Warpath: Parque Jurásico -Warpath: Jurassic Park

Warpath: Parque Jurásico
Parque Jurásico Warpath.jpg
Arte de portada europeo
Desarrollador (es) Entretenimiento Black Ops
Editorial (es) Electronic Arts
DreamWorks Interactive
Compositor (es) Michael Giacchino
Serie Parque jurásico
Plataforma (s) Estación de juegos
Liberación
Género (s) Luchando
Modo (s) Un jugador , multijugador

Warpath: Jurassic Park es una lucha videojuego lanzado en la PlayStation consola en 1999. Se trata de un spin-off de las películas de Parque Jurásico y El mundo perdido: Parque Jurásico , a su vez, una adaptación de novelas escritas por Michael Crichton . Fue desarrollado por Black Ops Entertainment y coeditado por Electronic Arts y DreamWorks Interactive .

Como se Juega

Warpath es un juego de lucha. El jugador puede elegir un dinosaurio para luchar contra otros dinosaurios. El jugador comienza con ocho dinosaurios, incluidos T.rex , Giganotosaurus , Ankylosaurus , Stygimoloch y Styracosaurus . Se pueden desbloquear seis dinosaurios adicionales en el modo Arcade, incluidos Carcharodontosaurus , Cryolophosaurus , Pachycephalosaurus , Spinosaurus y Triceratops . Cada dinosaurio tiene su propia variedad de técnicas y estilo de lucha.

El juego incluye diversos ámbitos que las ubicaciones reconstituyeran de las dos primeras películas, como el T. rex recinto de Parque Jurásico y del SS Venture cubierta de El mundo perdido: Parque Jurásico . Algunas arenas cuentan con objetos destructibles, como cajas, que dañarán a los dinosaurios cuando las rompan. Opcionalmente, varias criaturas comestibles ( cabras , humanos , perros y Compsognathus ) correrán por la arena, recuperando parcialmente la salud perdida cuando uno de los luchadores las coma o las mate.

El juego presenta una variedad de modos:

  • El modo principal es Arcade . En este modo, el jugador debe enfrentarse a cada dinosaurio del juego a través de 8 peleas. Este modo tiene un límite de tiempo y un límite de ronda, aunque se puede cambiar en el menú de opciones.
  • El modo Versus hace que el jugador se enfrente a un segundo jugador. Los jugadores pueden elegir el dinosaurio y la arena. Si el segundo jugador elige el mismo dinosaurio, la piel cambia a una alternativa.
  • El modo de práctica permite al jugador probar movimientos y entrenar contra cualquier dinosaurio. El jugador puede cambiar la postura del oponente para saltar, agachado o en el suelo. El oponente también puede atacar, pero el jugador no puede morir ya que es solo una simulación.
  • El modo de supervivencia hace que el jugador se enfrente a todos los dinosaurios de la misma manera que en el modo de supervivencia. El jugador recibe una pequeña cantidad de salud por cada dinosaurio derrotado. El objetivo de este modo es derrotar a todos los dinosaurios antes de que se agote el medidor de salud del jugador.
  • El modo de elección es el mismo que el modo Versus, excepto que el jugador lucha contra un dinosaurio controlado por la CPU.
  • En el modo de batalla en equipo , el jugador selecciona un equipo de hasta cuatro dinosaurios y lucha contra un equipo contrario hasta que todos los dinosaurios de cada equipo son eliminados.
  • Museum es un modo semi-educativo que permite al jugador navegar a través de los dinosaurios y leer o escuchar información sobre cada uno. El jugador puede ver la familia del dinosaurio, el tiempo de existencia y hacer otras cosas como cambiar su piel o escuchar la pronunciación.

Desarrollo y lanzamiento

Warpath: Jurassic Park fue desarrollado por Black Ops Entertainment . Aunque los dinosaurios se basan en sus homólogos de la vida real, la licencia artística también se utilizó para darles a los animales habilidades únicas para el juego. Cada uno de los dinosaurios consta de 750 polígonos. La partitura musical del juego fue compuesta por Michael Giacchino , quien anteriormente trabajó en el videojuego de 1997 The Lost World: Jurassic Park . Electronic Arts publicó el juego. En Estados Unidos fue lanzado el 17 de noviembre de 1999.

Recepción

Warpath tuvo una recepción mixta tras su lanzamiento, ya que GameRankings le dio una puntuación de 57,36%. El juego fue comparado desfavorablemente con Primal Rage por GameSpot e IGN . Adam Pavlacka revisó el juego para Next Generation y escribió: "La historia ha demostrado que la licencia de Jurassic Park significa la perdición para cualquier juego que toque, y Warpath no es una excepción".

AllGame elogió las animaciones de dinosaurios del juego y la mayoría de sus diseños de niveles interactivos por su parecido con las ubicaciones que aparecían en las películas, pero criticó otros niveles por sus "texturas de construcción suaves y fondos apresurados". AllGame encontró que la jugabilidad era "francamente lenta" y consideró que la música era "demasiado baja y sin emociones", y opinó que las escenas de cada dinosaurio "habrían sido un buen extra para la sensación general del juego y el valor de repetición". GameSpot también elogió a los dinosaurios, pero criticó los niveles por fallas: "Las superficies se comban y la distorsión abunda mientras PlayStation lucha por mantener toda esta geometría bajo control".

Game Informer escribió: "Gráficamente, no es un mal juego. Desafortunadamente, el concepto deja mucho que desear", y señaló que el juego "envejece con bastante rapidez cuando te das cuenta de que la IA del juego es del tamaño de un maní, y puedes terminarlo con dos movimientos ". GamePro elogió los gráficos y el sonido, pero criticó los "complejos patrones de botones" del juego y escribió: "Para cuando domines los combos, estarás de humor para jugar a otra cosa".

IGN criticó a los dinosaurios del juego por su falta de disparidad de tamaño: "El T-Rex es un enano, mientras que las rapaces se han convertido en mega rapaces de aproximadamente el mismo tamaño que la bestia que mordió a las rapaces normales por la mitad en la película". IGN también criticó la IA del juego , la mala detección de colisiones y señaló que cada dinosaurio jugaba de manera similar entre sí. Sin embargo, IGN elogió los gráficos y los niveles del juego.

Referencias

enlaces externos