Wing Commander III: Heart of the Tiger -Wing Commander III: Heart of the Tiger

Wing Commander III:
Corazón del tigre
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Desarrollador (es) Sistemas de origen
Editorial (es)
Estudios de Electronic Arts de Origin Systems (PlayStation)
Director (es) Frank Savage (juego)
Chris Roberts (escenas)
Productor (es) Chris Roberts (juego)
Donna Burkons (escenas)
Diseñador (s) Tim Ray
Ben Potter
Jeff J. Shelton
Programador (es) Frank salvaje
Frank Roan
Artista (s) Chris Douglas
Escritor (es) Terry Borst
Frank De Palma
Compositor (es) George Oldziey
Serie
Motor
Plataforma (s) MS-DOS , Mac OS clásico , 3DO , PlayStation
Liberación
Diciembre de 1994
  • DOS y Macintosh
    3DO
    Estación de juegos
Género (s) Simulación de combate espacial
Modo (s) Un solo jugador

Wing Commander III: Corazón del tigre es el tercer juego principal de Chris Roberts ' comandante de ala de ciencia ficción de combate espacial de simulación serie de video juego, desarrollado y publicado por Origin Systems en diciembre de 1994. Fue un alejamiento de los juegos anteriores de la serie en ese utiliza un extenso video de acción en vivo de movimiento completo para agregar una presentación interactiva al estilo deuna película al juego de combate espacial, enfatizado por su eslogan publicitario, "¡No mires el juego , juega la película!". Las más de dos horas de video del juego incluyeron a varias estrellas de cine prominentes, como Mark Hamill como el coronel Christopher "Maverick" Blair, Malcolm McDowell como el almirante Tolwyn, John Rhys-Davies como James "Paladin" Taggart y Thrakhath nar Kiranka, y Tom Wilson. como Todd "Maniac" Marshall.

Como se Juega

Captura de pantalla del típico juego en primera persona mientras pilotas un barco.

Wing Commander es un simulador de combate espacial intercalado con escenas de acción en vivo . El juego implica completar misiones y destruir naves enemigas, Wing commander III prescindió de la emisión de medallas después de tales misiones y se basó más en escenas de corte para impulsar la historia haciendo mucho más uso de la tecnología de CD. Como el hombre que da las órdenes, Blair a menudo elige qué barco volará, qué misiles llevará y qué ala (hombres de ala) llevará consigo. Al igual que en Wing Commander , algunos miembros del ala pueden morir permanentemente en combate. El propio distintivo de llamada de Blair siguió siendo personalizable.

Trama

Al protagonista de los dos juegos anteriores se le asigna oficialmente un nombre, coronel Christopher Blair . Thrakhath nar Kiranka, príncipe heredero del hostil Imperio Kilrathi, preside la ejecución por desintegración de un grupo de prisioneros de guerra de la Confederación Terrana. Uno, sin embargo, queda vivo: la amante de Blair, la coronel Jeannette "Angel" Devereaux, debido a su estatus entre los Kilrathi como una guerrera respetada. En el planeta Vespus, Blair y el general de brigada James "Paladin" Taggart inspeccionan los restos del TCS Concordia . El transportista es una pérdida total.

Es el año 2669, y la Guerra Terran-Kilrathi lleva más de treinta años sin señales de detenerse. Blair, por órdenes del almirante Geoffrey Tolwyn, es transferido como Wing Commander al TCS Victory , un portaaviones clase Ranger dos veces más viejo que Blair. Su capitán, William Eisen , ha estado con ella durante muchos años y está orgulloso de su barco. Hay algunas caras viejas: el coronel Ralgha nar "Hobbes" Hhallas y el mayor Todd "Maniac" Marshall, pero todos los demás pilotos y personal son personas que Blair nunca ha conocido. Entre los que están a bordo, Blair se encuentra con el teniente Robin "Flint" Peters y la técnico en jefe de combate Rachel Coriolis.

La Victoria se asigna al Sistema Orsini, lejos del frente. Poco después de la llegada de Blair, el piloto de pruebas Major Jace "Flash" Dillon llega a bordo del Victory con su prototipo de warcraft, el caza pesado F-103A Excalibur. Cuando Flash no responde a un ataque al Victory , deliberadamente duerme una siesta durante la crisis, Blair se apodera de la Excalibur en defensa de la Victoria y, en una discusión subsiguiente con Flash, lo acusa de ser un cobarde e insinúa repetidamente que no tiene vuelo. habilidades. Esto enfurece a Flash, quien desafía a Blair a un duelo en un simulador. Si Blair gana el duelo, obliga a Dillon a solicitar la reasignación al ala de vuelo del Victory . Inmediatamente después, el Victory se redirige al Sistema Locanda, donde los Kilrathi están desplegando un potente par de nuevas armas: el misil de crucero "Skipper", equipado con un dispositivo de camuflaje, y un arma biológica de ingeniería genética para su uso contra las colonias Locanda, el hogar de Flint. Blair y su ala se apresuran a defender a Locanda contra varios de estos misiles. Incluso si Blair destruye los misiles, Flint rompe la formación y ataca a las fuerzas de Kilrathi en un acto de venganza. El jugador tiene la opción de seguirla, aunque regresa a salvo en cualquier caso.

Thrakhath aparece con un escuadrón de bombarderos Pakthan y se burla del Victory por radio subespacial, llamando a Blair "el corazón del tigre"; Los pilotos de Confed reúnen a los Kilrathi que le han otorgado este nombre en señal de respeto. El almirante Tolwyn se reúne con el Victory , escoltado por varios destructores. Tolwyn es responsable de la escolta y defensa del TCS Behemoth , una nave extremadamente grande (esencialmente un acelerador de partículas titánico con motores) capaz de destruir un planeta. Después de una prueba de campo exitosa del Behemoth en el sistema Loki, el Victory salta a Kilrah y Tolwyn se prepara para usar el Behemoth en el mundo natal de Kilrathi. Las fuerzas de Thrakhath atacan al Behemoth. Un traidor a bordo del Victory ha transmitido datos de objetivos al Kilrathi revelando los puntos débiles del Behemoth , y el Behemoth es destruido. Thrakhath luego desafía a Blair en un combate singular. Se burla de Blair con una grabación que muestra cómo él personalmente destripó a Angel después de que sus colegas se desintegraron. El instinto de Blair es aceptar, pero el teniente Ted "Radio" Rollins le advierte que el Victory está abandonando el sistema. Cuando regresa al Victory, el jugador elige entre emborracharse o hablar con Rachel sobre su pérdida. Si Blair se emborracha, debe volar borracho en una lucha de emergencia, y los controles del juego no responden de manera confiable, lo que hace que el combate sea prácticamente imposible.

Después de una retirada al Sistema Alcor, llega Paladin. Él revela que antes de que Angel fuera capturado, ella transmitió datos que indicaban que el mundo natal de Kilrathi es sísmicamente inestable. Paladin sugiere un arma llamada Bomba Temblor que, si se deja caer en el lugar correcto, hará que el planeta se estremezca en pedazos. Antes de que puedan completar la bomba, Hobbes mata a uno de los pilotos de Victory , la teniente Laurel "Cobra" Buckley, roba su caza y se dirige al espacio de Kilrathi con la noticia del ataque planeado de la bomba-T. Blair tiene la opción de perseguirlo o dejarlo ir. Si lo persigue, mata a Hobbes, el portaaviones es atacado y el teniente Mitchell "Vaquero" López muere en la pelea. De cualquier manera, luego Blair encuentra que Hobbes dejó un casillero de mensajes, explicando que le lavaron el cerebro mucho antes de conocer a Blair, y este lavado de cerebro lo llevó a desertar a la Confederación. Su personalidad original fue reactivada por la frase en clave "corazón del tigre", el nombre Kilrathi de Blair.

Blair tiene la opción de elegir iniciar un romance con Flint o Rachel. Flint se niega a volar con él si elige a Rachel, Rachel se niega a ayudarlo con sus cargas de misiles si elige a Flint, y ambos están amargados con él si no elige a ninguno. Blair se lanza contra Kilrah, con hasta tres compañeros a elección del jugador. Este ataque se produce justo cuando los Kilrathi se preparan para un ataque masivo y devastador contra la Tierra, con la intención de finalmente obligar a la humanidad a someterse con la pérdida de su planeta natal. Después de derribar con éxito al príncipe Thrakhath sobre Kilrah (y Hobbes, si no fue asesinado antes), Blair desciende a la superficie y lanza la bomba. La explosión resultante destruye a Kilrah y aniquila a casi toda la armada de Kilrathi reunida en órbita, pero también daña al caza de Blair; una nave capital de Kilrathi superviviente lo arrastra. Moralmente devastados por la destrucción de su planeta natal, los Kilrathi, ahora comandados por el sirviente de Thrakhath, Melek nar Kiranka, se rinden a Tolwyn. Los Kilrathi sobrevivientes comienzan a colonizar un nuevo mundo natal y ahora quieren vivir en paz y armonía con los humanos mientras Blair y su interés romántico hacen planes para comenzar una nueva vida juntos.

Emitir

  • Mark Hamill como el coronel Christopher "Maverick" Blair
  • Malcolm McDowell como el almirante Tolwyn
  • John Rhys-Davies como Thrakhath nar Kiranka (voz) y James "Paladin" Taggart
  • Jason Bernard como el capitán William Eisen
  • Tom Wilson como el mayor Todd "Maniac" Marshall
  • Ginger Lynn Allen como Rachel Coriolis
  • Jennifer MacDonald como el teniente Robin "Flint" Peters
  • Courtney Gains como el teniente Ted "Radio" Rollins
  • François Chau como el teniente Winston "Vagabond" Chang
  • BJ Jefferson como la teniente Laurel "Cobra" Buckley
  • Josh Lucas como Major Jace "Flash" Dillon
  • Julian Reyes como el teniente Mitchell "Vaquero" Lopez
  • Yolanda Jilot como el coronel Jeannette "Angel" Devereaux
  • Barbara Niven como Barbara Miles
  • Tim Curry como Melek nar Kiranka (voz)
  • Alan Mandell como Emperador (voz)
  • John Schuck como Ralgha nar "Hobbes" Hhallas (voz)

Desarrollo

Wing Commander III: Heart of the Tiger fue desarrollado y lanzado por Origin Systems . Lanzado en 1994 para MS-DOS y Mac OS , en 1995 para 3DO y en 1996 para PlayStation ( también se anunció y publicitó una versión de Sega Saturn , pero nunca se lanzó), Wing Commander III hizo el cambio desde los gráficos basados ​​en sprites. utilizado en títulos anteriores para 3D poligonal mapeado por textura controlado por software , y utilizado FMV para escenas de corte . Wing Commander III presentó una línea completamente nueva de barcos y cazas, abandonando la tecnología de Wing Commander y Wing Commander II . Las naves de la Confederación Terran fueron rediseñadas a partir de "aviones en el espacio", mientras que las naves Kilrathi fueron totalmente rediseñadas en naves asimétricas con puntas, púas y superficies parecidas a colmillos. Las nuevas formas más bloqueadas se hicieron necesarias por el entonces estado primitivo de los gráficos poligonales , ya que WCIII se lanzó unos años antes de las primeras tarjetas de video 3D verdaderas y todos los efectos 3D tuvieron que ser calculados por la CPU .

Wing Commander III finalmente costó alrededor de $ 4 millones para producir, hasta casi $ 5 millones para desarrollar. Ajustado a la inflación, esto equivale a entre 7 y 8,7 millones de dólares en la actualidad.

Varias conversaciones ramificadas ("interactivas") permiten al jugador elegir qué respuesta dará su personaje; la elección puede afectar la actitud de la otra persona hacia el personaje, o incluso la moral de toda la tripulación. Como el contenido de la película consume una gran cantidad de almacenamiento de datos, el juego se empaquetó en cuatro CD-ROM en lugar de disquetes , otra tecnología emergente en ese momento.

Se requería un Pentium (entonces un procesador de muy alta gama) para obtener un rendimiento óptimo de Wing Commander III . Roberts dijo que "no tenían miedo de liderar un poco las ventas de hardware y creían que Pentium pronto será el estándar".

En junio de 1995, Atari Corporation llegó a un acuerdo con EA para traer títulos selectos al CD de Atari Jaguar , con Wing Commander III entre los juegos seleccionados, pero este puerto nunca se lanzó debido a la falla comercial y crítica de la plataforma Atari Jaguar .

En 1995 se publicó una novelización de William R. Forstchen y Andrew Keith . El mismo año, Mag Force 7 Productions publicó una adaptación del juego de cartas coleccionables , bajo la dirección de los notables autores de ciencia ficción Margaret Weis y Don Perrin . La secuela, Wing Commander IV: The Price of Freedom , fue lanzada en 1996.

Después del final del soporte oficial de Origin, la comunidad de fanáticos comenzó a brindar soporte para el juego. Por ejemplo, la comunidad desarrolló varios parches no oficiales para mejorar la compatibilidad con versiones más recientes de Windows y hardware de PC más nuevo.

En septiembre de 2011, un antiguo desarrollador entregó el código fuente de Wing Commander III a la comunidad de fans con el propósito de preservarlo digitalmente durante mucho tiempo .

WC III fue relanzado en gog.com a través de distribución digital en septiembre de 2011.

Diferencias de versión

Se realizaron varios cambios importantes al portar el juego a 3DO. Éstos incluyen:

  • Se eliminó la selección de dificultad; el juego solo se puede jugar en una dificultad, que corresponde aproximadamente a "Veteran" en la versión para PC.
  • Todas las etapas ubicadas en superficies planetarias se cortan y se reemplazan con escenas de video de movimiento completo. Los clips de audio básicos de la misión (por ejemplo, "Atacar a mi objetivo") se utilizan para el diálogo en estas escenas.
  • Los despegues manuales son reemplazados de manera similar por FMV. El jugador comienza cada misión en un espacio abierto.
  • La VDU izquierda no se puede hacer invisible.
  • Se eliminaron varios tipos de enemigos, incluidos todos los enemigos terrestres.
  • Se agregó un nuevo enemigo, la plataforma de armas. Este enemigo está parado.
  • Se cortó la animación de expulsión, al igual que la opción de reintentar la misión después de la expulsión.
  • El jugador debe seleccionar un barco como objetivo para comunicarse con él.
  • El error que evita que el jugador acceda a la escena que explica la traición de Hobbes en la versión para PC está ausente.
  • Hay un nuevo error en la primera misión de Hyperion. A menos que todos los enemigos de la misión sean destruidos, esta misión se registrará como fallida, independientemente de si el jugador usó con éxito el prototipo de bomba o no.
  • Solo se puede acceder a dos de los tres posibles finales de la versión para PC. Esto se debe a que la eliminación de la secuencia planetaria hace que sea imposible fallar en la misión en la que se planta la Bomba Temblor.
  • Se cortaron las muertes de los pilotos en el guión de la misión Temblor Bomb. Por lo tanto, es posible completar la misión con los cuatro pilotos restantes.
  • El dispositivo de camuflaje funciona en Hobbes y Thrakhath, por lo que la misión Temblor Bomb puede completarse sin luchar contra ninguno de ellos.

La versión de PlayStation es mucho más similar a la versión para PC, aunque al igual que la versión 3DO, no tiene el error que bloquea la escena de Hobbes. Además, a diferencia de las versiones para PC o 3DO, incluye tiempos de carga considerables al navegar por el Victory .

Novelización

Mientras seguían principalmente la trama descrita anteriormente, los autores Keith y Forstchen tomaron una serie de decisiones y cambios para aumentar la tensión de la novela:

  • El Escuadrón Dorado de Blair vuela Thunderbolts exclusivamente antes de transferirse a las nuevas Excaliburs. El Escuadrón Verde maneja los Arcos Largos, el Escuadrón Rojo tiene Hellcats (mal impreso como Interceptores de Flechas en el libro) y el Escuadrón Azul vuela Flechas.
  • Flash llega, no como piloto de prueba para el Excalibur, sino del sistema Locanda como un reemplazo aportado por un escuadrón de Home Defense. Sin embargo, conserva su mentalidad de "pez gordo" y su rango de especialidad.
  • Blair no logra salvar a Locanda.
  • El personaje creado por Forstchen, Kevin "Lone Wolf" Tolwyn, hace acto de presencia como mensajero, preparando la Victoria para la llegada del almirante. Lone Wolf, ahora mayor, se niega a unirse al ala de Blair solo porque le haría daño a su tío.
  • La declaración de Thrakhath de que Blair es el "Corazón del Tigre" ocurre mientras los pilotos están en sus cabinas, luchando para defender el Behemoth , en lugar de pararse en el puente de la Victoria . Flash, volando en el ala de Hobbes, muere en la pelea que sigue.
  • Dado que Hobbes conoce el proyecto de la bomba Temblor, no hay duda de que le permitiría escapar. Hobbes usa grabaciones de voz para hacerse pasar por Buckley, pero cuando Vaquero (el compañero de Cobra) escucha lo que ha sucedido, se enfrenta a Hobbes, según las órdenes de Blair, y es asesinado justo cuando llega Maverick.
  • Blair elige a Rachel.
  • Flint, Winston "Vagabond" Chang y Maniac, los únicos pilotos vivos del Escuadrón Oro en este punto de la novela, vuelan con él a Kilrah. Vagabond es derribado en la segunda etapa del viaje (aunque sobrevive por medios no especificados para regresar en Wing Commander IV: The Price of Freedom ), Flint muere en el espacio sobre Kilrah y Maniac es derribado en la atmósfera del planeta. Maniac también regresaría en Wing Commander IV .

Recepción

Wing Commander III: Heart of the Tiger fue otro gran éxito de la serie Wing Commander , solo las versiones para PC vendieron más de 500.000 copias. Vendió más de 700.000 copias en total. Conexión de datos , que evaluó las ventas de juegos de ordenador en los Estados Unidos, informó que Wing Commander III ' versión de la computadora s ganó $ 15,9 millones y vendió aproximadamente 400.000 copias de octubre de 1999.

Un crítico de Next Generation le dio a la versión 3DO cinco de cinco estrellas, elogiando principalmente el uso de actores de renombre en las escenas de video, lo que, según él, hace que el juego sea más realista y lleno de suspenso y da la sensación de que el FMV está mejorando el juego en lugar de que sustituir la falta de ella. Si bien señaló que la versión 3DO carece de la nitidez gráfica de la versión para PC y es menos desafiante, concluyó que "es una alternativa más que aceptable" para los jugadores que no pueden permitirse el costoso hardware necesario para ejecutar la versión para PC en una configuración óptima. Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly centraron sus elogios en la alta calidad del FMV, que tanto Al Manuel como Sushi-X dijeron que era el FMV más limpio visto en 3DO o en PC. Ed Semrad y Sushi-X criticaron que el esquema de control es difícil de dominar.

Al revisar la versión de PlayStation, un crítico de Maximum elogió la trama "intrincada", pero criticó que el combate es simplista y aburrido y que las secuencias de FMV carecen de interacción más allá de la respuesta ocasional de opción múltiple.

Entertainment Weekly le dio al juego una A.

Reconocimientos

Los editores de PC Gamer US nominaron a Wing Commander III para el premio al "Mejor juego de acción" de 1994, aunque perdió ante TIE Fighter . En 1995, el juego fue galardonado con la película interactiva 3DO del año. En 1996, Computer Gaming World lo clasificó como el 54º mejor juego de todos los tiempos por su "emocionante acción espacial en la primera película interactiva exitosa", y el noveno juego de computadora más innovador. En 2011, PC Gamer lo ubicó en el puesto 72 en la lista de los 100 mejores juegos de PC de todos los tiempos.

Referencias

enlaces externos