Aventuras en línea EverQuest -EverQuest Online Adventures

Aventuras en línea EverQuest
Aventuras en línea EverQuest
Arte de caja original
Desarrollador (es) Sony Online Entertainment
Editorial (es) Sony Online Entertainment (Norteamérica)
SCEE (Europa)
Plataforma (s) Playstation 2
Liberación
Fronteras
Género (s) MMORPG
Modo (s) Multijugador

EverQuest Online Adventures (EQOA) fue un juego de rol en línea multijugador masivo de fantasía 3D (MMORPG) de2003para PlayStation 2 . El juego era parte de lafranquicia EverQuest antes de ser cerrado el 29 de marzo de 2012, después de nueve años de funcionamiento.

El 17 de noviembre de 2003 se lanzó un paquete de expansión: Frontiers agregó una raza jugable , el Ogro, y una clase de personaje, Alquimista, así como muchas misiones y elementos.

Configuración y jugabilidad

EverQuest Online Adventures se desarrolló en el mundo ficticio de Norrath 500 años antes del EverQuest original , en la "Era de la aventura". El mundo presentaba muchos lugares familiares para los fanáticos del original y la mayoría de las diferencias se explicaron en la tradición de EverQuest . El juego se centró en el avance del personaje, el combate ambiental, las misiones, la exploración, la agrupación y la socialización. También contenía un sistema PVP simple que permitía a dos jugadores luchar entre sí.

Había quince clases jugables y diez carreras.

Desarrollo

Arte de portada de fronteras

EverQuest Online Adventures fue desarrollado y publicado por Sony Online Entertainment (SOE) y lanzado por primera vez el 11 de febrero de 2003 en Norteamérica. El juego fue desarrollado para que no requiriera una unidad de disco duro (HDD) como lo hizo Final Fantasy XI . Dado que nunca se lanzó ningún HDD para el sistema en territorios PAL , EQOA siguió siendo el único MMORPG allí.

EverQuest Online Adventures: Frontiers se lanzó el 17 de noviembre de 2003. Frontiers agregó una raza jugable , el Ogro, y una clase de personaje, Alquimista, así como muchas misiones y elementos.

El desarrollo continuo de contenido después de la primera expansión se introdujo como actualizaciones de contenido gratuitas en lugar de paquetes de expansión adicionales.

El final de EverQuest Online Adventures se anunció en el sitio del juego el 29 de febrero de 2012. La fecha de cierre fue el jueves 29 de marzo de 2012.

Referencias

enlaces externos