de Majora's Mask y el personaje original Linkle, la chica antes mencionada que se parece a Link, aparecen como nuevos personajes jugables. El juego cuenta con un nuevo sistema "My Fairy" y un mapa adicional del modo Aventura inspirado en The Wind Waker , así como más disfraces y una nueva arma Trident para Ganondorf. Los jugadores que compraron la versión 3DS recibieron un código de descarga para agregar los nuevos personajes y armas a la versión de Wii U. Debido a limitaciones de hardware, el juego solo admite 3D estereoscópico automático en New Nintendo 3DS . El puerto se lanzó en Japón en enero de 2016 y se lanzó internacionalmente en marzo de 2016.

Puerto de Nintendo Switch

Se anunció a través de una presentación de Nintendo Direct en enero de 2018 que el juego se trasladaría a Nintendo Switch con el nombre de Hyrule Warriors: Definitive Edition , titulado Zelda Musou: Hyrule All-Stars DX en Japón. Definitive Edition incluye todo el contenido y DLC de los lanzamientos de Wii U y Nintendo 3DS, así como nuevos trajes para Link y Zelda basados ​​en sus apariciones en The Legend of Zelda: Breath of the Wild , junto con otros cambios menores. El juego se lanzó en Japón en marzo de 2018 y en todo el mundo en mayo de 2018.

Recepción

Hyrule Warriors fue recibido con una recepción generalmente positiva y tiene un puntaje de crítica promedio de 76 sobre 100 en Metacritic , lo que indica "críticas generalmente favorables" basadas en 81 críticas. Los críticos en general elogiaron todas las referencias al universo de Legend of Zelda , mientras que otros disfrutaron de la combinación de las dos franquicias aunque algunos criticaron la repetición de la fórmula de lucha. Miguel Concepción de GameSpot elogió el "encantador servicio de fans de Legend of Zelda de principio a fin", mientras se las arreglaba para ser "un buen spin-off de Dynasty Warriors por derecho propio". Jim Sterling de The Escapist elogió la gran variedad en comparación con otros títulos de Warriors , y destacó el "sistema de combate carnoso" y los diferentes estilos entre cada personaje jugable, y calificó el juego como "una idea loca que lógicamente debería envejecer después de una hora, pero nunca lo hace". , mientras que Chris Carter de Destructoid calificó la cantidad de fan service como "asombrosa" y siendo particularmente favorable hacia los modos de juego cooperativo. Kyle Hilliard de Game Informer declaró que Team Ninja hizo un trabajo mucho mejor colaborando con Nintendo en Hyrule Warriors que en su último título, Metroid: Other M , afirmando que el juego "no es un verdadero juego de Zelda , pero hay mucho aquí para que disfruten los fans de Zelda ". José Otero de IGN también disfrutó del cruce, en lo que dice "me hace sentir poderoso en un mundo que amo", pero en contraste notó un problema con el juego cooperativo, particularmente con el jugador que usa el Wii U GamePad como un resolución y ralentización.

Lorenzo Veloria de GamesRadar, sin embargo, fue menos favorable a los lazos de juego con la serie Warriors que, a pesar del "brillante servicio de fans de Zelda", calificó el combate como "poco imaginativo" y repetitivo, mientras que Dan Ryckert de Giant Bomb sintió que la variedad de misiones era "básica" y lleno de "cortes sin sentido" La revisión de GameTrailers concluyó que "su disfrute a largo plazo de este juego se reduce a cuánto le gusta Dynasty Warriors , o los juegos de hack-and-slash en general". Simon Parkin de Eurogamer, sin embargo, consideró que la jugabilidad de Warriors es "a menudo criticada injustamente", antes de continuar afirmando que, en comparación con títulos anteriores, " Hyrule Warriors recompensa el juego reflexivo y exige un enfoque estratégico que trascienda las cadenas de combo de fuerza bruta de su momento a -Momento de juego ".

Los cuatro revisores de Famitsu otorgaron a Hyrule Warriors una puntuación de 9 sobre 10, para una puntuación total de 36/40.

Ventas

El juego vendió 69.090 copias, o el 57% de su envío, en la primera semana de su lanzamiento en Japón. Sin embargo, Hyrule Warriors tuvo más éxito en Occidente, vendiendo 190.000 unidades en su primer fin de semana en Norteamérica. El éxito en el extranjero del título sorprendió a Koei Tecmo, ya que se había vendido más allá de sus expectativas. En enero de 2015, Koei Tecmo anunció que el juego había enviado un millón de copias.

En octubre de 2018, un informe financiero publicado por Koei Tecmo reveló que el puerto de Nintendo Switch vendió más de lo esperado fuera de Japón, a pesar de no revelar cifras de ventas. A partir de 2018, el juego ha vendido 58,581 copias en Japón.

Continuación

Otro juego de Hyrule Warriors , Age of Calamity , fue lanzado el 20 de noviembre de 2020 para Nintendo Switch. El juego actúa como la precuela de los eventos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild .

Notas

Referencias

enlaces externos