Wavy Navy (videojuego) - Wavy Navy (video game)

Azul marino ondulado
Portada ondulada azul marino.jpg
Editorial (es) Software Sirius
Diseñador (s) Rodney McAuley
Plataforma (s) Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64
Liberar 1983
Género (s) Tirador fijo
Modo (s) 1-4 jugadores alternando

Wavy Navy es un videojuego diseñado por Rodney McAuley para Apple II y publicado por Sirius Software en 1983. La familia Atari de 8 bits y lasversiones Commodore 64 se lanzaron el mismo año. Wavy Navy es un tirador fijo de temática náuticacon controles izquierdo y derecho para mover el bote PT del jugador, pero hay un elemento vertical adicional a medida que el bote se mueve hacia arriba y hacia abajo con las grandes olas del océano que se desplazan debajo de él. La dirección y la velocidad de las olas varían según el nivel.

Antes de Wavy Navy , McAuley escribió varios juegos de Apple II para la revista Creative Computing .

Como se Juega

Captura de pantalla del juego (Atari de 8 bits)

Los enemigos centrales son aviones agrupados en una formación, similar a Galaxian , que se desprenden y se lanzan hacia el barco del jugador. Otros enemigos voladores son los helicópteros equipados con ametralladoras, los misiles Exocet y los aviones que lanzan bombas. Los helicópteros toman el lugar de los buques insignia en Galaxian , sentados sobre las filas de aviones. También aparecen minas en el agua.

Completar una ronda destruyendo a todos los atacantes otorga 50 puntos por cada bote PT restante.

Recepción

Owen Linzmayer, que escribe para Creative Computing Video & Arcade Games , calificó el juego como "Excelente" y calificó los gráficos como "magníficamente hechos". Comenzó una revisión de la versión de 8 bits de Atari en Videogaming y Computergaming Illustrated : "Este bien podría llamarse Galaga se encuentra con Moon Patrol en alta mar". Revisando la versión de Commodore 64, ¡Ahoy! La revista escribió: "Sirius ha tenido éxito donde otros han fracasado en trabajar nuevas arrugas en el formato de deslizar y disparar".

En una revisión de Antic , David Faughn notó las similitudes con Galaxian y advirtió que no compre Wavy Navy si ya posee ese juego. Michael Blanchet, para Electronic Fun with Computers & Games , preguntó "¿Cuánto tiempo hace Sirius, o cualquier otra empresa de software, cree que el público de los videojuegos quiere jugar a las tontas repeticiones de Space Invaders ?" y "¿los diseñadores de videojuegos carecen de imaginación?"

Referencias

enlaces externos