Fantasía de lucha avanzada - Advanced Fighting Fantasy

Fantasía de lucha avanzada
Dungeoneer, Advanced Fighting Fantasy.jpg
Portada de Dungeoneer
Años activos 1989 (AFF 1ª ed.), 2011 (AFF 2ª ed.)
Géneros juego de rol de mesa de fantasía
Oportunidad aleatoria dados de seis caras
Habilidades requeridas narración , juego de roles , imaginación

Advanced Fighting Fantasy (AFF) es un juego de rol británicobasado en Fighting Fantasy y Sorcery. gamebooks, publicado por primera vez en 1989. Al igual que los gamebooks, AFF está ambientado en el mundo de Titan . En 2011 se publicó una segunda edición de AFF.

El objetivo principal de AFF es facilitar al maestro del juego la escritura de sus propias aventuras inspiradas en Fighting Fantasy . Las pocas aventuras publicadas para el juego son aventuras completamente nuevas escritas específicamente para el sistema en lugar de convertir historias de libros de juegos existentes para el uso de juegos de rol multijugador .

¡AFF no está relacionado con las conversiones Myriador d20 de varios libros de juegos de Jamie Wallis ni con las conversiones electrónicas de Sorcery! serie de inkle. Ambos cuentan con reglas únicas que no se ven en ningún otro lugar de la marca Fighting Fantasy .

La mecánica del juego

Las reglas de AFF están adaptadas de las reglas de los libros de juego de Fighting Fantasy y fueron un seguimiento ampliado pero separado de Fighting Fantasy - The Introductory Role-Playing Game . Este sistema se basa en habilidades , aquí llamadas "Habilidades especiales". El juego no presenta clases ni niveles.

Un personaje jugador , llamado héroe, se define por:

  • cuatro características : Habilidad, Resistencia, Suerte, Magia; van de 7 a 12 excepto para Stamina que va de 14-24;
  • su raza: humana, enana, elfa;
  • un conjunto de habilidades especiales: habilidades especiales de combate, movimiento, sigilo, conocimiento y magia; los valores de habilidades especiales suelen oscilar entre 0 y 4;
  • algunos talentos, que son características especiales como Animalfriend, Natural Mage, Robust, Weaponmaster ...
  • una clase social, de 0 (mendigo, criminal) a 10 (rey).

La creación de un héroe comienza con la elección de un "concepto", por ejemplo, un Caballero de Salamonis o un Estudiante de la escuela mágica de Yore; esto no influye en los atributos y es más una pauta de fondo. A diferencia de los libros de juego, las características y habilidades especiales no se lanzan sino que se compran con puntos de creación. Las reglas proporcionan arquetipos que permiten una creación rápida: aventurero, arquero, bárbaro, sacerdote de Telak, pícaro, guerrero, mago ...

Hay tres tipos de pruebas:

  • prueba sin oposición: una tirada de dos dados de seis caras (2d6) debe ser menor que la suma de una característica (generalmente Habilidad, a veces Magia) y una habilidad especial; esta es una extensión de las pruebas de habilidad de los libros de juegos;
  • pruebas opuestas: cada personaje tira 2d6 y agrega Habilidad y una habilidad especial, el más alto gana; esta es una extensión del procedimiento de combate de los libros de juegos;
  • Prueba de suerte: igual que la regla de los libros de juegos.

Las reglas proporcionan ajustes de dificultad para situaciones determinadas (por ejemplo, -5 a la habilidad especial Escalada cuando se usa una armadura de placas).

Las reglas de combate son las mismas que las de los libros de juego, excepto que los puntos de daño (pérdida de resistencia) se determinan al azar: el atacante tira 1d6 y lee los puntos de daño en una mesa (uno para cada arma), el defensor hace lo mismo para aplicar la reducción de daño de su armadura. Hay algunas opciones de combate: Prueba de suerte para aumentar o reducir los daños, sorpresa, finta ...

Un lanzador de conjuros debe tener al menos 1 en la característica Magia y un punto en una habilidad especial: Magia-Menor, Magia-Sacerdotal, Magia-Hechicería o Magia-Hechicería. Hay tres tipos de magia:

  • Magia menor: los Cantrips son hechizos fáciles de lanzar con efectos limitados;
  • Religión: cada dios otorga a sus sacerdotes tres poderes generales (los mismos tres para todos sus sacerdotes) y un poder específico;
  • Hechicería: este tipo de magia se creó en el Viejo Mundo y no extrae su energía del entorno circundante, sino de la propia Resistencia del hechicero y de los componentes materiales; ¡esta es la adaptación del sistema mágico de la Hechicería! libros de juegos;
  • Hechicería: el Mago estudió en una escuela para aprender a usar el poder arcano invisible que impregna el mundo de Titán.

El sistema Advanced Fighting Fantasy (publicación original)

Título Autores Arte de la cubierta Arte Interior Publicado ISBN
Dungeoneer Marc Gascoigne y Pete Tamlyn John Sibbick John Sibbick 1989 0-14-032936-6
¡Arena negro! Marc Gascoigne y Pete Tamlyn John Sibbick Russ Nicholson 1990 0-14-034396-2
Allansia Marc Gascoigne y Pete Tamlyn John Sibbick Russ Nicholson 1994 0-14-036051-4

Títulos de Advanced Fighting Fantasy publicados por Arion Games (2011-presente)

¡El principal cambio que trae esta edición es la incorporación de la Brujería! sistema mágico. Arion Games también trajo varios títulos que antes no estaban directamente relacionados con AFF (a diferencia de FF en general) bajo su pliegue Advanced Fighting Fantasy.

Para Out of the Pit, Arion agregó las estadísticas necesarias para que ese libro de monstruos sea compatible con las reglas de la AFF. ¡Los hechizos de la brujería! A los libros de hechizos también se les dieron mecánicas adicionales para convertirlos en hechizos AFF. Otras publicaciones, como el libro mundial de Titan, se volvieron a publicar tal cual (sin información específica del sistema).

No. Título Autores Arte de la cubierta Arte Interior Publicado ISBN
CB77001 Fantasía de lucha avanzada Graham Bottley John Sibbick Varios 2011 978-0-85744-067-9
CB77002 Fuera del hoyo Steve Jackson e Ian Livingstone
(Editado por Marc Gascoigne )
Christos Achilleos Varios 2011 978-0-85744-068-6
CB77003 Titán Steve Jackson e Ian Livingstone
(Editado por Marc Gascoigne)
John Christos Achilleos Varios 2011 978-0-85744-069-3
CB77004 Corona de reyes Graham Bottley y Steve Jackson John Blanche John Blanche 2012 978-0-85744-121-8
CB77005 Compañero de héroes Graham Bottley John Sibbick Russ Nicholson 2012 978-0-85744-157-7
CB77006 Arena negro Graham Bottley Martin McKenna Iain McCaig y Steve Luxton 2012 978-0-85744-184-3
CB77007 El libro de hechizos de brujería Graham Bottley y Steve Jackson Maggie Kneen John Blanche 2013 Ninguno
CB77008 Más allá del pozo Andrew Wright Terry Oakes Varios 2013 978-0-85744-121-8
CB77009 El brujo de la montaña de la cima del fuego Brett Schofield Martin McKenna Russ Nicholson y Brett Schofield 2014 Ninguno
CB77010 Lucha avanzada de fantasía de lujo Graham Bottley, Marc Gascoigne y Peter Temlyn John Sibbick Varios 2016 Ninguno
CB77011 Aventuras estelares Graham Bottley y Jonathan Hicks Alan Craddock Gary Mayes y Mark Robinson 2017 Ninguno
CB77012 Catálogo de naves estelares de Stellar Adventures Graham Bottley, Dan Quinlan y Simon Strafford Graham Bottley Graham Bottley 2017 Ninguno
CB77013 El Titán Herbal Andrew Wright Maggie Kneen Varios 2017 Ninguno
CB77014 La respuesta kaladariana Graham Bottley ¿Graham Bottley? Gary Mayes y Mark Robinson 2018 Ninguno
CB77015 Demonios de la fatalidad Graham Bottley Tony Hough Varios 2019 Ninguno
CB77016 Una guía aproximada al pozo Andrew Wright Mike Tenebrae Varios 2019 Ninguno
CB77017 Catálogo de armas y armaduras Graham Bottley, Dan Quinlan y Simon Strafford Graham Bottley Graham Bottley 2019 Ninguno
CB77018 Viajes en Arion Graham Bottley Bob Greyvenstein Russ Nicholson y Maciej Zagorski 2019 Ninguno
CB77019 Regreso al pozo Andrew Wright Les Edwards Varios 2019 Ninguno

Traducciones

El juego de rol está traducido y publicado en francés por Scriptarium  [ fr ] , como Défis fantastiques, le jeu de rôle (DF-JdR) . Agregaron material original: el libro principal tiene una campaña adicional de 100 páginas, Le Tambour de Gondrim (El tambor de Gondrim) e ilustraciones originales. También crearon una pantalla de maestro de juego con una aventura original y figuras de papel , planos de planta y mosaicos.

  • Embotellado, Graham; Jackson, Steve ; Livingstone, Ian (2013). Défis fantastiques, le jeu de rôle [ Fantasía de lucha avanzada ] (en francés). Scriptarium. ISBN 978-2-9543631-0-3.
  • Monseur, Olivier (2013). L'Écran du meneur de jeu . Ilustrado por Jidus y Russ Nicholson . Scriptarium. ISBN 978-2-9543631-2-7.Pantalla de Gamemaster y una aventura, Pirates à la dérive ( Piratas a la deriva) , primera parte de la campaña Maudit Trésor ... (Wicked Treasure ...) .
  • Les accessoires du meneur de jeu . Ilustrado por Éric Chaussin y Jidus. Scriptarium. 2013. ISBN 978-2-95436-310-3.CS1 maint: otros ( enlace ) Azulejos y figuritas de papel.
  • Carte d'Allansia . Cartografía de Florent Haro, ilustrada por Jidus. Scriptarium. 2013.CS1 maint: otros ( enlace ) Mapa de color en vinilo A2 de Allansia, a partir del material original de Jonathan Green , Steve Jackson e Ian Livingstone.
  • Pouillot, Fabrice "del Armgo" (2013). Tel est pris . Scriptarium.Aventura descargable gratuita, primera parte de la campaña Les Larmes de Hmurresh (Las lágrimas de Hmurresh) .
  • Baldowski, Paul (2013). La Fosse aux ordures [ El pozo de la inmundicia ] (en francés). Scriptarium.Aventura descargable gratuita en un mundo contemporáneo (ver la versión original ).

Scriptarium inició una convocatoria de crowdfunding para publicar la traducción de Titán en marzo de 2014. El éxito de la suscripción permitió la ejecución de nuevas ilustraciones originales (de John Sibbick , Malcolm Barter, Bill Houston y mapas de Steve Luxton), tarjetas ilustradas para el hechizos mágicos (formato de naipes), una miniatura que representa a Yaztromo y un mapa de color de formato A2 de Titán que muestra la ubicación de las aventuras (libros de juego y romanos). También contiene un original de 90 p. campaña, À la Recherche de la jeunesse perdue (En busca de la juventud perdida) .

Referencias

  1. ^ "Arion-games.com" . Archivado desde el original el 22 de enero de 2011 . Consultado el 27 de marzo de 2014 .
  2. ^ (en francés) Sitio web oficial de Scriptarium
  3. ^ (en francés) defisfantastiques.fr , sitio web oficial de la versión francesa de AFF
  4. ^ (en francés) Titán: un nouveau supplément DF-Jdr en souscription
    "Fighting Fantasy Goes Frenchy!" . Página de suscripción de Ulule  [ fr ] .

enlaces externos