Heimdall (videojuego) - Heimdall (video game)

Heimdall
Heimdall amiga.jpg
Arte de portada de Amiga para Heimdall
Desarrollador (es) El octavo día
Editorial (es) Diseño central
Virgin Games, Ltd.
Plataforma (s) Acorn Archimedes , MS-DOS , Amiga , Atari ST , Sega Mega-CD
Liberación 1991
Género (s) Juego de rol de acción
Modo (s) Un solo jugador

Heimdall es un juego de rol de acción desarrollado por The 8th Day, publicado por Core Design y lanzado en 1991 para MS-DOS , Amiga y Atari ST en 1991, con una versión de consola creada para Sega Mega-CD a principios de 1994. El juego presenta una mezcla de resolución de acertijos, exploración y mecánicas de combate dinámicas, en las que los jugadores deben explorar varias islas en la búsqueda de las legendarias armas que pertenecen a los dioses de la mitología nórdica . El juego recibió críticas favorables tras su lanzamiento, aunque la versión de consola recibió críticas mixtas.

Una secuela del juego, titulada Heimdall 2 , fue desarrollada por el mismo grupo y lanzado tres años después en 1994.

Como se Juega

Los jugadores comienzan un nuevo juego controlando al personaje principal Heimdall a través de una serie de pruebas de estilo arcade: lanzar hachas (cortar las trenzas de una criada); caza de jabalíes; y pelear en un barco, que influyen en las estadísticas del personaje y los miembros de la tripulación que pueden elegir usar durante una partida. Después de completar las pruebas, el jugador elige cinco personajes para formar un equipo junto al personaje principal. Mientras que Heimdall pertenece a la clase de "Jefe", los demás pertenecen a clases de estilo vikingo: guerrero, mago, carpintero, navegante, druida, herrero y berserker , que difieren en estadísticas y habilidades. Cada clase tiene su propia fuerza: mientras que los guerreros son buenos luchadores cuerpo a cuerpo, los magos pueden lanzar hechizos de manera más eficiente e identificar pergaminos y elementos de manera más eficiente, mientras que los navegantes pueden alertar al jugador si su viaje a otra isla podría dañar al grupo. La estadística más importante de los personajes es la energía: aunque puede reponerse comiendo alimentos, cualquier personaje que pierda toda su energía está muerto y debe ser revivido por arte de magia.

El juego cuenta con tres modos: mapa de navegación, exploración de islas y combate. Island Exploration se lleva a cabo a través de una perspectiva isométrica , en la que el jugador explora una isla a través de diferentes salas. Los jugadores solo pueden llevarse a Heimdall y dos miembros de la tripulación a la isla, y solo pueden salir de la isla por el punto de entrada por el que entraron. La mayoría de las islas tienen una variedad de trampas (pozos, picos y flechas) que pueden dañar al jugador, junto con varios monstruos basados ​​en la mitología nórdica. Además, los jugadores pueden adquirir armas, pergaminos, oro, comida y varios otros artículos de combate, cofres del tesoro o simplemente por ahí. Algunas islas cuentan con NPC con los que se puede interactuar, algunos de los cuales actúan como tiendas donde los jugadores pueden comprar o vender artículos.

El combate comienza cuando el jugador interactúa con los monstruos en su ubicación actual, aunque algunos se activan al pasar un punto. En combate, el jugador debe reducir la energía de un enemigo a cero, mientras evita lo mismo con su grupo. Solo un personaje puede luchar, que puede usar varias armas como nudillos desnudos, espadas, hachas y lanzar dagas para hacer daño, usar hechizos, defenderse de los ataques o huir del combate. Los ataques se realizan en tiempo real, y las armas y hechizos que se pueden usar dependen de lo que cada personaje posea en su inventario. Si un jugador completa una batalla, puede ganar un premio de su oponente.

El mapa de navegación se centra en moverse por el mundo del juego actual en el que se encuentra el jugador, según la misión principal que está llevando a cabo. En este modo, los jugadores pueden reorganizar su tripulación para indicar quién explora la isla con Heimdall, así como reorganizar el inventario de un grupo. Viajar entre islas requiere que el jugador elija una ubicación a la que puedan llegar desde su posición actual; para llegar a una costa distante, los jugadores deben moverse a una isla que se conecte a ella, pero pueden decidir si explorar una isla o continuar viajando. El juego presenta tres mapas mundiales principales para explorar, cada uno conectado a una misión principal para completar.

Trama

El juego comienza con el dios nórdico Loki robar Odin 's espada, Frey ' s lanza y Thor 's martillo y ocultándolos en el mundo mortal de los Vikings . Dejados impotentes por su engaño, los dioses deciden crear un niño entre los mortales que pueda recuperar sus armas. En un pequeño pueblo de vikingos, una joven se encuentra mágicamente embarazada de la descendencia destinada por dios y da a luz a Heimdall . Al crecer hasta la edad adulta y completar una serie de pruebas. Heimdall comienza su búsqueda de las armas de los dioses. Al hacerlo, explora los reinos de Utgard , Midgard y Asgard , superando trampas y monstruos y finalmente regresa a casa con las armas que faltan. Al regresar a su aldea, los dioses se lo traen y lo ungen como uno de los suyos para devolverles su poder.

Recepción

Computer Gaming World declaró que sólo aquellos nuevos en los juegos de rol disfrutarían de Heimdall , mientras que dada la existencia de juegos más sofisticados, "los jugadores experimentados encontrarán la búsqueda de las llaves de su auto algo más gratificante que este ejercicio". El crítico Gary Whitta le dio a la versión de Amiga una puntuación de 895 (de un posible 1000), elogiando su combinación de estilos de juego, gráficos de dibujos animados y longevidad.

Al revisar la versión en CD de Sega, GamePro comentó que los gráficos son mediocres durante la exploración y la resolución de acertijos, pero mejores en la vista de combate, y que la música es "discreta" pero deficiente para un juego de CD. Al igual que Computer Gaming World , lo consideraron un juego de rol para principiantes en lugar de fanáticos experimentados del género.

Referencias

enlaces externos