Croc (diseñador de juegos) - Croc (game designer)

Cocodrilo
Croc en 2015
Croc en 2015
Nació Christophe Réaux 16 de diciembre de 1965 (55 años) Francia
( 16/12/1965 )
Ocupación Diseñador de juegos
Nacionalidad Francia
Género Juegos de rol
Años activos 1986-presente

Christophe Réaux (nacido el 16 de diciembre de 1965, Francia) conocido en gran parte y principalmente por el seudónimo Croc , es un diseñador de juegos francés, especializado en juegos de rol (RPG) aunque también ha diseñado al menos tanto un juego de mesa ( L'Âge des dieux , Age of Gods ) y un juego de miniaturas ( Hell Dorado ). Es considerado en su propio país como un pionero de los juegos de rol y uno de los diseñadores más importantes en el ámbito de este tipo de juegos. Los juegos de Croc son editados por Siroz (un homófono de la palabra francesa cirrhose , que significa "cirrosis"), ahora llamado Asmodée éditions , francés para Asmodeus . Croc conoció a los fundadores de Siroz (Nicolas Théry, Éric Bouchaud y Laurent Tremmel) en el club de juegos de rol "20 Naturel" de Vélizy (cerca de Versailles ) a mediados de la década de 1980 en la escuela secundaria (escuela secundaria).

Uno de sus juegos, In Nomine Satanis / Magna Veritas (1989), dio lugar al juego en inglés menos controvertido , In Nomine .

Juegos

El primer juego de Croc, Bitume ( bitume es la palabra francesa para "asfalto") (creado en 1984 y editado en 1986) es un juego post-apocalíptico al estilo Mad Max . En el juego, el cometa de Harley se acerca demasiado a la Tierra y provoca un cataclismo que destruye la civilización.

Animonde (1988) es un mundo de "fantasía poética", donde la tecnología (nivel de la Edad Media) es reemplazada por animales (por ejemplo, las bisagras de las puertas son cangrejos y las espadas son las piernas de las mantis religiosas).

En In Nomine Satanis / Magna Veritas (INS / MV, 1989), el mundo contemporáneo es el campo de batalla del cielo y el infierno, en lo que parece una guerra entre dos bandas o servicios secretos. El personaje puede adoptar el papel de un ángel o un demonio, pero estos son muy similares.

En Heavy Metal (1991), en un mundo futurista, una gran muralla separa a los ricos del norte de los pobres del sur (África). Esta sociedad ultraviolenta está controlada por las CRU, las Unidades de Represión Cibernética ( Unités de répression cybernétiques , URC). El jugador puede jugar con un robot de la CRU o un rebelde que se opone a esta situación. Al interactuar con los humanos, los CRU comienzan a adquirir emociones y conciencia humanas.

En Bloodlust (1991), un heroico mundo de fantasía inspirado en personajes como Conan y Elric, los dioses se han encarnado en armas con grandes poderes mágicos y existen en una relación simbiótica con sus portadores humanos.

Stella Inquisitorus (1993) es unaversión de ópera espacial de In Nomine Satanis / Magna Veritas que tiene lugar en el año 6993.

En Scales (1994), un mundo contemporáneo, los personajes del jugador son dragones en encarnaciones humanas ignorantes de su verdadera naturaleza que descubren sus poderes poco a poco.

Nightprowler (1995) es un heroico juego de fantasía dedicado a ladrones y asesinos.

En COPS (2003), la situación se acerca al estilo de la película de John Carpenter Escape from LA . A principios del siglo XXI, toda la contaminación y los criminales de Estados Unidos se envían a California; el estado decide detener esto y declara su independencia como tierra de libertad. Ahora es el 2030, y se crea una fuerza policial fuerte para evitar el abuso de la libertad y el control que la situación criminal ha heredado del pasado. Los personajes son miembros de la COPS (Organización Central para la Seguridad Pública), una sección del LAPD. Este juego a veces se considera como la cuarta edición de Berlín XVIII , un juego editado en 1988 que tuvo lugar en Berlín (Alemania), con un contexto social y político marcado por la Guerra Fría (recordemos que esta fecha fue antes de la caída del Berlín Pared ); Berlin XVIII fue editado por Siroz (primero en la colección Universom y luego como un juego independiente), creado por Laurent Tremmel y Nicolas Thery (Croc contribuyó a la tercera edición). Fue fundada en 2003 por The King Of Salad

Trabajo de traducción

Croc también tradujo el Car Wars juego de tablero y su GURPS Autoduel versión (ambos editados y propiedad de Steve Jackson Games ) al francés, y contribuye a Le Livre des cinq anneaux , la versión francesa de AEG 's leyenda de los anillos de cinco , editado por Siroz / Asmodée, para el que había participado (entre otros) en la traducción del suplemento de aventuras Ciudad de las mentiras (al francés: La Cité des mensonges ).

Referencias

enlaces externos